Число трофеев, которые легко пропустить: 0 . После завершения игры,можно переиграть любую главу.
Вводное слово и немного об игре :
Спасибо,что зашли в данную тему.Это моя проба пера, посему не судите уж совсем строго.Конструктивная критика и наставления на путь приветствуются
Если вам угодно , можете отправлять замечания по путеводителю в личные сообщения.Или же буду рад комментариям под гайдом.Особенно сложно мне было с пунктом "примерное время получения платины".
Описание:
Действие триллера Alien: Isolation разворачивается спустя пятнадцать лет после событий оригинальной кинокартины Ридли Скотта «Чужой». И теперь уже дочери Эллен Рипли, Аманде, предстоит столкнуться с ужасом из космических глубин в попытке выяснить всю правду об исчезновении матери. В роли Аманды вы повстречаетесь с ослепленными паникой, доведенными до крайней степени отчаяния людьми и непредсказуемым безжалостным ксеноморфом – Чужим… Аманда не обладает выдающейся силой и не имеет специальной подготовки. А значит, ей с вашей помощью предстоит проявить находчивость в, казалось бы, безвыходном положении, научиться быстро принимать решения перед лицом смертельной опасности и в полной мере воспользоваться своим единственным преимуществом – разумом. Только так получится выжить.
А теперь коротко и своими словами :
Игра представляет из себя Survival horror с элементами Экшена и Стэлса.
Причем процентное количество экшена напрямую зависит от того насколько вы играете по стэлсу
На мой взгляд,авторы игры достаточно достоверно донесли до нас атмосферу покинутого места , где за каждым углом рыщут смертоносные твари,а вчерашние мирные обитатели станции обезумели от страха и начали вести себя подобно древнему человеку, и жить инстинктами .
Игра, действительно, местами жутковатая,и пугают в ней отнюдь не только ксеноморфы.
Спасибо таким парням,от души
Итак приступим:
Путеводитель:
1. Игру придётся пройти два раза , т.к. некоторые ачивки,ведущие к получению платины(1000),либо полностью перекрывают путь к остальным достижениям, либо порядком усложняют путь до них.
Прохождение №1 :
Проходим игру на легком уровне сложности ,попутно выбиваем достижения по сбору предметов(подробнее ниже),выполняем ситуативные ачивки(подробности также ниже). Главное за это прохождение получаем : Self Defense / Самозащита - Убить 10 человек. Андроиды и чужие в зачёт не идут.
И One Shot / Один выстрел - Пройти игру, не умирая.
Самое сложное достижение в этой игре и о нём стоит рассказать подробнее:
Сложность игры влияет на тот урон , который вы наносите врагам , на урон который наносят враги вам, и на чуткость и внимательность Чужого .
Посему целесообразней получать это достижение на "easy".
Смерть может наступить от атаки человека,андроида и двух видов инопланетян.Также погибнуть можно от огня,от падения с высоты, и есть вероятность быть сбитым поездом,в некоторых моментах игры .
!!! Смерть засчитывается и записывается в сохранение не сразу(символ в виде аудио-кассеты в верхнем-правом углу).
В тот момент, когда начинается анимация с убийством героини,вы должны молниеносно нажать паузу и загрузить сейв.
После некоторых видов смертей, анимация крайне короткая .Рекомендую глядеть видео-гайды, чтоб знать откуда будут выпрыгивать ксеноморфы , пытающиеся вцепиться в лицо, и будьте внимательны с поездом в самом конце игры.
Когда ксеноморф впивается в лицо героине, бывает так ,что паузу просто не нажать обычным способом, и вы можете пролететь с трофеем.В такие моменты жмите кнопку и игра точно встанет на паузу.У самого нет PS3 , но действовать вроде как надо также по аналогии и жать системную кнопку PS-button .
Существует мнение ,что можно получить ачивку , даже если убийство было записано в профиль(символ аудио-кассета).Не рассказать вам об этом способе не могу , но и полагаться на него не рекомендую(рекомендую использовать пункт 3).И так, в игре предусмотрены 2 слота под сохранения вручную: последние сохранение и предыдущее сохранение.Рекомендуют в одной точке сохранения(телефон с надписью EMERGENCY) делать подряд два сейва.Для этого придется между сохранениями чуть подождать ,т.к. сохраниться два раза подряд игра не позволяет.Если случилось несчастье, и героиня погибла с последующей аудио-кассетой в верхнем углу , стоит перезапустить предыдущее сохранение. Но, повторюсь , не стоит полагаться на данный способ.
Владельцам PS3 рекомендуют делать резевные сейвы на USB-флешку.
Валить мирных граждан не стоит , хоть и нет железного подтверждения , что данный пункт точно перекрывает путь к заветному трофею.
100 Times Too Many / На 100 раз больше, чем нужно - Игрок 100 раз убит чужим.
Я бы рекомендовал параллельно прохождению неспешно собирать эти 100 смертей.
Если не набрали 100 за прохождение , идём бустить.
Удобное место в последней(18) главе,глядим видео:
2. Под спойлером располагаются достижения , которые вы получите по сюжету и те , что так или иначе выскочат по мере прохождения:
3. В этом пункте расскажу о собирательных трофеях.
The Taken / Захваченный
Всего в игре 50 "жетонов" - это синие бейджики-пропуска сотрудников.
Если пропустили какой-то,можно загрузить нужный левел после прохождения игры и дособирать недостающее
Также вот вам полезный скриншот , который в случае пропуска какого-то жетона,поможет разобраться.
Archivist / Архивариус
Всего в игре 10 "журналов" "Ностромо". "Журналы" представляют из себя терминалы-компьютеры , к которым надо подойти и активировать , дабы получить очередную порцию информации.
К многим журналам доступ закрыт почти до конца игры , так что целесообразно приниматься за сборы на 16ом левеле, когда у вас появится всё необходимое оборудование.
Наберитесь терпения и будьте готовы к тому , что на сбор всех журналов уйдет более часа
Voices of Sevastopol / Голоса "Севастополя"
В игре 150 архивных журналов,для достижения нужно собрать 100.Дабы сэкономить время , собирайте на первых парах архивы по гайду , как только наберется около 80-85, можно отлипнуть от гайда и не париться, т.к. остальные и так вам без труда попадутся до конца игры.
Внимание :
Под спойлером выше представлено видео 3 в 1 , по сбору всех коллекционных предметов разом(архивные журналы,жетоны и журналы Ностромо) .Возможно, данное альтернативное видео вам покажется более удобном.
A True Engineer / Настоящий инженер
Для достижения необходимо создать хотя бы по одному предмету из разнообразного хлама и предметов, разбросанных по локациям.При этом создать предмет вы можете лишь после того , как найдете его чертеж.Всего предметов семь.
Их список и видео-гайд по сбору под спойлером :
Аптечка
Дымовая шашка
Свето-шумовая граната
Звуковое устройство для отвлечения внимания
ЭМИ-граната
СВУ - самодельное взрывное устройство
Коктейль Молотова
I Admire its Purity / Это восхитительно
Не совсем собирательная ачивка , но всё же . Вам нужно обнаружить прибором слежения 30 врагов за всю игру.Сюжетным данное достижение назвать нельзя .Пользуйтесь почаще и во второй половине игры трофей выпадет.Сам прибор получите в Миссии 4
4. Достижения,которые надо получить на определенном левеле или в конкретной ситуации.
Для вашего удобства упорядочил ачивки по миссиям , когда их следует получить :
Спасибо за проделанную работу, хороший путеводитель
Спасибо на добром слове.Рад ,что не просто так старался.Не скажу ,что это было легко , но на второй части гайда уже втянулся и даже начал получать некоторое удовольствие от написания много времени убил на изучение всех этих кодов,запарился.
Если услышу еще хотя бы чуть чуть положительных отзывов , думаю скоро уделю время еще одному гайду на одну из свежих игр.
Последний раз редактировалось Rudolf_Hess; 16.11.2014 в 12:18.
Спасибо за путеводитель, но так вышло, что прочитал его уже когда прошел игру на макс. уровне сложности.
Хотелось бы добавить и подправить кое-чего:
1. К смертям героини, помимо поездов и Чужих, хотелось бы добавить один момент,
15 глава,
когда Рипли прочитала письмо матери и затем наблюдала через стекло, как парочка, в которой мужик решил уничтожить базу включил систему уничтожения, а затем его напарница огрела по башке. И вот Рипли и та девка сообща исправляли ситуацию, где Рипли пришлось вкл. доп. генератор с помощью расшифровщика, и я запутался в символах и завалил расшифровку и база уничтожилась. Походу в этом задании есть скрытый таймер, за определенное время надо вкл. генератор иначе фиксированная смерть (с кассетой) гл. героини. Будьте аккуратны в том месте. Не знаю как там на легком уровне..генератор иначе фиксированная смерть (с кассетой) гл. героини. Будьте аккуратны в том месте. Не знаю как там на легком уровне.. В этом месте: 10.00 мин.]
2.
Сообщение от Rudolf_Hess
Владельцам PS3 рекомендуют делать резевные сейвы на USB-флешку.
Сначала лучше проходите на харде, чтобы получить максимальное удовольствие от игры. Если вы хотите выбить платину по быстрому, то можно проходить в 1й раз на easy...
Я вот сейчас второй раз прохожу на easy и уже не так интересно играть, так как в напряженные моменты можно бегать, а враги не представляют вообще никакой угрозы.
Годный путеводитель! В скором времени собираюсь добить прохождение данной игры на 100%, поэтому воспользуюсь этим гайдом еще не раз. + тебе в копилку, чтобы стимул был)
Большое спасибо за проделанную работу! Давненько ожидал этой игрульки. Сегодня прилетела Добью the last of us и займусь этим зверем )
Провал миссии считается за смерть? Я короче мирного гражданина задолбил ключем и меня выплюнуло))) Уже до 12 главы прошел, сижу гадаю блин... Еще такой прикол, некоторые комнаты могут быть заминированы! Я в главе 8-ой или 10-ой подорвался, думал сюжетная анимация, потом догоняю и хорошо каська сработать не успела ))) Игруха огонь, пока нравится. Единственное бесит, парой непонятно куда двигать надо и тупишь по пол часа - а оказывается надо до куда то или добежать, или просто подождать. В 11-ой главе так мозг себе делал час почти. Курьезы сегавские мать их за ляшку 8)
Кстати при нажатии кнопки XBM PS3 игруху не тормозит!
Последний раз редактировалось Tetraktis_2989; 06.02.2015 в 01:18.
Гатова!) игруха в целом ништяк. Наконец то из чужого заделали настоящую машину убийства! Многие советуют проходить сразу на харде чтобы получить максимум впечатлений. Мне кажется лучше начинать с легкого уровня. Этот Севастополь по сути своей лабиринт, за первое прохождение репльно хоть как то ознакомиться с локациями дабы не тупить уже при втором. Я на первое прохождение с собирательстаом убил часов 20! Долго тупил с коллекционированием на 16 миссии хард прошел часов за 10 с добором жетонов и трофея "выживший". На харде кстати особых изменений не заметил. Урона да, наносят намного больше, андроиды лежачие чутка чутче стали. Что касается самого чужого, то он каким был таким и остался. Как бы даже легче игралось, знаешь уже где можно пробежать да и эксперементировать не страшно))) за все прохождение умер раз 20 всего наверное. Сеге бы еще графику на уровень соответствующий вывести и их творениям цены не будет! В общем только хорошие впечатления. Именно такой игры по серии я, как и многие, мечтал всегда увидеть.
Не брал игру,думал,что ачивка со смертями слишком хардовая,но судя по всему нет,так что возьму,к тому же сейчас скидка и игра стои 1119 вместо 2799.Первый гайд,которым я,наверное,воспользуюсь)
Последний раз редактировалось k1r1llka; 23.02.2015 в 10:22.
Достаточно всего одного полного прохождения (на харде, не умираем, не убиваем людей), за которое выполняем все достижения, кроме Self Defence и 100 Times Too Many. Оставшиеся два фармим на 17 уровне без проблем за час-полтора.
Согласен с тем, что лучше делать платину в два прохождения. Второе - на харде дается легче, когда знаешь, где можно пробежать. Да и вообще, ведя себя очень нагло, я вчера прошел 11 глав за 3 часа... Думаю, сегодня будет платина)
Прошел без смертей,но не дали..Но есть подозрения,где возможно смерть засчитали,так вот вопрос,если начать игру с загрузки той главы,где предположительно умер и пройти до конца не умирая,то засчитают или если закончил игру,то все по-любому сначала?
И минимальная сложность считается или надо минимум на легкой?