В стенах студии Naughty Dog, когда решалась судьба грядущего переиздания трилогии «Uncharted: Натан Дрейк. Коллекция», витали мысли о превращении трилогии в квадрологию путём добавления в сборник отреставрированной портативной игры «Uncharted: Золотая бездна». Но затем было принято решение не делать этого. Почему? Из соображений целостности повествования, которая была бы нарушена, появись в трилогии это портативное ответвление. Об этом сообщил Арни Мейер, координатор сообщества Naughty Dog, во время представления истории серии на мероприятии EGX 2015.
На вопрос, почему спин-офф авторства Sony Bend отсутствует в будущей коллекции, Арни ответил: «Мы рассматривали добавление этой игры в сборник, потому что хотели создать совершенное издание — все игры серии Uncharted в одном флаконе. Затем мы посмотрели на будущее издание комплексно и стало ясно, что три основные игры серии, которые в него включены, представляют собой конкретную сюжетную арку, которая плавно перетекает в события четвёртой части игры. Поэтому мы отбросили мысли о включении портативного ответвления — чтобы сохранить целостность повествования. «Золотая бездна» отличная игра, но она несколько не вписывается в основную историю, рассказываемую другими играми серии».