Чисто случайно сегодня присоединился на последних волнах. И со 2-го раза удалось пройти 21-ю волну. Ох и долгий был бой. По ходу мы оставались втроём, потом к нам ещё чел подсоединился. Мельтаган рулит по выносу. Играли, кстати, молча, т.к. ни у кого гарнитуры не было.
Наша тактика.)
С этого момента у темы появился свой раздел.
Последний раз редактировалось DARTH ROMUL; 22.04.2013 в 16:16.
Мысль дня: "Да защитит тебя Император щитом праведности и вооружит мечем возмездия, и да обрушишь ты гнев Его на безбожных ксеносов, еретиков и мутантов. Покуда в одиночку мы слабы и низкоприоритетны. Ибо человеческая жизнь стоит дешево, но в то же время люди, - это ценный ресурс. Расходуй его разумно". Дарт Ромул (с)
1. Нужно научиться играть за каждый класс прежде, чем делать такие выводы, знать особенности каждого класса, как и их вооружения, перков и роли в команде.
2. Экстерминатус - это командный режим, где каждый космодесантника должен выполнять свою роль в плане командного взаимодействия, дополнять и поддерживать сильные и слабые стороны различных классов. Играть в героя-одиночку здесь не прокатит, особенно на более поздних волнах, где враги не прощают ошибок. А геройство приводить к одному - смерти и, как следствие, цепной реакции, когда в результате гибели одного война, огневая мощь падает, и остатки команды начинают погибать из-за невозможности сдерживать огнем противников, которые попросту продавливают оборону.
3. Как следствие первых двух пунктов, классом "Разоритель" нужно так же уметь играть, так как его плазменная пушка при грамотной игре способна наносит ощутимый урон как скоплению мелких, так и одиночным тяжелобронированным врагам. Зачастую этот класс более предпочтителен, чем раптор с оружием ближнего боя, правда, все зависит от волны.
Эффективная выкладка снаряжения за класс "Разоритель":
Навыки:
- Плазменная пушка
- Световые гранаты (для того, чтобы временно оглушить врага, подошедшего слишком близко)
- Икона Хаоса
- Плазменный теплоотвод
Надеюсь, ты пересмотришь своё отношение к классам и будешь подбирать выражения.
Ну может быть мы как нибудь все таки поиграем вместе, я бы доказал обратное
Деву главное подкрепление хорошее, а он в свою очередь даст жару на подходах противника, а там уж разбираются остальные. Хотя в своей игре использую перки на топот в двух слотах, что сводит процент окружения противником дева к минимуму.
В зависимости от стиля игры команды и навыков владения определенных классов, несколько раскладок по тому какие классы выбрать и какое оружие и снаряжение взять:
Основное оружие: Кувалда демонов
1. Раптор
Дополнительное оружие: Плазменный пистолет
Особое снаряжение:
Навыки:
- Световые гранаты - Ослепляющие и дезориентирующие противника.
- Непробиваемый - Повышенное сопротивление урону от стрелкового оружия.
- Смертельный удар - Удар громовым молотом или кувалдой демонов убивает всех противников с одного направленного удара.
Основное оружие: Тяжелый болтер
2. Разоритель
Особое снаряжение:
Навыки:
- Световые гранаты - Ослепляющие и дезориентирующие противника.
- Склад боеприпасов - Вы начинаете игру с удвоенным боекомплектом.
- Охладитель тяжелого болтера - Заметно снижает скорость нагрева тяжелого болтера.
Основное оружие: Плазменная винтовка
3. Тактический десантник
Дополнительное оружие: Мельтаган
Особое снаряжение:
Навыки:
- Световые гранаты - Ослепляющие и дезориентирующие противника.
- Разносторонность вооружения - Можно использовать дополнительное оружие.
- Увеличенный магазин - Увеличивает энергозапас плазменной винтовки.
Основное оружие: Мельтаган
4. Тактический десантник
Особое снаряжение:
Навыки:
- Световые гранаты - Ослепляющие и дезориентирующие противника.
- Дополнительное мельто-топлево - Увеличивает запас топлива мельтагана.
- Улучшенная зарядка мельтагана - Камера мельтагана перезаряжается значительно быстрее.
Поэкспериментируйте с выкладками, оружием и навыками, описанное выше носит рекомендательный характер. Повторюсь, у всех разные предпочтения и стиль игры. Создайте несколько выкладок и практическим путем и решить что для вас наиболее оптимально, но учтите, если в команде будут состоять одни стрелки, то патронов будет не хватать.
Общие советы:
Важно быстро оценить тактическую обстановку в бою и грамотно применить возможности каждого бойца в вашей команде и класса, за который они играют. К примеру, раптор должен делать молниеносные вылазки-прыжки в гущу врагов, как правило группу стрелков которая ведет плотный огонь по расположению вашей команды, в то время как разоритель должен занять выгодную огневую позицию для максимально эффективного ведения огня, причем так чтобы в сектор обстрела попадали все маршруты или по крайней мере 1 основной, откуда будут наступать враги. Помните, что опустошитель, это класс тяжелой огневой поддержки, который стоит в тылу и уничтожает скопления врагов или концентрирует огонь по одной, двум целям наиболее сильный и опасных противников с целью если не убить, то сильно ослабить, что бы тактик или раптор на подходе смогли его легко и быстро добить. Тактический десантник более универсален, потому может менять тактику и расположения в зависимости от сложившейся обстановки на поле боя, но как правило работает на средних дистанциях и хотя бы один из них должен прикрывать опустошителя находясь немного впереди и встречая врагов на максимально эффективной дистанции огня в зависимости от типа выбранного оружия.
Если вам не нужно захватывать точки, то придерживайтесь оборонительной тактики, не бегите навстречу врагу, так как они сами к вам подойдут причем в с большим численным и огневым преимуществом. Уничтожайте их из далека, по мере того как они приближаются и если нужно пользуйтесь укрытиями что бы спрятаться от массированного огня/гранат или для того что бы восстановить щиты.
Важный нюанс касающийся такой жизненно важной вещи, как - боезапас и приоритетность подбора боеприпасов. Единственный класс, боеспособность которого не снижается при отсутствии патронов это раптор, поскольку его основное оружие ближнего боя. Чего не скажешь о тактических десантниках и тем более о разорителях, для которых отсутствие боеприпасов означает не возможность эффективно вести бой, что приводит к потере жизни или проигрышу. Таким образом всегда поддерживайте связь с напарниками на предмет наличия боеприпасов и если у кого то это количество критически низкое, тот и должен в первую очередь их подбирать. Высокий приоритет имеют разорители и тактические десантники, раптор подбирает в последнюю очередь. Помните что ящик с боеприпасами, если его никто не подберёт, через определенное время пропадет. Это не значит, что если у вас около 90% от максимума патрон, то их нужно сразу подобрать. Отметьте про себя где они лежат и скажите напарникам, на случай если у кого то осталось значительно меньше. Так же помните, что для каждого оружия, ящик с боеприпасами восполняет определенное количество боезапаса.
Используйте световые гранаты, так как осколочные практически бесполезны против большинства врагов, в особенности на последних волнах, где появляются тяжелобронированые элитные орки-нобы, много берсерков, нобов стрелков и орочьих дредноутов. Граната для них как слону - дробина, а вот световая, хоть и наносит очень маленький урон, но самое главное останавливает волну прущих со всех сторон врагов и может дать передышку на то, что бы перегруппироваться, восстановить щиты или убить как можно больше врагов пока они находятся в оглушенном состоянии.
Единственный враг на которого не действует световая граната - это элитный орк-ноб (огромный орк, закованный в тяжелую броню с двуручным топором) для этого противника нужно 2 световые гранаты или чтобы оглушить, поставить способность у класса раптор под названием верный удар, который повышенная эффективность прерывающих атак ().
В 19 волне вам придется удерживать две контрольные точки, в этом ситуации основная волна будет идти на точку расположенную в центре арены, там должны сосредоточить свои усилия 3-ое игроков, четвертый держит точку на нижней платформе.
Радиус, в пределах которого осуществляется захват точки (заполняется индикатор шкалы) не ограничивается кругом точки, поэтому нет необходимости стоять всем плотной группой. Чем больше игроков удерживают точку, тем быстрее она захватывается. Это не означает что вы должны представлять из себя лёгкие мишени стоя на точке, при массированном штурме орков, маневрируйте стреляя на ходу и, если нужно, отступайте что бы не попасть под шквальный огонь. Мобильность и слаженность действий при удержании позиции, залог успеха.
на 21 волне держитесь парами: 2-ое на углу возле точки возрождения прячутся за колоннами от огня орочьих дредноутов, 2-ое других за огромной трубой - колонной чуть дальше.
Альтернативные выкладки:Основное оружие: Плазменная пушка
Разоритель
Особое снаряжение:
Навыки:
- Световые гранаты - Ослепляющие и дезориентирующие противника.
- Склад боеприпасов - Вы начинаете игру с удвоенным боекомплектом.
- Плазменный теплоотвод - Плазменная пушка меньше нагревается при совершении каждого выстрела.
Основное оружие: Сдвоенный болтер
Тактический десантник
Дополнительное оружие: Мельтаган
Особое снаряжение:
Навыки:
- Световые гранаты - Ослепляющие и дезориентирующие противника.
- Разносторонность вооружения - Можно использовать дополнительное оружие.
- Дополнительное мельто-топлево - Увеличивает запас топлива мельтагана
Как вариант, можете попробовать использовать двух разорителей одновременно (один с тяжелым болтером, второй с плазменной пушкой). Но учтите, что нужен опыт владения плазменным оружием, что бы не убить себя случайными выстрелами, ведя огонь по врагам на близкой дистанции. Плазменная пушка черезвычайно эффективна против скопления врагов, так как наносит урон близко расположенным целям, и если не убивает их, то наносит существенный урон. Это позволяет экономить боеприпасы. Умение "Склад боеприпасов" для разорителя наиболее предпочтительно, так как этот класс очень "прожорлив" на боеприпасы и его эффективность напрямую зависит от того, есть ли у него чем стрелять. В свою очередь, это не значит, что нужно не экономно расходовать оставшиеся патроны/заряды.
Подробно о классах, их навыках, вооружении и способностях смотрите в теме "Обсуждение боевой системы сетевой игры".
Уверен, имеющаяся здесь информация поможет вам на пути к поставленной цели, будь то получение трофеев или просто игра в удовольствие. Как бы то ни было, удачи и и да прибудет с вами Император!
Последний раз редактировалось DARTH ROMUL; 25.05.2013 в 14:06. Причина: Дополнительная информация
Прошел таки с рандомами все 21 волны. Играли все просто божественно. На последней волне было так: тактик, разоритель, два раптора. При чем один из нас зашел сначала третим раптором, но потом вышел из игры и зашел тактиком. Тактик с мельтой, разоритель с плазмой, мы с кувалдами. Тактик стоял у полукруга за трубами, разоритель у респа. Мы курсировали по полуокружности, я с левой стороны, другой раптор с правой. Проблем не было вообще, тоесть абсолютно. Мобы не знали куда бежать, тыркались в стены стояли на месте. Итого по смертям: тактик - 0, разоритель - 0, раптор - 5, я - 9 (Ну не мой это класс, в дырки проваливался только в путь). На момент победы было 4 жизни.
Наша победная раскладка бойцов:
Раптор:
Цепной меч, Плазменный пистолет, Световые гранаты. Способности: Фанатизм мечника, Непробиваемый.
Тактик:
Плазменная винтовка, Мельтаган, Осколочные гранаты. Способности: Расторопность в оружии, Улучшенная зарядка мельтагана.
Тактик:
Плазменная винтовка, Мельтаган, Осколочные гранаты. Способности: Расторопность в оружии, Благословление Ларрамана.
Опустошитель:
Лазерная пушка, Осколочные гранаты. Способности: Нечувствительность к боли, Броня мастеров.
Данная раскладка сработала индивидуально для нашей команды. Я играл за опустошителя и перепробовал разные способности в разных комбинациях: склады боеприпасов (увеличивают кол-во патронов вдвое), железный ореол (улучшает броню), конденсаторы лазера (ускоряет перезарядку). Склады боеприпасов дают 60 патронов к лазерной пушке вместо 30, но проблема в том, что пополнять их непросто. Одна пачка патронов дает +8 патронов, то есть если у вас кончились патроны, для восстановления нужно подобрать 7-8 пачек, но такой роскоши в игре у вас не будет, поэтому способность мне не пригодилась. Конденсаторы лазера хорошая штука, так как позволяют значительно сократить перезарядку, которая идет каждые 4 выстрела, но Броня мастеров оказалась для меня лучше – с Броней мастеров броня восстанавливалась почти мгновенно, что дало мне большую выживаемость. Одному из друзей очень подошла способность Благославления Ларрамана (для Тактика), помогая быстро восстанавливать жизнь, а вот другому другу (Тактик) эта способность не понравилась, так как она заменяла Улучшенную зарядку мельтагана, без которой действовать этим оружием другу становилось неудобно.
Таким образом, первое, что нужно сделать – пробовать разные способности и найти что-то наиболее подходящее для себя.
Следующая важная вещь – распределение ролей. В этом коопе это крайне важно. Каждый класс должен заниматься своим делом и лишь иногда помогать в чужом деле. О ролях подробнее:
Раптор:
Раптор должен в основном быть рядом со стрелками и защищать их, рубя мелких и средних врагов. Раптор может справиться, пожалуй, с любым врагом один на один (при должной сноровке), кроме больших нобов топорами, но против еретиков (человек с крылатым посохом), больших нобов с дубинами, космодесантников (особенно с молотами), нужно оказывать Раптору огневую поддержку. Раптор может достаточно эффективно пользоваться плечевым ударом (держать L3, затем квадрат) против средних врагов.
Раптор может взлетать с помощью реактивного ранца, что может спасти жизнь, если вовремя отлететь из окружающей толпы врагов. Реактивный ранец можно иногда использовать в стратегических целях, улетая в отдаленные уголки карты для уничтожение небольших групп врагов.
Опустошитель:
Опустошитель в противоположность Раптору – основная огневая мощь против больших врагов (нобов, космодесантников). Задача опустошителя – скорейшее уничтожение больших врагов, еретиков, а также всех стреляющих с больший дистанции врагов (особенно ракетчиков, больших нобов с ракетницами и пулеметами, космодесантников с пушками стреляющими голубыми шарами, космодесантников-снайперов и космодесантников-стрелков). Также опустошитель может стрелять в толпу врагов осаждающих Раптора, например, орков в красных доспехах или с красными щитами. Лазерная пушка прошивает насквозь, так что старайтесь ловить врагов в линию.
На некоторых волнах эффективно стрелять из стандартного пистолета по головам мелких имперцев и слабых орков, лазер на них тратить жалко и неэффективно.
Огромную часть времени опустошителю придется стрелять со средней дистанции, на прицел (кнопкой L1) время тратить будет нельзя. Самое простое – наклеить в точку снайперского прицела на телевизор небольшой кусочек бумаги. В противном случае придется учиться стрелять без прицела. Кнопку L1 используйте только на самых дальних врагах для выстрелов в голову. Долго в прицеле не стойте, всегда контролируйте расстояние до ближайших врагов, или попросите напарников говорить об опасности, если вы сосредоточены на снайперском прицеле.
Опустошитель самый бронированный класс, но и самый медленный. Плечевой удар делать не умеет, кувырок тоже. Максимум что можно сделать против зажавшего вас врага – убежать на L3 (и то не всегда сработает, из-за вражеских станящих ударов). Поэтому лучшее средство спасения у опустошителя – не допускать врагов близко меткой стрельбой и движением назад или вбок.
Тактик:
Тактик – это универсал. Плазмоган эффективен на всех дистанциях, мельтаган – против толпы врагов или больших врагов на ближней дистанции. Первоочередная цель для тактика – сквиги (взрывающиеся монстры), в идеале задолго до того как они подойдут к команде. Дальше действие по обстоятельствам – либо зачистка наплыва стрелков, либо помощь раптору в зачистке наплыва врагов ближннего боя. Тактики могут стрелять во всех врагов из плазмогана, и доставать мельту, когда собралась толпа.
Для быстрой расправы над большими врагами, особенно если их несколько, у Тактика может не хватить огневой мощи, поэтому эффективнее Тактику обратить внимание Опустошителя на надвигающуюся угрозу.
Если будет время распишу тактику на волны позже.
Последний раз редактировалось por9idok; 12.07.2016 в 20:42.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)