ilyxaxa, надо было начинать за разведчика и проблем бы не было!
я прошёл 3 часть вообще без напряга. она гораздо легче 2й части
ilyxaxa,
все отлично, не надо ничего прятать за сполеры, пусть читают все подряд, пойдет на пользу и ничего не пропустят, ты молодец, потрудился на славу, я сам играл за солдата, тактика примерно такая-же, только Сузи с собой постоянно не брал, а вот Лиара - это реальная помощь во всех миссиях, хочу добавить только одно, если пройти DLC «Из пепла», то появится офигенная винтовка, которая в сочетании с прокаченным до 10 лвл дробовиком гетов делает прохождение на безумии легкой прогулкой, баньши и твари с вкл. адреналином + бробовик с модификаторами + прокаченные зажигательные патроны + умения сопартийцев - легко, а всех остальных прокаченный протеанский излучатель с модификаторами выносит на ура, даже особо прятаться не надо, это вам не вторая часть!!!
Отличный гайд, большое спасибо! Помогает вроде.
До этого я проходил в оружейной связке чёрная вдова+апостол: легко было, когда противник был хоть на каком-нибудь расстоянии, а вот когда припирали к стене (т.е. я не успевал вырубить на подходе), несмотря на апостол приходилось круги наворачивать постоянно. Аталаса я ковырял вообще долго - с тактикой, приведённой выше, проблем с Атласом вообще нет, грохается меньше чем за минуту.
Реально хороший гайд. Вспоминаю, как проходил базу цербера на среднем уровне, еле проходил, и как прохожу с новыми настройками сейчас - вообще чудо. Единственное, перчатки "Хане" я так за игру и не нашёл (вроде как они рэндомно попадаются в игре), но компенсировал чем-то подобным.
Что хочу добавить к гайду - обязательно прокачивайте "Оглушающий выстрел у солдата". В связке с деформацией/воспламенением/перегрузкой даёт отличный эффект, снимает кучу щитов и здоровья всяких там центурионов за раз, при этом патроны не тратятся. Таким образом можно убрать почти моментально всех мелких и среднекалиберных врагов практически без затрат, а патроны и гранаты оставить на крупных гадов. Пользуюсь умением постоянно.
Моя прокачка "Оглушающего выстрела":
4 ранг. Увеличивает силу удара и урон на 30%
5 ранг. Сокращает время перезарядки на 35%.
6 ранг. Увеличивает силу удара на 50% и повышает урон по органическим целям на 100% в течении 10 секунд.
ps на тему того, что "не играл бы ты солдатом". ну нравится мне этот простой класс, что поделать
ilyxaxa, позвольте я с Вами поспорю о том что "Солдат" самый слабый класс в игре! Вы пошли по более сложному пути.
Нет ничего проще, чем пройти "безумие" солдатом. Огромное его приемущество-недооценённый многими навык "оглушающий выстрел". Главная его особенность-самонаведение на врага, даже если он за укрытием, главное целиться правильно, если враг за укрытием справа, то целиться нужно чуть левее и наоборот или в некоторых случаях чуть выше т.е. чтоб у летящей пули был некоторый простор для манёвра и конечно чтоб враг при прицеливании был "подсвечен" рамкой, иначе промах. При его использовании не тратится боезапас и перезарядку этого навыка можно свести к минимуму(около 1,5 секунд) взяв с собой лишь одну винтовку, поверьте, её одной хватит, я за всю игру только один раз воспользовался вторым оружием из-за нехватки патронов в первом и то только потому, что разбазарил боезапас Мотыги в тот раз несколько бездарно, каждый раз брал с собой пистолет, как говориться, на всякий случай, думая что патронов винтовки будет мало и каждый раз зря его таскал, а ведь это лишний вес, к тому же "оглушающим" можно стрелять находясь в укрытии. Конечно не обошлось и здесь без "правильной" его прокачки, обязательно нужно увеличить зону поражения, чтоб урон наносился рядом стоящим целям и самое главное, последним пунктом обязательно нужно придать "выстрелу" эффект тех патронов, которые Вы используете. После того, как Вы попробуете "оглушающий выстрел" вместе с "криопатронами" Вы сами всё поймёте, особенно когда на Ваших глазах с двух выстрелов пятеро вражин разлетаются кусками льда по локации, да-да именно с двух. Попав первым выстрелом в группу противников, не торопитесь сделать следующий выстрел или начать расстреливать подмёрзших вражин, подождите стоя за укрытием на пару секунд дольше, за это время они заледенеют окончательно и вот тогда второй выстрел разбирает их на куски. Я на "быстрый выбор навыка" ставил крио и зажигательные патроны, первый выстрел крио, быстрая смена на "зажигалки" и второй выстрел, который сопровождается дополнительным взрывом при попадании(особенность прокачки зажигалок) и поверьте, я около десяти раз за всю игру проверял сложность, дабы убедиться что это действительно безумие, на столько всё казалось легко и обращаю Ваше внимание, всё это находясь в укрытии, без риска получить пулю!!!
Когда игра только вышла и был написан этот гайд, "оглушающий выстрел" практически не работал, максимум что при помощи него можно было добиться - это отшатнуть врага и снять пару кубиков щита или барьера. Полезным навыком его сделали только спустя полгода при очередной правке баланса.
Возможно "подкрутили" его эффективность, хотя не верится что уж очень сильно. Я игру брал на первой неделе релиза и в первое прохождение тоже весьма эффективно им пользовался. Да, это было не безумие, но и я начинал с первого уровня, правда в первый раз я повёлся на урон, а не эффект от патронов и радиус поражения(а ведь эти пункты прокачки были с самого начала) и тем не менее, он был эффективен, просто его действительно недооценивают, так же как и "солдат" как класс, ведь куда более привлекательно выглядят биотические и инженерные умения, все эти связки и т.д.
---------- Сообщение добавлено в 21:28 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 21:25 ----------
да не за что, я рад что мой опыт пригодился) да и вобще, очень красиво смотрится, когда вражеская пехота разлетается по локации бело-сине-голубыми кусками льда в красно-оранжево-жёлтой вспышке взрыва)))
Последний раз редактировалось Arkanoid81; 21.04.2013 в 22:34.
Прошёл на безумии солдатом. Использовал исключительно винтовку гетов. Мне она показалось более лучшим вариантом, чем Призрак: высокая точность, скорострельность, в обойме 100 зарядов, в магазине 500-700 (в зависимости от апгрейдов), плюс она довольно лёгкая.
В напарниках всегда была СУЗИ, а вот Лиару брать не стал, ибо дохнет на раз. Всегда вторым брал либо Гарруса (бронебойные патроны и деформация), либо Джеймса (это вообще танк: щиты и хп - почти под 1325, плюс Бойня - офигенный скилл потив брони).
Особых трудностей не было, хотя с тремя праймами пришлось помучиться. А вот в финальной бтве вышла неприятная оказия.
Изначально я истратил суперпушку в начале, т.к. пока мочил одну Баньши, появилась вторая, поэтому на последнем этапе я остался с двумя Баньши. Но мне удалось с первой попытки добежать до пусковой установки и... дальше разрабы должны просо обыскаться, т.к. у меня ролики стали идти в слоу-моушен, а затем вообще игра повисла и я не получил долгожданный чекпоинт. Запустив снова, естественно, пришлось опять сражаться на финальном этапе с 2-мя Баньши, но тут удача от меня отвернулась и только где-то раза с 8-го, наверное, я смог на последнем издыхании добежать до заветной кнопки.
Неужели тот факт, что играешь солдатом отражается на жизнеспособности Лиары? У меня вообще не дохла, она очень хорошо сидит в укрытии, а уж если её оставить позади и самостоятельно использовать её биотику, то это огромнейший плюс. А вот Вега очень любит бросаться грудью на турель, к сожалению или к Бруту. Не использовать биотику в этой игре - это значит потерять львиную долю фана от комбинации умений, связок и групповых взрывов. Кстати после разрушения барьера Банши биотические взрывы уже не провести на ней, приходится добивать вручную.
Последний раз редактировалось InfernaLHuman; 27.05.2013 в 17:18.
Лучшая игра прошлого поколения консолей - The Last Of Us
Ну 300 хп - самый низкий уровень жизни из всех. А мне как раз и надо, чтоб они грудью бросались, а не волоклись за мной, а я принимал удар. У меня Джеймс и один на один с Тварью разбирался и с двумя Баньши его оставлял, очень долго жил. Аптечками очень рдко,кстати, пользовался. В основном только в сложных битвах 1-2 приходилось использовать и то не всегда. Даже жалко было, что нельзя с собой ещё прихватить.))
К тому же заметил. что приказ атаковать врага они не всегда выполняют и по возможности всё равно бегут ко мне, приходилось по точкам расставлять. Джеймс танкует, СУЗИ биотикой жгёт, а я винтовочкой издали постреливаю. вообще проблем нет.
Да, в качестве доп умения я не брал Поглощение щитов, а взял Матрицу от СУЗИ - это аналог Щитов гетов из 2-й части. Мне как-то привычнее так играть было.
В том то и дело, что биотиков там нормальных кроме Лиары нет (DLC Явик не в счёт), хотя Гаррус судя по умениям страж, но там только деформация. Сузи инженер, технические связки не так эффективны, у неё более классное умение - это ловушка, хорошо отвлекает врагов, разворачивает стражей например.
Я тоже Вегу часто брал как танка, но кроган в прошлых частях нравился больше. Дохнет правда он тоже довольно быстро, если под перекрёстным огнём.
Матрица снижает скорость восстановления умений, в отличии от Поглощения щитов, который ещё и урон врагу наносит. А умения это большая часть геймплея. Это же не просто коридорный шутан.
Да, но солдату умения не так важны, т.к. у него особых и нет. Оглушающий выстрел не так часто применял, в основном на барьеры и разбивание ледышек. Остальное - патроны, они вообще не зависят от кулдауна. К тому же быстро восстановить погасший щит иногда было просто жизненно необходимо, особенно если тебе в спину стреляют.
Ну не скажи. Воспламенение броню сжигает, а Деформация - щиты. Что ещё для счастья надо?
Ловушку я сам почти никогда не кастовал. Всё в её инициативе. Вообще сводилось при прохождении всё к стрельбе, если цель без защит. Если с защитами, то для барьеров - оглушающий выстрел и деформация, для щитов деформация и стрельба деф. патронами, для брони - выжигание, бойня, бронебойные и зажигательные патроны.
Плохой гайд, от начала и до конца. Солдат самый сильный класс, может сам, без напарников, тащить все сражения в первом прохождении данной сложности, начиная на первом левеле и без всяких оружейных длц и протеанской пушки. Хотя, если играть как автор то конечно будет НЕПРОСТО. В двух словах накидаю правильный вариант шепарда-солдиера для инсанити:
1) Берем зажигательные и дезинтегрирующие патороны на 3 левела, совершенство в атаке до первого бонуса к переносимому весу, далее - качаем до максимума оглушающий выстрел. На 4 урон, на 5 перезарядка, на 6 - свойства боеприпасов. Этот навык - наше все, при зажигательных патронах это быстрооткатывающееся воспламенение со способностью творить техновзрыв само на себя, при дезинтегрирующих - скоростная перегрузка. Далее идет совершенство в бою с бонусом +40% к урону боеприпасами, бонусный навык оборона с 40% защиты и +30% к урону от умений, выносливость на щиты и хп, напор адреналина на +25% защиты и +50% к щитам добиваем в конце.
2) Подойдет любая легкая винтовка (мститель -> мотыга -> фестон -> наемник) с уменьшением отдачи и апгрейдом на урон, одна без пп, нам нужен бонус к откату навыков +200%, тактика боя проста - стреляем зажигательными, цель загорается, лупим зажигательный оглушающий - получаем техновзрыв, лупим в загоревшегося соседа - еще один техновзрыв, по юнитам со щитами переключаемся на дезинтегрирующие и сносим вначале щиты (под конец игры переключаться на дезинтегрирующие нужно будет только с баньши, атласами и праймами, легкие юниты идут в расход пачками прямо так). Именно у такой тактики наиболее высокий урон подавляющего огня, именно таким солдатом я первый раз одолел бой с двойником на армаксе.
3) Броня нам тоже не особо важна, поэтому комплект за 50к нам покупать не нужно, но по статам наш приоритет - урон от оружия...ко второй половине игры будут плечи и ноги хане-кедар, и руки с поножами ариакэ-технолоджис, берем их и получаем +35% урон от оружия и +25% урон от хедшотов.
Всё! Никаких пп, призраков, криопатронов и гранат.
С чего вы взяли? Солдат как раз самый слабый класс.
Зачем таскать все пушки? В игре столько читерного оружия, что за глаза и одной пукалки.может сам, без напарников, тащить все сражения в первом прохождении данной сложности, начиная на первом левеле и без всяких оружейных длц и протеанской пушки.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)