Сложность 8/10 , проходил со всеми DLC они показались сложнее , 1000 часов выполнял все ковенанты ,а на них времени ушло очень много, ещё сильно помогла вики .
Конкретно у некоторых в комментах бомбит. Ставлю 8/10 и 100+ в связи с тем, что нужно было проходить почти 3 раза. Мучился с медальками света, т.к. почему-то никого не мог найти в онлайне для фарма как полагается. В первом прохождении по возможности не обращался к вики, поэтому хлопот доставили достаточное количество боссов, особенно поперву преследователь, который дал мне понять что такое души, п.с. гигант лёг с первой попытки. Преследователь учил меня играть около 4 часов А потом пошло поехало вплоть до дымного рыцаря который также дал мне понять, что я никто и звать меня никак и что преследователь нервно курит в сторонке. Дымного убивал без фантомов полностью полым (надоело уже кольца тратить) благо он позволяет души поднять на арене когда к нему заходишь. Опыта в игры соулс не было, после дарка проходил уже демонс соулс, который мне показался потяжелее. До сих пор там платину получить не могу из-за pure bladestone Так что по первым впечатлениям оценка я думаю адекватная. Игра очень сильно порадовала. Жду не дождусь покупки prepare to die edition чтобы повторить впечатления.
П.С. повторные прохождения, хоть и увеличивают количество мобов и красных фантомов, уже не дали тех впечатлений от игры, как в первом прохождении. А ну и достойны упоминания: сэр Алонн, Луд и Заллен, Синий демон из плавильни, скверная королева элана. Спасибо этим товарищам за поломанные геймпады Давно не получал такого количества эмоций от игр. Супер.
Дисковая без dlc показалась местами сложней чем sotfs. Без сильного гемороя недели за 3 можно пройти на платину. Потеря времени по 1-2 дня на фарме в ковенантах звонарей и солнышке. Без особой нужды нет смысла жечь угли, все эти кольца и души итак в 3 стопки выпадут при перепрохождении на покупку злосчастных заклинаний пиромантии и чуда.
Первую ходку бежал вычищаяя все и вся в рукопашную с булавой и местами двуручкой для ускоренного выноса боссов или надоедливых фантомов. Нервов помотал разве что спрятавшийся во тьме, на шару не прокатило, пришлось мстить уже после фарма ковенантов с копьем света.
Последующие прохождения переквалифицировался в клирика и с тойже булавой и пачкой молний зачищалось все практически без проблем. Слава богу проходить контент длсшный на досбор мусорных заклинаний не надо было. Там где нажег углей на первом прохождении для ускорения ачивок или лут, усложнил проход по локациям и прибавил жиру боссам на нг+. Уровни костов не обнуляются, а переходят и наращивают по 1 на каждое новое прохождение
Порадовал все еще живой и довольно неплохо сохранившийся онлайн на ps3, хотя на фарм ковенантов это уже капля в море. Самое сложное - совладать с крабом ГГ. Самое трешовое управление и динамика персонажа во всей серии
Игра сильно (+-) легче первой части, но трофеи посложнее за счёт того, что надо ещё и пофармить ковенанты. Но если пару лет назад на ПК каждый раз кто-то вторгался в вашу колокольню и наоборот, то сегодня на пс3 процент инвейдов печально мал.
Ещё меня удивило, что школяр на пс3 не совсем тот школяр с пк и пс4, а именно просто ванила с длц, так что игру, отчасти, я познавал заного.
К слову, что дс1, что дс2 на Пс3 сложнее чем ПК версии, ибо все действия привязаны к частоте кадров, которая 30, и теперь во время парирования/переката по таймингам я часто ловил часть урона, чего не было на ПК при 60фпс, так что игру я, отчасти, и тут заного познавал. Это так, небольшое отступление.
А так практически ни один босс из игры и длц не заставил меня попотеть так, как заставлял тот же Каламит. Трофеи тоже дискомфорта не вызывали, хоть и надо было фармить.
Хотя нет, вру. Я часто умирал на том ангелочке из Бездны. Не мой тип боссов)
Достаточно нудноватая платина, ибо из-за никакого онлайна на ps3 пришлось долго гриндить безумного воина и медали солнца с простых мобов, да и игру нужно было пройти почти три раза. Пролетел все прохождения чистым магом, так что Прячущийся во Тьме не вызвал никаких сложностей, ибо быстро отъехал от кристальных копий души
Именно с этой части и познакомился с этим 'внегласным' жанром. Тут как говорится,самая сложная часть всегда будет для тебя той с которой начинал знакомство с серией. Вообщем играл не спешно,изучал,знакомился и в итоге последний трофей получил на 300 часу игры. Касаемо сложности,будучи не опытным в начале и постепенно понимая механику,думаю адекватно будет влепить 8 древних драконов из 10,как же я с ним намучался...
Так сказать прошел игру по старой памяти. Был опыт и разумеется платина в Dark Souls 2 на PS4. И казалось бы ремейк пройден, что там может удивить? А нет, тут все немного по другому: предметы в других местах лежат, локации по другому сделаны. Короче с оригинальной игры я был приятно удивлен. Боссы проблем не составляли, по тому как знаю где и как подкачаться. По старой свой традиции опять прошел все рыцарем без магии вообще. Меч, лук, щит - мои лучшие друзья. Всякими глитчами и багами не пользовался и не знаю где их искать.
Игра очередной раз пройдена, платина получена, море удовольствия!!!
Моя оценка платине 7/10.
Последний раз редактировалось SpenS; 18.08.2019 в 11:06.
Проходил DS2 уже после Sekiro, поэтому показалось чуть легче) Первое прохождение делал с заглядыванием под каждый камушек +фарм заклинаний. Больше всего времени ушло на фарм медалей света, порядка 3 дней. Повезло,что все нужные ковенанты можно набивать оффлайн)
После 1го прохождения, когда привык к боссам, 2е и 3е прохождение получалось пробежать по-быстрее. Тем более, когда медалек человечности в достатке и можно призывать npc на боссфайты)
Самую сложность доставил фарм 3го ранга пиллигримов тьмы с их финальным боссом.
Ставлю сложность 7/10.
Времени заняло 107 часов
Да простят меня соулс комьюнити. Но после стольких лет и всех этих игр платина в дс2 без длц довольно быстрая. Суммарно заняло 30 часов с учетом фарма медалек света и ковенанта колокола.
Был приятно удивлен что все еще спусят 6 лет на пс3 были живые люди. Но набить медальки света с их помощью увы не получалось.
Зато сложность 7рка железная. Да уже с учетом всех игр играть в 30 фпс на пс3 довольно сложно. И отсутствия доступа к длц только усложняет игру (. Без брайтбага и кольца флина боссы долго умирают.
Буду объективен и расскажу все как есть на самом деле.
Во первых опыт имеется и рука набита. Так что сделаю сперва разбор по всем частям и проведу сравнения второй части на PS3 и PS4 (платины закрыты на обоих платформах).
И так сложность всех дарк соулсов по платинам.
Наверное это была 2 часть переиздание на пс4. Так как в данном издание для платины придется проходить все 3 длс, а как известно вся соль сложности именно в длс во всех соулс играх.
На второе место поставил бы по сложности 3 часть, так как очень мудрено сделаны квесты с нпс для получения всех магий. ПРопустить что-то элементарно. Плюс некоторые боссы могут доставить некую сложность. Но благо в 3 части онлайн жив, то с помощью проблем нет.
И самая легкая платина это в первой части, боссы все проходятся в соло элементарно, а оружие можно получить от товарищей.
Что касается второй части на ПС3, то она отличается от переиздания тем, что не нужно проходить длс. Хотя на некоторых боссов нет призыва ботов и сражаться придется в соло. Ну и расположение мобов на локациях тоже отличаются. Так что местами что-то проще, а что-то сложнее. НО в целом если рука набита и имеется опыт, то проблем не будет. Лично для меня это было просто по кайфу закрыть еще раз платину во 2 части.
А теперь объективность сложности. Отбросим в сторону игровой опыт и трезво оценим все происходящее.
Во первых когда я впервые запустил 2 часть, то она мне показалась крайне сложной. Возможно из-за того что в начале игры можно пойти разными путями и я пошел не самым простым. Это было 2 года назад.
Во вторых гайдами на первом прохождении и ознакомлении с игрой не пользовался. И это тоже добавило сложности.
В третьих все же вторая часть лично мне кажется отличается откликами управления, кривизной персонажа и управлением в целом.
Если бы я был новичком и начал эту игру как знакомство с серией, то наверное это было бы нереально сложно.
По этому объективно игра сложная для новой гвардии и легкой прогулки здесь новичкам не будет.
Вот это и есть объективная и трезвая оценка.
Если бы я рассуждал как опытный игрок данной серии, то я бы сказал что это все элементарно.
Так что играйте и выигрывайте)))
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)