Как уже писали, визуальная составляющая очень хороша, но это мало спасает игру от унылости.
Как всегда, так сильно разработчики разрекламировали возможность изменения памяти персонажей, что таких момент оказалось очень мало (да и то, один повторяется).
В общем, идея и концепция игры хороша, но вот воплотить ее в жизнь хорошо не удалось.
Вполне себе неплохая игра, очень атмосферная и очень французская. На твердую 7/10, эмоции после прохождения скорее положительные.
Но не без косяков: инвалидная, непонятно для чего вообще присутствующая, акробатика; система прокачки со всеми этими одинаковыми ударами до конца не раскрыта; вражеская камера, дизайн во второй половине игры резко проседает (футуристические безыдейные корридоры), невозможность пропуска кат-сцен.
Последний раз редактировалось sshirogumi; 06.01.2014 в 19:03.
Приколись, народ!!! Сегодня выбил платину в Remember Me... Залез здесь на Stratege в свой профиль, и обнаружил что я 666 чел, который её выбил... Ёпт! Меня это число жутко насторожило... А вообще игра на мой взгляд - ДОСТОЙНАЯ ВНИМАНИЯ... Сам прошёл два раза подряд... Брал со Стора, на первых шагах как то не впечатлила, поэтому забросил, но потом из за отсутствия чего то свежего, взялся за её прохождение... Мой вердикт - ОЗНАКОМИТЬСЯ СТОИТ.
Куй со мной! FUS RO DAH!!!
Rest in Peace
ИМХО - защита для идиотов от интеллектуальной деятельности.
Только что выбил платину, могу сказать что такого удовольствия я давно не получал. Анчартед третий валяется, брошенный на середине, а Remember Me проходил взахлёб Мне кажется минусы высосаны из пальца, хотя иногда действительно раздражал немного неуклюжий паркур.
Прежде всего очень понравился сеттинг игры. Город великолепно нарисован, у мира есть история, которая раскрывается дополнительно в дневниках, за ней интересно следить. Эта проработка чувствуется - все события довольно хорошо объяснены, и даже "липеры" воспринимаются как цельные персонажи, а не как очередная вариация зомби для обеспечения боёвки. Идея игры великолепна. Мне нравится когда в игре не все однозначно, когда герои многогранны, со своей историей и мотивацией, когда есть над чем подумать. Понравился философский подтекст в игре, размышления о личности человека, и параллели, которые авторы проводили с современными социальными сетями. Механика управления воспоминаниями свежа и необычна. Продолжительность подобрана очень правильно - игра заканчивается до того, как начинает надоедать, и при этом нет ощущения что она слишком короткая.
К реализации тоже особо претензий нет. Графика приятная, фреймрейт стабильный. Камера, возможно, не идеальна, но чувства ненависти у меня ни разу не вызывала. Геймплей подобран очень сбалансировано - то мы лазаем, то деремся, то стреляем, то подобие загадок какое-то, то убегаем, то прячемся. Прекрасно подобраны секреты и просто эталонный набор трофеев - все до одного интересно получать. Боёвка тоже очень понравилась - не тупо долбим кнопки на скорость, а планируем какие комбо мы хотим против кого делать. Кастомизация и прокачка очень к месту, спец способности вносят необходимое разнообразие в бои и все полезные.
В общем, не зря я думал покупать игру на старте (в последний момент жаба взяла верх, и я решил дожидаться игры по плюсу - и дождался ). Лично для меня игра тянет на 9/10, минус балл за некоторую "коридорность".
Начал играть. Впечатления - только положительные. Нравится сеттинг, необычная боевая система. Также порадовала картинка и звук. Сильно переживал за картинку, думал что сильно от PC версии отличается. Но нет, картинка очень красивая. Лишь изредка проседает чуток фпс, не критично. Чем дальше прохожу, тем больше цепляет. Если откинуть боевку, мне очень сильно по духу напомнило последний Деус Эх.
Так что кто сомневался, обязательно попробуйте. Игра стоит, чтобы ее прошли. Кстати не длинная.
P.s. что за оранжевые стрелочки на некоторых значках удара?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)