Игра мне понравилась. Сюжет интересный, графика приятная. Игра расслабляет. Сложность ставлю 1 из 10, т.к. она простая, все трофеи получаешь просто за прохождение.
Медитативная игра с очень глубокой атмосферой и трогательным и жизненным сюжетом. Разработчики хотели рассказать историю и окунуть в неё игрока. Они это и сделали. Трофеи тут в принципе не нужны, как и сложность. Поэтому расслабьтесь и получайте настроение от этой замечательной игры!
Сложность: 1.
Время: 3-4 часа.
Был приятно удивлен игрой. Ничего особенного но цепляет, даже отсутствие большого количества трофеев и платины не портит впечатление ( есть непроекты в которые только ради автоплатины играешь сквозь нудятину ... Да -да tellatale я смотрю на вас).
Прохождение в режиме "просто дойти до конца" - 1/10
Прохождение в режиме "облазить все, увидеть все и во всем разобраться" - 3/10 (исключительно из=за времени и необходимости постоянного пешего перемещения)
Слегка хромает концовка. С другой стороны она же породила кучу фанатских теорий, так что это чистое ИМХО.
Играть обязательно, покупать только по скидке.
неплохая игра, приносящая кучу разочарований. объясню что я имею в виду. эта игра явно задумывалась чем-то бОльшим. много бОльшим. свидетельства того торчат из всех щелей. разработчики явно хотели сделать грандиозный проект, но деньги, видимо, закончились и людей не хватало и пришлось быстро закругляться. примеры. фотоаппарат. он вообще ни к чему. эти фотки даже посмотреть нельзя нигде. при этом количество кадров ограничено, а в некоторых местах фотик упоминается например для фоткания улик. т.е. это, теоретически, потом должно было использоваться. но нет. вообще ни эти улики ни фотки нигде и никак потом не всплывают. дальше. диалоги. они, кстати, отличные. очень цепляют. и есть ближе к началу место, когда ты можешь ляпнуть не то и Делайла обижается и игра это отмечает. тебе пишут, что ты оттолкнул её от себя. и… и всё. это ни на что не влияет. игра абсолютно линейна. и ближе к концу можно опять нагрубить Дилайле и… ничего. даже сообщения, что ты оттолкнул её нет. а явно не просто так было это сообщение и должно было это во что-то вылиться. дальше. за забором, огородившим большой кусок территории, тент с тремя использованными спальными местами и техника, явно фабричная и не рядовая. а в конце оказывается, что это левый крейзи чувак всё сам собрал в пещере на коленке буквально. один. он на этих спальных местах по очереди спал? и нет, его сын там спать не мог. сын умер давно, а палатка появилась недавно. дальше. пропавшие девушки. явно должно было повлиять на концовку то как ты поведёшь диалог с ними и как вы это решите подать с Дилайлой. сообщить полиции или нет. а потом всплывают записи разговора гг про этих девушек как улика против него. и… и проехали. девушки нашлись, история замялась. то же самое с поджиганием палатки. да и вообще концовка скомканная, слишком ранняя и ниочём. и таких роялей в кустах там куча. и это бросается в глаза. в итоге игра то сама по себе норм. ну как для недорогого инди. но ты видишь, что это должно было быть чем-то грандиозным и очень-очень жаль, что оно им не стало. разочарование не от того какая игра есть, а от того какая игра должна была быть, но не стала.
трофеи сюжетные. игра короткая. 1 и 0+.
Обидно, что трофеи только лишь за проход до конца дней. А ведь можно было за диалоги, осмотр всяких мест, нахождение ящиков с припасами сделать. Карта, конечно, небольшая, но тем не менее.
За сами трофеи - 1, никакой фантазии, даже картинки трофеев только цветовой схемой различаются.
За сложность самой игры - тоже 1.
За саму игру "И это всё?" Оформлена игра красиво, но вот наполнение и история..
Порой становится грустно за Сони, которая пропускает инди полупроекты - качество так себе. Эта игра неплохая, но могла бы остаться чисто на пк)
Последний раз редактировалось kirichenec; 17.02.2017 в 08:02.
Это больше чем игра, это произведение. Поясню, в игре идет повествование о жизненных событиях и историях героев. Прочитал кучу отзывов, такое ощущение, что я играл в другую игру.
В сюжете изначально заложена личная драмам героя, которая побуждает его убежать от проблем, лишь бы куда, это оказывается работа по типу нашего лесничего, который оберегает доверенные ему угодья. Далее происходит череда необъяснимых событий, доходящих немного до абсурда. И это-то и цепляет, ведь за частую человек не зная всей правды додумывает и переворачивает все в таком ключе, что истина просто теряется. В итоге все объясняется более чем логично и в чем-то даже просто. Но опять, в этом то и смысл! Мы вольны придумывать, и усложнять очевидное. Многих расстроил финал, такое чувство что эти люди не знакомы с чтением книг. Много где встречается(даже в кино), где авторы не раскрывают тебе полностью сюжет, не показывают какой-то окончательной точки в финале, все остается сугубо на выбор "смотрящего". Я считаю, в этом и есть основана изюминка этой истории. Ты сам строишь окончательный образ, ты сам додумываешь концовку, такой какой видишь ее ты, какой считаешь она должны быть. Тут нет хороших или плохих, нет черного или белого, как его не бывает в жизни(эту концепцию очень хорошо реализовали в игре "Ведьмак"), в итоге каждый персонаж - это просто человек, это люди, со своими слабостями, со своими "тараканами".. Да, сам жанр, по сути, бродилка. В игре нет головоломок, нет экшена, но тут есть история, есть живые персонажи, диалоги, который идеально вписаны в сюжет. Не раз ловил себя на мысли, что просто останавливался на каждом диалоге и наслаждался ими. При этом в игре приятная графика, да это не проект ААА класса с революционной графикой, но она приятна, имеет свой стиль. Впринципе в игре шикарная атмосфера, которую создает и приятный аудио ряд, из красивой музыки и звуков природы. После прохождения, мы около часа обсуждали сюжет игры, и это замечательно, когда произведение порождает столько дискуссий. Просто она не для каждого, она не для рядового геймера, привыкшего к экшен играм, она для любителей историй, для людей ценителей повествования, тех кто не просто слушает, но и слышит.. Хочу также отметить комментарий автора выше, что описывал о недоработанности игры. Возможно частично так и есть, но в многом он заблуждается: фотоаппарат не просто так(мини спойлер - не нужно выключать игры на первых строчках титров), образ героя также описывается вами и тоже не просто так(просто будьте внимательны в прохождении). Мне по мере прохождения хотелось исследователь каждый уголок этого мира, и делалось это на одном дыхании. Кстати, на xbox "подарили" больше достижений чем на пс4, и они милые и забавные, и главное это можно пропустить, если идти лишь по линейности. Подведя итог, игра заслуживает 10 из 10! И каждый балл тут заслуженный. Если же говорить о сложности, то она не об этом, и тут все легко, достижения на 2/10(т.к. есть которые можно пропустить, я про версию для xbox). время ушло больше чем у большинства, опять таки из-за заинтересованности и исследовании каждого уголка, по этому около 6-7 часов. Советую игру ценителем хороших историй.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)