В допоонениях особо сложных трофеев нет,кроме пары которые могут потребовать неплохой навык стрельбы или знания локации,единственное что заставит попотеть( и к слову позевать) это достижение 100 уровня.
Есть сложные трофеи, такие как "Мастер", "В далекой-далекой галактике...", "Элита Акбара". Есть долгие, привет трофей "900 лет когда будет тебе...". И так же есть трофеи ситуативные, требующие скилла или удачи, например убить больше всех в схватке, или свалить шагоход аэроспидером.
Хотелось бы пару слов уделить вопросу сложности, так как тут в коментах мнения разделились: кто-то говорит хардкор, а кому-то она проста. Так вот, игра эта про ПВП, и если вы папка со средним КД 2+, зарабатываете в каждом матче первые места, расстреливая соперников на раз и попадаете каждый раз во все три ячейки рекордов в конце матча, то конечно тут ничего сложного вам не будет. Но игроку с обычным КД в районе 1 - 1,1 придётся попотеть.
Моя оценка 7 и 100+ часов. Время конечно можно существенно сократить, играя в дни удвоенного опыта. Но если играть в удовольствие, не гоняясь за испытаниями и в обычные дни, то трофей отнимет у вас часов 70.
Сама игра отличная, играется весело и интересно. Если вы любите ПВП, то трофеи нудными не покажутся. Платина тут хоть и не лёгкая, но ни разу не скучная.
Последний раз редактировалось Velzewool; 26.12.2016 в 11:08.
Сложность 8/10. Сейчас довольно непросто получить некоторые трофеи, т.к. скилл многих игроков просто не позволяет, к примеру, занять первое место в схватке (даже с 30 попытки). Ну и кооперативные миссии тоже заставят попотеть, особенно если не пользоваться глитч-местами. В целом игра испытивает ваши нервы и возможность быстро адаптироваться. Сложность DLC - 5/10, тут всё несколько проще, однако расслабится не получится. Время 50+/100+ соответственно.
Игра превосходная!!! Играл в удовольствие и получил все трофеи за 56 часов, за исключением трофея получить 100 ранг, он в процессе) Сложность для меня 6/10, однако как уже говорили все зависит от Скила игрока, ну плюс ещё немного удачи для некоторых трофеев понадобится. Продолжительность 50+. И в диораме из 31 одной фигурки получил уже 23, самая трудно доступная фигура это Т 47 Airspeeder, так как надо выиграть по 10 раз в каждом режиме оригинальной игры. Тяжелее всего выиграть 10 раз в режиме охота на героя. Жаль что нет трофея на заполнение всей диорамы, тогда бы был оправданный хардкор на 100% и я бы поставил тогда наверное 8 из 10 сложности.
Сложность 7, на 100% ушло 47 часов. Трудности возникли только в нескольких битвах ( на Хоте и на Эндоре) и с трофеем по охране капсул, хотя его оказалось можно было забустить, но я с ним провозился часов 5. Также долго не везло с победами в режиме инфильтрации, но там уже дело времени и от команды многое зависит. Ну и большинство времени чем вы будете заниматься в этой игре, это прокачка 100 лвла, крепких вам нервов и терпения даже если будете бустить.
Игра вполне себе ничего. Графика крута, да и в целом атмосфера ЗВ по приколу. Сначала думал, что игра УГ, но часов через 5 игры все больше и больше начал в нее погружаться. С трофами некоторыми придётся попотеть, но в целом при наличии 3-х друзей некоторые проблемные трофы можно бустануть))). Да и вообще в этой игре решил брать 100%, т.е. в ДЛЦ тоже)). Осталось немного, 100 лвл. поднять! 3 допа уже закрыл на сотню! Ну и с выживанием и битвами некоторыми придется попариться на сложности мастер!
Для поклонников с 4 по 6 эпизод и немного изгоя задания с мастером тот ещё ад,а длс ну супер мего долгое если играешь без буста.Вот напрашивается ток 1н вопрос зачем?100 уровень к 80 уже однообразие начинает приедатся,если в основной игре есть ещё какой то интерес то к длс он под угосает,даже введение доп героев не особо радовало ,ну за исключением ящерицы вот он тащит,я как то видел типа который в самом начале взял ящера в атаке шагоходов и сделать 139 фрагов и так и не умер,за сопротивление мне герои вообще не оч понравились все равно Люком ток играл он и пошустрее и по интереснее все остальных.
Прошел я эту сса... В общем "отличную" игру. Сложность я думаю, где-то на 8/10 и то из-за трофея "Мастер" и задротов в сетевой игре) Продолжительность 75 часов примерно, хорошо что есть хоть и унылейший, но буст опыты (и не только), ибо в обычной сетевой игре его капает очень мало. Тут встает резонный вопрос, а зачем же играть в игру, если хочешь побыстрее пройти ее и сломать об колено диск (если бы он у меня конечно же был), тут все дело в убер скиловых игроков (говнорей) в сетевой игре, хотя может быть это я криворукий) А так довольно веселая игра в начале, и просто писец какая унылая в конце.....
Наиграл 60+ часов, которых хватило чтобы получить платину и 100% всех DLC. Примерно после 30 часов начал целенаправленно делать трофеи, которые на тот момент еще не были выбиты. На самом деле платина не сложная, в игре нет не одного действительно архисложного трофея, но некоторые просто требуют определенного времени. Тот же трофей на 25 затоптанных соперников делается максимум за час, после того как ты выучишь респавн батлпикапа AT-ST. Или же 10 убийств за матч в "Эскадрильи" (никогда не играл в подобные режимы ни в одной игре и казался очень сложным в начале для меня) делаются почти в каждом матче после того, как войдешь во вкус. Ну или те же самые задания на мастере, которые просто нужно сыграть пару раз, выбрав наилучшее место для обороны и дело в шляпе. Поэтому сложность 8/10 (именно из-за времени) и 60+ часов (даже если бы начал делать трофеи раньше, а не с 30 часа игры, быстрее бы не получилось из-за трофея с 100 лвл). В общем мне игра очень зашла, сейчас продолжаю в нее играть несмотря на платину. Планирую открыть всю диораму, скины, оружие и карты, а также взять все звезды в заданиях.
Ну и на последок поставлю общую оценку игре - 8/10. Все таки не достает здесь сингла и в некоторых режимах проскакивает дисбаланс. В целом же - отлично! Советую всем
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)