Показано с 1 по 17 из 17
  1. #1
    Аватар для Otacon1326
    Регистрация: 15.06.2012
    Адрес: Ермолино
    Сообщений: 1 171
    Карма: 77404 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок119Получено «Спасибо»273
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network ShadowOfBatman
    Xbox Live GamerTag Shadow0fBatman


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Трофейный дайджест команды Stratege #23


    Сегодня у нас совпало два интересных события. Во-первых, впервые за недолгую историю дайджеста у нас два автора рассказывают про одну и ту же игру. Во-вторых, сегодня день рождения у одного из участников сегодняшнего дайджеста и главреда нашего сайта по совместительству. Не забудьте в комментариях поздравить Егора "FenixBK"!


    Главное события июня, которое свело олдскулы у всех - выход Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. К моему удивлению, платиновый трофей достаточно простой, особенно если сравнивать с другими Beat’em’up’ами. Решение выбить платину было принято мгновенно. Тем более, что многие трофеи выбиваются автоматически по ходу первого прохождения. Сказать по правде, я не помню какой уровень сложности выбрал в сюжетном режиме, но игра показалась простой и короткой. Основной проблемой казался трофей Like the Old Days! - прохождение режима “Аркада” на максимальном уровне сложности. Другой трофей, который относится конкретно к “Аркаде” — Master of One Quarter. Совместить эти условия в одном прохождении можно только в одном случае — прохождении игры в онлайне с компаньонами. Но сразу прибегать к такому “читерскому” способу не хотелось.


    Пройти “Аркаду” без использования кредитов в одиночку было не так сложно. Примерно в это время была найдена откровенная брешь в боевой системе — фактически, бесконечная энергия для выполнения суперударов. Постоял в сторонке, подразнил противника и можно выполнять “ульту” снова. И этот приём можно делать даже с боссами, главное найти спокойный уголок на экране. Жаль, что в отличие от сюжетного режима, в аркаде можно накопить только один заряд. С другой стороны, если бы их количество увеличили до трёх, то оценка сложности платины можно было бы смело устанавливать на уровне тройки. Следующий этап — прохождение “Аркады” на максимальном уровне сложности без кредитов. Мне искренне хотелось пройти его в одиночку. Первая попытка завершилась вообще на пятом уровне, вторая — на 10, а третья — на 13. Ну… я попытался. Так как игра вышла совсем недавно, то найти команду для кооперативного прохождения можно буквально за несколько секунд. Основная проблема — определить, что команда, к которой присоединяешься играет именно на максимальном уровне сложности. Единственный действенный способ — получить урон и посмотреть сколько здоровья отнимет противник. Мне повезло и я с первой же попытки присоединился к нужной команде. Хотя не могу сказать, что пройти “Аркаду” в одиночку совсем уж сложно.


    Напоследок остался трофей на максимальную прокачку всех персонажей. К этому моменту игра стала немного утомлять. Как же повезло, что у меня заранее был куплен второй геймпад и мой дом буквально был наполнен детьми достаточно разного возраста. Посадив их перед телевизором и строго настрого запретив играть во что-то другое, я лишь изредка подходил к компании и менял персонажей в тот момент, когда кто-то прокачивался до максимального десятого уровня.



    Давно не говорил о свежих платинах в профиле, дайджест выходит раз в две недели и очень редко получается брать что-то новое. Особенно на фоне того, что предпочитаю крупные игры. В этот раз свежая платина в профиле успела сформироваться и это – SpellForce 3: Reforced.


    За трофеи в этой игре брался с некой опаской. Дело в том, что на ПК некоторые трофеи разработчики так толком и не починили, люди в основном делают их через скидывания друг-другу нужного сохранения, того счастливчика у которого сработал необходимый тригер. Естественно на PlayStation подобный трюк невозможен. Знатная часть призов в игре пропускаемая, они связаны с определёнными дополнительными заданиями или определёнными условиями в миссиях. Для получения всех трофеев из сюжетной компании, необходимо будет выполнить почти все дополнительные задания, а все карты миссий хорошо исследовать. Немного туманное описание трофеев не слишком сильно помогает в этом деле, особенно если не знать, что именно от тебя хотят. Первый трофей который взял в игре, был не самым очевидным, Scourge of the Working Class / Веселей, рабочий класс, с лаконичным описанием “Хватит дёргать рабочих!”. Как оказалось тут необходимо закликивать любого рабочего пока не выскочит трофей, мне потребовалось донимать его около минуты. Довольно любопытный и не очень сложный (если знать, что именно необходимо делать), трофей Arachnophobe / Арахнофобия. По описанию нам нужно чтобы персонажа убил маленький паук. В игре пауков много, в том числе и маленьких, но для трофея подойдёт только один определённый. Почти в самом начале сюжета, нашего героя сажают в темницу, и в поисках способа выбраться из своей камеры на нас нападёт маленький паучок, именно он должен убить нашего героя. Осложняется это тем, что герою нельзя поставить полный запрет на сражения и в ответ он постарается ударить паучка, а тот погибает от любого попадания по нему. Урон у крохи совсем небольшой из-за этого приходиться устраивать “Шоу Бенни Хилла” и бегать от него кругами, дабы персонаж не ударил паука. Даже с выставлением максимального уровня сложности, мне пришлось нарезать круги в районе пяти минут.


    Немного пришлось помучаться с трофеем Commander of Farlorn's Hope / Комендант Фарлона, для него необходимо одолеть орков в Фарлоне, не создавая дополнительных войск. Звучит проще чем есть на самом деле. Изначально, дают небольшую кучку солдат и создавать новых нельзя (иначе трофея не будет). Компьютер на карте действует крайне агрессивно и очень быстро отстраивает базу и плодит юнитов. К моменту как добрался до основной базы орков и уничтожил большую часть войск, в живых остались только герои. Если бы это всё происходило на поздних стадиях игры проблем бы не возникло, но Фарлон одна из ранних миссий, и прокачка героев оставляет желать лучшего. Основной проблемой, было уничтожить главное здание. Моим героям просто не хватало урона, что-бы перекрыть скорость починки здания (на свою беду не прокачивал умения наносящие урон зданиям). Сюда добавляем, что компьютер постоянно создаёт войска, а главное здание довольно болезненно отстреливается. Намучился я там знатно, поэтому настоятельно советую хотя бы одному герою прокачать умения для урона по зданиям. Трофей Fit for the Circle / Круче гор, может заставить понервничать тех, кто знаком с трофейным листом на ПК. Дело в том что на компьютерах трофей срабатывал на 45 уровне персонажа, а даже при полной и внимательной зачистке всех карт и выполнения всех второстепенных заданий, получить можно было примерно двадцать восьмой уровень персонажа. Дальше ждал дичайший фарм опыта в одной из миссий с бесконечными врагами, те кто честно получил данный трофей, говорили что им понадобилось около трёхсот часов фарма. Не хило, да? Подобное извращение может отпугнуть многих. Но разработчики похоже учли этот момент и трофей выпадает на двадцать пятом уровне героя. В этот момент прямо отпустило.


    Самым проблемным был трофей They Fit Just Right / Вот это мой размерчик. Любопытный трофей требующий от нас пройти всю игру не снимая с главного героя тюремную робу (на ПК, это был самый забагованный трофей). Что только не советовали для этого трофея, кто-то говорил, что лучше вообще не забирать свои вещи из сундука после тюрьмы, другие советовали не надевать даже шлем на героя от греха подальше. Осложнялось тем, что быстрого способа проверить трофей нет, нужно полностью проходить игру. Игнорируя большую часть контента, это можно сделать часов за десять. В итоге, вещи из сундука я забирал, шлем носил, но робу не снимал. Для перестраховки на заключительных миссиях всё же снял с персонажа и шлем. Трофей получил на финальном ролике без каких-либо проблем, что несомненно порадовало. Оставался только блок онлайновых и кооперативных трофеев, особых проблем с ними не возникало. Большую часть можно получить играя против ИИ, а там, где необходим другой реальный игрок (например, рейтинговый матч), можно легко подключиться с другом. Онлайн у игры очень небольшой поэтому соединиться даже в рейтинге особых проблем нет, по крайней мере сейчас. Получив платину можно спокойно вздохнуть, все баги трофеев (коих на ПК хватало), обошли стороной консольный релиз. Путеводитель по игре уже в работе, если жаждущие есть, ожидание вознаградится. А пока, можно взглянуть на наш обзор игры.

    Буквально на днях выбил «платину» в Blast Brigade vs. the Evil Legion of Dr. Cread от Allods Team Arcade. Причём процесс получения главного приза оказался таким же приятным, как и сама игра. С одной стороны – ярких хардкорных моментов хватало, с другой – уровень сложности оказался оптимальным и не требовал быть сверхчеловеком. Никаких «спидранов», прохождений на ультра-убер-хардкорных уровнях сложности без лечения и сохранений, и прочего ужаса!


    Однако, учитывая, что перед нами – метроидвания, игра, конечно же, ломится от секретов, нахождение которых строго необходимо для «платины». Но мне было интересно разыскать большую их часть самостоятельно, не прибегая к гайдам без необходимости. При этом некоторые тайники требовали скилла на порядок выше минимального для завершения большей части самой игры – что вполне справедливо. И вот уже наловчившись быстро переключаться между четвёркой игровых персонажей прямо на лету, перепрыгивания через шипы и пропасти, лазеры и пилы, я был готов к абсолютно любым сюжетным испытаниям.

    Правда, ближе к финалу мне показалось, что разработчики подустали придумывать обширные запутанные локации с каверзными боссами. Так что парочку, считай, финальных злодеев одолел без ставшей уже привычной настройки умений под конкретных оппонентов. Даже несмотря на то, что в одной схватке пришлось столкнуться сразу с двумя врагами – советскими братьями-суперзлодеями в боевых экзоскелетах. А вот финальный босс, как можно догадаться из названия игры, доктор Крид собственной персоной, с одной стороны снова задал перца, а с другой –разочаровал дизайном. Я, конечно же, ждал, что местный «доктор зло» будет управлять неким огроменным роботом или иным оружием судного дня, но реальность оказалась ещё прозаичней. Его механический паук с парой дополнительных пушек-конечностей удивил лишь банальностью внешнего вида да предсказуемостью движений. Зато это сражение было призвано испытать выносливость игрока – после сгорания каждой четверти здоровья доктор прыгал в портал, и я преследовал его сквозь разрушающиеся на глазах локации. И так 4 раза, без особых передышек! Надо ли говорить, что гибель на любой из стадий требовала начать всё сначала? Но в целом ничего нереального.




    К слову, сильно помогла в финальном бою одна из уникальных пушек, получить которую можно лишь после сбора 5 энергетических ядер. Причём я почему-то долго не мог на 100% исследовать один из регионов (как раз с недостающим ядром), так как думал, что закрытую дверь не открыть снаружи... Тут уж и игра стала подходить к концу, были исследованы 99% мира, на карте отсутствовали белые пятна, а дверь всё так же оставалась закрыта... И тут я понял, что рядом с дверным проёмом всё это время был считыватель ключ-карты, который я почему-то упорно не замечал. Ну ладно, лучшем поздно, чем никогда!




    Не уверен, что Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge станет игрой года, но место в тройке лучших она пока что точно заслуживает. План выбить платину появился у меня ещё до релиза, уж слишком привлекательно выглядела игра. Однако когда я прошёл её один раз и написал обзор, у меня появились сомнения. Терпеть не могу перепроходить игры по многу раз. Мне это всегда кажется ужасной тратой времени. В новой части «черепашек» можно управиться по факту за пару заходов, но переигрывать всё равно нужно, так как одна из наград требует прокачать всех семерых персонажей до максимального уровня.


    На помощь мне пришла моя семья. Дети с удовольствием перепроходили сюжет вдвоём с разными героям. Пару раз мы садились бить членов клана Фут с женой. Дело медленно двигалось. Однако были и другие трофеи. Все ситуационные награды я сделал попутно. Например, собирательные предметы и задания удалось почти целиком закрыть ещё в первом забеге. Больше беспокоили награды за 250 комбо, за убийство Супер Шреддера без урона и за прохождение аркады на максимальной сложности.

    За аркаду мы взялись с Настей и Димой. Для пущего интереса делали трофей на стриме. Всё шло с переменным успехом. Были как откровенно провальные ситуации, так и эпичные победы. Мы справились с первого раза, пользуясь переподключениями. Я был хостом, который старался сильно не лезть в драку, ведь пока мой персонаж оставался жив, ребята могли ко мне присоединиться, восполнив жизни. Первый из трёх сложных трофеев был закрыт.


    Насчёт комбо были сомнения. Ребята на стриме советовали набивать удары с помощью Микеланджело, но мне хотелось докачать кого-нибудь из других героев. Просто за Майки я сделал первое прохождение и быстро добил его опыт до максимума. В сети нашёл видео со спамом кнопки удара у Рафаэля. Попробовал, поймал врага и сбился после первой сотни ударов. Это было слишком нудно! Решил не тратить время и запустился на первом уровне с обладателем оранжевой повязки. Терпение, внимательность, десяток рестартов и тридцать минут свободного времени - второй сложный трофей в кармане!

    Когда дело дошло до Шреддера, было закрыто почти всё. Хотелось поскорее закрыть платину. Я решил схитрить. Залез в аркадный режим и пытался подключиться к тем, кто заканчивал прохождение. В лобби отображается процент завершения. В итоге я сначала спас одним ребятам прохождение, так как их почти снесли и я не мог просто сидеть и смотреть, а потом попал к банде таких же лентяев, которые наблюдали за избиением двух бедолаг, страдавших от Крэнга и обычной версии Шреддера. Зрители тоже хотели получить трофей нахаляву.


    После этих манипуляций я решил попытать счастье в сюжетном режиме. Так явно было проще найти необходимую команду, сражающуюся с Супер Шреддером. По воле случая меня подключило в тот момент, когда группа игроков добила злодея, а так как не успел меня ударить ни разу, трофей всё-таки выпал. Появилось лёгкое разочарование из-за столь простого способа, но дело сдвинулось. Оставалось лишь закрыть полную прокачку и концовки. Самое удивительное, что я столько раз успел подраться с Супер Шреддером, что закрывая концовку за Эйприл, смог в итоге убить его, не получив урона. Именно тогда было бы приятно увидеть ценный трофей на экране, но он уже выпал и стало ещё обиднее…

    Ситуацию скрасила платина. На 12 уровне я плотно долбил мелких роботов, чтобы хоть как-то ускорить процесс. Их бесконечно спамят большие версии, если их не убивать. В компании Кейси я разобрал порядка 800 мелких бегунов, а потом со Сплинтером прикончли ещё примерно столько же. В конце символично уселся медитировать, забавно, что на иконке платины тоже оказалась медитирующая крыса в кимоно! Мой 67-ой платиновый кубок.


    ______________________________________________

  2. #2
    Аватар для himeo
    Регистрация: 04.09.2012
    Адрес: Арканар
    Сообщений: 2 446
    Карма: 60122 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок213Получено «Спасибо»515
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network himeo666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    На этой неделе начался отпуск . Уехал на дачу , буду жить тут ,плоечку прихватил.) Собственно взял себе турецкий акк, с Делюкс плюсом ,даже сам ( не без помощи ребят с сайта и телеги ) научился торговать криптой и покупать турецкие лиры )))... Перед отъездом набил плойку играми ,скачал Shadow warrior 3... Взяд платину и сразу игру снёс к чертовой матери,ибо эта игра хочется казаться Серьезным Сэмом ,но по факту выглядит Несерьёзным Ваном . 5 из 10 край ,ну и 125 платина в копилке.

    С дочкой играем в WH Chaosbane ,если брать игру на одно прохождение ,то это вполне динамичный диаблойд, кооп присутствует ,порубить демонов во славу империи завсегда хорошо ,но после этого начинается головная боль трофихантеар с прохождением одного и того же по 500 раз...в общем отпуск идёт не плохо )))всем пис!

  3. #3
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 3 732
    Карма: 72289 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок167Получено «Спасибо»312
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Последнее время зависаю в Стиме (на плойке меня все еще ждут бесконечный Горизонт и Элден Ринг). 100% ачивок нет ни в одной игре, но похоже скоро будет - в Ragnarock, VR ритм-игре на ударных в викингской тематике и метал музыкой. Вообще, всегда считал ритм-игры крайне задротными, а платины недостижимыми. Beat Saber правда не в счет, плашка там только для новичка кажется тяжелой, но ее спокойно может выбить средний игрок. В Ragnarock уже прошел самый хардкор - получить золото на макс. сложности во всех песнях и пройти без ошибок одну из них - осталось по мелочи, в том числе и нудная ачивка на 80% идеальных ударов.



    PS А ближайшая плашка, похоже, будет в Stray, надо бы годовой экстра плюс прикупить по случаю.


  4. #4
    Аватар для ole-x
    Регистрация: 23.05.2010
    Адрес: Германия
    Сообщений: 751
    Карма: 11882 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»96
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ole-x


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Круто ребята! По поводу черепах, я вообще в восторге! Остались два трофея, это на прокачку всех персов ( что не сложно) и в перфект Шредера пройти ???? я столько часов положил на этот троф что аж страшно (((
    Хорошо играю в файтинги ( если это как то влияет) не могу выбить этот троф((
    Ну тем не менее игра просто супер!)))

  5. #5
    Аватар для bloodhound
    Регистрация: 05.02.2018
    Адрес: Московский округ
    Сообщений: 424
    Карма: 4107 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок26Получено «Спасибо»39
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network dyadyaVasco


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    А я вот...
    дропнул RE3R на 3м прохождении. Когда получил базуку и игра превратилась в фарс, а впереди ещё 2,5 прохождения... just for fun/funs, я понимаю, но... просто надоедает одно и то же.
    игра короткая, согласен, но вызова после получения рпг практически не бросает, кроме, судя по всему, ласт босса на сложности "ад"???? да и не страшная она вообще, в отличие от 2й части, та похуже???? вроде.
    блин, как подумаю, что 2ю часть 5-7 раз надо проходить????
    Короче, нечем похвалиться перед честным народом тудэй

  6. #6
    Аватар для Archi_GC
    Регистрация: 01.03.2016
    Сообщений: 99
    Карма: 5551 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»5
    PlayStation Network Archi_GC


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет!) Спасибо за отличный дайджест! Теперь расскажу о своих полученных кубках

    Во первых, поиграл в игру Deadly Tower Of Monster. Чувства у меня по ней смешанные, так как механики игры , как по мне, уже устарели. Однако это не делает игру плохой. Но и из плюсов ничего прям ВАУ вспомнить не могу. Сюжет я не понял, из-за того, что игра была полностью на английском. Знаю только что все это происходит на съемочной площадке. Взял чисто ради платины. И получил ее за пару вечеров. Трофеи легчайшие, ничего сложного в них нет. Все находится и делается за одно прохождение. Платина по сложности 2/10.

    Во вторых, игрушка Titan Chaser. Платина 1/10, выбивал по видеогайду. Сама игра мне не понравилась, единственное что понравилось так это сами титаны. Они впечатляют. Платина берётся за 1 час, у меня вышло 2 часа. В одном месте рубильник не тот дернул, пришлось заново все включать. А так легчайшая в копилке)

    В третьих, это игра Стражи Галактики. На этой игрушке остановлюсь поподробнее. Сюжет хороший, боёвка классс, боссы достойные. Отдельно хочу похвалить музыку в игре, она просто восхитительная, всем кто играл понимают о чем я говорю. Красивая графика, красивые и разнообразные локации. Очень много диалогов, от которых зависит дальнейшее прохождение и собираловки. Много шуток, не проходит и минуты, чтобы кто-то не пошутил из главных героев. Игра сама по себе очень позитивная. Сначала вообще не думал, что буду ее проходить и тем более бить платину. Все помним что было с мстителями. Именно этот факт, дал о себе знать при продажах стражей. Она вышла, как серая мышка, никто ее толком не ждал. Но когда поиграли, мнение сразу изменилось и я, когда обратил на неё внимание начал читать отзывы о ней на Stratege. Спасибо тем людям, кто написал о ней хорошие отзывы и, как бы это не звучало, убедили меня взять игру. По самим трофеям все стандартно, собрать записи, предметы, костюмы. Есть боевые трофеи, они все легко делаются, не получилось что-то сделать из них, просто перезапускаем чекпоинт. Есть пропускаемые трофеи, если делать по гайду, то вообще ничего не пропустите. Все запросто берётся в одно прохождение. Через новую игру плюс добавятся недостающие костюмы, которые необходимы для трофея. В общем, если говорить о Стражах, мне игра очень понравилась. Чисто синглплеерная сюжетная игра, без всякого донатного мусора. Порадовали, кстати, настройки, они обширные и каждый может подстроить игру под себя. Платина 3/10.
    P.S. Платина в Стражах у меня 50я. Не большой такой юбилей До 100 платин ещё столько же, но будем играть в отличные игры или не очень отличные и выбивать в них заветный кубок
    Всем отличных игр и платин!))

  7. #7
    Аватар для Chi4inegr
    Регистрация: 25.12.2017
    Адрес: Россия
    Сообщений: 50
    Карма: 938 (Сила кармы 5)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Chi4inegr


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет!
    Получил на этой неделе неделе в Infamous Second son. Долго откладывал второе прохождение на эксперте за злодея.
    Буквально 2 дня на сюжетную линию и несколько ситуативных трофеев. Продолжаю осваивать бесплатные подарочки полученные когда-то от плюса. Откладываю многое, времени как и у всех нет...ХОЧУ РЕЗААААК 2 УУУЭЭЭЭЭ

  8. #8
    Аватар для QAOP_Space
    Регистрация: 14.05.2013
    Сообщений: 527
    Карма: 5696 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»86
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network arrakis_sun
    Xbox Live GamerTag ArrakisSun7017


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Привет. Наконец-то добил Titanfall 2. Понял, что старею, потому что самый сложный трофей за полосу препятствий выбил мой 12-летний сын. Полчаса он его пытался сделать, не смог. А на следующий день выбил со второго трая. Игра шикарная, один из лучших шутеров для меня. Отлично игралась в 16 году, отлично играется сейчас.

    Rogue legacy 2. Идеальный сиквел, несложный комплит. Любителям и ценителям рогаликов рекомендую.

  9. #9
    Аватар для FenixBK
    Регистрация: 11.07.2014
    Адрес: Омск city
    Сообщений: 7 445
    Карма: 260112 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок125Получено «Спасибо»157
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FenixBK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    QAOP_Space, у второй части ачивки проще?

  10. #10
    Аватар для himeo
    Регистрация: 04.09.2012
    Адрес: Арканар
    Сообщений: 2 446
    Карма: 60122 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок213Получено «Спасибо»515
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network himeo666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Я так и не осилил этот троф ,знакомого просил .))

  11. #11
    Аватар для QAOP_Space
    Регистрация: 14.05.2013
    Сообщений: 527
    Карма: 5696 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»86
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network arrakis_sun
    Xbox Live GamerTag ArrakisSun7017


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    FenixBK, Ну я в первой не делал. Во второй просто надо пофармить немного. Есть в настройках ещё свои правила, типа снижения урона, скорости врагам… вроде как они не влияют на получение трофеев, но мы честно проходили, очень игра понравилась. У нас 100 часов ушло на комплит, но много наиграли в своё удовольствие.

  12. #12
    Аватар для FenixBK
    Регистрация: 11.07.2014
    Адрес: Омск city
    Сообщений: 7 445
    Карма: 260112 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок125Получено «Спасибо»157
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FenixBK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    QAOP_Space, первая была хардкором на честную 7-ку)

  13. #13
    Аватар для QAOP_Space
    Регистрация: 14.05.2013
    Сообщений: 527
    Карма: 5696 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»86
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network arrakis_sun
    Xbox Live GamerTag ArrakisSun7017


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    FenixBK, Я в первую на свиче играл, а там без трофеев. Но помню ради интереса смотрел список, понял, что не осилю и на другие платформы не стал покупать.

  14. #14
    Аватар для FenixBK
    Регистрация: 11.07.2014
    Адрес: Омск city
    Сообщений: 7 445
    Карма: 260112 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок125Получено «Спасибо»157
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FenixBK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    QAOP_Space, Я теперь жду вторую на консоли Sony, но 100 часов - это жёстко)

  15. #15
    Аватар для Delus17
    Регистрация: 20.06.2017
    Адрес: Ижевск
    Сообщений: 216
    Карма: 1981 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок18Получено «Спасибо»57
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Delus17


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    С прошедшим, FenixBK!!!

  16. #16
    Аватар для redstarjustplay
    Регистрация: 23.03.2014
    Адрес: Москва
    Сообщений: 15
    Карма: 334 (Сила кармы 3)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network redstarjustplay
    Xbox Live GamerTag redstarjustplay
    Steam ID RedStar


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Только что выбил платину в Immortals: fenix rising и теперь, видимо, придется учиться покупать игры через турку, т.к. это была последней моей игрой на диске

  17. #17
    Аватар для FenixBK
    Регистрация: 11.07.2014
    Адрес: Омск city
    Сообщений: 7 445
    Карма: 260112 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок125Получено «Спасибо»157
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FenixBK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Delus17, спасибо!

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •