Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 42
  1. #1
    Аватар для Plague3000
    Регистрация: 19.03.2010
    Адрес: Екатеринбург
    Сообщений: 110
    Карма: 625 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»8
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Plague-sensei


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Анонсирована FINAL FANTASY XIII-2

    В своем блоге Antonio "Papero" Marfuggi (Старший менеджер по маркетингу цифровых технологий на Square Enix) анонсировал FINAL FANTASY XIII-2.

    Перевод его послания (не дословно, только факты):

    Привет всем!
    В кинотеатре TOHO театра в Roppongi Hills состоялась the special SQUARE ENIX 1st Production Department Premiere. Среди множества интересных вещей для пришедших мы представляем специальное сокровище, игру, которую, я уверен, многие из вас (и нас!) не могут дождаться, чтобы взять в свои руки.

    Дамы и господа, это большая честь познакомить вас с FINAL FANTASY XIII-2, продолжение ролевого блокбастера Final Fantasy XIII.



    Новая игра выйдет следующей зимой на PlayStation 3 и Xbox 360, в которой будет представлена новая история связанная с предыдущей частью, а также улучшенная боевая система.



    На данный момент это все. Оставайтесь с нами и сохраняйте членство SQUARE ENIX Members для получения больше новостей о Final Fantasy XIII-2!


  2. #2
    Аватар для Ruslan42
    Регистрация: 05.11.2010
    Сообщений: 117
    Карма: 163 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    PlayStation Network Ruslan42ygnai


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Интересно.

  3. #3
    Аватар для tetuONE
    Регистрация: 16.01.2010
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 029
    Карма: 3850 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок187Получено «Спасибо»483
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Kibermove


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Я мега счатлив этой новостью, надеюсь они отойдут от линейности в ней вообще. Хорошо бы чтобы нас ждел великий и открытый мир, как в играх TES, но это мечты, мечты =). В конце года выйдет скорее всего как и тогда Японская версия, а европейка только в Марте 2012. Но я непобрезгаю взять Японку для начала. Тока начало трейлера это спойлер Конца 1 части, поэтому кто не прошел можете увидеть некоторые кадры, ну если не боитесь то это здорово =).

  4. #4
    Аватар для Tidus
    Регистрация: 14.06.2009
    Адрес: Zanarkand
    Сообщений: 130
    Карма: 641 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок35Получено «Спасибо»173
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network T-i-d-u-s


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Новость отличная, куплю Японскую версию если опять раньше чем в Европе появится.

  5. #5
    Аватар для Plague3000
    Регистрация: 19.03.2010
    Адрес: Екатеринбург
    Сообщений: 110
    Карма: 625 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»8
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Plague-sensei


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    tetuONE,
    Мне верится, что свободный и открытый мир наконец то будет реализован, обещено ведь (оригинал обещания могу поискать если интересно). Опыта ведь у Square Enix уже предостаточно после работы над Final Fantasy XIV. Про открытый мир в Final Fantasy Versus XIII пока тишина.
    Также, думаю, что наше ожидание выхода английского релиза должны скрасить Final Fantasy Versus XIII и Final Fantasy XIV, которые неприменено будут достойны моего внимания.

  6. #6
    Аватар для Folklore
    Регистрация: 08.01.2011
    Адрес: СПБ
    Сообщений: 425
    Карма: 896 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network xPatriarcHx
    Xbox Live GamerTag Xpatriarchx1011


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Plague3000
    tetuONE,
    Мне верится, что свободный и открытый мир наконец то будет реализован, обещено ведь (оригинал обещания могу поискать если интересно). Опыта ведь у Square Enix уже предостаточно после работы над Final Fantasy XIV. Про открытый мир в Final Fantasy Versus XIII пока тишина.
    Также, думаю, что наше ожидание выхода английского релиза должны скрасить Final Fantasy Versus XIII и Final Fantasy XIV, которые неприменено будут достойны моего внимания.
    почему тишина?
    пару дней назад показали 7-ми минутный геймплейный ролик по Версус)

  7. #7
    Аватар для Plague3000
    Регистрация: 19.03.2010
    Адрес: Екатеринбург
    Сообщений: 110
    Карма: 625 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»8
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Plague-sensei


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Folklore, да ролик видел, шикарно получилось, но намеков про свободное путешествие по миру и отклонения от линейности игры в нем нет.

  8. #8
    Аватар для mace_vindu
    Регистрация: 17.01.2010
    Адрес: Калининград
    Сообщений: 1 847
    Карма: 16824 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок120Получено «Спасибо»445
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network quezacotl_83


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от tetuONE
    Хорошо бы чтобы нас ждел великий и открытый мир, как в играх TES
    тогда это будет уже не jRPG, не считаю, что такое пойдет на пользу серии, ИМХО

  9. #9
    Аватар для Pantera
    Регистрация: 26.09.2009
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 3 126
    Карма: 22428 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»9
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Pantera87
    Xbox Live GamerTag Ketrin88


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от mace_vindu
    тогда это будет уже не jRPG
    Как знать?
    Если всё сделать очень качественно, то может выйти конфетка.
    Куй со мной! FUS RO DAH!!!

    Сообщение от Exclame
    16.04.2011 - 23.10.2014 — Pantera
    Rest in Peace

    ИМХО - защита для идиотов от интеллектуальной деятельности.

  10. #10
    Аватар для Anisovets
    Регистрация: 21.01.2010
    Адрес: Пангоды
    Сообщений: 2 017
    Карма: 12718 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок229Получено «Спасибо»331
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ArkhamXII


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Классно!!!!!!!спс за новость))))

    Добавляйтесь в друзья PSN с пометкой "Stratege", буду рад!
    Мои старые PSN аккаунты: Anisovets, CJlECAPb и StardustAngel511.

  11. #11
    Аватар для Kaliparov
    Регистрация: 19.11.2010
    Адрес: Сургут
    Сообщений: 1 693
    Карма: 12349 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок56Получено «Спасибо»212
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network kaliparov


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Pantera
    Как знать?
    Если всё сделать очень качественно, то может выйти конфетка.
    Она и выйдет))))))

  12. #12
    Аватар для Phantom_Network
    Регистрация: 20.08.2009
    Адрес: Сыктывкар,stk
    Сообщений: 804
    Карма: 399 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»51
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Phantom_Network2


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Final Fantasy XIII -2

    Сюжет игры начнется там, где закончилась Final Fantasy 13. Герои должны будут найти врата в мир Bunibelle, а наибольшее влияние на сюжет игры окажет богиня Etro.

    Китсаэ и Торияма сообщили, что учтут всю критику, сброшенную на предшествующую игру. Как это отразится на новой части, частично можно сказать уже сейчас. Повествование станет более мрачным и серьезным, а некоторые герои, которые перекочуют в Final Fantasy 13-2 из оригинала, «изменятся существенно и в неожиданную сторону».


    Продюсер Йошинори Китсаэ (Yoshinori Kitase) и директор Мотому Торияма (Motomu Toriyama), занимающиеся проектом Final Fantasy 13-2, посоветовали игрокам оставить свои сохранения после прохождения Final Fantasy 13. По всей видимости, их можно будет использовать в сиквеле. Но вот что именно это даст игрокам, руководители проекта пока не сообщили.




    Последний раз редактировалось Phantom_Network; 07.03.2011 в 21:21.

  13. #13
    Аватар для kylik
    Регистрация: 01.11.2009
    Адрес: Russia
    Сообщений: 1 333
    Карма: 6537 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок108Получено «Спасибо»185
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network patient_Kosta


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    хм, сейвы оставить, может надо пойти шмот прокачать и пушки????)))

  14. #14
    Аватар для c.x.t.
    Регистрация: 27.02.2009
    Адрес: Новый Уренгой
    Сообщений: 1 731
    Карма: 12748 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок64Получено «Спасибо»186
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network megamenvaan


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Phantom_Network, спасибо за тему, жду с нетерпением *fap-fap*
    Online Hater



  15. #15
    Аватар для Phantom_Network
    Регистрация: 20.08.2009
    Адрес: Сыктывкар,stk
    Сообщений: 804
    Карма: 399 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»51
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Phantom_Network2


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию



    Square Enix демонстрирует невиданную локализаторскую прыть. Дебютный трейлер Final Fantasy XIII-2 уже обзавелся английской озвучкой, что в очередной раз показывает благие намерения японского издательства. Еще два года назад Square Enix обещала максимально сократить календарную пропасть между релизами новых игр в серии FF на территории Японии и за ее пределами. Так что английская версия трейлера Final Fantasy XIII-2 – практически гарант того, что в США и Европе игра покажется где-нибудь в феврале-марте 2012-го года.

    Меж тем новая информация об игре должна прибыть уже на следующей неделе. В новом номере Famitsu на несколько страничек растечется интервью с разработчиками FFXIII-2. По идее, они должны более детально осветить сюжетную часть сиквела и назвать имя вояки, который скрестил меч с Лайтнинг в трейлере. По Сети уже ходят предположения о том, что это «переродившийся» Сид Рэйнс, один из незримых противников Санктума. Кто-то считает, что новичок – это один из обитателей «Пульса» (Pulse) и недруг Фанг. Если судить по одежке, то версия выглядит вполне реальной.

    Другой вопрос – где будет происходить действие FFXIII-2? Разработчики на этот счет ничего не говорят и лишь мягко намекают на то, что Лайтнинг в сиквеле сможет путешествовать во времени и, возможно, получит какую-то уникальную силу от богини Муин, которая, если верить мифологии FFXIII, томится в «невидимом» мире, существующем наравне с видимым. Теоретически Лайтнинг в конце Final Fantasy XIII: Episode i могла направляться именно в «невидимое» царство.
    Последний раз редактировалось Phantom_Network; 07.03.2011 в 21:56.

  16. #16
    Аватар для Phantom_Network
    Регистрация: 20.08.2009
    Адрес: Сыктывкар,stk
    Сообщений: 804
    Карма: 399 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»51
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Phantom_Network2
    Последний раз редактировалось Phantom_Network; 09.03.2011 в 20:42.

  17. #17
    Аватар для Vaan891
    Регистрация: 23.01.2011
    Адрес: Новосибирск
    Сообщений: 1 990
    Карма: 21104 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок470Получено «Спасибо»470
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Подробности

    Если в тринадцатой части мини-игры отсутствовали как класс, то в Final Fantasy XIII-2 ожидается огромное количество таковых. Разработчики обещают добавить что-то вроде Золотого блюдца из седьмой финалки, некий парк развлечений с различными аттракционами типа игровых автоматов и гонок верхом на чокобо. Ситуация вокруг упомянутого несколькими днями ранее скачиваемого контента прояснилась — когда закончится игровая валюта, можно начинать тратить реальные деньги на приобретение оружия, одежды и монстров для своей команды. Китасэ отметил, что сама по себе игра довольно долгая, но DLC поможет продлить её ещё дольше, дополнительный контент предназначен только для самых отъявленных фэнов, поскольку помогает погрузиться в игровую вселенную максимально глубоко.

    Известно, что для записи заглавной музыкальной композиции приглашены сразу две вокалистки: японка Маи Фукуи и американка филиппинского происхождения Чарис Пемпенгко. Они споют одну и ту же песню, но не дуэтом — это будут две отдельные версии на разных языках, с той же аранжировкой и несколько изменённой лирикой. Песня Фукуи, имеющая название Yakusoku no Basho, что примерно переводится как «Обетованное место», исполняется на японском и предназначена исключительно для японского релиза на PlayStation 3. Версии для Xbox 360 во всех регионах получат вариант с заголовком New World и вокалом Чарис.

    Кроме того, уже в сентябре должна выйти скачиваемая книжка из шести глав под названием Final Fantasy XIII Lost Report. По сути она представляет собой пересказ сюжета оригинальной тринадцатой части, но повествование ведётся от лица сотрудников Санктума — рассказчиками выступают персонажи Ригди и Яааг Рош. Текст появится, видимо, только на японском языке, поэтому нам остаётся надеяться лишь на любительский перевод.

    Путешествие во времени
    Новости последних дней, связанные с Final Fantasy XIII-2, небольшими порциями просачиваются через японские игровые журналы и почти все посвящены так называемой системе Historia Crux, с помощью которой герои Сера и Ноэль смогут перемещаться во времени и пространстве в различные локации различных исторических периодов, что станет главной фишкой этой ожидаемой игры.

    Блуждая по миру, персонажи должны искать спрятанные повсюду артефакты и нести их к специальным воротам, в частности, один из таких порталов можно было наблюдать в начале трейлера с E3. Артефакты не просто открывают путь к новым локациям, а позволяют переместиться в знакомые места на сотни лет в прошлое или будущее. Путешествия во времени открывают доступ к новым предметам, квестам и способствуют развитию главного сюжета. С такими перемещениями напрямую связан и главный герой повествования, Ноэль, прилетевший сюда из далёкого антиутопического будущего, где остался последним выжившим гомосапиенсом. Он вернулся в прошлое, чтобы предотвратить надвигающуюся на человечество катастрофу и за компанию прихватил с собой Серу, пообещав помочь той в поисках своей сестры.

    Течение времени сиквела отсчитывается после краха Кокона, случившегося в самом конце оригинальной Final Fantasy XIII. С этим связан и фигурирующий на скриншотах акроним AF, расшифровывающийся как After Fall и показывающий количество прошедших лет после этого глобального катаклизма. С путешествиями во времени связан занимательный поиск секретов, ведь запрятанные предметы будут появляться в будущем только в том случае, если в прошлом вы потрудились провернуть соответствующие махинации. Впрочем, для более подробного знакомства со всей этой системой послушаем её автора, режиссёра Мотому Торияму.

    Можете вкратце описать, как работает система Historia Crux?

    Historia Crux — это новый игровой механизм, по своим функциям напоминающий компас и предназначенный для путешествий не только в пространстве, но и во времени. Игрок заводит персонажей в специальный портал, расположенный где-то на локации, затем с помощью меню интерфейса выбирает место и время, куда ему хочется переместиться. Эта система, можно сказать, является сердцем развития сюжета и геймплея разрабатываемой нами Final Fantasy XIII-2. Перемещаться во времени и пространстве можно абсолютно свободно, во все места, где есть открытые порталы. Причём, даже если вы прошли уже какой-то период, туда всегда можно вернуться и пройти его вновь, при этом каждый раз результат будет разным, появится возможность увидеть разные варианты дальнейшего развития событий.

    Какие требования фанатов вы учитывали при проектировании Historia Crux?

    Оригинальная тринадцатая часть была слишком зацикленной на сюжете, и повествование шло в довольно-таки линейной манере. Поэтому для сиквела мы придумали концепцию, основанную прежде всего на выборе игрока, другими словами, сюжет и геймплей на сей раз целиком будут зависеть от принимаемых в ходе прохождения решений. Вы сможете свободно бегать по разным локациям, изучая их не только в географическом смысле, но и в историческом, всё благодаря многослойной системе Historia Crux.

    Как конкретно Historia Crux влияет на геймплей Final Fantasy XIII-2?

    Historia Crux разветвляет структуру игры на несколько отдельных путей, полностью зависящих от выбора игрока. Например, не желая идти дальше по сюжету, вы можете переместиться в какие-то другие временные периоды и пройти несколько сторонних квестов где-нибудь в будущем, при этом всегда будет оставаться возможность вернуться обратно в прошлое для выполнения сюжетных заданий. Или наоборот, пробежаться сначала по основной истории, а потом полностью посвятить себя дополнительным миссиям. Само собой, действия персонажей в прошлом оказывают существенное влияние на события будущего, поэтому Historia Crux очень важна для запланированного нами геймплея.

    Многие казуальные игроки наверняка сравнят Historia Crux с посещением любимого интернет-сайта, куда постоянно заходят и щёлкают по разным интересным для себя ссылкам. Но там, конечно, есть и вещи, предназначенные более матёрым геймерам, заставляющие немало попотеть для достижения каких-то конкретных целей. К примеру, проходя какой-то участок, вы каждый раз будете получать определённый приз, зависящий от своих поступков в прошлом, и придётся приложить немало усилий, чтобы иметь в итоге нечто действительно стоящее.

    Многие фэны просили просторную мировую карту, доступную для исследования. Думаете, Historia Crux сможет её заменить?

    Historia Crux разрезает мир на несколько слоёв, и для отображения всех временных периодов потребовалось бы очень много мировых карт. Эта система совершенно новая, поэтому её практически невозможно сопоставить с какими-то традиционными представлениями о ролевых играх, тем не менее, в данных обстоятельствах я считаю её оптимальной, поскольку она как нельзя лучше сочетает безграничную свободу и добротный сюжет, имевший место быть в Final Fantasy XIII. Игрок сможет делать всё, что захочет, выбирать наиболее удобный для себя стиль прохождения.

    Можно ли узнать, как система Historia Crux связана с выполнением сторонних квестов и поиском секретных предметов?

    В оригинальной тринадцатой части побочные квесты становились доступными только во второй половине сюжета, во время посещения Гран-Пульса, но в сиквеле мы решили распределить их по всей протяжённости игры, начиная буквально с самого начала. Стараясь удовлетворить просьбы игроков, мы также добавили много сильных и ярких мини-игр, традиционных для серии Final Fantasy. Самое интересное, что с помощью Historia Crux можно вернуться в любое место и время для того, чтобы перепройти какое-либо задание другим способом с другим результатом.

    То есть события будущего всегда можно изменить, вернувшись немного назад?

    Существуют поворотные, важные для сюжета моменты, и от их прохождения будут зависеть все последующие события, приводя игрока к разным концовкам.

    Система путешествий во времени применяется в серии Final Fantasy впервые. Собираетесь ли вы развивать эту тему в последующих играх?

    Каждая Final Fantasy уникальна, всякий раз для игр разрабатываются новые механизмы, поэтому мы не собираемся применять нечто подобное в последующих частях. Поклонники каждый раз ждут от игр нечто принципиально иное, какие-то новые разработки, невиданные ранее. В случае Final Fantasy XIII-2 мы экспериментировали на основе детального изучения мнений игроков, пытаясь по максимуму выполнить требования своей аудитории. Мы получили поистине много отзывов и пожеланий, были среди них, естественно, и такие, которые просили классическую ролевую игру, что-нибудь наподобие Chrono Trigger. Выбор в пользу путешествий во времени сделан, и мы воплотим его на мощнейших консолях современности.

    В связи с путешествиями во времени увидим ли мы постаревших или помолодевших персонажей Final Fantasy XIII?

    В ходе путешествий во времени основные персонажи Final Fantasy XIII то и дело будут появляться на пути, и, само собой, они предстанут в разных ситуациях и обликах. Думаю, многим поклонникам оригинала интересно взглянуть на них вновь, чтобы узнать, какими они стали по прошествии лет.

    Вы сказали, что всегда можно вернуться в любые временные периоды и пройти их с нуля ещё раз?

    Время всегда можно отмотать назад для повторного прохождения любых желаемых локаций. Уровни персонажей и вся экипировка при этом сохраняются, поэтому данную систему можно сравнить с концепцией «новой игры плюс», когда вы начинаете заново с уже прокаченными героями. После полного прохождения игры можно вернуться в самое начало и со всеми накопленными предметами, со всеми очками опыта стартовать ещё раз. Мы постарались привнести сюда как можно больше элементов, благоприятствующих повторному прохождению тех или иных локаций.
    источник
    http://ffforever.info/ (с) Winterpool
    Последний раз редактировалось Footzker; 21.09.2011 в 21:03. Причина: Копипаст фикс

  18. #18
    Аватар для iscan
    Регистрация: 19.01.2010
    Адрес: Москоу
    Сообщений: 105
    Карма: 724 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»38
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network iscart


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Слышал, что скверы зарегистрировали домен FinalFantasyXiii-3.com
    А так, спс за новость. Ждем игру!

  19. #19
    Аватар для Demure1
    Регистрация: 27.12.2009
    Адрес: Великобритания
    Сообщений: 1 563
    Карма: 8248 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок136Получено «Спасибо»504
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Demure1
    Xbox Live GamerTag AlexSpb83


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Звучит очень и очень круто, радует что будет много мини игр, и из путешествий во времени можно выжать очень и очень много интересного. Надеюсь, побочные квесты не будут сводиться к уничтожению чудовищ из прошлого / будущего А ведь еще явно написали что будет несколько концовок )) Короче игра обещает быть очень интересной, жду с нетерпением

  20. #20
    Аватар для Estheim193
    Регистрация: 04.03.2011
    Адрес: г.Королёв
    Сообщений: 22
    Карма: 86 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок23Получено «Спасибо»53
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Estheim193


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    как я понимаю игра будет немного похожа на Final Fantasy 10-2 так как там тоже можно было свободно проходить и концовки были разные ^^

    будем расчитывать что и трофеи будут

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •