Вот такая вот ситуация наблюдается в версии для PS3.
ссылка и комментарии с сайта gamespot.com:
http://www.gamespot.com/features/met...pdate-6399183/
Вот такая вот ситуация наблюдается в версии для PS3.
ссылка и комментарии с сайта gamespot.com:
http://www.gamespot.com/features/met...pdate-6399183/
Демо очень понравилось, намного больше понравилось, чем например демо того же DMC. Симпатичная графика и отличная зрелищная боевая система, при этом без ненавистных мне блоков у главного героя, делает свое дело и игра быстро затягивает. Плюс очень много старых добрых фишек из предыдущих игр серии MGS, несмотря даже на то, что новая игра осиротела и осталась без Х.Коджимы. Жаль только, что демо очень маленькое, небольшой туториал и 10-15 минут геймплея из какого-то уровня игры, хотя размер демо в 3 гб, подразумевал много большего.
Kadet069, поддерживаю,тем более,что как раз сегодня отписался в этой теме:https://www.stratege.ru/forums/showt...t=27791&page=2
А мне графика показалось какой-то.. странной. Горящий автобус смешно смотрелся, вообще эффекты таксебешные, да и в целом слишком резко смотрится, в отличии от трейлеров. Ну а механика удивила. Я не ожидал, что идею со стелсом будут допиливать. С боёвкой всё неоднозначно, вроде и свежих идей вроде рубли хватает, да и огнестрельное оружие можно использовать (по крайней мере ракетницу в демо), но вот будет ли это всё держать до конца непонятно. В целом впечатление положительное, но игра не выглядит вылизанной вообще.
И демка что-то ооочень уж долго устанавливалась.
Весь день караулил демку в американском сторе, шиш с маслом) И в итоге чисто случайно зашёл в 5 утра на твиттер Конами, ожидая уже прочитать, чтонить в духе, блаблабла а знаете мы решили что хрен вам- а не демка!но нет наткнулся на свежее сообщение что дескать только что выложили. Бегом в амерский стор, а демка то аж на 3 с половиной гига, в итоге ещё часок мучений. Ну что можно сказать, порубив в капусту всё что на пути порубилось, итог очевиден- Райден просто жжёт наполмом! Боевая систем радует, разговоры по кодеку, джойстик в руках во время заставок прыгает, в общем всё на уровне. Ещё и кошка-каратистка, в самом начале- на пляже, имеется! Надеюсь не только этим приколом игра ограничится и ещё чем-нибудь эдаким удивит. Пока что всё выглядит на порядок интереснее Пафосно-пошлого ньюДанте, который и пистолеты теряет в чужом лифчике и рандомных шлюх у себя в трейлере мацает. Конечно каждому своё счастье-но для меня выбор слэшера года- уже очевиден)
Я так же как и mnemesis, караулил демку в Америк до ночи. Демка разочаровывает, не как не MG вылитый Vanqush, еще небось и будет такимже коротким, тогда вообще печаль. Вообoем выйдет посмотрим, но надежд на хорошую игру уже меньше. Ну и графика уныние навивает. Почему же не взяли отличный движок от МГС4, странно. Или видать Платина с ним работаь не умеет.
Наконец-то поиграл в демку и официально выписался из хейтеров данной игры. Не все так плохо, в общем-то.
Графон обрадовал, в роликах казалось все гораздо печальней.
Боевая система простая. Жмешь две кнопки и крутишь стик в разные стороны - более менее красивый фрифлоу получается.
Но я так и не понял, как парировать удары, из-за чего в бою с псом чуть жопу не порвал.
Огорчило, что персонаж ужасно деревянный, анимация прыжков - вообще ад! В бою, когда Райдена роняют на землю и он потом ооооооооочень долго встает. К тому же нет вменяемого уклонения, но видимо это философия игры (парирование надо все-таки осилять).
Элементы стелса и AR-зрение (привет Бэтману) - вообще не в кассу, как мне кажется. Ритм игры пропадает.
Итог: после демо DmC мне сразу же захотелось приобрести себе игру. После демо MGR:R я еще очень и очень подумаю.
Что вы на графику ругаетесь? Нормальная для демо графика, к тому же оно еще с Е3 и к релизу все будет нормально Лично у меня демка вызвала сумбурные чувства - вроде ничего так, но уж очень короткое, и откуда 3.5 гига? Боевка понравилась, жалко что хит-листа нет, комбы долбил наобум, по анологии с Байонеттой В целом неплохо, но мало, жду релиза!
Ты такой не один
Утром опробовал демку. В целом выглядит неплохо, но вот эта фишка с разрубанием, зажав L1, мне как-то не понравилась. Помню давно на Е3 на ней очень сильно акцент делали, а на самом деле можно и без нее обойтись. А еще я не понял такую вещь: где блок? где уклонение? у меня за все демо два раза герой отразил удары, причем первый я нажал второй с Нифига непонятно, хоть объяснили бы. А то до этой пантеры с пилой на хвосте дошел, а все ее удары спокойно в меня летят и убивают. Но куплю обязательно, все-таки платинум геймс.
Демка огонь, я ее только ночью заценил, ибо все наложилось — тонна работы из-за звиздеца в системе ЛЭП, выход Ни но Куни и т.п. Что понравилось:
Буквально все, от начала в виртуалке, до битвы с бумажным волком, озвучка, звуковое сопровождение, стэлс элементы и прочее-прочее. Как и ожидалось, все выполнено отлично, я фактически уверен в этом. А то уже начали закрадываться сомнения, после совершенно провальной и неинтересной Anarchy Reigns, где кроме сексапильных девок ниче нету. А на такие радости лучше смотреть не в играх... хотя, ничто не мешает совмещать Надеюсь MGR появится в сторе в цифровом виде, тогда я смогу не только купить и пройти, но и оперативнее запилить обзор. С поправкой на загруженность на работе, естественно, как обычно...
Прошёл демо , раз 30 так )) . Впечатления , только положительные . Понравилось практически все" - боевая система , дизайн врагов , графика , динамика происходящего на экране , боссы ( точнее босс ) и тд . Расстраивает , пока ,отсутствие списка приемов и мелкие графические косяки ( висящий в воздухе хвост/пила от босса это не есть - гуд ) . В общем , зачеркиваю дни в календаре до выхода игры ))) .
В противовес посту выше, напишу свои впечатления от демо.
Впечатления крайне положительные. Лично я получил именно то, что ожидал. Графика хорошая, дизайн уровней нареканий не вызывает. Боёвка не сложная, но феноменально яркая. Удивило отсутствие перекатов/уклонений, ожидал увидеть скольжение в стиле «Vanquish», но и его нет у ГГ. Также есть парирование ударов, но нет блока! Режим обучения слишком короткий, например не указали, как пользоваться трофейным оружием. Музыкальное сопровождение приятно гармонирует с темпом игры. Стелса так и не заметил.
Тоже попытался зарубить кошку на пляже. Неудачно! )))
Единственное, что немного подпортило впечатление от демо, это то, что разрезанные, к примеру, пальмы, через пару секунд исчезают бесследно вместе с корнями. Но это скорее технический вопрос данного поколения консолей.
Вообщем и целом игру буду брать в коллекционном издании, только надо решить с фигуркой Райдена или USB-лампой.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)