Страница 112 из 112 ПерваяПервая ... 1262102110111112
Показано с 2 221 по 2 230 из 2230
  1. #2221
    Mein leben Аватар для riv666
    Регистрация: 03.03.2018
    Адрес: USG Ishimura
    Сообщений: 222
    Карма: 6767 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок46Получено «Спасибо»78
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Riv1404


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Shadow Warrior



    Эта игра висела на консоли с самой её покупки в 2016 году, раз запустил её посмотрел что и как и вышел. И всё что то мешало сесть мне за неё, то новинки, то настроения нет. Вроде уже собрался с силами, почитал отзывы, что всё будет плохо и будет игра жрать тебя заживо, и тоже отложил.
    И вот настал момент истины игра была запущена на нормале.
    Первое прохождение на нормале, назовём его, собирательно-ознакомительное. Проходило весьма удачно, очень зашла механика, боёвка, шутки аля Duke Nukem. Но вот уже меня ждало первое разочарование в виду использование спец ударов и магии, ну какой мудак это придумывал. Я как не тренировался, всё равно оставался шанс, выстрелить, сделать не тот приём, и это всё очень мешало в бою. Но как было сказано, сложность нормал, чекпоинты, не давали особо заморачиваться, но вот первая встреча с Берсерками, меня удивила, энергии ну просто море, бьются они как то коряво, я не мог понять как я тут на Heroic пойду. Боссы тоже дали понемногу прикурить, ну в общем и целом игра была пройдена. На всё это ушло неделю, потом вышел Control и как то всё было отложено еще на неделю.
    И вот после перерыва я вернулся в игру. Я в принципе сразу понял что перерыв мне не пошёл на пользу и я не помню управления) 3 глупых смерти на второй главе, дали понять что игра серьёзно настроена, а я вот видите ли нет
    Потом меня ждало первое удивление, когда Шаману я пытался отрубать руку не в качаным еще мечом, минут 5, жирность этого лося меня просто шокировала. Потом появились варперы, очень приятные ребята которые в состоянии гнева легко сносят тебе всю энергию и смерть. В промежутки этого всего я понял еще что если тебя зажали и убили, и пока у тебя нет гранатомёта или сердца, ты кого то одного убьешь, но вырваться скорее всего не дадут, и снова тебя убьют, очень приятное открытие, я Вам скажу. Ну и последнее знакомство берсеркеры, хп море, лупят жёстко, бить их тяжело, ну сказка а не враг)
    Сквозь боль и пот я добрался до 16 главы, такого количества врагов я не видел давно, у меня фризила игра когда я запускал ракеты или кидал шары с огнемёта. Я до сих пор не сильно пойму как я прошёл эту 4 волну, это явно перебор.
    Последний босс мудак обладал случайным ван шотом, если ты зазивался. Понятное дело он мне его сделал 2 раза, оба раза когда я был на 3 фазе босса и снёс все части ему и сначала оставалось разбить последнюю броню, а второй раз уже один взмах мечом остался) Ну это моё личное не везение, с удачей минус 100 жить тяжело.
    Вывод от игры один: чистый, приятный, олдскульный хардкор, такого сейчас не делают.

  2. #2222
    Металлический охотник за трофеями Аватар для OduHokuiCTpaHHuk
    Регистрация: 10.03.2012
    Адрес: Сибирь БеЗкрайняя
    Сообщений: 544
    Карма: 7486 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок103Получено «Спасибо»103
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network OduHokuiCTpaHHuk


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    ПЛАТИНА + 100%


    Ну, что тут сказать? Мне кажется, об этой игре уже всё давно сказано по сто раз.
    Игралось легко и приятно)) На трофеи почти не обращал внимания - падали сами собой.
    Дополнения ни чем не хуже основной игры, а "Кровь и вино" во многом мне понравилось даже больше)))
    После Ведьмака нужен перерыв (тем более, что до него была "Одни из нас"), наверное, месяцок посижу вообще без игр, нужно, чтоб эмоции поутихли, впечатления подзабылись, послевкусие ослабло, иначе не поедставляю как играть сейчас во что-то ещё.
    И да - на сегодняшний момент Ведьмак - это лучшая игра, в которую я играл))
    Всем спасибо и до новых встреч на этом же месте)

  3. #2223
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для Vaan891
    Регистрация: 23.01.2011
    Адрес: Новосибирск
    Сообщений: 1 921
    Карма: 19126 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок471Получено «Спасибо»402
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vaan_Inquisition


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Замечательная игра, более подробно уже раньше расписывал когда проходил на ps3, так что особо заострять внимание не буду.


    Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

    Игра неожиданность, игра шедевр, лучшая JRPG на PS 4 (Vesperia не в счёт ибо это ремастер). В игре прям все настолько круто, что хочет играть и играть.Отличная подача сюжета, отличные персонажи. История рассказана на столько хорошо, что у меня даже вопросов по игре не осталось. Единственный минус для меня это наверное одни и те же монстры, но только с каждым разом усиленные версии.

    Игра чертовски лёгкая и в плане прохождения и в плане платины, в гид залез один единственный раз из за трофея по нахождению мешеней, как выяснилось пропустил всего одну мишень и та оказалась на острове. Все остальные трофеи берутся грубо говоря по сюжету, пропустить что либо это надо очень сильно постараться.

    За всю игру сложностей не испытывал ни где, только один босс заставил меня вспотеть и это тру файнал босс, единственный достойной противник.

    Ну а теперь немного бомбежа. Насколько же люди стали тупы, что не могут играть без гайдов или подсказок, такое ощущение что все стали играть только в трофеи, а на игру просто класть. Тут ее обвинили в том, что она слишком олдскульна и видите ли на карте звездочкой не помочено куда идти, что блин серьезно? А тупо включить карту и в правом верхнем углу тебе будет написано что делать, или мозгов не хватает? Ну ладно если хватает мозгов но нет знания языка, возьми да переведи в чём проблема то? На крайний случай для особо тупых в городах стоят NPC которые говорят вам что вам нужно сделать в тот или иной момент игры, но нет это слишком сложно, это читать надо, вникать, я лучше по гиду пройду, а потом напишу говно игра.

    Оценка игре 10/10
    Сложность 3
    Время 111 часов.

  4. #2224
    "Феерический охотник за трофеями" Аватар для sadikofffff
    Регистрация: 24.06.2015
    Адрес: г. Белгород
    Сообщений: 609
    Карма: 23453 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок32Получено «Спасибо»221
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network sadikofffff


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию 100% в Outlast II


    Вновь приветствую Вас Дорогие Друзья и Господа Хардкорщики!!! Сегодня хотел бы поделиться с Вами снова, своим "сентябрьским хардкором". И первое творение, под названием Outlast II...
    Давно положив глаз на сиё мрачное творение, я всё же решился начать этот "божественный" Survival Horror! Сюжет весьма интересен, мы Блейк, который ищет свою супругу в Богом забытой деревне, кишащими свихнувшимися жителями, которые готовы вспороть живот, и вытрясти все внутренности, и по их логике это всё ради Бога.
    Первое прохождение: повествует нам кто все эти люди/нелюди, готовые идти на такие принципы. Местные, темно-мрачные красоты будоражат так, что кровь стынет в жилах...Это прохождение, даёт нам изучение игры, сюжетные трофеи, наслаждение игрой, а порой и вовсе вцепиться в геймпад и бежать сломя голову...
    Второе прохождение: вот здесь начинаются главные проблемы, нам нужно получить трофей "Messiah / Мессия", для его получения нам нужно завершить игру на сложности Псих (если нас убьют, мы начинаем игру заново, сохранений нет), без замены батарейки, это то самое сумасшествие...Для получения этого трофея, Вам придётся знать игру как свои 5 пальцев и адаптироваться первую половину игры без камеры, должны быть готовы к разному поведению врагов, одно ранение может быть смертельным...Такие антагонисты как: Марта, Ник и Лэрд, Вэл, поверьте, они сделают всё чтобы вы не прошли эту игру, и не получили заветный трофей!!!
    Итог:
    Игра: 10/10
    Сложность: 10/10
    Продолжительность: 25+











    100% в Dishonored: Definitive Edition (DLC "Dunwall City Trials")


    Про основную игру, и сюжетные DLC речь не пойдёт, так как в них всё элементарно, а пойдет уже как Вы поняли о первом дополнении Dunwall City Trials...
    Это дополнение включает в себя 10 различных карт в Бездне, на которых мы сможем проверить свои навыки в разных режимах, включая скрытность, скорость, бой и логику. Всего два уровня сложности: нормальный и эксперт.
    Самые адские для меня оказались трофеи: "Daredevil / Сорвиголова" (где нужно выполнить 10 разных прыжков успешно за 30 секунд) и "By My Hand Alone / Всех своими руками" (где нужно убить самостоятельно 13 групп противников), а самое сложное это в том, что все уровни генерируются случайным образом (по-нашему дикий рандом).
    Итог:
    Игра + DLC: 8/10
    Сложность DLC: 9,5-10/10
    Продолжительность DLC: 75+
    В заключении хочу поблагодарить Вас Господа за внимание, вот таким был мой "сентябрьский, хардкорный уикенд", приятно делиться с Вами своими высотами, падениями и вновь высотами!!)
    Ещё раз спасибо Друзья, и помните, что хардкор - это современное искусство!!!) Берегите себя и своих близких, до новых встреч!!!)

  5. #2225
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для OldSoul
    Регистрация: 19.06.2019
    Сообщений: 1
    Карма: 207 (Сила кармы 2)
    Xbox Live GamerTag OldSoul ST


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию



    Diablo III Reaper Of Souls 1215G/1215G и 180 часов удовольствия. – мысли улетели в разные стороны. Пазл сложно собрать воедино, когда разум сопротивляется. Какая игра должна быть первой? Что может помешать запустить Anthem или FarCry5? И вот когда однажды вечером я сидел и вспоминал, а что же я пропустил в своей геймерской жизни? - которая началась в 1994 году мой взгляд упал на серию Диабло. На твич канале посмотрел забеги одного Американца, который закрывал высокие порталы, рассказывал о чудесном сингле и наигранных тысячи часах в Диабло III и тут я словно теннисный мяч пущенный подачей на вылет побежал в магазин за диском.
    Новый аккаунт зародился именно с этой игрой. Первый ачивмент получен, отступать назад уже было поздно. Начну пожалуй с главного – это первая игра в серии которую я прошел, поэтому моя оценка и личное восприятие настоль высоки. Почему то в то время я больше времени проводил в Sacred а с 2007 года по 2012 для меня не существовало ничего кроме WoW поэтому я пропустил и первую часть и легендарную вторую Диабло. Но! Я прекрасно понимал, что все игры к которым прикоснулась и создала Близзард были практически идеальными. Их не так много, но в их игры играют годами, это хороший показатель качества. Разработчики постоянно поддерживают свои игры, выходят патчи и новый контент, так и происходит с Диабло3. Недавно вышло длс с некромантом на борту, постоянно проводятся сезоны.
    И так, вернемся к самой игре. Как многие знают, Близзы мастера делать красивые ролики к своим играм и Д3 не стало исключением. Между актами происходит повествование и показывается красивый ролик, а разговор с кучей NPC и прочтением дневников разных героев происходит понимание, что сюжет в игре есть, он не такой интригующий, но если брать в расчет жанр и саму идеологию ARPG то он играет не важную роль, а идет приятным довеском к уничтожению демонов пачками, а интерес в получение хороших шмоток не угасает на протяжение всей игры.
    Есть зло, большое и опасное. Грядут последние дни человечества и только главный герой может остановить пришествие апокалипсиса. Конечно, можно скрасить сюжет красками и поговорить о добрых намерениях Золтуна Кула или добрые помыслы Адрии, но их истинные мотивы предугадываются за долго до их кульминации. С Золтуном Кулом было вообще все очевидно.
    Сюжет в игре стартует с падения таинственного метеорита на собор в старом Тристраме. В этот момент в соборе находился Декард Каин со своей племянницей Лией. После этого игра пытается окутать игроков таинственностью. Метеорит оказывается совсем не метеоритом, а загадочным странником потерявшим память, но не один человек ведь после такого не выжил бы, да и не каждый день люди падают с небес. Но и с племянницей Лией не все так просто как кажется на первый взгляд. Она считалась дочкой Айдана сына короля Леорика, но когда она проявила свои скрытые силы и раскидала сектантов в разные стороны в доме Декарда в конце первого акта, то стало понятно, что девочка не так проста. С этого игра начинается.
    В игре пять актов. Между ними всегда красивый ролик повествующий о происходящем. Каждый акт начинается в новом городе. Мое знакомство с игрой заняло 7 полных прохождений за все семь классов. Потом я добивал уровни уже выполняя поручения и закрывая порталы. Играл полностью в соло и о потраченных 180 часах нисколько не жалею. Мои любимые классы святые войны Ивгорода – монахи и обученные в святилище Ишвари – чародеи.
    Хочу затронуть такую вещь как крафт. В таком жанре он играет одну из важных ролей. Он сделан просто и идеально. Приходилось раз за разом проходить одни и те же уровни, чтобы получить не обходимые ингредиенты для создания легендарных шмоток. Шанс выпадения нужных материалов довольно низок, к примеру я совершил около 50 забегов на второй акт, чтобы получить сущность двух морей, которая падает только с 2-3х особых врагов или шкура демона, ради которой приходилось запускать третий акт раз за разом.
    В помощь игроку даны ремесленники. Кузнец, ювелир и гадалка. С кузнецом все более менее понятно, создание и разбор вещей и оружия, а вот с ювелиром на много интереснее. Он инкрустирует и повышает качество драгоценных камней. У меня был вопрос, а куда девать деньги в этой игре? накопил 43м золотых и жил богатой жизнью, до того времени пока не стал повышать и объединять драгоценные камни. За 10 минут у меня уже осталось 4м золотых. Самые вкусные – значит самые дорогие камушки. Гадалка может заменить свойства доспехов, а так же изменить их внешний вид.
    Самое интересное было добавлено с патчем 2.3. В игру был добавлен мощный артефакт. В Диабло2 было что то подобное и назывался он – Хорадримский куб но он был ослабленной версией и вот Золтун Кул в поручениях говорит о могущественном артефакте, который может получить лишь достойный. Речь идет о Кубе Канаи. С помощью него можно творить чудесные вещи – извлекать легендарные свойства из легендарных предметов, перековывать легендарные и комплектные предметы, превращать желтые предметы в легендарные. Этот куб будет необходим, если вам интересные высокие порталы и уровни сложности выше истязания 1.
    Ну а теперь коснемся нашего любимого дела – ачивок. Так как я играл полностью в соло, хотя есть два Хоне и можно было бы подрядить дочь, я этого не сделал, ведь первое знакомство с серией должно происходить в интимной обстановке. Поэтому, если играть в команде, то времени уйдет меньше и можно уложиться в 70-100часов. Все в целом выбивается без проблем, сложных ачив нету и только все будет зависеть от времени. Вам надо прокачать всех персонажей до 70 лвл, выполнить 500 поручений – эти два ачивмента и будут гвоздем предкновения к заветному комплиту, но если вам игра понравилась, то лишние десятки часов будут в удовольствие. В такой игре как Диабло3 это огромный плюс чем минус.
    Моя личная оценка игре 9.0 и сложность комплита 3.0/10. Надеюсь в четвертой части они только улучшат свой рабочий механизм, хотя улучшать практически нечего, только если игру сделать немного мрачнее.
    С вами был OldSoul до скорых встреч!

  6. #2226
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для DARKSIDEATH
    Регистрация: 13.08.2017
    Адрес: NOVIGRAD
    Сообщений: 20
    Карма: 875 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»11
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FIamersys
    Xbox Live GamerTag MetaIIheaD
    Steam ID DARKSIDEATH


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Dark Souls Remastered

    Не знаю какой оригинал, но переиздание играется и выглядит довольно не плохо. Онлайн правда мертв, но благо он для платины не обязателен, да и в сравнении с ДС3 тут монотонного дроча практически нету.

  7. #2227
    Молчун Аватар для ACE
    Регистрация: 05.08.2009
    Адрес: То Барнаул, то Заринск
    Сообщений: 731
    Карма: 11265 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок95Получено «Спасибо»320
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Ace_Lansur
    Xbox Live GamerTag AceRusya


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    Трофей I'll have some wine


    Catherine: Full Body.

    70, юбилейная.
    Всё ждал, когда тут трофеи синхронизируются. Платиной в оригинале хвалился два раза в этой теме. Мда, шесть лет уже минуло с получения. Эх, юность.

    Когда увидел анонс "Полнотелого" издания, руки так и зачесались. Было настолько невтерпеж, что хотел ещё в январе купить японскую версию, но отказался от этой идеи, т.к. покупка слишком уж дорогой выходила, да и лунного языка я не знаю. Дождался релиза для остального мира, но тут меня обломали с диском - возникли какие-то проблемы у дистрибьютера по России. Тысяча благодарностей cLab1u, за предоставленную цифровую копию.

    Игра похорошела. Новая девушка, новые концовки и головоломки. Альтернативная концовка у Catherine получилась прям такая, какую я хотел.

    Обычные уровни пробежал самостоятельно, благо руки помнят необходимые техники. Новые уровни с фигурами из тетриса заставили попотеть. Тут уже техники не помогают, надо смотреть, как фигуры взаимодействуют с другими кубами. Стоит фигуру сдвинуть не туда и она перекроет чуть ли не все остальные кубы. Около трети последних "Ремикс" уровней проходил, подглядывая в Youtube. Также здесь изменили назначение подушек на уровнях. Раньше они давали продолжения, после смертей. Здесь же они увеличивают количество Undo, то бишь отмену предыдущего действия. И на высокой сложности они также присутствуют. В оригинале то, если случайно не туда блок толкнёшь, то считай запорол прохождение. А тут отменить теперь можно.

    Рапунцель всё такая же раздражающая. Три часа в обнимку с видеогайдом в тишине длились вечность. Проходил без звука, но мелодия все равно в голове играла, уууфф.
    Однако, после получения платины, решил попроходить необязательные "Ремикс" уровни Рапунцель. И мне даже понравилось. Всё таки, когда думаешь сам, никуда не торопясь, играть интереснее. Но всё равно хочется, чтобы Рапунцель захлебнулась в своих волосах .
    Babel в коопе оказался легче, в отличие от оригинала. Есть предмет, дающий прыжок на два блока вверх; на уровне Обелиск в режиме двух игроков нет живых и мистических кубов, и бомб. Намного проще. После платины попробовал пройти за одного игрока. В оригинале я и не пытался пройти Babel с одним геймпадом. С первыми тремя уровнями проблем не было, а вот Аксис Мунди просто ужас. В сумме где-то 12 часов на этот уровень убил. Хорошо, что в коопе можно проходить Babel.

    Сложность: 7/10. Видеогайды, Babel с двумя геймпадами облегчают получение платины. Если бы Babel обязательно надо было проходить только в сингле, то я бы 8/10 поставил. А без гайдов к Рапунцель и основному сюжету, можно и все 10/10 поставить. Все таки, если посчитать все уровни на всех сложностях, 128 уровней Рапунцель (плюс еще 128 ремикс), Babel, то это почти 500 головоломок. Кубы перед глазами начнут летать, если всё самостоятельно проходить.
    Оценка игре: 10/10. Ничем "Полнотелое" издание не разочаровало. Может, в будущем всё таки возьмусь за изучение японского и пройду игру еще раз .

     

  8. #2228
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для DerParol05
    Регистрация: 29.12.2011
    Адрес: Южное Бутово
    Сообщений: 1 207
    Карма: 8271 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок803Получено «Спасибо»120
    Гарнитура: Гарнитура есть
    Xbox Live GamerTag DerParol05


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет давно здесь не писал. Мало времени на игры но все-же:
    Instant War 1000/1000G.
    Интересная военная стратегия с развитием своего города. У игры на данный момент 19 серверов (8 уже закрыты) то есть игровых уже 11. Начинали мы большой дружной командой на сервере 14. Много достижений получаются со временем знай себе играй да играй. Но есть несколько которые можно либо пропустить (Успешно атаковать город на 3 уровня больше чем ваш) тут помог один человек с ТА, после мы влились в их альянс. Или без буста не обойтись (убить 1 000 000 солдат находясь в подкреплении союзного города) так как очень тяжело поймать атаку на дружеский город(когда атакую я у цели всего 12 секунд для реакции, в игру дольше входить). Но это все выполнимо. Самый смак не считая первых человек 10 которые поймали глюк игры и открыли достижения: Занять 1 место в акции массовое пвп сервера длится 2 дня, проще говоря убить больше всех, вроде все легко но есть одно но- донатеры в игре которые опережают тебя на голову. Я играл 2 дня с перерывами на сон и прогулки с собакой, мне помогали друзья давая возможность их убить. Итог 4 на сервере и почти не осталось армии. На какое-то время я бросил игру с 3 недополученными достижениями. Но комплит не давал мне покоя. Я дождался 18 сервера и понеслось. Старт с 5 дневной задержкой после старта сервера. Но желание комплита не давала мне покоя. 40 дней очень интенсивной игры и я смог стать №1 в уничтожении. Сейчас я №1 на 18 сервере играю и дальше.
    Игра бесплатная, но из за списка достижений в нее мало кто играет ради достижений. В нее играет много народа просто так.
    PS 6-ой из 7 на момент написания поста получивших комплит на ТА. 1 на Stratege.
    Последний раз редактировалось DerParol05; 07.10.2019 в 13:48.



  9. #2229
    CoolLifer Аватар для klifer
    Регистрация: 10.11.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 211
    Карма: 2524 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок244Получено «Спасибо»410
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network klifear


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Days Gone / Жизнь После


    Начну с того что эта игра обязательно должна была попасть в этот раздел.
    Назвать сюжетную часть игры сложной - как то кнопки не поворачиваются. Но вот "Режим испытаний" это что то с чем то. Мне кажется многие игроки "тихо ненавидели" разработчиков за их систему начисления очков в испытаниях и те рекорды которые нужно поставить для получения золотых медалей. Но обо всем по порядку.
    Лично мне игра очень понравилась не смотря на все её баги, сюжет достаточно интересный, а особенно атмосферна музыка, которая сопровождает всю игру. Особенно если играть ночью и в наушниках, эффект от игры увеличивается в разы. Мне посчастливилось немного больше чем другим, так как я купил эту игру когда был открыт режим "Выживание". Тем самым сократив одно прохождение, не скажу что было очень сложно, напрягало только то что приходится постоянно жать на R3 чтобы активировать не на долго карту, возможно мой многолетний опыт помог не потратить много нервов на прохождение. Играл достаточно долго - порядка 2 недель, зачищая локацию за локацией и выполняя все побочные задания. По максимуму старался вначале прокачать персонажа, а потом уже двигаться по сюжету. Было много моментов, когда казалось что игра уже закончилась, но нет, она продолжалась все дальше и дальше. И это лично меня очень даже радовало. В итоге игра закончилась и трофеи были получены. Забегая вперед к 3-ему дополнению - сколько на форуме было обсуждений что это через чур проходить игру во второй раз (те кто изначально проходил до 1 дополнения), что игра слишком длинная и т.д. ... и кто то в шутку сказал - ещё "новая игра+" выйдет, вот будет прикол, но до последнего не верилось что это случится и когда они выкатили это дополнение - пуканы многих игроков просто разорвало от такой наглости разработчиков. Ладно хоть можно было перенести всю снарягу, а не проходить полуголым опять. И я искренне сопереживаю игрокам кто хотел получить 100% в игре, проходя игру в 3 раз. Лично я когда проходил во второй раз уже моментами психовал, от этого условно-бесконечного сюжета. Ну хоть кат сцены можно было пропускать и это непременно радовало.
    Со 2 дополнением было все намного веселее. Мало того что они выпускали по 1 испытанию в неделю, так ещё и кривоватые. Уровень сложности некоторых испытаний был 10/10, а их прохождение казалось нереальным лично мне, и я много психовал на форуме и просил помощи. Хорошо что ребята выкладывали свои видео в которых показывали прохождение. И что самое не понятное - то ли было криворукое управление, то ли особенность игры благодаря которой никак не получалось набить необходимый множитель... но как и в любой сказке бывает счастливый конец и тут разработчики что то подправили и вроде как все наладилось. Только такое ощущение что они подправляли не баги игры, а различные читерские места позволяющие хоть как то выполнить испытания. В общем потратив на некоторые отдельные испытания от 6-8 часов могу подрезюмировать следующее - лично для меня игра супер! Я ей полностью доволен, и надеюсь что не предстоит проходить её в 3 раз, а кому то в 4
    По моим оценкам:
    Сложность Игры 5-6/10
    Сложность DLC: 8-10/10
    Продолжительность серии из 2-3 прохождений игры: 75+
    Продолжительность DLC: 50+

  10. #2230
    Mein leben Аватар для riv666
    Регистрация: 03.03.2018
    Адрес: USG Ishimura
    Сообщений: 222
    Карма: 6767 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок46Получено «Спасибо»78
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Riv1404


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Max Payne 3



    Здесь было очень много всего сказано до меня про эту игру я бы добавил только одно: "Игра проникает тебе в кровь и наполняет тебя адреналином, бесконечные перестрелки, без права на ошибку"

    Жизнь человека, потерявшего всё, он больше никогда не будет видеть мир прежним, он для него навеки стал серым.

Страница 112 из 112 ПерваяПервая ... 1262102110111112

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: