А как узнать есть ли у меня фикс на алкоголь? Покупал на ps4 в январе. Никак в городе не пройду 9 уровень алкаша.
Искал игру с открытым миром, остановился на этой. Игра понравилась! Многие пишут что мол, скучно и однообразно, так вот как по мне, если чередовать сюжетные и побочные миссии, то вполне достойно) Сложности возникли разве что с поиском песен, уж очень долго пришлось искать одну песню на улице, остальное на легке! По сложности наверное 4! В случае выхода 2й части буду брать! Заинтересовало! Удачи и немного терпения тем, кто хочет.
Игра не сложная, на троечку, но поставила ей 4 из-за алкашей и коробок, и управление не показалось таким неудобным, как отзываются, и сюжетные миссии вполне динамичные и интересные. 100% правда заняло у меня 2 года, но это благодаря главному минусу этой игры, на мой взгляд, - неуправляемым железным коробкам, которые в ней почему-то называются машинами и мотоциклами, которые еще и ездят по узким тропинкам улиц, заставленными припаркованными везде авто. И как назло с этими чертовыми коробками юбисофт сделал целую кучу заданий (40 + 29).
Где то на форуме читал о том, что эта игра может быть частью Аssassins creed. В той версии где Дезмонд не умер , а просто поменял имя. А яблоко эдема стало подобием телефона ( или может как то по другому ). И только эта мысль помогла пройти игру с наслаждением.
Сложность трофеев: 2/10.
Время похождения : Несколько вечеров после работы. < 10 часов
Сложность 3 после фикса с деревенским алкоголиком. Игра далеко не так плоха, как о ней говорят. Сама игра не сложная. Просто проходить и все зачищать, онлайн просто отыграть, ничего мучить не надо. Трофей со слежкой теперь можно забустить, гайд по местонахождению всех песен теперь есть. Длс так же простенькое.
Однообразный геймплей, весь сюжет замешен на хакерских штучках - выследи, взломай, добудь инфу и все... и все это нафаршировано однообразными миссиями copypast, где отличия одной побочной миссии от другой, только маршрутом (и то не всегда) и цветом преследуемой машины. Я не помню более скучной и нудной игры, за последние лет 15. Взять неплохую идею в игре и задавить ее тонной однообразных миссий, после которых только от названия игры уже рвотный рефлекс... "Ubisoft, мы можем"
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)