Страница 3 из 8 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 158
    01.04.2015 в 23:00
    01.04.2015 в 23:11
    02.04.2015 в 09:53
    01.04.2015 в 23:25
    Nippon Ichi Fan
    Gyro Aim Pioneer
    Kinder Edition
    Embrace your dreams
    Резюме
    Резюме
    Резюме
    Резюме
    В лице Bloodborne перед нами предстало явное стремление команды Хидетаки Миядзаки сделать новый Demon’s Souls, только с повышенной боевой динамикой и в антураже викторианской эпохи, где вместо средневековых рыцарей воинами стали охотники на всяческую нечисть. В том числе на других охотников, выживших из ума. В игре присутствует неповторимо мерзкий, атмосферный и от того жутко прекрасный визуальный дизайн от команды From Software, стиль которого отточен за многие годы со времён King’s Field, напряжённые и динамичные сражения с многочисленными противниками, интересная система создания собственных подземелий, а также весьма любопытная история с красивыми сюжетными вставками. Сюжет здесь более явный, чем в играх серии Souls, но всё равно подаётся в таком же рваном, ненавязчивом стиле. Казалось бы, перед нами почти идеальная игра и, определённо, самый сильный эксклюзив PlayStation 4 на сегодняшний день… но, увы, долгие загрузки, падение кадровой частоты и пресная «Новая игра+» не позволяют наградить этот превосходный проект высшим баллом. А ведь так хочется!
    Все, хоть как-то интересующиеся игровой индустрией, знают легендарную ролевую серию Souls. И в первую очередь она широко известна за свою хардкорность и непростительность грубых ошибок игрока. В случае с Bloodborne хардкорность никуда не делась, хоть игру и сделали немного легче предшественников. Ветеранам серии Souls придётся перестраиваться на изменённую систему боя, перешедшую из обороны в постоянные контратаки и нападение, что сделало игру динамичнее. Глубокое и детальное окружение, постройки поздней готики, соответствующее звуковое сопровождение, враги, намеренные непременно прикончить немного расслабившегося или зазевавшегося игрока - всё это делает игру отличным приключением, в мир которого хочется возвращаться, исследовать каждый уголок и раскрыть все секреты. В итоге Bloodborne - это однозначно самый сильный эксклюзив на данный момент и лучшее, что мы видели на PS4 за последнее время, но при всём при этом со своими, хоть и незначительными, недостатками.
    Все игры серии Souls обладают одним необыкновенным свойством: они либо отталкивают от себя на начальном этапе знакомства с игрой, либо затягивают в свой мир навсегда. Bloodborne не исключение. From Software и Sony Japan Studio удалось сделать действительно потрясающую игру, которая впитала в себя всё самое лучшее, что было в играх серии Souls. Не важно, являетесь ли вы ветераном Souls-серии или впервые знакомитесь с игрой, она не только способна бросить вызов всем, но и подарить те незабываемые ощущения победы в первую очередь над самим собой, которые не способна дать ни одна другая игра. Несмотря на то, что разработчики сделали шаг навстречу новичкам серии, сделав Bloodborne наиболее дружелюбной к начинающим игрокам, очевидно, что это по-прежнему игра не для всех. Но именно сейчас самое подходящее время, чтобы попробовать свои силы и окунуться в мрачный мир Bloodborne, ведь пропустить этот эксклюзив PlayStation 4 вы просто не имеете право.
    Эти строки для тех, кто раньше про серию Souls (как и я) слышал только от друзей. Bloodborne — это мой первый опыт в популярной серии и сперва очень чувствуется некая топорность игрового дизайна — не ведут за ручку, нет как такого обучения, кроме мелких подсказок, не понятно куда идти… А, совсем забыл ещё маленькую вещь — очень жестоко нагибают монстры. Настолько жестоко, что дивные трёхэтажные композиции из матерного фольклора рождаются сами собой. Но через несколько часов понимаешь, что в этом вся суть игры. Вся суть как раз в том, чтобы из ничтожества стать крутым игроком: разобраться куда идти, зачем все эти предметы и самое главное, научиться убивать и перестать дохнуть. Причём всё это не за счёт прокачки, а исключительно за счёт набранного навыка. После этого становишься фанатом игры и всей серии навсегда.
    Плюсы
    Плюсы
    Плюсы
    Плюсы
    • Потрясающий и жуткий визуальный дизайн, в котором слились викторианская эпоха и поздняя готика.
    • Повсеместная атмосфера безысходности и приближающегося конца света.
    • Новый подход к старой доброй боевой системе.
    • Шикарный дизайн противников и боссов.
    • Говорящая кукла (Розена?).
    • Создаваемые в ритуалах подземелья.
    • Наконец-то можно без проблем присоединяться к друзьям!


    • Глубокая мрачная атмосфера викторианской эпохи.
    • Качественное звуковое сопровождение.
    • Разнообразие врагов и боссов, с уникальными уязвимостями и тактиками для каждого.
    • Шикарный визуальный стиль, отталкивающий и притягивающий одновременно.
    • Динамичные бои и интересная система подземелий.
    • Каждое оружие имеет свои преимущества/недостатки, которые дают возможность подобрать под себя самую удобную Вам экипировку в соответствии с Вашим стилем игры.
    • Всю игру можно пройти просто прокачивая понравившееся Вам оружие, компенсируя различные недостатки и усиляя его при помощи кровавых камней.
    • YOU DIED.
    • Прекрасный сеттинг и атмосфера проклятого города
    • Великолепная детализация и архитектура уровней
    • Потрясающие пейзажи, которыми не перестаёшь любоваться
    • Шикарный дизайн врагов и боссов
    • Интересная система генерируемых лабиринтов
    • Усовершенствованная боевая система, которая стала более динамичной
    • Огромный мир, в котором хочется обследовать каждый уголок
    • Эпичное музыкальное сопровождение
    • Разнообразие оружия и приёмов
    • Как следствие — отличные PVP и PVE
    • Свобода передвижения
    • Потрясающий дизайн уровней
    • Огромное количество тайн и секретов


    Минусы
    Минусы
    Минусы
    Минусы
    • Периодическое падение кадровой частоты во время сражений.
    • Продолжительные загрузки.
    • «Новая игра+» ничем не отличается от обычного прохождения.

    • Мелкие технические недостатки в виде редких проседаний FPS, иногда проваливающихся под землю врагов и др.
    • Периодически проседающая частота кадров
    • Долгие загрузки
    • Иногда возникающие проблемы с кооперативом
    • Рано или поздно эта игра заканчивается
    • Визуальные баги и недоработки
    • Недоработки в работе ИИ
    • Длительные загрузки

    Вердикт
    Вердикт
    Вердикт
    Вердикт
    97
    95
    97
    90
  1. #41
    Аватар для Krevedko
    Регистрация: 02.05.2013
    Адрес: Пятигорск
    Сообщений: 2 195
    Карма: 25632 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок16Получено «Спасибо»24
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Caucasian_snake


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    И все же несмотря на не очень большие, хоть и обидные, недостатки играть в это все равно хочется. А стилистика в этот раз стала несколько более привлекательной и неприятной одновременно. Вообще я всегда поражался таланту From Software в плане дизайна локаций и мира. С одной стороны смотреть на все это приятно, ибо действительно красиво все выглядит. Но с другой стороны попав в этот мир все что хочется сделать это застрелиться, просто потому что настолько давящей атмосферы нет нигде.

  2. #42
    Аватар для garcia_bronson
    Регистрация: 26.10.2014
    Адрес: север
    Сообщений: 567
    Карма: 6173 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»8
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network garcia_bronson
    Steam ID жопу_прикрой


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Gim-EA, ну ими просто принято восторгаться, как и глумиться над Call Of Duty

  3. #43
    Аватар для Krevedko
    Регистрация: 02.05.2013
    Адрес: Пятигорск
    Сообщений: 2 195
    Карма: 25632 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок16Получено «Спасибо»24
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Caucasian_snake


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Gim-EA, потому что в отличии от упомянутых call of duty, assassins creed, battlefield и др. игры From Software очень глубокие, сложные и с отточенным дизайном. Не говоря уже о том что это RPG. А вот call of duty, assassins creed, battlefield выходят уже каждый год, былой ажиотаж растеряли, играть в них уже становится неинтересно.

  4. #44
    Аватар для FRANKLIN_32_RUS
    Регистрация: 12.09.2011
    Адрес: Россия Брянск
    Сообщений: 671
    Карма: 5615 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»16
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FRANKLIN_32_RUS


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    LEX-REVAN75, Согласен с тобой они просто фантастические ведь именно эти две игры( кроме DS2) плюс Bloodborne сделал бятя...

  5. #45
    Аватар для LEX-REVAN75
    Регистрация: 20.01.2010
    Адрес: Тюмень
    Сообщений: 2 543
    Карма: 21915 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок17Получено «Спасибо»42
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network LEX-REVAN75


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Gim-EA
    не понимаю отчего все прутся дико.. движок от dark souls II подтянутый под ps4, сюжет какой-то совсем никакой (в начале во всяком случае), ничего не объясняют и прочее (ну как и в souls во всех),

    игра не юзер френдли, сюжет никакой.

    опять же странно - они выпустили demon souls, все такие - вау.. dark souls - опять вау, dark souls II - вау! , bloodborne - все прям писаются, хотя схема не меняется, ну подрисовали что-то.

    почему тогда народ не восторгается в таком же ключе над call of duty, assassins creed, battlefield и прочими?
    все как ты сказал ссут кипятком от шикарно прописанного мира игры(Лор каждой игры серии просто поражает своим размахом) ,от огромного разнообразия вариантов прохождений в разных стилях и самое главное возможность подобрать свой уникальный билд, от просто потрясающих ловушек(вспомните крепость Сэн или башни латрии,чумной город) которые действительно убивают игрока,а не просто для галочки красуются,от хоть и не шикарной графики,но настолько детально прорисованной,что складывается ощущение что разработчики рисовали каждый кирпичик,каждый сантиметр игрового мира в ручную,настолько там все сделанно с любовью к своему детищу,с душой.
    а насчет ни каких нововведений,вы вообще играли в серию,точнее все ли части проходили? игра каждый раз эволюционировала как в плане боевой системы(например боевая стойка с парным оружием в DS2) так и в плане построения мира,плюс в игре просто шикарная система усовершенствования своего оружия,вариантов огромное количество,можно сделать все что угодно(жаль что в блудборне порезали ее)

  6. #46
    Аватар для kazik13
    Регистрация: 10.01.2014
    Адрес: Киев
    Сообщений: 555
    Карма: 6774 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»15
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network kamaz13
    Xbox Live GamerTag выаыва


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Silamax
    Gim-EA, Ну, игра либо вкатила, либо нет, в этом смысле Bloodborne ничем от других игр не отличается.
    >не понимаю отчего все прутся дико..
    Этого никто тебе толком не объяснит - это только при личном знакомстве с игрой, и то не гарантированно.
    Согласен с вами, первое знакомство с Demon's Souls у меня ассоциировалось с огромной сложностью, которую в то время не любил жуть как страшно, но почему-то игра втянула, да так надолго, что до сих пор играю в хардкорные игры Souls серии и Bloodborne не исключение.

  7. #47
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1206565 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»892
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Silamax
    Varyag_Ericsson, Может, ты и прав. В любом случае, все это - вопрос банальной вкусовщины. Ты же 97, вместо 100 поставил не из-за отсутствия тенденций, верно?
    Нет, не из-за, но и Demon's Souls я бы такие же 97 поставил.

    Немного проясню по оценке. Обычно мы придерживаемся шага в 5 баллов, но у автора всегда остаётся право на какую-то вольность. В данном случае балл в 97 — это моя вольность. Данную оценку я отметил для себя как определяющую высокую значимость конкретной игры для платформы, на которой она вышла. Честно говоря, эта оценка для меня является своеобразным символом — высший балл не поставить из-за небольших недостатков, но и 95 кажется неподходящей оценкой. Хотя бы потому, что такую оценку получила Dark Souls II, и на её фоне Bloodborne надо выделить. Такую же оценку, 97 баллов, от меня получили ещё две значимые игры для PlayStation — The Last of Us и Ni no Kuni. И если бы на сайте у нас были обзоры ещё четырёх игр, они бы красовались с теми же баллами: Uncharted 2, Valkyria Chronicles, Metal Gear Solid 4 и Demon's Souls. Эти игры я считаю самыми значимыми для своей системы, в данном случае PlayStation 3. И как автор определяю символизм оценки (то личное, что я в неё вкладываю) и, собственно, балл, которым выражаю степень удовлетворения игрой, степень её завершённости, общей проработки и вклада в игровую индустрию. Вот так.

  8. #48
    Аватар для LEX-REVAN75
    Регистрация: 20.01.2010
    Адрес: Тюмень
    Сообщений: 2 543
    Карма: 21915 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок17Получено «Спасибо»42
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network LEX-REVAN75


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Varyag_Ericsson
    Uncharted 2
    ну анч второй то уж точно сотку заслуживает игра идеальна,до сих пор не видел ни одной игры в которой настолько бы не было косяков как во 2м анчартеде, и еще 10 сверху можно накотить за ахрененный мультиплеер,который к сожалению в третьей части растерял все самое лучшее что в нем было

  9. #49
    Аватар для Gim-EA
    Регистрация: 06.08.2011
    Адрес: Moscow, Russia, Russia
    Сообщений: 166
    Карма: 842 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок33Получено «Спасибо»296
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Gim-EA


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Silamax, а я поиграл естественно. может больше надо поиграть.)

  10. #50
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1206565 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»892
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Gim-EA
    не понимаю отчего все прутся дико.. движок от dark souls II подтянутый под ps4, сюжет какой-то совсем никакой (в начале во всяком случае), ничего не объясняют и прочее (ну как и в souls во всех),

    игра не юзер френдли, сюжет никакой.

    опять же странно - они выпустили demon souls, все такие - вау.. dark souls - опять вау, dark souls II - вау! , bloodborne - все прям писаются, хотя схема не меняется, ну подрисовали что-то.

    почему тогда народ не восторгается в таком же ключе над call of duty, assassins creed, battlefield и прочими?
    1. Souls'ы, Bloodborne и даже King's Field — это очень своеобразные игры с лучшим в игровой индустрии визуальным стилем такого плана: мрак, безысходность, мерзость, кровь-кишки и т.д. Нигде больше нет такого крутого и атмосферного арта. Немцы с Lords of the Fallen попытались подражать, но у них вышло только сделать потрясающего качества доспехи и визуальные эффекты, но стиль не вытянули.

    2. Игра не должна быть юзер-френдли, чтобы быть отличной. Bloodborne очень даже юзер-френдли в сравнении с Demon's Souls, например.

    3. Сюжет очень хорошо продуман, игроку даются лишь некоторые его отрывки, а полную картину составляешь сам — из разговоров, найденных записей, отдельных реплик и наблюдений. Миядзаки говорил в своём интервью, что придумал такой стиль повествования на основе своего тяжёлого детства — он фанател от фэнтези и читал его на английском, при этом понимая через слово, а то и через предложение.

    4. Меняется схема, меняется антураж, меняются локации и степень хардкора. В Bloodborne схема поменялась сильнее всего со времён Demon's Souls. Боевая система разительно отличается. В Souls'ах всегда была возможность сражаться с оружием в каждой руке, без щита, но реализован такой тип сражения был довольно неуклюже. Хотя многие успешно справлялись. В Bloodborne разработчики наконец-то довели до ума эту концепцию — агрессивная битва без ухода в защиту. В результате поменялся весь основной стиль игры. Полностью. В Souls'ах ты закрывался щитом и уходил в глухую защиту на сколько хватит стамины, и искал возможность контратаковать. Или полагался на дальнобойное оружие вроде лука. Или на магию. Тут такого нет. Даже магия здесь условная. Всё больше упора на скилл и реакцию. Ни одна из упомянутых тобой серий в сингле, даже на высокой сложности, не требует от игрока скилла. В смысле совсем. В онлайне требуют.

  11. #51
    Аватар для Gim-EA
    Регистрация: 06.08.2011
    Адрес: Moscow, Russia, Russia
    Сообщений: 166
    Карма: 842 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок33Получено «Спасибо»296
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Gim-EA


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Krevedko, ну насчет RPG это конечно громко сказано.

  12. #52
    Аватар для Gim-EA
    Регистрация: 06.08.2011
    Адрес: Moscow, Russia, Russia
    Сообщений: 166
    Карма: 842 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок33Получено «Спасибо»296
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Gim-EA


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Varyag_Ericsson, согласен, просто в других играх тоже меняются и все вроде так не прутся. ну так, замечание.

  13. #53
    Аватар для Gim-EA
    Регистрация: 06.08.2011
    Адрес: Moscow, Russia, Russia
    Сообщений: 166
    Карма: 842 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок33Получено «Спасибо»296
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Gim-EA


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    LEX-REVAN75, не проходил, но играл во все.

  14. #54
    Аватар для LEX-REVAN75
    Регистрация: 20.01.2010
    Адрес: Тюмень
    Сообщений: 2 543
    Карма: 21915 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок17Получено «Спасибо»42
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network LEX-REVAN75


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Gim-EA
    а я поиграл естественно. может больше надо поиграть.)
    надо обязательно пройти до конца хотя бы одну игру серии, не пару часов или дней,а именно пройти до финальных титров и только тогда вы сможете понять всю уникальность данной серии в современной индустрии

    ---------- Сообщение добавлено в 17:20 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 17:09 ----------

    Сообщение от Gim-EA
    ну насчет RPG это конечно громко сказано.
    я бы сказал тихо,серия Souls самая RPGшная из всех RPG которые сейчас есть,эта игра вобрала в себя все самое лучшее что было в самых лучших рпг за всю историю жанра,развитие и постороение мира плюс атмосфера мрака в лучших традициях первых двух частей диабло(я не о графике,а о атмосфере тьмы и ужаса) система прокачки перса и крафта оружия самая традиционная какая только может быть в жанре РПГ темного фентези, диалоги в традициях старых шикарных невервинтер найт и данжен сидж,хоть и с меньшим количеством выбора ответов(их заменили действиями игрока которые очень на многое влияют) геймплей в боевке - серия the elder scrolls,местами даже интереснее,и все это настолько грамотно практически идеально собранно в очень опасной окружающей среде в которую тебя выкидывают особо без обьяснений и это в ней самое замечательное,за последнее время очень мало рпг с такими же интересными и вариативными квестами как в серии Souls, в других представителях жанра к сожалению все чаще и чаще квесты делают из глав героя какого то жалкого посыльного,а не великого война

  15. #55
    Аватар для vovan62rus
    Регистрация: 24.02.2013
    Адрес: рязань
    Сообщений: 77
    Карма: 350 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network zMr_AndersoNz
    Xbox Live GamerTag MeroVingen7745


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Игра конечно может и хорошая, но всё уперается в цену этой игры. Ждать скидки или халявную раздачу

  16. #56
    Аватар для LEX-REVAN75
    Регистрация: 20.01.2010
    Адрес: Тюмень
    Сообщений: 2 543
    Карма: 21915 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок17Получено «Спасибо»42
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network LEX-REVAN75


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Gim-EA
    согласен, просто в других играх тоже меняются и все вроде так не прутся. ну так, замечание
    в других играх меняется пара элементов и все,в этой же серии меняется не столько обложка сколько содержание,оно постоянно наполняется из игры в игру добавляют 1000и мелких элементов,но из за такого огромного количества улучшений чувствуется эволюция именно когда ты играешь,углубляешься и изучаешь игру,а не просто смотришь на нее со стороны или паре часов игры,ведь если не заниматься спидраном,то любая часть серии утянет минимум часов на 70-80 разнообразного геймплея за счет огромного количества абсолютно разных локаций в каждой из которых полностью меняется геймплей

  17. #57
    Аватар для FRANKLIN_32_RUS
    Регистрация: 12.09.2011
    Адрес: Россия Брянск
    Сообщений: 671
    Карма: 5615 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»16
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FRANKLIN_32_RUS


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    LEX-REVAN75, Все это есть не переживай как и в предыдущих сериях соулсов мир Bloodborne очень огромный ...

  18. #58
    Аватар для kazik13
    Регистрация: 10.01.2014
    Адрес: Киев
    Сообщений: 555
    Карма: 6774 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»15
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network kamaz13
    Xbox Live GamerTag выаыва


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    LEX-REVAN75, Вы перечислили столько непревзойденных игр, что оглядываясь назад во времена прохождения их. Я мечтаю чтобы мне стерли память и пере пройти их снова.

  19. #59
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1206565 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»892
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от LEX-REVAN75
    в других играх меняется пара элементов и все,в этой же серии меняется не столько обложка сколько содержание,оно постоянно наполняется из игры в игру добавляют 1000и мелких элементов,но из за такого огромного количества улучшений чувствуется эволюция именно когда ты играешь,углубляешься и изучаешь игру,а не просто смотришь на нее со стороны или паре часов игры,ведь если не заниматься спидраном,то любая часть серии утянет минимум часов на 70-80 разнообразного геймплея за счет огромного количества абсолютно разных локаций в каждой из которых полностью меняется геймплей
    Не совсем. Dark Souls II по сути отличается от Dark Souls примерно так же, как Assassin's Creed Unity отличается от Black Flag, в плане скачка вперёд технически и появления новых элементов, но с сохранением основной концепции. Вот Demon's Souls и Bloodborne действительно разительно отличаются и выделяются. Dark Souls'ы просто офигенные игры с той же концепцией, но собственной изюминки им, всё-таки, не хватает по сравнению с Demon's и теперь BB.

  20. #60
    Аватар для LEX-REVAN75
    Регистрация: 20.01.2010
    Адрес: Тюмень
    Сообщений: 2 543
    Карма: 21915 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок17Получено «Спасибо»42
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network LEX-REVAN75


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Varyag_Ericsson,
    ты написал про то что в ВВ наконец ввели левую руку в полноценное действие,но ведь боевая стойка в DS2 тоже выдвенула левую руку в активный бой, смысл ее в том,что когда твои параметры превышают в полтора раза необходимые у оружия зажав треугольник перс встает в стойку и уже идет не просто спам R1 во время,а прописка комбо из всех 4х шивтов,на манер слэшера,атаки обеими руками производятся намного быстрее плюс позволяет наносить урон сразу двумя стихиями сразу

Страница 3 из 8 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •