Страница 112 из 112 ПерваяПервая ... 1262102110111112
Показано с 2 221 по 2 224 из 2224
  1. #2221
    PREMIUM Аватар для riv666
    Регистрация: 03.03.2018
    Адрес: USG Ishimura
    Сообщений: 214
    Карма: 6140 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок37Получено «Спасибо»65
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Riv1404


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Shadow Warrior



    Эта игра висела на консоли с самой её покупки в 2016 году, раз запустил её посмотрел что и как и вышел. И всё что то мешало сесть мне за неё, то новинки, то настроения нет. Вроде уже собрался с силами, почитал отзывы, что всё будет плохо и будет игра жрать тебя заживо, и тоже отложил.
    И вот настал момент истины игра была запущена на нормале.
    Первое прохождение на нормале, назовём его, собирательно-ознакомительное. Проходило весьма удачно, очень зашла механика, боёвка, шутки аля Duke Nukem. Но вот уже меня ждало первое разочарование в виду использование спец ударов и магии, ну какой мудак это придумывал. Я как не тренировался, всё равно оставался шанс, выстрелить, сделать не тот приём, и это всё очень мешало в бою. Но как было сказано, сложность нормал, чекпоинты, не давали особо заморачиваться, но вот первая встреча с Берсерками, меня удивила, энергии ну просто море, бьются они как то коряво, я не мог понять как я тут на Heroic пойду. Боссы тоже дали понемногу прикурить, ну в общем и целом игра была пройдена. На всё это ушло неделю, потом вышел Control и как то всё было отложено еще на неделю.
    И вот после перерыва я вернулся в игру. Я в принципе сразу понял что перерыв мне не пошёл на пользу и я не помню управления) 3 глупых смерти на второй главе, дали понять что игра серьёзно настроена, а я вот видите ли нет
    Потом меня ждало первое удивление, когда Шаману я пытался отрубать руку не в качаным еще мечом, минут 5, жирность этого лося меня просто шокировала. Потом появились варперы, очень приятные ребята которые в состоянии гнева легко сносят тебе всю энергию и смерть. В промежутки этого всего я понял еще что если тебя зажали и убили, и пока у тебя нет гранатомёта или сердца, ты кого то одного убьешь, но вырваться скорее всего не дадут, и снова тебя убьют, очень приятное открытие, я Вам скажу. Ну и последнее знакомство берсеркеры, хп море, лупят жёстко, бить их тяжело, ну сказка а не враг)
    Сквозь боль и пот я добрался до 16 главы, такого количества врагов я не видел давно, у меня фризила игра когда я запускал ракеты или кидал шары с огнемёта. Я до сих пор не сильно пойму как я прошёл эту 4 волну, это явно перебор.
    Последний босс мудак обладал случайным ван шотом, если ты зазивался. Понятное дело он мне его сделал 2 раза, оба раза когда я был на 3 фазе босса и снёс все части ему и сначала оставалось разбить последнюю броню, а второй раз уже один взмах мечом остался) Ну это моё личное не везение, с удачей минус 100 жить тяжело.
    Вывод от игры один: чистый, приятный, олдскульный хардкор, такого сейчас не делают.

  2. #2222
    Металлический охотник за трофеями Аватар для OduHokuiCTpaHHuk
    Регистрация: 10.03.2012
    Адрес: Сибирь БеЗкрайняя
    Сообщений: 540
    Карма: 7371 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок103Получено «Спасибо»102
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network OduHokuiCTpaHHuk


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    ПЛАТИНА + 100%


    Ну, что тут сказать? Мне кажется, об этой игре уже всё давно сказано по сто раз.
    Игралось легко и приятно)) На трофеи почти не обращал внимания - падали сами собой.
    Дополнения ни чем не хуже основной игры, а "Кровь и вино" во многом мне понравилось даже больше)))
    После Ведьмака нужен перерыв (тем более, что до него была "Одни из нас"), наверное, месяцок посижу вообще без игр, нужно, чтоб эмоции поутихли, впечатления подзабылись, послевкусие ослабло, иначе не поедставляю как играть сейчас во что-то ещё.
    И да - на сегодняшний момент Ведьмак - это лучшая игра, в которую я играл))
    Всем спасибо и до новых встреч на этом же месте)

  3. #2223
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для Vaan891
    Регистрация: 23.01.2011
    Адрес: Новосибирск
    Сообщений: 1 911
    Карма: 18957 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок471Получено «Спасибо»402
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vaan_Inquisition


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Замечательная игра, более подробно уже раньше расписывал когда проходил на ps3, так что особо заострять внимание не буду.


    Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

    Игра неожиданность, игра шедевр, лучшая JRPG на PS 4 (Vesperia не в счёт ибо это ремастер). В игре прям все настолько круто, что хочет играть и играть.Отличная подача сюжета, отличные персонажи. История рассказана на столько хорошо, что у меня даже вопросов по игре не осталось. Единственный минус для меня это наверное одни и те же монстры, но только с каждым разом усиленные версии.

    Игра чертовски лёгкая и в плане прохождения и в плане платины, в гид залез один единственный раз из за трофея по нахождению мешеней, как выяснилось пропустил всего одну мишень и та оказалась на острове. Все остальные трофеи берутся грубо говоря по сюжету, пропустить что либо это надо очень сильно постараться.

    За всю игру сложностей не испытывал ни где, только один босс заставил меня вспотеть и это тру файнал босс, единственный достойной противник.

    Ну а теперь немного бомбежа. Насколько же люди стали тупы, что не могут играть без гайдов или подсказок, такое ощущение что все стали играть только в трофеи, а на игру просто класть. Тут ее обвинили в том, что она слишком олдскульна и видите ли на карте звездочкой не помочено куда идти, что блин серьезно? А тупо включить карту и в правом верхнем углу тебе будет написано что делать, или мозгов не хватает? Ну ладно если хватает мозгов но нет знания языка, возьми да переведи в чём проблема то? На крайний случай для особо тупых в городах стоят NPC которые говорят вам что вам нужно сделать в тот или иной момент игры, но нет это слишком сложно, это читать надо, вникать, я лучше по гиду пройду, а потом напишу говно игра.

    Оценка игре 10/10
    Сложность 3
    Время 111 часов.

  4. #2224
    "Феерический охотник за трофеями" Аватар для sadikofffff
    Регистрация: 24.06.2015
    Адрес: г. Белгород
    Сообщений: 608
    Карма: 23146 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок32Получено «Спасибо»221
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network sadikofffff


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию 100% в Outlast II


    Вновь приветствую Вас Дорогие Друзья и Господа Хардкорщики!!! Сегодня хотел бы поделиться с Вами снова, своим "сентябрьским хардкором". И первое творение, под названием Outlast II...
    Давно положив глаз на сиё мрачное творение, я всё же решился начать этот "божественный" Survival Horror! Сюжет весьма интересен, мы Блейк, который ищет свою супругу в Богом забытой деревне, кишащими свихнувшимися жителями, которые готовы вспороть живот, и вытрясти все внутренности, и по их логике это всё ради Бога.
    Первое прохождение: повествует нам кто все эти люди/нелюди, готовые идти на такие принципы. Местные, темно-мрачные красоты будоражат так, что кровь стынет в жилах...Это прохождение, даёт нам изучение игры, сюжетные трофеи, наслаждение игрой, а порой и вовсе вцепиться в геймпад и бежать сломя голову...
    Второе прохождение: вот здесь начинаются главные проблемы, нам нужно получить трофей "Messiah / Мессия", для его получения нам нужно завершить игру на сложности Псих (если нас убьют, мы начинаем игру заново, сохранений нет), без замены батарейки, это то самое сумасшествие...Для получения этого трофея, Вам придётся знать игру как свои 5 пальцев и адаптироваться первую половину игры без камеры, должны быть готовы к разному поведению врагов, одно ранение может быть смертельным...Такие антагонисты как: Марта, Ник и Лэрд, Вэл, поверьте, они сделают всё чтобы вы не прошли эту игру, и не получили заветный трофей!!!
    Итог:
    Игра: 10/10
    Сложность: 10/10
    Продолжительность: 25+











    100% в Dishonored: Definitive Edition (DLC "Dunwall City Trials")


    Про основную игру, и сюжетные DLC речь не пойдёт, так как в них всё элементарно, а пойдет уже как Вы поняли о первом дополнении Dunwall City Trials...
    Это дополнение включает в себя 10 различных карт в Бездне, на которых мы сможем проверить свои навыки в разных режимах, включая скрытность, скорость, бой и логику. Всего два уровня сложности: нормальный и эксперт.
    Самые адские для меня оказались трофеи: "Daredevil / Сорвиголова" (где нужно выполнить 10 разных прыжков успешно за 30 секунд) и "By My Hand Alone / Всех своими руками" (где нужно убить самостоятельно 13 групп противников), а самое сложное это в том, что все уровни генерируются случайным образом (по-нашему дикий рандом).
    Итог:
    Игра + DLC: 8/10
    Сложность DLC: 9,5-10/10
    Продолжительность DLC: 75+
    В заключении хочу поблагодарить Вас Господа за внимание, вот таким был мой "сентябрьский, хардкорный уикенд", приятно делиться с Вами своими высотами, падениями и вновь высотами!!)
    Ещё раз спасибо Друзья, и помните, что хардкор - это современное искусство!!!) Берегите себя и своих близких, до новых встреч!!!)

Страница 112 из 112 ПерваяПервая ... 1262102110111112

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: