Уходит в прошлое ещё одна полная интересных новостей (но очень непростая) неделя. Многим анонсам, известиям и пресс-релизам наша команда уже посвятила отдельные публикации, а теперь пришло время и традиционной рубрики «По касательной» – чтобы затронуть то, что мы ещё не успели. Вот, что вы найдёте в этом выпуске:
- Gearbox работает над девятью AAA-играми сразу
- Kirby 64: The Crystal Shards стала доступна на Switch, но содержит крупный баг
- Создатели Xenoblade, Mana и Pokemon готовят некий новый проект
- Государство пытается помочь российской игровой индустрии
- Nihon Falcom желает выпустить Trails in the Sky и другие свои игры на Switch
- Теперь в Battlefield 2042 будет меньше игровых режимов
- Не канон: Xbox продаётся в Японии лучше PlayStation
- В классических играх PlayStation появится система достижений
- Для мобильных устройств и ПК анонсировали карточную игру Marvel Snap
- Новые рекорды продаж Grand Theft Auto 5 и достижения Red Dead Redemption 2
Gearbox работает над девятью AAA-играми сразу
Американская компания Gearbox, прославившаяся благодаря серии Borderlands (а помимо того работавшая над Homeworld, Duke Nukem, Brother in Arms и даже Half-Life) явно наращивает объёмы присутствия в игровой индустрии. Похоже, что сейчас она так или иначе причастна к созданию сразу множества крупных проектов потенциального AAA-уровня. В некоторых случаях – например для Tales of Borderlands 2 – компания выступит в роли издателя, а в ряде других наверняка сыграет более значимую роль.
Всего же таких проектов аж девять штук – по крайней мере так заявила Embracer Group, владеющая Gearbox. Последним уже вышедшим релизом Gearbox стал околофэнтезийный шутер Tiny Tina's Wonderlands.
Kirby 64: The Crystal Shards стала доступна на Switch, но содержит крупный баг
Начиная с 20 мая подписчики сервиса Nintendo Switch Online получили неограниченный доступ к трёхмерному платформеру Kirby 64: The Crystal Shards – некогда популярной игре с консоли Nintendo 64. В своё время этот проект стал первой попыткой перевести серию Kirby в 3D и не во всём увенчался успехом, но ярым поклонникам жанра наверняка будет интересен даже сейчас. Однако есть неприятный нюанс...
... Эмулированная для Nintendo Switch версия Kirby 64: The Crystal Shards содержит критический баг на водных уровнях. Если милый розовый пухляш Кирби будет оглушён вражеским ударом, то рискует остаться в таком состоянии навсегда – игрокам придётся перезапускать игру и начинать уровень заново. Ранее в Kirby 64: The Crystal Shards с подобной проблемой никто не сталкивался, так что в этом смысле обновлённое издание можно считать эксклюзивным.
Создатели Xenoblade, Mana и Pokemon готовят некий новый проект
На днях состоялся скромный анонс PROJECT-TRITRI – игры, сочетающей элементы экшенов и JRPG. Никаких трейлеров или скриншотов показано не было, да и про сеттинг с сюжетом тоже никто не рассказал. Разработчики лишь обещают, что этот проект возродит дух и атмосферу классических японских ролёвок конца 90-х, вернёт жанру славу.
Сами по себе мало чем подкреплённые обещания не особо интересны, но примечателен список разработчиков, причастных к PROJECT-TRITRI, и их былые заслуги . За сценарий отвечает Юура Кубота (Bravely Default II/Octopath Traveler), дизайном персонажей занимается Райта Казама (Xenoblade Chronicles), игровой мир создаёт Нобутэру Юки (Trials of Mana, Chrono Cross), а помимо них в команду так же входят Ацуко Нисида, Томохиро Китаказе и Мегуми Мизутани, ранее занимавшиеся серией Pokemon.
Больше подробностей о PROJECT-TRITRI обещают раскрыть уже 26 мая. Будем ждать!
Государство пытается помочь российской игровой индустрии
Российское издание «Коммерсантъ» сообщает, что Администрация президента РФ провела специальную встречу с разработчиками игр – всего с 23 представителями индустрии, среди которых были (в том числе) представители «Сбера» и VK, компаний пусть и не консольных, но очень крупных. Причём во встрече участвовали именно разработчики и продюсеры, напрямую участвующие в процессе создания игр, а не одни лишь топ-менеджеры. Основным предметом обсуждения стала работа с Google Play, Steam и AppStore в современных реалиях, американские технологии Unity и Unreal Engine, а также перспективы (туманные) по созданию полноценных российских средств разработки. Кроме того, зашла речь о выходе компаний на китайский рынок, что невозможно без прямой помощи государства и его участия в переговорах. Не обошлось и без обсуждения действий Екатерины Мизулиной – возможно, теперь её «Лигу безопасного интернета» окончательно перестанут воспринимать всерьёз.
В целом, судя по отчёту, никакого лёгкого и быстрого пути вытащить индустрию из кризиса найдено не было. Однако можно надеяться, что в дальнейшем государство ещё не раз уделит внимание этой теме и, может быть, сумеет поддержать какие-то перспективные проекты.
Nihon Falcom желает выпустить Trails in the Sky и другие свои игры на Switch
Число пользователей Nintendo Switch увеличивается с каждым днём, а потому неудивительно, что всё больше и больше игровых компаний заявляет о желании выпускать продукты на столь популярной платформе. Вот и Тосихиро Конда, президент Nihon Falcom, высказался на эту тему. В интервью изданию Famitsu он рассказал, что JRPG из серий Trails и The Legend of Heroes будут портированы на консоль Nintendo. Больше того: Nihon Falcom самостоятельно займётся этой задачей, чтобы гарантировать качество.
В данный момент для Switch официально анонсирован другой проект компании – The Legend of Nayuta: Boundless Trails, чей релиз должен состояться в следующем году:
Теперь в Battlefield 2042 будет меньше игровых режимов
DICE выпустила очередной апдейт для онлайн-шутера Battlefield 2042. Обновление убирает ряд мелких ошибок и багов, а также правит баланс, но куда более важно, что оно заодно удалило из игры режим «Прорыв» на 128 человек. Интересно, что ранее именно такие сражения позиционировались как одной из достоинств Battlefield 2042, однако «после внутреннего тестирования и отзывов фанатов» позиция DICE на этот счёт полностью изменилась.
Стоит заметить, что устроить эпические баталии на 128 игроков в Battlefield 2042 всё ещё можно, но только в режиме «Завоевание». Подробнее же об игре можно узнать из нашего обзора:
Не канон: Xbox продаётся в Японии лучше PlayStation
Xbox продолжает набирать популярность. Ранее в этом году модели Series S и Series X опередили по темпам продаж консоли PlayStation 5 в США и Европе, причём последнее произошло впервые. Однако это ещё не так удивительно – гораздо большим сюрпризом стали достижения Xbox в Японии: там Series S даже в одиночку сумела опередить сразу две модификации PS5.
Согласно информации от знаменитого и надёжного японского издания Famitsu, в феврале на островах было продано 6120 Xbox Series S и лишь 2693 PlayStation 5 – разница получилась двукратной! Также в местных магазинах можно найти и Xbox Series X, но она совершенно не популярна: продажи составили всего 105 штук. Одним из факторов, влияющих на цифры, являются и объёмы поставок, но интерес японцев к консолям американской компании отрицать всё равно невозможно.
В классических играх PlayStation появится система достижений
В конце июня в рамках обновлённой подписочной системы PlayStation Plus на современных консолях станет доступен классических шутер Siphon Filter (первоначально вышедший в 1999 году), созданный студией SIE Bend. И вот как раз сотрудники этой компании на днях рассказали, что скоро их творение получит поддержку системы достижений.
Вполне возможно, что аналогичные позитивные обновления ждут и другие хиты эпохи PlayStation One – тем более, что в прошлом году Sony оформила полезные патенты на эту тему.
Для мобильных устройств и ПК анонсировали карточную игру Marvel Snap
Second Dinner и Nuverse выпустили официальный дебютный трейлер своего нового проекта – карточной игры Marvel Snap, созданной по мотивам всемирно знаменитых комиксов и киновселенной. Когда состоится релиз на ПК, iOS и Android, геймеры смогут повести в бой полторы сотни легендарных супергероев и культовых злодеев. Кроме того, среди особенностей грядущей игры стоит отменить регулярно сменяющиеся локации, накладывающие на бойцов различные эффекты. Сами же матчи в Marvel Snap будут очень краткими: расчётное время составляет три минуты.
Новые рекорды продаж Grand Theft Auto 5 и достижения Red Dead Redemption 2
Take-Two отчиталась об успехах своих больших суперхитовых экшенов с открытым миром GTA 5 и RDR 2, уже давно и прочно вписанных в историю индустрии видеоигр. По состоянию на 31 марта 2022 года по всему миру продано уже 165 млн копий Grand Theft Auto 5 для трёх поколений консолей PlayStation и Xbox, а также для персональных компьютеров. Кроме того, за три с половиной года компании удалось реализовать уже 44 миллиона копий вестерна Read Dead Redemption 2.
Внушительные цифры, не правда ли?