podvodn1k, да в том и соль - радуется человек и ради бога, просто зачем-то приплел соулслайки и обзывает их днищем, хотя они тут не причем и ХЗД никто не обзывает))
А за список выше спасибо, sinner 80% скижка как раз, взял за 5 баксов))
eFEDRin, С статичностью мира может и согласен. Но тут есть муравьи ползающие по деревьям, а стычек с людьми и событий мало т.к. самого населения не густо. Насчёт однообразных сторонних заданий не согласен, т.к. проходил игру буквально летом и прекрасно помню что все задания там - разные. То что часть из них связана с машинами, так это логично, какие ещё могут быть проблемы у жителя железного века с которыми он не мог справиться бы сам? Уступы были нормой в то время, и их отсутствие пояивлось только в Zelda Breath of the Wild (а не БОТВа какая-то). Ну в Witcher 3 сюжет не линеен и что, он помещается в три строчки текста и отличается так-же как в Beyond Two Souls - только концовкой. А в Horizon сюжет в порядке, все логично и обоснованно: как люди пережили коллапс, откуда взялись машины, откуда берутся новые машины, кто их создаёт и зачем они вообще нужны, что вообще произошло с "предтечами" т.е. нами - игра даёт ответ на все впоросы (я бы мог написть больше, но, спойлеры). GOTY - в половине случаев, это как оскар в кино сейчас. Соответсвуешь повестке, просто мега популярен - на тебе награду (хоть Zelda и получла награду заслуженно). Я игру не защищаю, но писать то, чего нет, не надо.
Единственное, что меня бесило в первой части, так это инвентарь, учесть, что сколько всего валится с роботов и валяется на земле. Приходилось постоянно чистить, выбрасывать, продавать лут, который потом необходим при кафте и торговле. По сюжету ничего сказать не могу, есть интрига, но как то не докручено вышло, нет драмы что ли. Так же побочные миссии полное фуфло из разряда принеси-подай, которые выбивают из равновесия и снижают градус накала в повествовании (я не говорю про все, есть штук 5 интересных).
К сожалению, это пожалуй единственный эксклюзив к которому я на 100% равнодушен, поиграю-пройду, но не буду сломя голову оформлять предзаказ.
Что бы никто не думал, что я только и вижу негатив в игре, скажу прямо: музыка крутая, как отец почти 2-х детей история в начале меня тронула, визуал тоже на высоком уровне (хотя это же Guerrilla Games). Так что первую часть как минимум один раз пройти рекомендую.
DeusMuerte, ну все побочки с бандитами сразу в минус. В остальном же все побочки - типичные «принеси подай иди на фиг не мешай». Естественно сценарии в них разные, это же не дейлики на сбор условного хлама. Просто очередной пустой персонаж даёт тебе очередной квест, в котором ты идёшь воевать против машин. Мне самым смешным показался квест с братом и сестрой в Меридиане, вот там такая интрига, что жесть. Сюжет в игре стандартный, а вот лор и вправду классный. Правда читать записки в чистом поле - это какой-то особый вид мазохизма в наше время.
podvodn1k, как по мне, жанр образуется вокруг core механики. Поэтому эти понятия неразрывно связаны. То есть stealth основывается на стелсе, шутер - на стрельбе, стратегия на механики руководства, а значит стратегических действиях. Просто раньше жанры называли именно по одной главной механики. Сейчас это понятие немного видоизменилось и названия жанров образуются от первой игре, применяющий новую механику - соул-лайк, роуг-лайк, метроидвания (жанр не новый, но название появилось после родоначальников, хотя Роуг тоже не новая игра). Поэтому соул-лайк вполне себе жанр.
То что ты не хочешь видеть их, так и надо было говорить, а не ссылаться на то, что их устаешь считать на пальцах. Я тоже не хочу, чтобы выходили только соул игры, хоть и нравится жанр. Но массового засилья нет.
А чем они реально хуже? Такие же слабые сайды, пустой открытый мир, ну и другие прелести опен ворлда. Хорайзн вытаскивает разве что наличие роботов, пускай даже самые сильные из них абузятся без проблем. Хорайзону многие в своё время давали аванс за то, что это первая игра серии. Если же грамотной работы над ошибками не будет, то в этом плане они недалеко от АС уйдут.
Rasco, Цусима, ведьмак, Days gone согласен, ассасины это вообще говнище а не серия. Я на самом старте ещё на ПК скачал первую часть, поиграл ровно до момента, где чувака вывели из виртуальной реальности, я выматерился, удалил нах игру, через несколько лет я честно пытался играть в третью часть, на пс3, ни разу даже до конца первого задания не дошел.... Тошнит от этой шляпы. Она скучная, тупая и неторопливая, а сюжет про виртуальную реальность или матрицу ваще бред бредовый. После третей меня друзья уговорили взять Блэк флаг... Та же тема... Говно... Юбики красиво могут рисовать, так пусть мультики рисуют, а не лепят это днище. Серия отсосинов вообще рядом не валялась с Horizon
Rasco, Хуже они проработкой мелочей, бессмысленно огромными картами, донатными магазинчиками с бустерами прокачки, тупорылой системой уровней, где стоит быть врагу чуть сильнее и ты его вообще ничем не возьмёшь и совершенно убогими сюжетами с аналогичными персонажами. Плюс писал уже выше, что их наклепали 3 штуки за это время, в итоге одни Истоки осилил и более нафиг не надо этого счастья, в отличие от Хорайзона, который возьму. Им бы исправить пустые сайды и активностей занятных на карту накидать, вот и все дела.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)