Платина выбита, игра настоящий хардкор. Большую часть трофеев выбивал через простые забеги и поначалу думал, что все трофеи не соберу. Однако, радужный мод спасает положение + есть система сейвов на этажах (помогает при особенно удачном забеге). Но назначение красной кнопки, спасающей жизни, сразу не понял. Только потыкав после многих забегов осознал для чего она, и на сколько это полезно. Да, под конец сейф скамил, но испытания испытания Винчестера без этого вообще, по-моему пройти невозможно.
Патронный ад осилил только с банданой Снейка, поросенком и клоном, композиткой раньше даже не заходил, так как там вообще ад. После платины, понимая игру, пройти ее не составляет особой трудности, а если с радужным забегом, так и все патроны можно собрать легко.
Собирал патроны просто через прохождение этажей, босс-раш слишком рандомен, так еще и надо всех боссов убивать. И тем не менее оценка 9, так как сразу не сообразил, как силен радужный забег. Но все равно патронный ад даст прикурить. А игра очень понравилась, как стилем, так и геймплеем. Не знаю почему все так любят Исаака, но для меня именно эта игра просто образец стиля.
Еще добавлю до этого в игры с буллет хэлом не играл, за исключением Furi, но тем не менее втянулся и крайне доволен. Так что не бойтесь, игра только на первый взгляд так хардкорна. На самом деле скилл в ней быстро растет, как и понимание что и как делать. Та же Furi, мне кажется посложнее.