Online Pass. Сейчас эти два слова уже никого не удивляют. Весьма сомнительная для борьбы со вторичным рынком затея не принесла ожидаемых плодов, в связи с чем Electronic Arts решили не включать "пропуска" в будущие игры студии. Но в этом ли причина, все-таки система приносила компании какие-никакие деньги?
Напомню, что были времена, когда можно было взять любой диск и отправиться расстреливать виртуальных людей без каких-либо сетевых пропусков. Но одни из самых жадных решили начать борьбу с вторичным рынком и стали вкладывать различные ваучеры в коробки с играми. Изначально все было безобидно и даже хорошо: купил новую игру — получил дополнительные материалы. Но позже появились жестокие меры, которые запрещали покупателям б/у игр находиться в сетевых режимах. Очень неприятно, если брать какой-нибудь Battlefield 3. Ну а следом подтянулись и другие гиганты типа Ubisoft, Activision, Sony... В общем, понятие сетевого пропуска теперь уже даже привычно и многие заранее откладывают деньги либо на новую коробку с игрой, либо на продающийся в сервисах Online Pass.
Согласно представителям Electronic Arts, они изучили отзывы о сетевых пропусках и решили отказаться от данной системы. "Запущенная в виде полного доступа к онлайн-составляющей и различным сервисам система не прижилась — многим игрокам просто не понравился формат." Еще бы, отдав приличную сумму за новый диск мы натыкаемся на невозможность "побегать в сети" с приставки друга. Отныне все новые игры Electronic Arts не будут требовать сетевого пропуска для возможности использования многопользовательской части игры и подобных вещей.
Вряд ли сезонные пропуски приносили EA огромные прибыли, ведь если трезво взглянуть на игры компании, онлайн действительно требовался лишь в нескольких проектах, типа Battlefield и FIFA. И все же, прибыль есть прибыль. Интересно, с чего вдруг такая "щедрость"? Может Electronic Arts нашли новый способ сказать нашим денежкам "привет"? К слову, источник тут же провел параллели между данной новостью и слухами о том, что новый Xbox, анонс которого запланирован на 21 мая, запретит использование подержанных игр. Ну а что, повод для EA поднять репутацию... Хотя тут не стоит забывать о Sony, которые уже заявили, что PlayStation 4 "слопает" как новые, так и ранее использовавшиеся копии игр. Нам лишь остается радоваться и надеяться, что примеру последуют и другие компании. Согласитесь, очень неудобно заказывать игры из Штатов и находить там недействительный в российском PlayStation Store пропуск.