Показано с 1 по 15 из 15
  1. #1
    Аватар для ScooloV
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Линц
    Сообщений: 2 126
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»17
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ScooloV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Вопросы и комментарии по поводу редкости трофеев и нового рейтинга

    Напишите своё мнение или пожелание о новом рейтинге, либо задайте вопрос и мы постараемся ответить.
    Последний раз редактировалось ScooloV; 05.08.2022 в 19:31.

  2. #2
    Аватар для jonik007
    Регистрация: 28.06.2011
    Сообщений: 32
    Карма: 46 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»8
    Гарнитура: Гарнитура есть
    Xbox Live GamerTag jonikfsochi


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    С ачивментами планируется рейтинг редкости?

  3. #3
    Аватар для Stratege
    Регистрация: 13.05.1999
    Адрес: Moscow, Russia
    Сообщений: 5 171
    Карма: 66071 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок3881Получено «Спасибо»3541
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Stratege
    Xbox Live GamerTag Stratege


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от jonik007
    С ачивментами планируется рейтинг редкости?
    В ближайшее время нет. Проблема исключительного технического плана. В том API которым мы пользуемся для доступа к достижениям нет информации по редкости, а доступа к другому API у нас нет.

  4. #4
    Аватар для leopard77
    Регистрация: 07.01.2016
    Сообщений: 1 252
    Карма: 21067 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок55Получено «Спасибо»208
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Arik505
    Xbox Live GamerTag Arik505


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Если честно, не вижу смысла в новом рейтинге, вполне хватало обычного и хардкорного. В крайнем случае, можно было сделать фильтр по редкости в обычном рейтинге.
    Также, не совсем понятно как считается редкость, точнее понятно (соответствующую тему я почитал), но просто выглядит это очень странно.
    Приведу в пример три игры: super meat boy, stranded deep и две версии evil within.
    Мясного пацана, запустило приличное кол-во народа, но выбили единицы (игра есть у 10196, получили платину 56). Оно и понятно, игра является достаточно хардкорной. Stranded deep тоже запустило приличное кол-во народу, но выбили конечно бОльшее число игроков (игра есть у 8911, выбили 149). Как мы видим, исходя из статистики стратега, вторая игра менее редкая, но вот ведь незадача, очков редкости она даёт больше! Честно говоря, выглядит это смешно.
    Теперь смотрим Evil Within корейского региона, но разных платформ PS3 и PS4. Разница колоссальная, хотя казалось бы... И таких примеров огромное количество.

    Это лишь моё мнение, возможно многим данный рейтинг будет интересен.

  5. #5
    Аватар для ScooloV
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Линц
    Сообщений: 2 126
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»17
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ScooloV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Хардкорный рейтинг опирается на метрику, собранную с сайта Stratege.ru, рейтинг редкости ориентируется на редкость, которую нам даёт сама Сони в PSN.

    Теперь конкретно по играм и откуда такая редкость:

    1) Super Meat Boy - игра имеет общий набор PS4/Vita, а PS Vita, как известно, взломана, в том числе и трофеи (в том числе многие играют на взломаных Витах и тут на форуме, о чем периодически даже умудряются хвастаться). Мы планируем в будущем добавить корректирующий коэффициент для таких случаев. К счастью таких игр прям немного.

    2) Stranded Deep - игра была роздана в PS Plus и она мягко говоря не очень. Поэтому очень многие начинали в неё играть и забросили, выбив пару трофеев. Отсюда высокая редкость у большей части трофеев.

    3) Две версии Evil Within. Тут ещё проще, в самой Корее в PS3 версию сыграло относительно небольшое количество игроков (это не Япония, где все играют в PlayStation и Nintendo, да и смысл играть на старой PS3, когда есть PS4), а абсолютное большинство - трофихантеры, выбившие другие стаки. Отсюда и высокий процент выбитых платин, ибо редкость = кол-во выбивших / кол-во сыгравших.

    Допустим в самой Корее продали скажем 10 тысяч копий и лишь 200 человек выбили платину - редкость была 200/10000 = 2%, и потом пришло скажем 5000 трофихантеров, которые выбили 4000 платин, в итоге редкость будет 4200/15000=28% - никакой магии.

    По поводу сортировки по редкости в обычном рейтинге. На данный момент что обычный рейтинг, что рейтинг по редкости имеют абсолютно одинаковые столбцы, но это временно, в будущем столбцы будут изменены (как, например, в хардкорном рейтинге).

    Опять же отличие от хардкорного рейтинга в том, что очки начисляются за каждый трофей, а не за всю игру сразу, если ты выбил платину. Это значит, что для получения части очков редкости, игру можно не проходить полностью.
    Последний раз редактировалось ScooloV; 03.08.2022 в 23:47.

  6. #6
    Аватар для leopard77
    Регистрация: 07.01.2016
    Сообщений: 1 252
    Карма: 21067 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок55Получено «Спасибо»208
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Arik505
    Xbox Live GamerTag Arik505


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    В общем понятно. Но есть ещё пара вопросов:
    Сообщение от ScooloV
    Опять же отличие от хардкорного рейтинга в том, что очки начисляются за каждый трофей, а не за всю игру сразу, если ты выбил платину. Это значит, что для получения части очков редкости, игру можно не проходить полностью.
    Я вижу тут спорный момент, достаточно запустить несколько игр и выбить редкие трофеи, как сразу поднимешься в рейтинге. Даже игру завершать не нужно. Таким образом, пока один человек комплитит игру, другие могут заниматься таким набиванием очков?

    Сообщение от ScooloV
    Мы планируем в будущем добавить корректирующий коэффициент для таких случаев. К счастью таких игр прям единицы.
    Вот с этого места поподробней. Правильно ли я понял, что в будущем выбив хардкорную игру, имеющую общий лист трофеев PS4 и Vita, я получу меньше очков, только потому, что кто-то её взломал?

  7. #7
    Аватар для AlexDi
    Регистрация: 17.08.2014
    Адрес: Вологда
    Сообщений: 632
    Карма: 5447 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок106Получено «Спасибо»220
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network AlexDi-86


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    При всем уважении к администрации, даже смотреть на этот рейтинг не буду, а по старинке ориентироваться на ультра рары на Псн профайлз.



  8. #8
    Аватар для ScooloV
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Линц
    Сообщений: 2 126
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»17
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ScooloV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от leopard77
    Даже игру завершать не нужно.
    Самый редкий трофей в любой игре - это платина, а ещё бывают DLC, в которых редкость вообще может быть ниже 1%. Поэтому те, кто выбили 100% получат в разы больше очков, чем тот, кто решил остановиться.

    Сообщение от leopard77
    я получу меньше очков, только потому, что кто-то её взломал?
    Очки редкости для игр PS Vita в данный момент уменьшены из-за любителей взломать трофеи. Мы в курсе этой проблемы и пока думаем над решением. Но это в основном касается малоизвестных игр, в которые на сайте играли 1-2 человека, в популярных играх, типа Uncharted или Gravity Rush с редкостью относительно всё в порядке.

    Сообщение от AlexDi
    а по старинке ориентироваться на ультра рары на Псн профайлз.
    Ситуация с этой игрой уже описана выше - непопулярная игра, в которую в реальности сыграли может быть тысяч 10 человек и скажем пара тысяч малолетних взломщиков на Вите, хакнувшие в ней трофеи. Повторюсь - таких игр меньшинство и мы ищем решение.

  9. #9
    Аватар для Fernis
    Регистрация: 22.12.2020
    Адрес: Улан-Удэ
    Сообщений: 76
    Карма: 26 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»3
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network AyurG85
    Xbox Live GamerTag AyurG85


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Было бы удобно, если бы на странице игры помимо очков редкости, которые может дать вся игра, было бы уже посчитано, сколько очков редкости я уже получил.

  10. #10
    Аватар для ScooloV
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Линц
    Сообщений: 2 126
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»17
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ScooloV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Fernis
    было бы уже посчитано, сколько очков редкости я уже получил.
    Скорее всего только на странице игры это и получится отобразить, ибо для отображения в профиле пользователя слишком много всего нужно менять. Надеюсь это тоже будет в ближайшее время сделано.

  11. #11
    Аватар для Swat225
    Регистрация: 06.12.2018
    Адрес: Москва
    Сообщений: 66
    Карма: 47 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок20Получено «Спасибо»14
    PlayStation Network Rebirthing225


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Не помешал бы какой-нибудь критерий "геморройности" для игр типа MH, Rdr2, rayman legends и т д. Оценка сложности этих игр не описывает количество затраченных нервов и терпения

  12. #12
    Аватар для ScooloV
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Линц
    Сообщений: 2 126
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»17
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ScooloV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Для этого есть ещё и продолжительность, которая тоже учитывается, но правда в хардкорном рейтинге.

  13. #13
    Аватар для Swat225
    Регистрация: 06.12.2018
    Адрес: Москва
    Сообщений: 66
    Карма: 47 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок20Получено «Спасибо»14
    PlayStation Network Rebirthing225


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Ну продолжительность не покажет что в игре есть бешеный гринд. 100+ может означать длинную игру, а может означать 50 часов всех активностей, а остальное время качаться до беспамятства. Хороший пример второй Диабло.

  14. #14
    Аватар для ScooloV
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Линц
    Сообщений: 2 126
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»17
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ScooloV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Swat225
    Хороший пример второй Диабло.
    Разве комбинация продолжительность + сложность не показывает это? Типа если у игры 100+ часов и сложность 9/10 - это наверное значит, что игра тот ещё гемор
    Последний раз редактировалось ScooloV; 08.09.2022 в 18:31.

  15. #15
    Аватар для Swat225
    Регистрация: 06.12.2018
    Адрес: Москва
    Сообщений: 66
    Карма: 47 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок20Получено «Спасибо»14
    PlayStation Network Rebirthing225


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Ну я в основном получаю информацию о геморройнойности игры из комментариев к сложности. Те же интерактивные фильмы с оценкой 3 порой заставляют проходить себя по 7 раз.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •