Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 74

Обзор: Обзор DOOM

  1. #1
    Аватар для dr_snake_on
    Регистрация: 08.09.2012
    Адрес: Смоленск
    Сообщений: 3 112
    Карма: 125887 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок35Получено «Спасибо»38
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network dr_snake_on
    Xbox Live GamerTag DRsnakeOn


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор DOOM


    Когда делаешь продолжение игры, вышедшей в один год с Half-Life 2 и считавшейся главным конкурентом этого гиганта, то очень важно выпустить запоминающийся проект, который не растопчут преданные поклонники сериала и новые игроки. Свежий DOOM справился с задачей. Он прошел по горе трупов, залил тестостероном все вокруг и с довольной ухмылкой уселся на трон. Его время вновь пришло!

    Игра состоит из двух мощных составляющих. На самом деле из трех, но последняя сейчас работает не самым лучшим образом, но об этом я расскажу в конце обзора. Кампания — это первый мощный пласт. Она не может похвастаться захватывающим и выдающимся сюжетом, зато имеет тонну других преимуществ.
    Вы просыпаетесь посеред кошмара. Глава кружка любителей ада завладела ситуацией на Марсе и близка к выпуску потусторонних сил в нашу реальность. Герой DOOM имеет крохотный промежуток времени, чтобы облачиться в артефактную броню, способную выдержать натиск зубов адских гончих, и остановить Оливию Пирс, стоящую во главе этого безобразия.

    Если войну с исчадиями ада мы начинаем с пистолетиком и дробовиком наперевес, то к концу игры морпех получит целый арсенал пушек. Герой не испытывает затруднений и носит с собой сразу все доступное оружие, он забыл про наличие перезарядки и вставляет сразу все патроны в обойму. Не реалистично? Да кого это волнует, когда приспешники ада уже стучатся в твой дом?


    Вообще, решения по огромной обойме и носимому арсеналу вполне оправданы. Против морпеха выступает поистине грандиозное по разнообразию сборище монстров всех размеров и мастей. Они не нападают на вас группами одного вида, а приходят разрозненными стаями. Для борьбы с каждым монстром лучше подобрать подходящую пушку. Сменить тот же дробовик на пулемет довольно просто: стоит лишь зажать кнопку и выбрать необходимую пушку правым аналогом. На период ваших поисков игра вежливо замедлится.

    Главный девиз нового DOOM: не стой на месте! Будете игнорировать это правило и тут же умрете! Демоны не церемонятся с вами, они ведут по вам постоянный огонь, несутся с огромной скоростью вам на встречу, дабы поскорее разорвать. Ваш герой тоже не промах: ходить он не умеет, поэтому исключительно бегает, а прицел по умолчанию может показаться несколько резковатым. Поначалу происходящее казалось мне слишком тяжелым для управления с геймпада, но я со временем привык и втянулся. Кстати, будьте готовы, что уже на стандартной сложности монстры будут действительно стараться вас убить, а для воплощения своей цели им понадобится всего 3-4 успешных удара. И, знаете, каждая смерть здесь не кажется обидной! Каждая схватка наполнена огромным драйвом, которым ты действительно наслаждаешься и не прочь повторить!

    Помимо драйва перестрелки в Doom наполнены тоннами крови и многочисленной расчлененки. После получения определенного количества урона, враг подсветится синим цветом — знаком показывает, что он оглушен. При приближении появится оранжевый цвет — сигнал к совершению добивания. На каждого монстра роскошных убийств разработчики отрисовали по несколько штук. Здесь вам и раздавленные головы, и оторванные части тела, и многое другое. Поначалу решение разработчиков с внедрением добиваний кажется нарочитым, так как они несколько замедляют игровой процесс и выглядят все же немного однообразно. Но, когда против вас выступает винегрет врагов с разным арсеналом атак, секундная передышка на добивание становится жизненно необходимой. К тому же, за убитых таким образом врагов дают больше очков здоровья.


    Масштабы расчлененки повышает и бензопила, выступающая в роли специального оружия. Она способна с одного удара разрубить любого врага, вот только на мелких монстров потребуется один контейнер топлива, а на самого огромного — пять. Если в бою можно замешкаться и забыть о существовании бензопилы, то вы точно вспомните про нее, когда у вас закончатся патроны. Дело в том, что убийство бензопилой вытаскивает из противника огромное количество боеприпасов, которыми тут же можно набить все имеющиеся карманы.

    К внешнему виду локаций есть одна большая претензия: местами окружающий вас интерьер слишком скучный. Если вы находитесь внутри промышленного марсианского комплекса, то запомниться вам сможет разве что разливающееся тут и там лава. А вот в аду ситуация чуть более яркая. Несмотря на царство коричневой краски здесь полно разнообразных мелочей, делающих мир DOOM более живым. Дизайн же здесь определенно выдающийся. Внутри каждой карты запрятаны тонны секретов и, частенько, вы не пойдете навстречу новым монстрам, пока не отыщите их все. Однако даже имея на карте четкий маркер, где находится очередная лазейка, вы сможете долго блуждать в поисках нужного вам прохода.

    Поиском секретов хочется заниматься не только из чувства перфекционизма, но и из-за очевидного желания как можно сильнее прокачать своего героя. Разнообразные бонусы для различных веток улучшений частенько прячат именно в секретных зонах. Улучшать здесь придется множество своих навыков. Например, параметры персонажа. Он может стать более шустрым, получить невосприимчивость к взрывам, научиться видеть все тайники на карте и прочее. Другой список улучшений касается оружия морпеха. Мало того, что в каждой пушке может быть по две модификации, так еще и каждую из нихможно прокачать! Третья ветка развития — это руны. Вам не только предстоит отыскать места, телепортирующие вас на рунические испытания, но и выполнить различные, привязанные к полученным рунам задания для усиления эффекта артефактов.


    Резюмирую. Сюжетная кампания в DOOM займет у вас порядка 10-ти часов. Вам предстоит уничтожить огромное количество монстров всех видов и мастей, вооружиться невероятным количеством пушек с уникальным темпом и различными режимами стрельбы. Вы прольете море крови, порвете пасть не одному адскому отродью, научитесь прыгать, целиться, стрелять и менять оружие, еще не касаясь земли, чтобы переключиться на охоту на нового монстра. К тому же, игра предлагает чертовски приятную сложность, которую каждый может легко настроить под себя чуть ли не посередине боя. Однако рекомендую выбрать сложность повыше и бросить вызов самому себе!


    Конечно, не обделили DOOM и сетевым режимом. Все схватки здесь исключительно командные и в соотношении 6 на 6. В бой вы можете взять лишь две пушки и один вид дополнительного вооружения (гранаты, например). Предстоит также выбрать форму демона, в которого вы превратитесь при подборе соответствующей руны. Пригодятся в битве и модули взлома, выпадающие случайно после каждой схватки. Несмотря на громкое название, они дают вам в бою лишь небольшой бонус, которым, тем не менее, можно выгодно воспользоваться, если подойти с умом. Теперь остается лишь выбрать схватку по душе:


    • Командный бой. Все просто: вооружаемся и идем набивать победные очки. Побеждает команда, набравшая необходимое число первыми.

    • Жатва душ. Довольно странная вариация прошлой схватки. Здесь необходимо собрать души, выпадающие из поверженного противника. Руна демона появляется чуть ли не в самом начале битвы, а ее действия не исчезает до самого окончания. Дело в том, что из бойца, поверженного демоном, выпадают сразу три души, а из убитого демона — все пять. Схватки превращаются в настоящий штурм демона: одна команда защищает этого грозного противника, а другая пытается убить его, забрать выпавшую руну, чтобы склонить перевес на свою сторону. В итоге перед нами странный и необычный режим.

    • Превосходство. Довольно известный режим сражений, когда команде необходимо захватить точки на карте. Каждая захваченная точка начисляет победные очки, а побеждает команда, набравшая выставленное количество первыми. Режим обладает великолепной динамикой, ведь захват точки сопровождается ожесточенной схваткой, сразу после которой нужно отправиться к следующей цели или на удержание старой.

    • Тропа войны. Режим схож с предыдущим только зона здесь всего одна, и она движется по определенному маршруту. Схватка выходит неплохой, но в динамике весьма уступает предыдущему режиму.

    • Салки. Поверженные члены команды не умирают, а замерзают до окончания двухминутного раунда. Их можно оживить, если подойти к ним вплотную и подождать несколько секунд. Возрождается игрок не тут же, а на базе. Побеждает команда, заморозившая всех членов команды противника. На выходе битвы получаются довольно любопытными, имеют под собой разнообразные тактики, ведь необходимо уничтожить врагов, и не дать разморозить поверженных. Часто игра скатывается к тому, что все гоняются за последним выжившим. Частенько он возвращается в форме демона, руна которого появляется на исходе битвы, и наносит огромного шороха окружающим.

    • Клановая арена. Поверженные противники не возрождаются, а погибают до окончания раунда. На карте нет ни аптечек, ни патронов, поэтому приходится экономить и то, и другое. Не знаю как другим, а мне режим показался наиболее скучным. Но весьма непредсказуемым и основанным на опыте каждого конкретного участника схватки.


    Резюмирую. Сетевой режим в DOOM выполнен на высоте. Пускай он и предлагает вам исключительно командные схватки, но от этого схватки скучнее не стали. Игроки смогут найти себе режим по душе, набивать руку и отправляться на изучение других вариаций командных боев. К вашим услугам отличное качество соединения, быстрые загрузки, многоуровневые карты и бодрые ожесточенные бои. Даже обидно, что сетевому режиму уделена всего пара трофеев, забрать которые можно за час игрового времени.


    Третья составляющая DOOM — это режим SnapMap, предлагающий самому создать карту для сражений либо поиграть на подготовленной другими игроками. Режим открывает большие просторы для фантазии и это, внезапно, оказалось проблемой. Несмотря на удобную сортировку созданных уровней по темам, типам и популярности, найти кого-то живого здесь крайне затруднительно. Поэтому наведываться сюда рекомендуется исключительно с товарищами. С ними вы точно найдете, чем заняться. Случайным игрокам сейчас крайне тяжело найти себе компанию, что делает SnapMap для них практически бесполезным режимом.

    90
    Стоит ли играть в новый DOOM? Определенно, а в случае, если вы любитель боевиков от первого лица, то игра уже должна стоять в вашей коллекции. DOOM предлагает увлекательную кампанию, наполненную ожесточенными схватками, богатым бестиарием, отличной сложностью и большим количеством пушек. Сюжет обыденный, да и черт с ним, а вот несколько скучный внешний вид локаций все же удручает. Блестящ в игре и сетевой режим, предлагающий приличный выбор способов ведения войны. Схватки здесь быстрые, жесткие и очень фановые. Лишь слегка подводит DOOM режим создания новых карт SnapMap. Хоть он и удобный, и обладает отличными фильтрами, но подбор случайных игроков для войнушки на уже готовых картах здесь пока что реализован из рук вон плохо. Надеюсь, что это временно.
    Обзор написан по предоставленной издателем цифровой версии игры для PS4. Скриншоты сделаны напрямую с указанной системы.

  2. #2
    Аватар для lapamivverh
    Регистрация: 20.08.2010
    Адрес: Neverhood
    Сообщений: 3 950
    Карма: 42274 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок96Получено «Спасибо»385
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network lapami_vverh


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Жаль что дату выхода так выбрали - сразу после Uncharted 4, между двух отличных игр я выбрал первую, но и в эту обязательно поиграю.


  3. #3
    Аватар для garcia_bronson
    Регистрация: 26.10.2014
    Адрес: север
    Сообщений: 567
    Карма: 6173 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»8
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network garcia_bronson
    Steam ID жопу_прикрой


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Как и ожидалось. "Околошедеврально". За обзор спасибо, подожду скидок, потерплю))

  4. #4
    Аватар для Alcatraze
    Регистрация: 27.10.2012
    Адрес: Volgograd
    Сообщений: 484
    Карма: 2947 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Alcatraze13
    Xbox Live GamerTag Alcatraze34


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Спасибо. Оценка в85-90 уже давно была в моей голове , но ваша оценка еще раз подтвердила мою чуйку! Дум шедеврален и после покупки лимитки fire emblem fate я возьму лимитку ДУМА

  5. #5
    Аватар для NktStn
    Регистрация: 04.05.2013
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 979
    Карма: 10388 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок23Получено «Спасибо»21
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network NktStn
    Xbox Live GamerTag NktStn


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    К черту все, отец вернулся в самом лучшем виде. Спасибо за обзор !

  6. #6
    Аватар для Atreyu
    Регистрация: 17.06.2014
    Сообщений: 1 026
    Карма: 6118 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок16Получено «Спасибо»113
    PlayStation Network TillmanKilla


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Игра неплохая. Но лично я ожидал большего мяса (не в смысле гора, хотя и там есть к чему придраться). Кол-во нападающих на тебя монстров удручает : из колонок ревут гитарные запилы, ты только-только вошел в раж, поймал темп, и тут все заканчивается. Я хотел чего-то на уровне "Сэма", или там "Пэйнкиллера", где на тебя сотню тварей на арене спускают, вместо двадцати. В остальном неплохо.

  7. #7
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 2 534
    Карма: 36982 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок145Получено «Спасибо»229
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сингл отличен, еще бы монстров и уровней побольше и вообще идеально. Ну и могли бы еще весь классический дум завести на новой механике.
    А вот мульт как-то не зашел.

    Цитата Сообщение от dr_snake_on Посмотреть сообщение
    Режим открывает большие просторы для фантазии
    SM крайне ограничен и ничего толкового в нем не создать. Даже в рекомендуемых картах сплошная скукота.

  8. #8
    Аватар для xRoaWx_Saiyan
    Регистрация: 10.05.2016
    Адрес: Тула
    Сообщений: 503
    Карма: 5804 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок111Получено «Спасибо»76
    PlayStation Network xRoaWx_Hero


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Спасибо за шикарный обзор, в наше время нормальных шутеров днем с огнем не сыщешь, поздравляю id software с возвращением!

  9. #9
    Аватар для morph
    Регистрация: 22.11.2011
    Адрес: Минск
    Сообщений: 1 131
    Карма: 13204 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1007Получено «Спасибо»958
    Xbox Live GamerTag TheMorphi


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Хороший обзор. Я как фанат и не знаю что добавить. Народ, просто идите и покупайте, вы получите удовольствие, DOOMать в него очень весело!

  10. #10
    Аватар для RoadRiguez
    Регистрация: 24.09.2009
    Адрес: Калуга
    Сообщений: 1 362
    Карма: 12612 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок61Получено «Спасибо»210
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network RoadRiguez
    Xbox Live GamerTag R0adriguez


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Согласен с обзором и оценкой, не согласен со "скучными аренами", арены как арены - веселей тоже нигде не видел.
    У меня одного Snapmap работал нормально? Включил карту и играешь?
    Ну и не побоюсь сравнить Uncharted 4 и DOOM в плане крутости, мой выбор однозначно за DOOM. Так что пока для меня игра года это дум. А не анчартед )

  11. #11
    Аватар для Kazuma-2
    Регистрация: 17.11.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2 385
    Карма: 24656 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок515Получено «Спасибо»1088
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Kazuma__67


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Спасибо за столь подробный, отличный обзор!!! Как всегда, оперативно и качественно!!!
    Если вопрос вопрос "Играть или не играть в мультик?" для меня ещё стоит (поиграю, конечно, то все сомнения по поводу "Играть или нет в новый DOOM?" отпали однозначно!!!

    C нетерпением жду обзора Homefront: The Revolution !

  12. #12
    Аватар для Silent-hiller47
    Регистрация: 15.07.2012
    Адрес: Нижегордская губернiя
    Сообщений: 4 295
    Карма: 25406 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок69Получено «Спасибо»56
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Silent-hiller47
    Xbox Live GamerTag Gameater82


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Doom (4) это, по сути, инновационный шутан, ломающий шаблон многим приевшейся механики сидения за укрытиями. И челлендж это бросает крайне нехилый, заставляя вас бежать в толпу врагов. Графика хороша, но оптимизация на PS4 показалась слабоватой - чуть ли не с первых минут попёрли лесенки на объёмных локациях, хоть я и не любитель придираться к подобному. А вот мп так пока и не попробовал, ибо при клике на данную опцию выводит, мол подождите установку данных, хотя с диска всё давно установилось, плюс патч 1.02. Ну и ещё какая-то инсталляция данных (12990 мб) при каждом запуске игры слегка выносит мозг. А так ничё, играть можно)

  13. #13
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 2 534
    Карма: 36982 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок145Получено «Спасибо»229
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Silent-hiller47 Посмотреть сообщение
    Ну и ещё какая-то инсталляция данных (12990 мб) при каждом запуске игры слегка выносит мозг
    Инсталляция должна быть только 1 раз, потому и не работает МП, что не устанавливается игра на диск до конца.

    PS Шутан этот инновационным может быть только для новичков в играх, а так есть Сириус Сэм, painkiller и куча более олдскульных игр.

  14. #14
    Аватар для dr_snake_on
    Регистрация: 08.09.2012
    Адрес: Смоленск
    Сообщений: 3 112
    Карма: 125887 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок35Получено «Спасибо»38
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network dr_snake_on
    Xbox Live GamerTag DRsnakeOn


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    RoadRiguez, у меня SnapMap работал нормально, но играть приходилось в гордом одиночестве, что как-то мне не очень понравилось. Скучные арены? Арены-то круто выстроены, я имел в виду, что в визуальном плане они выглядят скучно и без особого разнообразия.

  15. #15
    Аватар для RoadRiguez
    Регистрация: 24.09.2009
    Адрес: Калуга
    Сообщений: 1 362
    Карма: 12612 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок61Получено «Спасибо»210
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network RoadRiguez
    Xbox Live GamerTag R0adriguez


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dr_snake_on Посмотреть сообщение
    RoadRiguez, у меня SnapMap работал нормально
    я тоже один играл, классические карты к этому располагают (именно снэпмэп версии).

    Просто в статье есть такие слова - "Режим открывает большие просторы для фантазии и это, внезапно, оказалось проблемой. Несмотря на удобную сортировку созданных уровней по темам, типам и популярности, найти кого-то живого здесь крайне затруднительно" и человек не игравший, может подумать что без напарников оно вообще не работает.

  16. #16
    Аватар для OiDyDy
    Регистрация: 29.11.2014
    Адрес: Керчь
    Сообщений: 221
    Карма: 587 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»2
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Dudeshoot


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Спасибо за Обзор.Согласен с Автором на все 100%

  17. #17
    Аватар для Silent-hiller47
    Регистрация: 15.07.2012
    Адрес: Нижегордская губернiя
    Сообщений: 4 295
    Карма: 25406 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок69Получено «Спасибо»56
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Silent-hiller47
    Xbox Live GamerTag Gameater82


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    TiR, там была какая-то внутриигровая инсталляция. Я играю с диска, а не с hdd, поэтому установка, в принципе, в разы короче. Я далеко не новичок в играх, и подобную механику в сингле до этого не встречал. Одно дело, когда на вас прут враги на открытой арене без укрытий, другое - когда они в 100% случаев идут к вам, где бы вы не находились.

  18. #18
    Аватар для alolidik
    Регистрация: 19.08.2014
    Адрес: Россия
    Сообщений: 936
    Карма: 3217 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Круто!

  19. #19
    Аватар для Alcatraze
    Регистрация: 27.10.2012
    Адрес: Volgograd
    Сообщений: 484
    Карма: 2947 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Alcatraze13
    Xbox Live GamerTag Alcatraze34


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    RoadRiguez, ну Дум скорее шутер года , а А4 экшнон года.

  20. #20
    Аватар для Дмитрий
    Регистрация: 08.03.2009
    Адрес: Москва,Сев.Чертаново
    Сообщений: 4 431
    Нарушения: 0/1 (150)
    Опубликовано подсказок355Получено «Спасибо»2041
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network gear_ru


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Обзор хороший, но соглашусь только с тем что касается сингла. Он интересен, красив, стрельба реализована отлично, челенжи достойные и интересно искать всякие плюшки. Собственно достоинтсва игры, на мой взгляд, заканчиваются на этом. Режим СнапМэп это что-то мёртворождённое, люто скучное и абсолютно бессмысленное, допускаю что кто-то может приколоться, но таких единицы. Онлайн тоже далеко не самая удачная часть игры, ничего нового, захватывающего, а убогость графической составляющей (онлайн только) просто поражает взгляд, я уж точно не графодрочер, но меру халтуры надо знать. Поиграл час-другой и забыл, да и народу то не много, в некоторые режимы вообще никто не хочет играть. И тем не менее, думаю что перезапуск серии состоялся, синглом остался очень доволен.
    Оценка обзорщика это конечно его суб'ективное видение, но откуда она взялась понять сложно. Ничего принципиально нового и революционного игра не предлагает, а 90/100 это как бы практически эталон жанра. Моя личная оценка 80-83/100. За обзор спасибо.
    Последний раз редактировалось Дмитрий; 22.05.2016 в 22:56.

Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: