Всем привет!
Вот уже не за горами европейский релиз этого наверняка многими ожидаемого проекта от небезызвестной Ubisoft, если, конечно, до вечера в российском сторе не случится апокалипсис и игра по понятным причинам не появится на цифровых полках.
Буквально только что я опробовал демоверсию данной игры, к которой, честно говоря, относился довольно-таки скептически, да и на форуме не раз звучали нелестные отзывы то о графике, то о долгострое, то ещё о чём-нибудь. Но пройдя демку, я не смог удержаться и не поделиться своими впечатлениями об игре, которые, как это ни странно для меня самого, сугубо положительные. Итак.
Самое первое и офигительное ощущение появилось, когда я начал проникаться духом настоящего сурвайвала, что произошло практически в самом начале игры. А ведь как давно забыто это непередаваемое ощущение, ведь так мало игр сейчас заставляют игрока буквально выживать, сидя в трусах перед монитором.
Блеклые тона и пейзажи полностью разрушенного города, в котором, казалось бы, ещё пять минут назад бурлила жизнь, ещё больше усиливают это ощущение. Игра невероятно интригует и по мере развития не замечаешь, как ты уже там.
Разработчики сразу дают понять, что наикрутейших мегапушек и сотен патронов за каждым углом ждать не придётся, но это только плюс, ведь искренне радуешься найденному целому патрону, который быть может скоро спасёт тебе жизнь. Появляется желание обыскать каждый уголок этого разрушенного мира в поисках какого-нибудь айтема. Кстати, удобно сделана карта, где отмечаются тупики, дабы не блуждать кругами по одним и тем же местам.
Сюжет подаётся при помощи видеозаписей. Не скажу, что совсем оригинально, но в целом неплохо для этого жанра. Повторюсь, интригует.
Неплохо сделана боевая система, где иногда приходится блефовать с пистолетам в руках с пустой обоймой и принимать ответственное решение: то ли ввязаться в сомнительную "беседу" с постапокалиптическим бомжом, вдруг откуда ни возьмись появившимся из-за угла с пушкой или ножом в руках, то ли пройти мимо, избавив свой зад от лишних проблем.
Приятно удивили моменты в духе гуманизма, когда ты можешь отдать пакет с лекарством умирающему незнакомцу либо пройти мимо как чмо, не взирая на вопиющие жалкие остатки совести. Вот ведь где настоящая сущность проявится
Управление отывчивое, в стиле a'la анчартед, всё очень доступно, удобно для освоения и дальнейшей игры. Кривизны действий и движений персонажа замечено не было. Графика сильно не блещет (если вообще она блещет в этой игре), но как-то сильно не замечаешь размытых текстур и графических огрехов. На это просто нет времени.
Подводя итог вышесказанному, могу сказать только одно, что эта игра, на мой взгляд, стоит тех рублёв, которые за неё просят.
Все на спасение мира. Ура, товарищи!!!
UPD:Собственно, только что прошёл игру и с большим удовольствием сообщаю, что ни коим образом не разочаровался Пару слов к вышесказанному.
Очень понравилась атмосфера безысходности, которую может испытывать человек, оказавшийся в постапокалиптическом жестоком мире. Постоянное напряжение держит в тонусе, отлично подобрано музыкальное сопровождение, которое давит на нервы не меньше, чем игра света и теней в тёмных катакомбах, которые сделаны просто на пять с плюсом! Местами даже реально страшно становится.
При всём на первый взгляд однообразии игры исследование разрушенного мира абсолютно не наскучивает. В поисках айтемов и людей, которых нужно спасти, иногда натыкаешься на очень необычных персонажей, а разработчики то и дело прикручивают к инвентарю какую-нибудь новинку, с которой играть уже становится намного интересней.
Миссии скалолазания по небоскрёбам тоже выглядят впечатляюще, особенно если успевать смотреть по сторонам, но главное не щёлкать, а то сорвёшься в миг. Это вам не вышеупомянутый анчартед и Дрейк с энергетиком в заднице. Тут нужно всё расходовать с умом и лишний раз не баловать желудок баночкой с содовой
Вобщем, всем сомневающимся рекомендую не пропустить эту атмосферную и в целом оригинальную игру