13 июня в американском регионе запустилась новая версия подписки PlayStation Plus. Компания Sony попыталась приблизить свой сервис к Microsoft Game Pass. Получилось или нет, конечно, решать ещё рано — нужно время, чтобы оценить, как часто и насколько масштабно будет пополняться доступная библиотека. Но обо всём по порядку.
Пользователи, да и сама Sony, уже много раз рассказывали нам о главных изменениях. Повторим основные моменты — подписка представлена в трех вариантах, каждый следующий расширяет функционал и преимущества.
Essential - базовый вариант, предоставляющий все основные (оригинальные) возможности PlayStation Plus:
- Share Play - возможность передавать управление другим игрокам по сети
- Game Help - подсказки в некоторых играх для PS5
- Cloud Storage - облачное хранилище
- Exclusive Packs - различные внутриигровые бонусы, доступные в PS Store
- Exclusive Discount - дополнительные скидки в PS Store
- PlayStation Plus Collection - небольшая коллекция игр, доступная с запуска PS5
- Online Multiplayer - сетевая игра
- Monthly Games - ежемесячная раздача игр
Extra - второй вариант подписки, открывает доступ к огромной библиотеке игр с PS4 и PS5. Все они доступны для скачивания и могут быть запущены на другом аккаунте консоли.
Premium - максимальная версия подписки. Открывает доступ к библиотеке игр с платформ PS2, PSP и PSX. В эту же категорию входят и ремастеры игр, ранее выходившие на платформах до PS4. Также открывается доступ к пробным версиям игр — специальные версии, в которые можно играть только ограниченное время. Подходит для ознакомления с игрой.
- Classic Catalog
- Game Trials
С вариантами подписки всё понятно. До запуска обновлённого сервиса был не совсем понятен список игр, которые входят в тот или иной каталог. Ниже представлены полные списки проектов, которые на запуске доступны в Северной Америке.
Коллекции в подписке Extra
Коллекции в подписке Premium
Классических игр не так много, как хотелось бы. В некоторых играх с оригинальной PlayStation предусмотрены трофеи, в том числе и платиновые.
Со списком игр тоже разобрались. Перейдём непосредственно к впечатлениям от подписки. Я приобрёл максимальный вариант на месяц, обошлась вся эта радость в 19.99$. Оплата была произведена с заранее пополненного картой оплаты кошелька, вводить данные банковской карты не требуется. Интерфейс заботливо предложил купить подписку сразу на год и даже посчитал выгоду. Но есть один момент, из-за которого не планирую пользоваться американской подпиской больше месяца. Из-за региона во многих играх отсутствует русская локализация. Часто субтитры или озвучка присутствует только в европейских версиях игр. Наслаждаться Returnal пришлось на английском языке, а вот в Serious Sam Collection есть даже русская озвучка. Очевидно, что ситуация будет меняться от игры к игре, но, думаю, в европейской подписке будет намного больше локализованных игр.
Набор классических игр вначале вызвал восторг. Возможность запустить любимые старые игры — это просто замечательно. Более того, их можно купить отдельно от подписки на свой аккаунт и запускать в любое время. Часть игр поддерживает трофеи, и это тоже огромный плюс — дополнительный стимул вернуться в затёртую до дыр в детстве игру. Но вот количество этих самых игр — 12 проектов с оригинальной PlayStation и один проект с PSP. Искренне надеюсь, что в будущем список будет расширяться. Интерфейс классических игр похож на эмуляторы в сервисе Nintendo Switch Online. Есть возможность сохранять и загружать игру в любой момент времени, отматывать игровой процесс на несколько минут назад и настраивать соотношение сторон. Какие-то графические улучшения заметить сложно — есть фильтр “Модерн”, который не вносит существенных изменений, и “Ретроклассика”, который делает изображение похожим на картинку с ЭЛТ-телевизора. Запустив echochrome, легко заметить отсутствие какого-либо сглаживания — на экране в 50 дюймов читать текст очень некомфортно и никакой фильтр не исправляет эту ситуацию. А вот работа сверхскоростного накопителя видна невооружённым глазом — если нет жёсткого ограничения в самой игре (например, анимация открывания двери в Resident Evil), то загрузки существенно ускоряются. Это приятно.
Далее PS3 игры. Раньше я пользовался сервисом PlayStation Now, ещё в то время, когда можно было добавить игру в библиотеку на американском аккаунте с подпиской, а играть на основном русском. В таком случае все полученные трофеи сыпались на тот аккаунт, из-под которого запущена игра. Позже эту возможность прикрыли, но до того момента я успел выбить несколько платиновых трофеев, не испытывая вообще никаких сложностей в потоковой передаче игр. В обновлённой подписке ситуация не изменилась — играть в “облачные” игры можно только из-под того аккаунта, на котором оформлена подписка. Возможно, что-то изменится после запуска в Европе, будет интересно сравнить. Игры из этой коллекции запускаются на оригинальном железе на стороне Sony и через интернет транслируются на экран игрока. Очевидно, что никаких улучшений, связанных с разрешением или скоростью загрузки, в этих играх не предусмотрено. Может быть, техническая возможность реализовать какие-либо изменения и присутствует, но в этом случае резко повысится нагрузка на интернет-соединение, что уже скажется на комфорте. В данный момент даже с моим самым дешёвым и медленным тарифом от Ростелекома (100 Мбит) никаких проблем с запуском PS3-игр из облака нет. Более того, технология построена таким образом, что при падении скорости автоматически снижается разрешение картинки (иногда существенно), избегая тем самым повышения отклика. И если это для кого-то важно — записывать геймплей и делать скриншоты при потоковом воспроизведении нельзя.
С играми из основного Game Catalog’а всё понятно и очевидно. Зайдя на аккаунт с подпиской, выбираем интересующий тайтл и добавляем в очередь загрузок. Возвращаемся на основной аккаунт и запускаем игры, всё просто. Как я и писал ранее, игры — в каталоге американского региона, и если разработчик не запихнул все возможные языки в свой проект, то русского языка можно не ждать. У некоторых игр эта информация присутствует в описании.
В заключение хотелось бы описать впечатления от подписки в целом. На самом деле, весь этот “новый PlayStation Plus” — это разбитая на части старая библиотека игр PlayStation Now. Добавили два десятка классических игр и дюжину “больших” для привлечения аудитории, сделали подписку доступной там, где облачный сервис не работает, и готово! Получить такие проекты, как Returnal, Marvel’s Guardians of the Galaxy, Marvel’s Spider-Man, Demon’s Souls и Death Stranding по подписке — это, конечно, здорово. Если бы год назад, когда я покупал по скидке приключение Майлза Моралеса, мне сказали: “Погоди, не покупай, не трать деньги”, — непременно послушал бы. Для одиночных и, извините, “одноразовых” проектов PlayStation Plus даёт отличную возможность — оформил подписку на месяц, прошёл всё что хочется и ждёшь пополнения каталога. Стоит заметить, что есть игры, которые были в PlayStation Now, но исчезли из новой подписки. Из того, что явно бросается в глаза — PS3-версии God of War: Chains of Olympus и Ghost of Sparta, несколько игр серии Assassin's Creed и Twisted Metal Black. Создаётся впечатление, что Sony намеренно удалила их, чтобы потом постепенно возвращать. Основное преимущество конкурента в лице Game Pass — добавление новинок прямо в день выхода. Можно долго спорить о качестве этих самых игр, но для рядового пользователя это преимущество перекрывает практически любой недостаток. Подписка Sony содержит значительно больше игр, даже если исключить библиотеку игр с PS3, но ждать добавления в подписку игр от PlayStation Studios в день релиза не стоит. Об этом уже официально заявляли. Буквально на днях Ratchet and Clank: Rift Apart исполнился год. Что ж, посмотрим, как быстро её добавят в подписку.