Страница 70 из 94 ПерваяПервая ... 2060686970717280 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 381 по 1 400 из 1873
  1. #1381
    Аватар для leopard77
    Регистрация: 07.01.2016
    Сообщений: 1 345
    Карма: 22524 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок74Получено «Спасибо»236
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Arik505
    Xbox Live GamerTag Arik505


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Samael2706, не стоит беспокоится по этому поводу, когда игру выбьют много человек, кол-во оценок также увеличится и всё встанет на свои места. Кто реально выбивает хакдкор, ставят адекватные оценки, завышают «мамкины хардкорщики», дабы прыгнуть на пару мест повыше, занижают обычно те, кого протащили всю игру за уши, либо за кого выбили, а он в глаза её не видел.


  2. #1382
    Аватар для bugardo
    Регистрация: 10.02.2014
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 647
    Карма: 6833 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок16Получено «Спасибо»86
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network bugardo
    Xbox Live GamerTag bugardo7836


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Stratege
    Samael2706,
    Это старая проблема, я могу назвать ещё десяток игр у которых хардкор совсем не хардкор. К сожалению, сейчас хардкор считается фактически только на основании оценок пользователей. Так что в теории есть возможность занижать или завышать его. В планах есть идея переделать систему, и ввести учёт процента получивших трофей как у нас так и в PSN чтобы не было ситуации когда игра у которой платину получило 10% игравших имеет хардкорный рентинг только из-за того, что у него всего 2 оценки и обе 10
    Для начала можно было бы подредактировать письмо Бендера, чтобы он предлагал проголосовать за сложность комплита, а не игры.

  3. #1383
    Аватар для 3Bepobou
    Регистрация: 29.06.2011
    Адрес: Киев
    Сообщений: 1 865
    Карма: 18098 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»57
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ZBepobou
    Xbox Live GamerTag ZBepobou


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Stratege
    и ввести учёт процента получивших трофей как у нас так и в PSN чтобы не было ситуации когда игра у которой платину получило 10% игравших имеет хардкорный рентинг только из-за того, что у него всего 2 оценки и обе 10
    Ни в коем случае. Эта система еще хуже! Вот пример - раздали условно голимую игру чуть выше средней сложности. 1000 человек ее скачали, запустили и даже получили парочку трофов. Потом поняли, что игра - гавно и удалили. Но вот в статистике эта игра будет мега хардкором, так как из 1000 игравших платину поучили 2%. Не берем в расчет перфекционистов, которые пару суток изучают список трофов этой игры, смотрят ютубы и прикидывают, стоит ли ввязываться в это дело. Ну или пробуют на запасном аакаунте.
    Сообщение от Samael2706
    Получается если я сейчас залезу в Ремнант и напишу что там сложность 2, то очки резко поползут вниз. Вот это плохо.
    Это не плохо, это хреново. А бывает обратная ситуация - страдания из-за всяких понторезов, наставивших 5 и 6 за сложность например Секире Бладборну заведомо сложной игре, а ты потом почитаешь отзывы и думаешь, что тебя ждет легкая и приятная платина, а на самом деле сжигаешь кресло и полируешь руки...

  4. #1384
    Аватар для Stratege
    Регистрация: 13.05.1999
    Адрес: Moscow, Russia
    Сообщений: 5 622
    Карма: 76114 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок3942Получено «Спасибо»3748
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Stratege
    Xbox Live GamerTag Stratege


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от 3Bepobou
    Ни в коем случае. Эта система еще хуже! Вот пример - раздали условно голимую игру чуть выше средней сложности. 1000 человек ее скачали, запустили и даже получили парочку трофов. Потом поняли, что игра - гавно и удалили. Но вот в статистике эта игра будет мега хардкором, так как из 1000 игравших платину поучили 2%. Не берем в расчет перфекционистов, которые пару суток изучают список трофов этой игры, смотрят ютубы и прикидывают, стоит ли ввязываться в это дело. Ну или пробуют на запасном аакаунте.
    Идея немного в другом. Идея в том, чтобы статистика учитывала не только голосования, но и проценты получения в мире и на сайте. Чтобы как раз убрать ситуации, когда пара голосов с 10 могут вывести игру в хардкорный рейтинг даже при учёте тего, что в неё платина получена как в какой-нибудь игре от раталайки. Голосование как и сейчас останется важным и весомым фактором выставления оценки, но появится ещё коэффициент которые будет сглаживать аномалии который сейчас достаточно часто случаются.

  5. #1385
    Аватар для 3Bepobou
    Регистрация: 29.06.2011
    Адрес: Киев
    Сообщений: 1 865
    Карма: 18098 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»57
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ZBepobou
    Xbox Live GamerTag ZBepobou


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Stratege
    Идея в том, чтобы статистика учитывала не только голосования, но и проценты получения в мире и на сайте. Чтобы как раз убрать ситуации, когда пара голосов с 10 могут вывести игру в хардкорный рейтинг даже при учёте тего, что в неё платина получена как в какой-нибудь игре от раталайки
    Процент получения во всем мире или на сайте больше говорит о популярности игры, а не о сложности. Ведь тот же вышеупомянутый Бладборн или Соулс имеет очень высокий процент, хотя по сути очень сложными от этого быть не перестали. Просто игры настолько хороши, что практически каждый игравший погружался в игру полностью и выбивал платину, даже не являясь трофихантером.
    ps. А раталайковские игры никогда не будут показателем сложности, ибо ибо выпуск лекгих, простых и недорогих простецких игр с легкими платинами - их кредо и неплохой зароботок!

  6. #1386
    Аватар для leopard77
    Регистрация: 07.01.2016
    Сообщений: 1 345
    Карма: 22524 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок74Получено «Спасибо»236
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Arik505
    Xbox Live GamerTag Arik505


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от 3Bepobou
    Бладборн или Соулс имеет очень высокий процент, хотя по сути очень сложными от этого быть не перестали.
    Типичный «народный хардкор», для людей играющих 90% времени в раталайку, они будут сложными

  7. #1387
    Аватар для Samael2706
    Регистрация: 21.11.2018
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2 706
    Карма: 27448 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок43Получено «Спасибо»67
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Samael2706


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ну так я и говорю, может быть редакции сайта после обзора игры стоит указывать какое то базовое значение сложности? Ниже которого нельзя опуститься?

  8. #1388
    Аватар для ScooloV
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Линц
    Сообщений: 2 453
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»17
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ScooloV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Stratege
    Идея в том, чтобы статистика учитывала не только голосования, но и проценты получения в мире и на сайте.
    Достаточно здравая идея.

    Конечно всегда будут лёгкие игры типа МК9, получающие 8/10 или сложные типа Бладборна с 7/10 (беру местные оценки), также попадают игры из раздач PS Plus, но от общего количества в 10к+ игр вышедших с трофеями, они будут считанными процентами.

    Сообщение от Samael2706
    Ниже которого нельзя опуститься?
    В общей картине учёта сложности люди всегда забывают про нишевые игры.

    Понятно, что вышеупомянутый МК9 получил 8/10 или лёгкий Guilty Gear Xrd Revelator вообще 9/10(!), не потому что они сложные, а потому что в них начало играть огромное количество новичков.

    Поэтому это всегда будет очень спорным вопросом.
    Последний раз редактировалось ScooloV; 21.09.2020 в 14:21.

  9. #1389
    Аватар для KrepkiyChaiy
    Регистрация: 26.05.2017
    Адрес: Обратная сторона Земли
    Сообщений: 3 211
    Карма: 69398 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок58Получено «Спасибо»225
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KrepkiyChaiy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Samael2706
    Ну так я и говорю, может быть редакции сайта после обзора игры стоит указывать какое то базовое значение сложности? Ниже которого нельзя опуститься?
    Конечно это было бы здорово. Но проблема в том как получить «базовое значение» к сожалению разработчик не указывает сложность. Ну оценка все же дело отчасти субъективное. Типичный пример souls игры, думаю вряд ли найдётся человек который впервые пробует жанр и если решится взять платину оценит ее ниже 7. Против человека который уже владеет основными механиками и имеющими за плечами не одну плашку в жанре, зачастую такие ребята ставят оценку на бал - два ниже, чем кажется должна быть данная оценка. Тут можно задаться вопросом, чья оценка ближе к «базовой» вроде и та и та)
    Ну и ещё раз повторюсь, многие делают так: берет человек игру штудирует плотно Гайд и ютуб, все уловки в виде глитчей и оценивает игру в 2 раза ниже реальной сложности и вроде бы даже такая оценка имеет право на жизнь, ведь по сути он не испытал сложности, сложности испытывали те кто писал и снимал гайды и тд. Но она ниже реальной оценки, вот и выходит что та базовая сложность - дело исключительно «чистоплотности» и правдивости слов оценивающего. Разделять платину на категории «чистая» и «не чистая» ( получения при помощи всех манипуляций облегчающих процесс) тоже не имеет смысла, тогда пропадёт значимость тех самых очков. Вообщем эт я к чему - практически нереально объективно определить базовое значение, без коллективного голосования, ведь сформировать его можно только из средне арифметического числа, а определение одним человеком - будет субъективным мнением. Вообщем думаю к сожалению все пока только так (

  10. #1390
    Аватар для Samael2706
    Регистрация: 21.11.2018
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2 706
    Карма: 27448 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок43Получено «Спасибо»67
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Samael2706


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    KrepkiyChaiy, поэтому стоит принимать во внимание некоторые игровые аспекты. Наличие кооператива (Dark souls, Bloodborne, Nioh Sekiro ,Surge1,2 ), наличие быстрых перемещений (Dark souls, Bloodborne Surge1,2), левел дизайн (Surge), трофеи за уровень сложности (DMC).

  11. #1391
    Аватар для ScooloV
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Линц
    Сообщений: 2 453
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»17
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ScooloV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от KrepkiyChaiy
    ведь по сути он не испытал сложности, сложности испытывали те кто писал и снимал гайды и тд.
    Если ты никогда не играл в спортивные симуляторы, для тебя любая NBA будет 10/10 с гайдами и без них

  12. #1392
    Аватар для Stratege
    Регистрация: 13.05.1999
    Адрес: Moscow, Russia
    Сообщений: 5 622
    Карма: 76114 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок3942Получено «Спасибо»3748
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Stratege
    Xbox Live GamerTag Stratege


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от ScooloV
    любая NBA будет 10/10
    Помоему при любом раскладе любая NBA игра это хардкор .

  13. #1393
    Аватар для ScooloV
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Линц
    Сообщений: 2 453
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»17
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ScooloV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Stratege
    любая NBA игра это хардкор .
    Отличная же идея, по умолчанию все спортивные симуляторы (в том числе с PS Move и/или PS VR), гоночные симуляторы и файтинги считать хардкором, пока не наберётся обратное мнение

  14. #1394
    Аватар для crazy_creatiff
    Регистрация: 07.11.2012
    Адрес: Егорьевск
    Сообщений: 2 645
    Карма: 23824 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок163Получено «Спасибо»197
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network crazy_creatiff


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Вот сейчас хотел найти подкасты послушать старые. Где они хз. Может какую-то менюшку добавить?

  15. #1395
    Аватар для Stratege
    Регистрация: 13.05.1999
    Адрес: Moscow, Russia
    Сообщений: 5 622
    Карма: 76114 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок3942Получено «Спасибо»3748
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Stratege
    Xbox Live GamerTag Stratege


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от crazy_creatiff
    Вот сейчас хотел найти подкасты послушать старые. Где они хз.
    Они все тут:
    https://www.stratege.ru/ps4/games/na...lennoi/article

  16. #1396
    Аватар для crazy_creatiff
    Регистрация: 07.11.2012
    Адрес: Егорьевск
    Сообщений: 2 645
    Карма: 23824 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок163Получено «Спасибо»197
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network crazy_creatiff


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Stratege
    Так вот такую кнопочку куда-нибудь на главную. Например вниз, где соцсети

  17. #1397
    Аватар для leopard77
    Регистрация: 07.01.2016
    Сообщений: 1 345
    Карма: 22524 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок74Получено «Спасибо»236
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Arik505
    Xbox Live GamerTag Arik505


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Samael2706
    Ну так я и говорю, может быть редакции сайта после обзора игры стоит указывать какое то базовое значение сложности? Ниже которого нельзя опуститься?
    Тогда редакция должна проходить все игры на сотку/платину. Мы же понимаем, что это невозможно. Вообще, не понимаю, что плохого в нынешней системе оценок, если считаешь игру легче/сложнее, выбей сам и поставь оценку. А не хочешь/не можешь выбить, то и голосовать таким теоретикам нечего, я считаю) Система рарности трофеев тоже спорная, к примеру игру раздали по плюсу, её запустило куча народу, но игра оказалась редкая дрянь, вот и процент выбивших будет минимальный. На том же пснп таких примеров масса, люди в погоне за рарной платиной, чего только не выбивают. Или другой пример, у игры быстро закрыли сервера и её успели добить полтора землекопа, она автоматически станет редкой, но к сложности, это не будет иметь никакого отношения.

  18. #1398
    Аватар для LinaFlower
    Регистрация: 28.12.2017
    Адрес: Клайпеда, Литва
    Сообщений: 2 505
    Опубликовано подсказок18Получено «Спасибо»29
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network FrauleinLina


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Предлагаю ввести ограничение на минимальное количество сообщений (допустим 100, можно больше) для участия в розыгрышах кодов, чтобы плюшки получали активные участники форума, а не рандомы, которые хотят на халяву хапнуть приз.
    Советской навечно по воле народа
    Ты стала, моя дорогая Литва.
    Здесь Вильнюс, здесь Неман, Балтийское море.
    Цветут наши нивы, растут города.

    В Союзе братском обрели мы
    Средь равных равные права.
    Живи в веках и будь счастливой,
    Моя Советская Литва!

  19. #1399
    Аватар для leopard77
    Регистрация: 07.01.2016
    Сообщений: 1 345
    Карма: 22524 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок74Получено «Спасибо»236
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Arik505
    Xbox Live GamerTag Arik505


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от LinaFlower
    Предлагаю ввести ограничение на минимальное количество сообщений (допустим 100, можно больше) для участия в розыгрышах кодов, чтобы плюшки получали активные участники форума, а не рандомы, которые хотят на халяву хапнуть приз.
    С одной стороны предложение интересное, но с другой, есть большое число пользователей, кто вносит посильную лепту для сайта: пишет подсказки, гайды и т.д., но совершенно равнодушен к форуму. Лишать их возможности поучаствовать, было бы несправедливо.

  20. #1400
    Аватар для ColinsTwiker
    Регистрация: 21.01.2012
    Сообщений: 4 720
    Карма: 44266 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок48Получено «Спасибо»329
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ColinsTwiker
    Xbox Live GamerTag ColinsTwiker


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от LinaFlower
    Предлагаю ввести ограничение на минимальное количество сообщений (допустим 100, можно больше) для участия в розыгрышах кодов, чтобы плюшки получали активные участники форума, а не рандомы, которые хотят на халяву хапнуть приз.
    Для этого можно сделать ограничение времени регистрации, скажем профиль должен быть создан 3- 6 месяцев назад.
    Но я догадываюсь, что нашей администрации это не нужно, потому что коды разыгрываются именно для привлечения новой аудитории. И во вторых, так как коды выдаются издателем, могут быть указаны условия розыгрыша.

Страница 70 из 94 ПерваяПервая ... 2060686970717280 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •