Больше скорости! Как-то получается в последнее время, что самые интересные шутеры построены вокруг сверхзвукового перемещения по картам и прочей акробатики. Только недавно вышла неплохая Neon White, а теперь объявилась Severed Steel. Хотя последняя вышла еще в прошлом году для ПК, до консолей она добралась лишь недавно. Не будем больше тянуть время и перейдем к игре. Погнали!

Первое же, без чего спокойно обходится Severed Steel – это сюжет. Так-то мы играем за девушку Стил, которая очнулась в побитом состоянии, без левой руки и теперь, похоже, жаждет мести. И на протяжении всей кампании мы будем носиться по футуристичным декорациям и разносить бойцов какого-то киберспецназа. О себе история будет напоминать лишь редкими роликами без слов и подробностей. Я бы сказал, это поразительный уровень условности сюжета по нынешним меркам.



Ладно, перейдем к более интересным вещам. В основе своей Severed Steel выглядит следующим образом. Нас запускают на небольшой уровень и дают простую цель: либо сломать ценное оборудование, либо радикально сократить численность противников (хотя последнее произойдет в любом случае). Дальше начинается перестрелка. Глупейшая вещь, которую только можно делать в Severed Steel – стоять на месте. Просто бегать – тоже весьма опрометчиво. Героиня стойкостью танка не отличается, а потому нужно быть постоянно в движении и безостановочно исполнять трюки. Если в этой игре вы не ныряете сквозь окно, не скользите в подкате и не бежите по стене каждую секунду – значит, вы что-то делаете не так. Только во время этих приемов пули и прочие вредные штуки оказывают нулевое влияние на здоровье героини. Поэтому все перестрелки в игре проходят на сверхзвуковой скорости. Впрочем, для упрощения жизни есть кнопка замедления времени, так что поразить трех врагов, летя вверх ногами со второго этажа, можно и без реакции киберспортсмена.




Прочие мелочи тоже сделаны приятно. Так-то героиня из-за покалеченной руки не может перезаряжаться, и приходится обходиться подножными средствами. То есть расстреливаем обойму винтовки, бросаем ее в лицо врагу и автоматом хватаем с пола следующую пушку. И даже если мы с пустыми руками встречаем противника, то проблемы будут у него. Влетаем в подкате и заимствуем пистолет из кобуры, а вредителю, так и быть, оставим одну пулю (мы же не настолько жадные).

Кроме того, у игры есть еще и простая система разрушений. Обычно она чисто декоративная, но чертовски приятно смотреть, как стены покрываются дырами, а окна разлетаются на осколки. Но вскоре героиня обзаведется пушкой-протезом, и этот чудесный гаджет отлично прожигает дыры в стенах. Можно, например, расплавлять пол под противниками, чтобы они со свистом летели вниз. Или сбежать в соседнюю комнату, не пользуясь такими глупостями, как двери и окна. Мой любимый трюк такой: разгоняемся, ныряем в сторону стены, в полете ее взрываем, пролетаем сквозь проход и встречаем ошалевших противников меткими выстрелами. Хотя этот прием не так часто годится для применения. Враги становятся видны сквозь стены, только когда их остается совсем мало. В остальное время фокус с исчезающей стеной исполняется вслепую.




И все бы ничего, но через полтора часа кампания Severed Steel заканчивается. Это определенно веселое и насыщенное время, но все же маловато. После титров остается только New Game + да режим перестрелки. В последнем, по сути, предлагаются те же уровни из кампании, но теперь с таблицей рекордов и испытаниями. На ПК еще можно задержаться ради уровней из Мастерской Steam, а вот для консолей это уже недоступно.

Вот и вся суть Severed Steel. Не в том смысле, что это ее лучшая часть. Нет, перестрелки — единственная составляющая игры. Авторы, однако, привносят легкое разнообразие: то бегаем по гольф-полю и охотимся за снайперами, то сжигаем особняк, то летаем сквозь порталы. Но все же это очень компактная игра, которая пролетает за полтора часа. Потом можно разве что в аркадном режиме побегать да посмотреть на фанатские уровни. С другой стороны, как я уже сказал, это игра одной хорошо проработанной идеи. Здесь увлекательно просто бежать, разносить врагов и крушить декорации. Порой для удовольствия так мало надо.

Плюсы:
Динамичные перестрелки
Акробатика: бег по стенам, подкаты и нырки
Разрушаемые уровни
Интересные условия в миссиях

Минусы:
Сюжет «для галочки»
Короткая кампания на полтора часа


75
Severed Steel — компактный сверхзвуковой шутер, где нужно постоянно прыгать, нырять и скользить. Но как только кампания пролетит, останется только бегать в аркаде и ставить рекорды. С другой стороны, в каком еще шутере можно, летя вверх ногами, стрелять в замедлении?