Ужасно. Начнём с локаций - по факту кишка, да и оказывается, что на обе главы 1го эпизода делать 2 локации разработчики не стали - итого за 1,5 часа мы дважды бегаем по одинаковым локациям. Котоыре кстати ужасны. Как с точки зрения левелдизайна, так и с визуальной (возьмём хотя бы детализацию) стороны.
Геймплей - одна головоломка. И то головоломкой её не назовёшь. Но что же со стрельбой? - плохо, всё очень плохо. Искуственный интелект врагов не выдерживает критики - в игре появился стелс, и я бился в конвульсиях, когда вначале игар перепутла врага, которого я хотел убить со спины (стояло в ряд 3 зомби - стоял у крайнего, начал бить дальнего. Смотря на это, приготовился к стрельбе - а нет, сотальыне стоят столбом. В итоге всех 3х так и убил со спины, хотя спалился перед двумя из них. Иду дальше - мимо меня проходит зомби, заходит за угол - и появляется иконка спидкила. Я в ауте - враг в нокауте. Ладно, да, геймплей. В купе с ущербным ии, у врагов невероятно странные зоны повреждения. Если бы под конец эпизода не ввели врагов, которые только благодаря использвоанием зон и убиваются, я бы решил, что оных нет. Ситуация - враг спокойно выдержал 4 выстрела в голову, но его друг свалился от 3х в тело. У некоторых врагов есть каски, но... нет, при выстреле в голову мы видим брызги крови. Как будто 4го ре не было. И на последок - оружие чувствуется хуже, чем в 6м ре. А там в этом плане был скачок назад по сравнению с 1м ревелейшензом. и десяток скачков назад по сравнению с 4й частью.
Сюжет - посмотрите трейлер. Вот - вы увидили весь сюжет. Серьёзно - мало того, что его нет, так из 2х имеющихся в игре кастсцен (вру, четырёх, но по факту смысла в них 0) в трейлерах показали все.
Кооп - мало того что сплитскрин, так и смысла в нём не больше, чем если бы в ласт оф ас добавили игру за элли. Серьёзно - в ревелейшензе 1м худшей частью игры был уберсканер - а здесь его функцию еревесили на 2го персонажа. Хочешь играть один - бегай за безоружную маленькую девочку и ищи предметы, а увидело врага - переключайся на стрелка. А если играть вдвоём, то 2й игрок только ищет предметы. Всё. Бред.
НУ и графика - как по мне, лучший графон был в 5й части - 6я мне в этом плане не доставила. А ревелейшнз 1й был приятен глазу. 2й же ревелейшнз не то тчобы хуже 6й или 5й, он хуже 1го ревелейшенза. Когад я увидел, как на ветру развевается куртка барри, как трясётся енго рюкзак, как выглядят враги и в целом взглянул на цветовую кашу на экране - я вспомнил 4й ре. А когда я увидел врагов с "длинным еталическим клювом", котоыре после смерти упали С АНИМАЦИЕЙ РОСОМАХИ ИЗ 4Ки - я начал задумываться - совпадение? нет... Так же анимация из 4й части заметра в моменты, когда обычные зомби ВНЕЗАПНО начинают вести себя как плагосы - резкая пробежка к игроку с последующим захватом.
Итого - я ещё не сказал, как убог забег за барри по локациям из алана вэйка и про многое другое, но в целом - это провал. После 5й части я стал относиться к серии РЕ настороженнее, после ревелейшенза - воспрял духом, после 6й - настороженность вернулась. А ре рев2 убила желание отдать разработчикам хоть копейку, если это будет не переиздание зеро для пс4.
И да - Рыжая выглядит ужасно. В десятки раз хуже, чем в дегенерейшн. И проблема не в техническом уровне игры - её просто так нарисовали. А Фетч (ой, конечно Мойра Бертон, но найдите 10 отличий от проныры во внешнем виде) как персонаж в 1м эпизоде проявила себя на уровне куска мебели. И да - иногад по ходу игры герои перекидыаются фразами... и мне кажется, что фразы сбоят. Ибо ни с того ни с сего Фетч начала мне распрягать про то, что я о ней ничего не знаю. А Рыжая то ей ни слова не сказала. И так было пару раз - не слыша вопроса, я получаю от нашей новой героини раздражённый ответ.
А что получилось неплохо, так это локализация. Наконец кэпком наняла русских (хоть и явно не из литературных кругов, ибо ругань хоть без матов, но довольно живая) текст не заставляет тянуться за отвёрткой в желании выколоть глаза, чтобы не видеть очередное "it's закрыто". Кто ещё не покупал - сэкономьте 25 баксов, не стоит оно того.