Мысль дня: "Да защитит тебя Император щитом праведности и вооружит мечем возмездия, и да обрушишь ты гнев Его на безбожных ксеносов, еретиков и мутантов. Покуда в одиночку мы слабы и низкоприоритетны. Ибо человеческая жизнь стоит дешево, но в то же время люди, - это ценный ресурс. Расходуй его разумно". Дарт Ромул (с)
Игра достойна внимания хотя бы своей необычностью, непохоЖЕСТЬю на стройные ряды однотипных унылых клонов. Я чёта не при помню так на вскидку игру с переплетением древней восточной мифологии и космо фантастики.
Писал ранее и напишу снова- играйте в сложные игры и станете сложнее, играйте в непохожие на другие игры и станете сами собой, независимой личностью.
Узнав, что у человека была PlayStation 1 и он не играл в Vagrant Story или MGS можно только пожалеть бедолагу, типа " о чём с тобой ваще говорить..."
Через лет 15-20, играя на PS6( или на " единой игровой системе") уже, я буду так же категоричен-у тебя была PS3 и ты не поиграл в Asura's Wrath( heavy rain, uncharted, ninokuni, demons&dark souls...)??!... ну ты лошара!Во чтош ты играл?! На кой хрен ты приставку покупал?!
Heroolympus, ну на коробке не написано "интерактивное аниме". на хвэике хоть было написано "интерактивный фильм", или на фарике". да и раз уж над геймлпеем они долго не парились, могли бы и сюжетец нормальный запилить. а то это типа драма с дочкой, вобщем не впечатляет. этож как Кратос, тко японский. ну в гов3 хотя бы геймлпей охеренный
Демка убойная просто! С первых кадров обратил внимание на старый добрый движок Unreal Engine, так вот совпадение это или нет, но мне все последние игры на этом движке понравились Поначалу казалось, что происходящее на экране можно описать тремя словами: палата нумер шесть. Какой дальний родственник Кратоса хреначит толстяка-Будду, потом стреляет по кораблю из "Звездных войн", затем потрясающий экшен на Луне... Вскоре это начинает завлекать внутрь, и все ожидаешь следующего нелепого феномена... Внезапно я осознал, что мне нравится наблюдать за происходящим на экране! Вывод: эту неописуемую чушь надо брать
офигительный дизайн, интересная задумка - испорчена ужасной камерой в битэмапной части игры, это когда камера мечется так, что ты постоянно забываешь, где лейтенанты-додзи с мечами или копьями - слева или справа, а может впереди...
хотя там где тир все замечательно.
сюжет. сюжет - аниме оно и есть аниме...
платина для анимешников и\или задротов, no offense, мне хватило и одного прохождения...
Twins 2014: 70 - 92 Twins 2015: 83 - 79
Twins 2016: 59-103 Twins 2017: 85 - 77
Twins 2018: 78 - 84 Twins 2019: 101 - 61
Пустые запросы в друзья удаляются.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)