Не думаю, что с поднятым лайтом того же Кроты, даже если останется глитч на перелёт пропасти с мечом, он останется легче. Мобы будут бить больнее и дамага им надо будет нанести больше, а значит соло (без вайпов ) будет сделать ну очень не просто. Единственное почему он может быть приоритетнее остальных, так это его продолжительность.
Ни что не мешает им поднять даже в ваниле уровень до 40, а лайт до 400. Патчи то качают все версии игры, просто не будет по прежнему доступа к остальному контенту и будет доступен лишь один рейд и лишь то оружие и броня, которое было доступно на старте игры. Хотя что гадать, ждать осталось не так уж и долго
Если бы ты забыл и тебе было всё равно, то ты не стал бы отписываться в данной теме. Но к сожалению помимо того, что ты не только отписываешься в данной теме, по прежнему никакой конкретики не вносишь, кроме твоих любимых банальных фраз, что все упороты и туги на всю голову. И ты не поверишь, но я могу отличить сложность игры от сложности трофеев, а вот ты по всей видимости не только имеешь проблемы с правописанием настолько, что иногда сложно уловить поток сознания, который хочешь до нас донести, но и по всей видимости со зрением. Приоткрою тебе глаза и скажу, что хоть данная тема и называется " Сложность игры Destiny", но обсуждают в ней всё-таки, цитата: "Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре Destiny. ". Поэтому нормально, что мы тут это обсуждаем и твой пример о том, что кто-то играет в Дестини по фану, а не ради платины здесь не очень понятен. Так что если есть что сказать по существу и с фактами, а не просто поиграть в хотите верьте или нет, то можно продолжить обсуждение. В противном случае мы просто засираем тему.
Последний раз редактировалось Димон; 13.03.2017 в 16:21.
Даже если рейды пофиксят, всегда можно будет пройти кроту без смертей на пс3 . Кстати сейчас разницы особой нет, где проходить. Титан с гаррисоном пролетает мост ну очень легко. Проходил на пс3 без смертей (помогал другу) практически голышом, были только гаррисон и жужа и даже без тусовки справились с третьей попытки. Это к вопросу о сложности данного прохождения.
Очень, очень, очень и очень цепляющая игра!! И пусть все те, кто поздно пришёл в игру завидуют нам, всем тем кто прохавал всё, всё, всё, весь контент, все ивенты и все длс с самого, мать его, начала! Очень долго играл один и только после того как я обрёл клан и статик пати я понял, что такое дестини. Я понял какой это тяжёлый наркотик, и как с него было тяжело слезть! В голове постоянно мысли, нужно выбить тот сет, завалить того босса, открыть сундук, получить шмот, завалить босса, прокачать скилл, пойти в рейд, фармить страйки... Боже, как же это было весело!!! Ждём новую часть! Новый контент, старые стражи! Keep it up, Guardian!
Ну что же... Смотря чего для сложности брать - платину или 100%.
Для платины самые долгие трофы - прокачка сабкласса. На бессмертный рейд закрыли Кроту на нормале... Сейчас это наверное намного проще, чем раньше. Все миссии проходятся в соло спокойно, но опять же - прохождение с друзьями сэкономит время (Больше пушек - больше урона)
Вся сложность, муторность - это харды КФ и WOTM... Только сыгранная тима и сотни попыток... Гребаная машина...
100% можно уложить сейчас в промежуток до 150 часов, по сложности - 7,5 общая.
А, ну и артефакты - чтобы сэкономить время, хотя бы у 2 из 3 персов должна быть закрыта компания РоИ, чтобы брать миссию на патруле. Тогда 2 перса - 2 артефакта в неделю, 8 в итоге за 4 недели можно взять.
Всем вечного Света, Гардианы!
Игра шикарная,оценка игры на данном ресурсе не коректна по моему мнению.
Общая сложность зависит напрямую от тимы в рейде,чем лучше и сыграней команда тем проще,и на оборот.
Время напрямую зависит от набора команды,чем быстрей наберется команда на рейд,тем больше вероятность закрыть 100% на показателе 100+.
9/10 ставлю 9 только за то что в начале было мало контента, но сама вселенная и сюжет на 10, покупал PS4 белую с ней шла в подарок) если бы я зная сколько бессонных ночей и нервов ...=) шутка)) во общем платину получил в железных лордах, самый трудный челендж был в том что бы пройти рейд без смертей) боль платформы и лабиринта )) помню как вчера)
DLC довольные сложные, так как оба рейда (King's Fall и Wrayh of the Machine) сложны и по механикам, и по мобам, и по дамагу. Мне повезло, что у меня были люди, с которыми я играл постоянно. Для меня сложность и самой игры и DLC где-то 5-6. Конкретнее выбрать сложно. Мог бы добавить до 7 сложность из-за Age of Triumph, но это не особо даже в самой игре, а патч в последний год игры.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)