Показано с 1 по 19 из 19
  1. #1
    Аватар для Stratege
    Регистрация: 13.05.1999
    Адрес: Moscow, Russia
    Сообщений: 5 622
    Карма: 76114 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок3942Получено «Спасибо»3748
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Stratege
    Xbox Live GamerTag Stratege


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор Jurassic World Evolution 2


    Стоит ли тянуть тираннозавра за хвост? Пожалуй, нет, поэтому скажу сразу: Jurassic World Evolution 2 — это всё та же экономическая стратегия с динозаврами. Как и в первой части, доисторические ящеры здесь представлены объектом, а не субъектом. Они не более чем средство достижения финансового благополучия, каким в, скажем, Planet Coaster представлены различные аттракционы, а в Planet Zoo — разнообразные животные.

    Игра продолжает сюжет практически там же, где его закончила первая часть: динозавры вырвались на свободу из ограниченных территорий, где изначально проживали. Поэтому действия развиваются не в каком-то обособленном регионе мира, а в нескольких регионах США. Ваша задача в рамках сюжета состоит не в доставке в цивилизованные области новых видов динозавров, а в отлове разбежавшихся диких особей. Впрочем, за пределами основной кампании игровой процесс очень быстро сводится к старой доброй схеме: вы создаёте динозавров, чтобы привлекать посетителей, которые принесут горы денег на создание новых динозавров.




    Львиную долю времени вы будете проводить за управлением парком — проводить исследования, строить вольеры и разнообразные здания особого назначения, устранять бесконечно возникающие проблемы да выводить образцы. Общение, каким бы оно ни было, с вашими питомцами-рептилиями сведено к минимуму в вакууме. Всё у вас в загоне хорошо? Еды достаточно, а воды? Камней? Другие виды не мешаются? Вот и славненько, в ближайшие полчаса вы в этот загон заглядывать не будете, других дел хватает. А если что-то критическое случится, то вам сообщат, и можно будет принять меры. Точно так же, как и в случае первой части, если вы хотите именно игру ПРО динозавров, Jurassic World Evolution 2 — не ваш выбор.

    Я мог бы тут и далее выписывать куски из обзора первой части, но просто порекомендую ознакомиться с ним. В плане механик сиквел на 90% повторяет проверенную формулу. Поэтому я перейду к описанию того, что же поменялось в этом, хм… «долгожданном продолжении популярной игры», как гласит рекламный буклет.


    Прежде всего, вас ждёт новая сюжетная кампания. И тут надо отметить, что перед нами именно кампания, то есть последовательность заданий, объединённых нормальным сюжетом и элементами обучения, а не растянутая на несколько часов задача вроде «построй N раз парк на N количестве островов». Чтобы сделать это приключение более интересным, для озвучки персонажей из игры разработчики привлекли актёров из фильма «Мир Юрского периода 2». В кампании вас будут ждать Ян Малкольм (в русской версии — Илья Исаев, в английской — Джефф Голдблюм) и Клэр Диринг (в русской версии — Ирина Киреева, в английской — Брайс Даллас Ховард), а также другие актёры на подхвате.

    Помимо кампании, есть режим «Теория хаоса» — набор из несвязанных между собой заданий по мотивам фильмов «Мир юрского периода» и «Парк юрского периода», где вы можете добиться успеха в тех моментах, в которых по воле сценаристов фильмов события вышли из-под контроля. К сожалению, в самой кампании сюжета наберётся от силы часов на 5-6, потому что в ней всего 4 миссии (некоторые проходятся буквально за 15 минут). Более того, сам сюжет кампании обрывается на полуслове, и прямо напрашивается продолжение в виде какого-нибудь дополнения или сиквела. В режиме «Теория хаоса» вас ждёт ещё 5 заданий, и тут по времени сложно сказать, поскольку за рамками небольших сюжетных диалогов игровой процесс снова сводится к старой схеме постройки парка ради парка, и на некоторые задания можно потратить десяток часов. Особенно если не злоупотреблять кнопками сохранения и загрузки игры. Так что если вы хотели купить игру ради сюжета, имейте в виду этот важный факт — его тут не так чтобы много. Кроме сюжета, в игре доступны новые испытания для соответствующего режима и традиционная песочница. Испытания достаточно сложные, и там можно посидеть не один час, а песочница примерно такая же бестолковая, как и в первой части. При этом изначально в ней закрыто 90% материалов — они открываются только после прохождения игры в других режимах.


    Главный недостаток второй части — слишком мало изменений по сравнению с первой. Фактически это просто большое дополнение, а не полноценная новая игра. Разработчики даже поленились сделать нормальный интерфейс. После прекрасного, проработанного и удобного интерфейса из Planet Zoo, здесь снова выкатили огрызок для игры с динозаврами. Создаётся впечатление, что разработкой интерфейсов для разных игр студии занимаются разные команды, при этом ответственные за Jurassic World Evolution 2 принципиально игнорировали все наработки и идеи, которые были сделаны для Planet Zoo.

    Вас по-прежнему ждут неинформативные режимы карты и отсутствие быстрого доступа к базовым вещам. Плюс ситуация усугубляется не самыми полезными подсказками в меню парка — там вам будут с умным видом рекомендовать построить аттракционы и развести динозавров, недоступных в вашем текущем задании или режиме игры. Самый простой пример: вам постоянно советуют построить птичник в сценариях, где летающие ящеры не предусмотрены вовсе. Причём эти проблемы были и первой части, так что тут всё стабильно. Аналогично и с доступом к необходимой статистике. Жизнь течёт, динозавры стареют. Вы хотите понять, кто из них скоро покинет этот мир, чтобы подготовить ему замену? Отлично, у нас есть для вас список всех динозавров, в котором показываются два очень важных параметра: комфорт и здоровье. Ой, вам нужен возраст или ещё что-то? Ну, выбирайте каждого и смотрите на массу бестолковых полосочек. Хотите узнать максимальный или минимальный размер стаи стегозавров? Берите линейку, блокнотик и калькулятор, после замеряйте размер полосочки, записывайте цифры текущего количества или вычисляйте из заполнения полосочки максимальную стаю. Показывать такие простые цифры в явном виде – это не про данных разработчиков.




    Вы решили разводить новых динозавров и хотите построить загон, достаточный для комфортного проживания? Снова берите линейку, калькулятор и бумажку, да высчитывайте на основании ранее собранных данных. Посчитали? Молодцы, а теперь попробуйте собрать закон нужной площади, собирая сложный многоугольник или ломаные кривые. При этом все ваши старания будут бессмысленными, ибо, как и раньше, фактически любой самый дохлый динозавр может разрушить максимально улучшенный бетонный забор под напряжением, если ему этого захочется. Да и требования у некоторых видов динозавров теперь просто конские, особенно это касается некоторых видов травоядных. Им нужно строить вольеры на половину карты, и чтобы соседей было поменьше. При этом сами карты по размеру, доступному для застройки, не сильно отличаются от оригинала.

    Так как игрокам раньше было скучно, в игру добавили ряд интереснейших новых механик. Например, теперь надо вручную покупать топливо для машин и генераторов. Это же гениально! Ведь весь интересный игровой процесс данной функции сводится к нажатию на кнопку «купить немного» или «полный бак». Возможности автоматизировать этот процесс нет, за исключением генераторов. Их можно заменить на электростанции, которые уже не требуют топлива, но в сюжетной кампании они недоступны. Здания теперь сносятся не моментально, а требуют времени приблизительно столько же, сколько и на постройку. Более того, при попытке подвинуть любое здание с техникой у вас это не получится, так как эта самая техника будет стоят на земле и мешать вам. Другие изменения имеют как положительные, так и отрицательные моменты. Например, Центр рейнджеров и Отряд Сдерживания Активов объединили в одном здании. Учитывая ограниченный размеры карты, это скорее плюс, однако в той же кампании вам изначально доступна всего одна машина. В других режимах выдают другие здания с двумя машинами (позже вы сможете исследовать модуль, который добавляет ещё одну машину, но его установка лишит вас возможности поставить другие). Причём площадка под ещё одну машину нарисована у здания сразу, так что это искусственное ограничение.


    Проблема усугубляется тем, что добавилась необходимость постоянного ручного сканирования всех динозавров для получения информации по их состоянию. Да, вы можете поставить пост рейнджеров и назначить на него машину, тогда они будут сами сканировать ящеров, которые попадают в его поле действия. Но тут возникает другая проблема — машина между постами перемещается какими-то дикими маршрутами, так что если у вас более двух постов, вполне возможна ситуация, когда до третьего машина никогда не доедет. Вторая проблема заключается в самих динозаврах. Если в вольере будет кусочек вне зоны действия поста, будьте уверены — ваш стегозавр всегда будет бродить именно там, и вам придётся периодически вручную добавлять его в очередь на сканирование.

    Серьёзные изменения претерпела работа с учёными, они теперь нужны для всего. Как следствие, стало в разы больше микроменеджмента. У вас нет возможности эффективно выполнять несколько задач одновременно, ведь учёные будут вечно заняты другими делами. А те, кто прохлаждается на галёрке, могут не подходить по характеристикам, которые теперь виляют не только на исследования, но и на другие вещи: экспедиции, добычу окаменелостей, инкубации и так далее. Вы не сможете запустить исследование, так как на него требуется 12 очков логистики на трёх учёных, а у всех ваших свободных учёных сумма логистики равна, скажем, 6. Вот сидите теперь и ждите, пока освободится кто-то ещё, или нанимайте нового.


    А ведь помимо логистики есть ещё две другие характеристики. Конечно, эта проблема актуальна только на ранних стадиях игры, потому что на поздних у вас уже будет пачка учёных с ~10 очками в разных нужных параметрах. Они-то и будут перекрывать все требования. Но вот незадача — на столь поздних этапах уже и исследовать-то нечего. Но это ещё не всё! Ученых теперь надо ручками отправлять на отдых и, конечно же, оплачивать его. Почувствуйте себя частным бизнесом в условиях принудительных карантинных выходных. Все эти изменения привели к существенному подорожанию добычи и извлечения ископаемых. Что, в свою очередь, сделало игру в режиме хаоса очень душной и нудной. Здесь вы будете в лучших традициях немецких экономических симуляторов сидеть на сене часами, выкрутив скорость течения времени на максимум, проматывая дни, недели и месяцы в «холостом» режиме, чтобы накопить денег на новые экспедиции за костями. Стоимость одной такой вылазки подчас соревнуется с бюджетом вашего парка. Ещё сюда можно добавить тот факт, что применение «модификаций» теперь работает случайным образом… причём их «начисляют» динозаврам в момент начала синтеза. Так что на высоких уровнях сложности игровой процесс будет сводиться к последовательности: сохранил, синтезировал яйца, проверил результат. Устраивает? Начинаем инкубацию. Всё плохо? Загружаем сохранение и задаём новую партию. Повторять до победного конца. Если он будет...

    Впрочем, есть и сугубо положительные моменты — убрали дебильные контракты, появился купол для летающих тварей и водные динозавры, а корм для травоядных теперь сам растёт внутри вольера, им более не нужны кормушки. Но этих изменений недостаточно, чтобы компенсировать перекосы в других аспектах. Игровой процесс второй части стал чрезмерно перегруженным ненужными мелочами и рутиной, особенно на ранних стадиях. Вместо того чтобы наслаждаться игрой, создавать аккуратный и сбалансированный парк вашей мечты и периодически смотреть на «животных», вы будете заниматься выполнением рутинных поручений и угадыванием необходимых параметров, заниматься настройкой зданий и учёными.


    В плане графики и музыки особо сказать нечего. Музыка, как и в прошлой части, в основном состоит из композиций, которые можно было слышать в фильмах. Русская озвучка такая же качественная. На платформах прошлого поколения графически игра почти не изменилась, всё также появляются падения частоты кадров на поздних стадиях. На текущем поколении с этим проблем нет, зато есть странная система работы дальности прорисовки, когда тени и новые LOD’ы подгружаются слишком явно — это портит общее впечатление от картинки, по крайней мере в версии для PS5. Единственный существенный недостаток графики – кривая анимация динозавров при их перевозке. Во время перевозки они изгибаются под совсем неестественными углами. Впрочем, вы почти всегда будете слишком заняты другими задачами, чтобы обращать внимание на такие вещи.


    75
    Перед нами скорее крупное самостоятельное дополнение для игры, чем полноценная вторая часть. Jurassic World Evolution 2 можно рекомендовать к покупке тем, кому интересно познакомиться с серий. В ней можно отлично проводить время, а новая сюжетная кампания сильно снижает порог вхождения. Конечно, многие изменения не самые удачные, но это всё та же экономическая стратегия, хотя она и стала сложнее из-за появления некоторых новых механик и переработки старых. Однако если вы играли в первую часть и вам просто хочется продолжения банкета, я бы посоветовал подождать распродаж и купить её со скидкой. По сравнению с первой частью, изменений недостаточно для оправдания базового ценника. Пока писался этот обзор, в парке от старости умерли все стегозавры!

    Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 5, предоставленной редакции издателем.

  2. #2
    Аватар для baccet
    Регистрация: 13.04.2016
    Сообщений: 163
    Карма: 1790 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок267Получено «Спасибо»338
    PlayStation Network baccet


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Узкоцелевая малобюджетка для андроида Dungeon Encounters без локализации за 2к рублей получает рейтинг 80 и отзыв "это чертовски здорово".
    а здесь 75 и необоснованно дорого?
    У меня начинает складываться ощущение, что на стратеге рейтинги выставляет генератор случайных чисел.

  3. #3
    Аватар для Barsik1011
    Регистрация: 03.04.2012
    Адрес: Коломна
    Сообщений: 1 046
    Карма: 12198 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»33
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Barsik1011


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    baccet, ну это потому что Dungeon encounters игра нишевая, в нее будут играть только те кто изначально к ней благосклонен, то есть на данный момент таких всего 2 человека, один из которых - автор обзора. Уверен, большинство посмотрев трейлер так и не поняли, что такое они вообще увидели. А Юрассик ворлд 2 - игра для более широкой аудитории и эта аудитория, которая, вероятно играла в первую часть, во что-то похожее, явно будет поразборчивее. А вообще согласен, Stratege как-то поскупился на оценку, наших предков сейчас что в играх, что в кино прям очень не хватает, я как увидел скрин с раптором, аж прослезился)

  4. #4
    Аватар для AnHel
    Регистрация: 25.05.2015
    Адрес: Южно-Сахалинск
    Сообщений: 53
    Карма: 499 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок31Получено «Спасибо»164
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network AnHeleNoK
    Xbox Live GamerTag AnHeleNoK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Обычно обзоры на ресурсе нейтрально себя позиционируют в суждениях и оценках, оценивают плюсы и минусы, а тут создается ощущение, что автор чуть ли не с пеной и криком доказывает как игра плоха (иногда на грани истерики). А по итогу не понятно откуда такая оценка, 75 балов за что? Ведь по сути весь обзор это описание недостатков, которые отметил автор, а есть ли плюсы (кроме "убрали дебильные контракты" и еще пары слов) как то никто объяснять не стал.

  5. #5
    Аватар для Ziggrun
    Регистрация: 16.03.2013
    Сообщений: 1 619
    Карма: 25403 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ziggrun


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Barsik1011
    наших предков сейчас что в играх
    какое отношение рептилии имеют к млекопитающим?)

  6. #6
    Аватар для Ziggrun
    Регистрация: 16.03.2013
    Сообщений: 1 619
    Карма: 25403 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ziggrun


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Соглашусь с системой оценок, она сырая и не понятно, на каких критериях основывается. Тогда наверное уже нужно оценки по жанрам разделять? Всякая аниме-дрочильня в виде новелл, которых уже +100500 вышло в Стиме и которые тупо все однообразны (с наивными и невинными лицами полуобнаженых девиц, на которые подростки по-моему только клюют), получают оценки около 80, проработанные же по геймплею игры получают меньше. Где логика? Тогда это уже не оценка игры, а тупо субъективщина. Каждый оценивает исходя из своих личный предпочтений и вкусов.
    Заранее напишу, что я не выступаю противником ониме, сам его смотрю в определенных жанрах и даже покупаю и читаю мангу. Но то, что выходит в виде новелл с этими девицами, ей богу, нельзя такую оценку ставить очередной копипасте, которых уже вышло овердофига. Я даже не знаю на кого эти хентай-истории рассчитаны, кроме подростков, которыми управляет гормональный период. Я не думаю, что в таких играх мегапроработанная/продуманная история на уровне хорошо написанной художественной литературы, которая может меня впечатлить взрослого или начитанного человека. На что эти игры ориентированы, я и так предпологаю. И думаю мое предубеждение не ошибочно. Не хочу задеть чувства любителей подоных игр, но от необоснованных оценок некоторых игр бывает у самого пригорает. Поэтому еще раз убеждаюсь, что лучше поиграть самому и иметь собственное мнение, чем смотреть на цифры

  7. #7
    Аватар для Vitalka83
    Регистрация: 20.03.2010
    Адрес: Tallinn
    Сообщений: 795
    Карма: 6190 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок35Получено «Спасибо»249
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vetalka83
    Xbox Live GamerTag Vetalka83


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Я бы дал минимум 85 игра отличная получилась!!

  8. #8
    Аватар для windheart
    Регистрация: 16.02.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 774
    Карма: 5906 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Antic_Dreamer


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Ziggrun
    какое отношение рептилии имеют к млекопитающим?)
    Ziggrun, Вы бы лучше предварительно спросили к какому виду относится уважаемый Barsik1011 ; ))))

  9. #9
    Аватар для Stratege
    Регистрация: 13.05.1999
    Адрес: Moscow, Russia
    Сообщений: 5 622
    Карма: 76114 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок3942Получено «Спасибо»3748
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Stratege
    Xbox Live GamerTag Stratege


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от baccet
    а здесь 75 и необоснованно дорого?
    Ну как бы да. Здесь фактически всё тоже самое что было в перовой части при этом продают за полную стоимость полноценной игры. Наверное, если бы её продавали не за 4к (по факту за 5к так как доступно Deluxe издание с новыми динозаврами) или если бы для покупателей оригинала давали скидку процентов в 30, я бы вообще про цену не писал.
    Сообщение от baccet
    У меня начинает складываться ощущение, что на стратеге рейтинги выставляет генератор случайных чисел.
    Уже не раз говорилось, что оценка всегда субъективная. Она может совпадать или не совпадать с вашим видением. Но оценка автором (по крайней мере мной) ставится исключительно исходя из качества самого продукта который обозревается и не как не делается исходя из того, что симулятору козла кто-то когда-то поставил 100 балов и теперь все нишевые симуляторы должны получать минимум 100 балов, даже если они собраны по принципу паразитирования и не привносят в жанр и серию ничего нового, и сделаны фактически для заработка денег.

  10. #10
    Аватар для Stratege
    Регистрация: 13.05.1999
    Адрес: Moscow, Russia
    Сообщений: 5 622
    Карма: 76114 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок3942Получено «Спасибо»3748
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Stratege
    Xbox Live GamerTag Stratege


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от AnHel
    А по итогу не понятно откуда такая оценка, 75 балов за что?
    Это общая оценка игры. Здесь нет ни видимого прогресса, ни регресса. По отношению к первой части игры. Все плюсы, которые есть, полностью сглаживаются минусами. Так что на выходе получается проект полностью аналогичный оригиналу. Я же не просто так говорю – прочитайте обзор первой части, игра практически не поменялась по отношению к ней. Так что 75 балов это как раз то что она заслуживает.

  11. #11
    Аватар для Stratege
    Регистрация: 13.05.1999
    Адрес: Moscow, Russia
    Сообщений: 5 622
    Карма: 76114 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок3942Получено «Спасибо»3748
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Stratege
    Xbox Live GamerTag Stratege


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Barsik1011
    А вообще согласен, Stratege как-то поскупился на оценку, наших предков сейчас что в играх, что в кино прям очень не хватает, я как увидел скрин с раптором, аж прослезился)
    Если бы не было первой части и не было бы намного более проработанной в ряде механик, включая интерфейс – Planet Zoo, игра вполне могла бы получить более высокий бал. Но так она заработала именно столько, сколько заработала.

    Вот ведь есть проект, причём от этой же студии в котором многие вещи сделаны не просто лучше, а лучше на голову, и там что самое удивительно – тоже животные. А главное он вышел через год после первой части Jurassic World Evolution, те времени чтобы ознакомиться с ним было более чем достаточнго. Вот что мешало им взять за основу Planet Zoo и сделать на её базе Jurassic World Evolution 2? В принципе ничего, я, кстати, не удивлюсь если через годик-полтора они выкатят на рынок какой ни будь Jurassic Zoo или Jurassic World Evolution 3 как раз сделанный по этой схеме. Ибо существование Jurassic World Evolution 2, это просто попытка продать тоже самое за те же 60$.

  12. #12
    Аватар для Crusader_
    Регистрация: 11.12.2018
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 549
    Карма: 8932 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»13
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Cigar_Galaxy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    "Пока писался этот обзор, в парке от старости умерли все стегозавры!"

    Странно... Имеется ввиду, что в игре слишком быстро идёт время?

  13. #13
    Аватар для Crusader_
    Регистрация: 11.12.2018
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 549
    Карма: 8932 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»13
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Cigar_Galaxy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ziggrun, на Стратеге нет СИСТЕМЫ оценок, где бы расписывался диапазон оценок (90-100, 75-85, 65-75 и т.д.) с характеристикой игр, попавших в него. Или есть? Где можно почитать? Есть просто оценка игре.

    Любимая система оценок у любимого видеоигрового журнала "Страна игр" в средний период его жизни. Они давали оценки шести компонентам игры: геймплей, графика, аудио, интерфейс, инновации, управление (могу ошибиться с названиями одного-двух). Суммировали их и получали общую до 10 баллов. У компонентов разное максимальное значение. Если у геймплея и графики от 0,5 до 2 баллов (0,5 - плохая, 1 - средняя, 1,5 - хорошая, 2 - отличная), то у интерфейса и музыки от 0,5 до 1 (0 - плохая, 0,5 - средняя, 1 - хорошая и отличная). Это показывает бо'льшую значимость одного компонента перед другим, и не даёт оценке игры перевалить через 10 баллов.

    Предложения Стратегу :
    - присмотреться к этой системе и также конктеризировать и чётко выделять плюсы и минусы видеоигр в конце обзора в виде баллов компонентам или текста;
    - можно изменить количество и состав компонентов, давать им равное максимальное количество баллов;
    - ввести оценку игре от игроков-владельцев. Оценки игроков будут у всех игр, а не только у имеющих обзор.

    В целом обозреватели Стратега молодцы: много обзоров стали делать.

  14. #14
    Аватар для Barsik1011
    Регистрация: 03.04.2012
    Адрес: Коломна
    Сообщений: 1 046
    Карма: 12198 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»33
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Barsik1011


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ziggrun, все взаимосвязано. В "Cекретных материалах" так вообще утверждают, что мы все произошли от одной инопланетной бактерии)

  15. #15
    Аватар для Stratege
    Регистрация: 13.05.1999
    Адрес: Moscow, Russia
    Сообщений: 5 622
    Карма: 76114 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок3942Получено «Спасибо»3748
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Stratege
    Xbox Live GamerTag Stratege


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Crusader_
    Странно... Имеется ввиду, что в игре слишком быстро идёт время?
    Не совсем так, 90% игры вы будите проводить на X3 скорости собирая деньги на новые исследования. Вообще в отличии от первой части, вторая очень дорогая особенно в плане прогресса кампании, теории хаоса и испытаний. Тут реально надо себя сдерживать, чтобы не делать лишнего, ну или сидеть часами и мотать время прямо как в различных экономических симуляторах от немцев, типа Port Roylee.

    Ну, и а так да, пока писался обзор на ускоренном времени все стегозавры сдохли. Ну и плюс стегозавры это локальный мем второй части, тут есть пара заданий которые завершаются провалом когда дохнут стегозавры которых надо сохранить

  16. #16
    Аватар для Stratege
    Регистрация: 13.05.1999
    Адрес: Moscow, Russia
    Сообщений: 5 622
    Карма: 76114 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок3942Получено «Спасибо»3748
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Stratege
    Xbox Live GamerTag Stratege


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Crusader_
    - ввести оценку игре от игроков-владельцев. Оценки игроков будут у всех игр, а не только у имеющих обзор.
    Тут открою страшную тайну, но этот элемент уже в разработке, если всё будет хорошо, до нового года запустим.

    По стальным пунктам: Quis custodiet ipsos custodes?

    Не важно сколько показателей сделать, не важно какие критерии будем прописывать, всегда будет недовольные. Оценка игр, также как и фильмов это всегда сугубо субъективное мнение. Вот вы говорите: игровой процесс, графика, аудио, интерфейс, инновации, управление. Мало того что ряд показателе сразу пересекаются (тот же игровой процесс с управлением), так ещё по многим нельзя выделить какие-то чёткие критерии, кому-то нравится 2D графика, а кто-то её не переносит на дух. Кому-то нравится фолк, кому-то мёртвый метал, а кому-то альтернатива. Остальные показатели также очень тяжело взять. И как следствие в итоге оценки не сильно будут по разбросу отличаться от текущих.

  17. #17
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1206565 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»892
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от baccet
    Узкоцелевая малобюджетка для андроида Dungeon Encounters без локализации за 2к рублей получает рейтинг 80 и отзыв "это чертовски здорово".
    а здесь 75 и необоснованно дорого?
    У меня начинает складываться ощущение, что на стратеге рейтинги выставляет генератор случайных чисел.
    У меня складывается ощущение, что ты не понимаешь разницы в жанрах, да ещё и считаешь, что наличие/отсутствие локализации может быть критерием для оценки. Ой-вей.

  18. #18
    Аватар для baccet
    Регистрация: 13.04.2016
    Сообщений: 163
    Карма: 1790 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок267Получено «Спасибо»338
    PlayStation Network baccet


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Varyag_Ericsson,
    прямая критика личности - это свидетельство что объективных контраргументов нет... подумайте над этим

  19. #19
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1206565 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»892
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    baccet, я не критикую твою личность, т.к. не знаком с ней. Я лишь делаю очевидные выводы из твоего комментария. ¯_(ツ)_/¯ Ничего не имею против мнения, что Dungeon Encounters не заслуживает 80/100, если у тебя или у кого угодно есть на это свои аргементы, тонкости мироощущения и так далее. Я не считаю свои мнение и оценки абсолютом для всех, и выношу их больше для себя. Но в твоём несогласии с оценкой Jurassic World Evolution 2 игра Dungeon Encounters никак не виновата, это вообще проекты разных жанров, типов, и обозревались разными авторами со свом опытом и предпочтениями. Мы свободная от предрассудков и лишних ограничений редакция, а не коллективный разум.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •