Показано с 1 по 4 из 4
  1. #1
    Аватар для Shark-hardcore
    Регистрация: 21.12.2011
    Адрес: планета Хелган, система Альфа Центавра
    Сообщений: 4 380
    Карма: 57330 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок125Получено «Спасибо»155
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network sergynshik


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    Радость Впечатления от игры



    Вместо эпиграммы.
    При написании отзыва на данную игру никак не мог абстрагироваться от сравнения с «Army of Two: The Devil’s Cartel» вышедшей под крылом все той же «империи зла» - « Electronic Arts»; ибо обе игры 2013 года и обе заявлены, как кооперативные шутеры. Хотя бы по тому что демо «Fuse» мне не понравилось, а игра понравилась, с «Army of Two: The Devil’s Cartel» было в точности наоборот: демо понравилось, игра – нет.

    Сюжет.
    Сюжет, если вкратце, не чем особенным не блещет. Секретная лаборатория исследует новый вид энергии - fuse, который некая организация «ворон» под командованием плохого русского решила претырить себе. Отряд «Overstrike 9» из четырех человек и пытается противостоять данным гадам. Все. Ах, да, финал подразумевает продолжение.


    Герои и их оружие.
    Под управлением у нас четыре горе-героя вооруженные индивидуальным fuse-оружием.
    По умолчанию мы оперируем командиром отряда Далтоном, вооруженного силовым щитом останавливающим любые поползновения противника нашпиговать его тушку свинцом. При желании силовой щит создает ударную волну отбрасывающую врагов. Негр (да, я не толераст) Джейкоб обладает арбалетом со снайперским прицелом, зарядами которого можно пришпиливать врагов к предметам интерьера, а затем поджигать. Рыжеволосая Иззи вооружена автоматом, кристаллизующим врагов. И, наконец, Найя, которой я прошел всю игру (черноволосые няши моя слабость), стреляет из своей винтовки аналогами черной дыры, которые всасывают врагов. И самое главное - Найя может становиться на непродолжительное время невидимой и вырубать врагов в этакой легкой вариации стэлса.
    Так же в любой момент игры, зажав «select» мы можем сменить героя.
    Дополнительное оружие – это стандартный набор для любого шутера: пистолет, пистолет-пулемет, дробовик, автомат, снайперская винтовка, гранаты. Боеприпасы и оружие выпадают из поверженных врагов, так что в любой момент вы можете сменить непонравившийся дробовик на снайперскую винтовку.

    Враги.
    Враги немногочисленны, но разнообразны: тут и стандартная пехота, и летуны на джет-паках, и невидимки которые захватывают героев в силовой блок, и бойцы создающие силовое поле, враги с обычными и силовыми щитами. Мини-боссы в экзоскелетах вооружены либо огнеметом, либо пулеметом, либо ракетной установкой, которые можно будет подобрать. Какой-то экстратактикой враги не владеют и чаще всего берут числом и метким огнем. Хотя... к примеру, пока вы будите разбираться с парнями с силовыми щитами, парочка снайперов на джет-паках прыгая словно кузнечики может порядком измочалить вашу команду. В тоже время во время мини-стэлса можно вырезать всех врагов на небольшом отрезке уровня и никто не почешется искать напарника секундой ранее стоявшего рядом.


    Геймплей.
    Тут все как обычно: укрываемся-перекатываемся, оживляем павших товарищей, исследуем уровни на наличие разведданных и скрытых fuse-материалов, дающих возможность прокачать перки индивидуума. К слову сказать, характеристики героев, как и их оружие, индивидуальны.
    Иногда нас заставляют, как в «Uncharted» карабкаться по скалам или трубам из точки А в точку Б или обходить охранные турели для их последующего отключения. Все сделано ненавязчиво, так что устать от перестрелок не успеваешь.
    Каждая глава – это совершенно новая локация: лаборатория, храм, космическая станция. Боевые действия редко загоняют нас в узкий коридор с двумя укрытиями, чаще всего ареной боевых действий становятся большие пространства, с возможностью забраться на уровень выше и от туда атаковать противника.
    Финальная битва вообще дико напомнила аналогичную в «Binary Domain» с точно такими же трудностями в ее прохождении (боты резко глупеют, подставляются под пули\лазеры и мрут, как мухи). То ли «Insomniac Games» к концу игры выдохлись и действительно подсмотрели в игре от «Yakuza Studio» финал (как никак «Binary Domain» 2012г. тоже кооперативный шутер на 4 человекобота), то ли сама игра предполагала подобную копипасту.


    Графика.
    Непонятно почему разработчиками была выбрана данная цветовая палитра. «Resistance 3» показал, что «Insomniac Games» могут и умеют делать хорошие игры под PS3. Видимо, мультиплатформенность и возможный порт на ПК, сыграли злую шутку – игра выглядит бледноватой, цветам не хватает сочности, а объектам сглаживания.
    При этом удивительно красиво сделана анимация движений героев. Как обычно оно выглядит в стандартном TPS: при смене оружия герой из-за спины поочередно достает то дробовик, то автомат, то снайперскую винтовку. «Insomniac Games» показали, что если вы достаете пистолет, то только из набедренной кобуры, автомат из-за левого плеча, а fuse-оружие берется из-за правого. Мелочь, а глазу приятно! Так же зрелищно сделаны добивания в рукопашную: сворачиваем шеи, бьем ногами, перерезание глоток ножом с фонтаном кровищи вообще чистый «killzone 3».
    Кат-сцены в игре сделаны на уровне всей игры, бюджетно, так что «Голливуда» тут нет.


    Итог.
    Даже «Binary Domain» выделялся из массы ТPS своим взаимоотношениями среди членов команды и идеей со звуковым управлением. Проблема «Fuse» в том, что у него нет собственного лица, вернее оно было, но где-то затерялось после перехода «Insomniac Games» от Sony к EA. Чуточку от этой игры, чуточку от этой, вот и вышел «Fuse» - стандартный научно-фантастический кооперативный шутер от третьего лица, с укрытиями, перекатами, автоматическим восполнением здоровья и прокачкой.
    Но все же на фоне абсолютно серого во всем «Army of Two: The Devil’s Cartel» «Fuse» смотрится много выигрышнее, лично для меня.
    Моя оценка - 7,5 баллов.

    «Overstrike» мне жаль, что ты не вышел под присмотром Sony!
    Моя ненависть умрет вместе с вами!

  2. #2
    Аватар для Serega_73
    Регистрация: 27.03.2013
    Адрес: Кемеровская область (+4 мск)
    Сообщений: 1 734
    Карма: 24130 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок618Получено «Спасибо»1056
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Serega_73


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Ну если уж я в «Army of Two: The Devil’s Cartel» поиграл с удовольствием...значит эта игра будет ближайщей покупкой...тем более давненько на нее засматриваюсь

  3. #3
    Аватар для Slayboots
    Регистрация: 11.01.2011
    Адрес: Калининград
    Сообщений: 1 964
    Карма: 8797 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок154Получено «Спасибо»86
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network SlayBoots
    Xbox Live GamerTag Slayboots


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Army of Two: The Devil’s Cartel смотрится "серо" (точнее более матерное слово) на фоне своих хороших предыдущих частей (все что было хорошего вырезали, а из нового тока "графу" завезли), а Fuse как дебют вышел вполне нормальный (конечно для уровня Insomniac Games это скорее неуд)...в кооперативе игра вполне нечего, но если играть одному с ботами это просто набор "матерных слов" . В целом обе игрушки на одном уровне - "средненько, но вдвоем играть можно"-)

  4. #4
    Аватар для Kadet069
    Регистрация: 01.06.2010
    Адрес: Silent Hill
    Сообщений: 6 270
    Карма: 47477 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок188Получено «Спасибо»610
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Kadet069
    Xbox Live GamerTag Kadet069


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    В свое время, понравился и заинтересовал Overstrike, первое видео было просто отличным, если бы Маньяки двигались в этом же направлении, то мог бы получится отличный хит. Но, как было сказано выше, Маньяки перебежали к ЕА, которая сделала то, что делает всегда, запустила свою обычную формулу по штамповке хорошо продающихся идей и превратила потенциально успешную игру в серенький кооперативный шутер с укрытиями, среднюю по все параметрам игру и без своей изюминки, как правильно заметил автор темы.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •