Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 2345 ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 80 из 93
    03.03.2022 в 22:06
    03.03.2022 в 22:03
    03.03.2022 в 22:40
    03.03.2022 в 23:32
    PREMIUM
    Press Team
    Крёстный Котец
    Kuwabara-Kuwabara
    Резюме
    Резюме
    Резюме
    Резюме
    Elden Ring — пожалуй, самый амбициозный и масштабный проект From Software. Разработчики взяли всё лучшее, что было в серии Dark Souls, и создали на этой основе огромный открытый мир, живущий не по привычным правилам, которые игровая индустрия выстраивала годами. Это новый и весьма необычный опыт, но в то же время до боли знакомый всем поклонникам творчества Миядзаки. К сожалению, многие минусы, которые были в предыдущих играх, также стали более заметными и на них не всегда получается закрывать глаза.
    Elden Ring, однозначно величавое и амбициозное продолжение душевной серии. From Software не идут в самоповторы, хоть это и может показаться на первый взгляд. Обилие новых механик и удобных нововведений поражаю в хорошем смысле слова. Самое нашумевшее нововведение - открытый мир, он действительно огромен, но при этом, не вызывает отторжения. Его интересно исследовать, ведь Междуземье просто до краёв напичкано разными секретами и не очевидными проходами. Пожалуй, единственная его проблема, может заключатся в том, что вы случайно забредёте туда, где вам откровенно говоря рано находится, тут у локаций есть скрытые уровни. В остальном же, Elden Ring - это Souls в лучших его проявлениях с достаточно большим количеством новых механик, которые очень приятно разнообразят ваш стиль игры.
    Elden Ring — самая сильная и завершённая игра FromSoftware на сегодняшний день. Всё богатство механик и продуманного дизайна прошлых соулсов перекочевало в новый шедевр студии. Отзывчивая боёвка и по-прежнему сложные битвы с боссами грамотно встроены в открытый мир. Эта игра дарит истинное удовольствие от исследования, а преодоление испытаний и любопытство вознаграждаются действительно полезными артефактами.

    Мастера левел-дизайна из команды Миядзаки наконец добрались до открытого мира. В Elden Ring много интересных вертикальных, ветвящихся словно Мировое Древо локаций. В то же время проект располагает традиционными для серии компактными подземельями и гротескными замками. Факт в том, что таких интересных для исследования уровней в Action RPG вы больше не встретите нигде.

    Отрадно видеть, что господин Хидэтака взрастил других умелых дизайнеров. Прямое доказательство тому — масштаб Elden Ring. В ней горы проработанного вручную контента. Такого невозможно было бы добиться, если бы во FromSoftware не было множества светлых голов. Ребята трудились над этим опусом долгое время. Это следует учитывать при сравнении Elden Ring с Dark Souls. В первую очередь здесь мы видим аккумуляцию всего творчества студии с тем, чтобы завоевать качественно новый для них уровень. И можно считать, что испытание отрытым миром они прошли с высоко поднятой головой.
    Elden Ring — это сплошной восторг. На ближайшую сотню часов вас гарантированно ожидают: покатушки на рогатом коне, постоянные вопросы о том, куда же черт возьми идти, бесконечные подземелья и боссы, а также боль, страдания и щепотка духа приключений. From Software удалось сделать то, чего не удалось Nintendo в 2017 году — связать воедино интересный открытый мир, длинные цепочки квестов, продуманную ролевую составляющую и динамичную боевую систему. Даже книга рецептов имеется, вот так-то!

    Игра настойчиво не перестает радовать. Переживали из-за открытого мира? Напрасно, потому что он просто до безумия огромен, красив и под завязку наполнен всевозможными активностями, предметами и персонажами. Вы не раз и не два наткнетесь на повторяющиеся подземелья и даже боссов, но на фоне их общего количества это просто капля в море. Серьезно, более 80 штук! Зачастую даже рядовые противники могут похвастаться какими-то удивительными анимациями, хотя, казалось бы, большая их часть перекочевала из предыдущих проектов студии. Как так получилось — непонятно.

    При этом сражаться в Elden Ring — сплошное удовольствие. Привычные механики безукоризненно отточены, а новые фишки приятно разбавляют стандартные классы из прошлых частей. С моим нынешним мечом при помощи скилла я наношу восходящий удар по дуге, затем отпрыгиваю назад, после чего стремительно телепортируюсь к противнику и наношу ему сокрушительный оглушающий удар. И это оружие с самой первой локации, безумие! Вместо заточки и других махинаций с лезвием у нас есть Пепел войны, который запросто меняет свойства вашего меча или щита. Не нравится результат? Подберите что-то другое во время отдыха у костра. Хотите закидать врага гранатами или ножами? Соорудите их в любой удобный момент из подручного мусора. Не нужно больше экономить на душах и заботится о снаряжении — его можно восполнить за пять минут. И таких действительно полезных идей тут очень много.
    Плюсы
    Плюсы
    Плюсы
    Плюсы
    • Огромный мир, который интересно исследовать
    • Боевая система хоть и не изменилась кардинально, но приобрела множество интересных "фишек"
    • Замки и форты выполнены в лучших традициях From Software

    + Лучший Souls от From Software
    + Обилие новых механик, которые отлично дополняют игру
    + Исследовать мир и находить новые тропы и секреты интересно
    + Игра действительно огромна и разнообразна
    + Даже спустя тридцать часов, игра может удивить и подкинуть неожиданность
    • Проникновенная музыка, записанная в высоком качестве. Каждое сражение с боссом сопровождается памятной мелодией. Это создаёт неповторимую живую атмосферу. Озвучка также хороша. Ещё в Sekiro студия заручилась помощью талантливых актёров. Они продолжают радовать игрой голоса и в Elden Ring.
    • При взгляде на мир игры и его персонажей у сердца вырастают крылья. Настолько их дизайн поражает и заставляет изучать детали.
    • Боевая система Elden Ring — мощь соулсов в чистом виде. Во многом тот же Dark Souls, но с огромной свободой действий. Применять специальные приёмы оружия и магию — одно удовольствие. Стелс также послужил хорошей надстройкой игрового процесса, расширяющей возможности по умерщвлению и обману врагов.
    • Интересный для исследования открытый мир. За каждым углом ждёт что-то примечательное. Поклонники линейных подземелий также смогут отвести душу в отдельных локациях. Удобные для изучения вертикальные уровни и их дизайн в открытом мире — новая грань таланта разработчиков из FromSoftware.
    • Боссы в меру сложные и запоминающиеся. Их много, и они воспринимаются как аппетитный десерт. Поклонники серии будут радостно гореть с садомазохистской ухмылкой на лице.
    • Волшебный открытый мир
    • Увлекательная боевая система
    • Проникновенная музыка
    • Отзывчивое управление
    • Нормальные хитбоксы!
    • Книга рецептов
    Минусы
    Минусы
    Минусы
    Минусы
    • Открытый мир слишком открыт
    • Многие старые "фишки" серии уже давно не актуальны и требуют переработки
    - В открытом мире можно пойти "не верной" дорогой и угодить в локацию со слишком сильными противниками
    • Техническое состояние игры могло бы быть лучше. Это касается всех платформ. На консолях текущего поколения нет стабильных 60 fps даже в режиме производительности. Выходом может стать игра на PS5 в версию для PS4, но там есть свои нюансы. На Xbox Series X игровой опыт улучшает VRR, сглаживающий видеоряд. Однако для него нужен также соответствующий монитор или телевизор.
    • Когда ты наткнулся на препятствие и только спустя часов пять находишь нужный для его преодоления предмет, это может немного фрустрировать. В игре не водят за ручку, и это хорошо. Но ей бы не помешал тонкий геймдизайнерский приём, подсказывающий куда стоит заглянуть дальше.
    • FromSoftware остались верны своему стилю: важные для прогрессии ценности вы можете пропустить. Столкнувшись с открытым миром, эта фишка стала ещё более неудобной.
    • Графика игр FromSoftware продолжает балансировать на уровне среднебюджетных проектов. Сложно отрицать художественную красоту Elden Ring, но всё-таки разработчикам пора освоить магию завораживающего освещения и качественных текстур.
    • Долгие загрузки на Xbox Series.
    • Производительность иногда дает слабину
    • На первых порах совсем непонятно, куда идти и что делать
    • Долгие загрузки
    • На PS4 в некоторых локациях текстуры могут подгружаться прямо на глазах
    Вердикт
    Вердикт
    Вердикт
    Вердикт
    90
    95
    Вердикт: 100
    95
  1. #61
    Аватар для KrepkiyChaiy
    Регистрация: 26.05.2017
    Адрес: Обратная сторона Земли
    Сообщений: 2 704
    Карма: 62195 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок50Получено «Спасибо»169
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KrepkiyChaiy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    MadMaxxx, Писали у что у некоторых пропадали сохранения.

  2. #62
    Аватар для KrepkiyChaiy
    Регистрация: 26.05.2017
    Адрес: Обратная сторона Земли
    Сообщений: 2 704
    Карма: 62195 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок50Получено «Спасибо»169
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KrepkiyChaiy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Maximus01,
    Ритейлер уже поднял цены на все, включая диски. Сомневаюсь что скидки будут дешевле стартовой цены в ближайшее время.


  3. #63


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    rockarolla_85, проверь сохранения в облаке, хоть что-то там должно было остаться.

  4. #64
    Аватар для Rasco
    Регистрация: 03.02.2020
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 1 223
    Карма: 18296 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»37
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network SwagLord1897


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KrepkiyChaiy
    Maximus01,
    Ритейлер уже поднял цены на все, включая диски. Сомневаюсь что скидки будут дешевле стартовой цены в ближайшее время.
    Не думаю, что это предел. Повезло, что успел утащить за 4к на авито.

  5. #65
    Аватар для BulkaMaslo
    Регистрация: 09.11.2021
    Сообщений: 81
    Нарушения: 0/2 (100)
    Карма: 1603 (Сила кармы 7)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    BeaSt, в облаке они у тех, кто оформил подписку. На Xbox это функция бесплатная. На пс5 нет.

  6. #66
    Аватар для KrepkiyChaiy
    Регистрация: 26.05.2017
    Адрес: Обратная сторона Земли
    Сообщений: 2 704
    Карма: 62195 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок50Получено «Спасибо»169
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KrepkiyChaiy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BulkaMaslo
    BeaSt, в облаке они у тех, кто оформил подписку. На Xbox это функция бесплатная. На пс5 нет.
    Даже не так, у кого имеется подписка и не отключена автоматическая выгрузка в облако. У меня например эта функция отключена.

  7. #67


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    BulkaMaslo, у него есть подписка, поэтому пусть проверяет.
    KrepkiyChaiy, тем не менее, это хоть какой-то вариант, может он сам не в курсе, что у него всё включено.

  8. #68
    Аватар для RAIN
    Регистрация: 11.07.2021
    Сообщений: 46
    Карма: 1526 (Сила кармы 7)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    Xbox Live GamerTag Remy Ra1n


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Хотел диск, но цена подскочила. Успел взять ключ за 4 тысячи на Озоне. Потом парился с его активацией на боксе (почему парился? потому что я из Крыма), VPN тормозил.

  9. #69
    Аватар для rockarolla_85
    Регистрация: 24.05.2019
    Адрес: Абакан
    Сообщений: 8
    Карма: 10 (Сила кармы 1)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network rockarolla_85


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    BeaSt, подписка есть, но вот автосохранение было отключено в облако…и это печаль. Теперь заходишь в игру вылазят три сообщения о лицензии и чем то там еще и новая игра, а продолжить нет. А друг заходит у себя и нет таких плашек с инфой

  10. #70


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    rockarolla_85, ну тут могу только посочувствовать, много людей в сети тоже пишут, что патч ничего не поправил и сейвы так же пропадают. Лучше дождаться, когда уже точно исправят, а то так каждый раз рулетка.

  11. #71
    Аватар для pvtpeacefull
    Регистрация: 12.12.2013
    Адрес: moscow
    Сообщений: 901
    Карма: 22349 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»1
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network pvtPeacefull
    Xbox Live GamerTag pvtPeacefull


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Haatainen, по поводу управления
    все элементы рассказываются в первой же обучающей пещере

  12. #72
    Аватар для ssx3
    Регистрация: 29.01.2022
    Сообщений: 2
    Карма: 20 (Сила кармы 1)
    PlayStation Network AmiChinatsu


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Одна из самых простых платин в серии, игра противоречивая, но однозначно стоит того, что бы ее пройти.

  13. #73
    Аватар для rockarolla_85
    Регистрация: 24.05.2019
    Адрес: Абакан
    Сообщений: 8
    Карма: 10 (Сила кармы 1)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network rockarolla_85


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    BeaSt, да теперь автосохранения в облако включил) теперь надеюсь больше такого не произойдет…надо бы теперь все до того что было прокачать да найти все то что было)

  14. #74
    Аватар для BulkaMaslo
    Регистрация: 09.11.2021
    Сообщений: 81
    Нарушения: 0/2 (100)
    Карма: 1603 (Сила кармы 7)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    rockarolla_85, неприятно. Держись. Хороший повод попробовать новый класс персонажа.

  15. #75
    Аватар для rockarolla_85
    Регистрация: 24.05.2019
    Адрес: Абакан
    Сообщений: 8
    Карма: 10 (Сила кармы 1)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network rockarolla_85


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    BulkaMaslo, спасибо! соберусь да снова начну

  16. #76
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 7 815
    Карма: 116404 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок598Получено «Спасибо»650
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Vitalka83, Играю 100 часов и вижу тут 95 из 100. Будь это моя первая соулс, а не все игры фромов пройдены вдоль и поперёк, то 100 из 100.

  17. #77
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 7 815
    Карма: 116404 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок598Получено «Спасибо»650
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    new1, Чушь. Элден ринг просто дико отличается и масштаб такой, что на 4 дарк соулса 3 хватит. Я тож не стал бить 3 часть на платину, так как надоело. Но перед величием Элден ринг преклоняю колено после 100 часов. Одна игра, которая полностью затмевает все остальные игры фромов.

  18. #78
    Аватар для DIABOLICI
    Регистрация: 28.09.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 914
    Карма: 2115 (Сила кармы 8)
    Опубликовано подсказок176Получено «Спасибо»191
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network DIABOLICI


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    "- Когда ты наткнулся на препятствие и только спустя часов пять находишь нужный для его преодоления предмет"
    "- На первых порах совсем непонятно, куда идти и что делать"


    чуть ли не за руку ведут. во всяком случае в первой трети-половине игры (дальше не знаю). при этом довольно абсурдно: сначала встречаешь персонажа и он прогоняет телегу мол "воот там надо то и это, это где-то запрятано и не найти, но это легенды, а может не получится и вообще не получится", затем другой персонаж рассказывает свою телегу-небылицу, но уже конкретней с направлениями, а на деле около закрытой двери не то что подсказка, а прямым текстом говорится где лежит ключ.

    есть, конечно, проблема, что ведут слишком в лоб(направления благодати), в тяжелые локации (скорее требующие прямых рук и заинтересованности преодолевать). нет того самого от ФРОМ, что если почти не умирать, то прокачки хватает ровно, чтобы сложность была адекватной. скорее теперь рвано: или трудно, или слишком легко, а попадаются моменты, где очень трудно.
    впрочем метод обшаривания всего и вся рано или поздно даст оружие, или заклинание, или прах, или способность с которыми проблемы отпадут при абьюзе, что скорее уже совсем минус для игры.

    ну. сайды как были сумасшедшими, так и остались. конечно, не по маркеру бежать и каждый квест загадка.. но очень не хватает хотя бы "базы персонажей" как в НИО, где небольшой рассказ о персонаже, ЕГО ИМЯ, и что он сказал тебе. впрочем, подвижки есть, - ОБУЧЕНИЕ расписано и доступно всегда.. разве что самое базовое и то не все ахах.

  19. #79
    Аватар для DIABOLICI
    Регистрация: 28.09.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 914
    Карма: 2115 (Сила кармы 8)
    Опубликовано подсказок176Получено «Спасибо»191
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network DIABOLICI


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    R-m_Fenix, без праха, без перекачки, без фантомов, - да, довольно сложная игра. после всех игр фром все равно ловят и ловят и ловят. плюс некоторые механики. например, уж откровенно разнится урон дробящий и режущий на разны типы противников.

    был подземельный босс, который "типа в магической оболочке" и еще из-за "твердости" тела каждый удар мечом приходился как в щит. ну такого не завалить мечом. но вот дробящим оружием, магией и тд - нетрудно.
    так же сильные боссы очень и очень любят делать удары которые обязательно нужно уклониться по таймингу - тут хз как в тяж весе быть.


  20. #80
    Аватар для DIABOLICI
    Регистрация: 28.09.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 914
    Карма: 2115 (Сила кармы 8)
    Опубликовано подсказок176Получено «Спасибо»191
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network DIABOLICI


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Aleks_Kos, а картины в полтора пикселя на 1/50 экрана заодно тренируют фантазию и зрение наверное проще рандомно встретить это место с лутом, благо не надо совершать действий.
    (хотя вот есть же места где надо жест определенный бахнуть.. или у меня уже все перемешалось и я начитался подсказок на полу и налупился бесполезно в стены без тайных троп)

Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 2345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •