ачивки легкие проходятся быстро самое сложное это отслеживать записи
Если платину делать по этому гиду, то совсем несложно. Большое спасибо автору!
https://www.stratege.ru/forums/showthread.php?t=63985
Достойный преемник оригинального DOOM, возвращение к истокам, МЯСО, ДРАЙВ - да, одни только добивания чего стоят! Получение платины особых проблем не доставит, даже первый эпизод на максимальном уровне сложности вполне проходим, он не большой и монстры не хардкорные, а с учетом глитча - так вообще все достаточно просто становится.
С DLC тоже проблем не возникает в получении трофов, даже с обновлением 6.66 - только время на прокачку до соответствующего эшелона для открытия нужной брони; сервера сейчас достаточно полные и с количеством играющего народа все в порядке, так что все проходит достаточно весело!
Не понравилась. Уже на третьем уровне понял что ещё 10 таких же одинаковых осталось. Никаких неожиданностей - входишь и понимаешь что за монстры сейчас появятся. Сложность влияет только на получаемый урон и здоровье врагов, разницу в хилках, AI остается таким же, а уровень дроча увеличивается (как будто тебе надо вбить столб часовым молоточком, я от такого не кайфую). Сама игра по интересности 2 из 10, сляпали под известное имя муть. Лет 10-15 назад была бы хитом, но не теперь. Скучно, хорошо что не потратился на неё деньгами, а вот время своё жалко. Играл бесплатно в PS play.
Платина нетрудная и интересная.
Онлайн-трофеи из дополнений тоже лёгкие, но нудные, если только вы не большой фанат. Их лучше бустить в компании, а то в одного очень долго получается. Следуйте подсказке от Akademik, это самый быстрый способ фармить опыт.
Последний раз редактировалось alexey310398; 13.02.2020 в 23:59.
Платина не особо напряжная, но вот закрывание на сотку всех ачивок подзадолбало. Сизонник убрали из игры и теперь будь добр фарми 8 эшелон как минимум, чтобы надеть кибердемоническую броню, хотя раньше это получалось по умолчанию. То еще занятие на протяжении 10-20 часов в зависимости от того как повезет (леваки периодически мешают и удлиняют без того не короткий путь к этой ачивке). Методика буста описана в подсказках к трофею. По честному если играть, то это вообще может занять до 100 часов
Поставил за сложность 3/10. Так как трофеев за сложность здесь нет. Проходил на стандартной сложности в свое удовольствие. Игра шикарная. мне очень понравилась. Был бы трофей за прохождение игры на самой высокой сложности, оценка выросла бы в разы, а так первый уровень на максимальной сложности прошел со второй попытки. Время по ощущениям 10+ но могу ошибаться.
Должен сказать, что не смогу рационально разъяснить все сложности и впечатления от платины в думе, ибо проходил её в 2 захода с перерывом в 3 (!) года. Могу лишь сказать, что этот дум ,по-началу, зашел вообще на ура, лишь ближе к концу устаешь от однообразия и бесконечных инфернальных арен которые , то и дело, сменяются на технологичные хоромы станции на Марсе. Сложность тут требует лишь вашей усидчивости и доли удачи, собирательные предметы вполне легко можно отыскать и самому , если же что пропустили - выбор главы ваш друг и товарищ. Единственную трудность вызывает лишь последний босс и (спасибо что не всю игру на этой сложности проходить ) ультранасилие над первым уровнем и вашими нервами, вот где рандом и ваш скилл в игре решает 100% вашего успеха в данной платине. Имеются так же скучные ачивки по типу SnapMap , который прикручен здесь для мододелов , но скоропостижно стагнировал от собственной ненужности , ачивки там берутся неторопливо но и труда они не вызывают никакого. Если подвести итог, то DOOM(2016) вполне себе удался , механики добавленные и позаимствованные из предыдущих (первых) частей серии уютно и органично смотрятся в перезапуске. Но по себе скажу что не особо жду DOOM: Eternal , вроде как обещают кучу нововведений . Сложность:4/10 (исключительно за ачивку с ультранасилием) Время: 25+
Последний раз редактировалось deusfix; 22.03.2020 в 13:31.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)