Teleri, Вот точно, совсем забыл, оттуда вообще они тысячами добываются и в игре их навалом.
Пишет человек, который помимо AI из игр/новелл Утикоси играл/читал только ZTD. Я бы сказал, что ZTD - это единственный его проект, в котором похрен на персонажей
Играешь не в ту ронпу. С первой надо начинать
Для меня даже 10 хороших персонажей не смогут вытянуть слабый сценарий. Пусть они хоть сто раз замечательные, если вокруг ни происходит ничего интересного, то и реакция соответствующая. И да, я всё же отметил наличие отличных в драматическом плане рутов
Дело не в приплетании. При желании сюжет можно закрутить и без всего вот этого. Но он прост. Не как три копейки, но прост. Лично я не увидел ничего гениального. Подобную игру мог создать и не Утикоси, тот же Кодака - автор ронпы. Экстраординарного, выходящего за привычные рамки, в ней ничего нет
Прошёл примерно половину Radiant Historia Perfect Chronologyy на 3DS, и на этом планирую остановиться. Это переиздание одноименной JRPG от Altus с DS. По оценкам на Метакритике что переиздание, что оригинал - одни из лучших JRPG для своих систем. Я не так сильно впечатлился. В игре действительно неплохой сюжет по меркам жанра, за развитием которого реально интересно наблюдать. Он тут про военно-политические дрязги соседних государств, тяготы войны и потом плавно выруливает на спасение мира (такие типы сюжетов любят в тактических JRPG типа Tactics Orge или Vandal Hearts). Я не особо люблю сюжеты такого типа, но сценаристам надо отдать должное. По сравнению с другими играми жанра сюжет тут вполне крепкий - интрига умело поддерживается, сюжетные повороты есть, фриковость персонажей умеренная, с мелодрамой перебирают, конечно, но не слишком сильно.
Ещё в игре опять же на удивление хорошая английская озвучка, хотя озвучены не все диалоги. Ещё плюс можно поставить музыке, она тут меланхолично-тревожная и хорошо работает на общую атмосферу игры. Видимо, на этом бюджет у разработчиков закончился и они решили сэкономить на визуальной части. Она в игре совсем слабая. И на DS игра выглядела отсталой со своей графикой типа «чуть лучше чем на SNES». На 3DS ничего не улучшили, и игра выглядит совсем бедно. Плюс, локаций мало, они крошечные и игрока заставляют посещать их по много раз (особенно в переизданными для 3Ds, где добавили кучу сайд-квестов, но новые локации для них рисовать поленились). Видимо, из-за общей атмосферы игры локации постарались сделать неяркими, с приглушенными цветами, но в сочетании с остальными факторами визуальный ряд получился совсем серым и унылым.
Геймплей умерено-традиционный для JRPG, состоящий из пошаговых боев и чтения диалогов. Боёвка более-менее традиционная для жанра - классический пошаговый бой с парой оригинальных «фишек». Сюжета много, наверное, половину игру нужно слушать и читать диалоги, и вся эта нагнетаемая драма и атмосфера уныния, несмотря на неплохой сюжет, к середине игры начинает утомлять. Эксплоринга почти никакого нет, свободного перемещения по карте мира, которое в JRPG обычно создаёт иллюзию открытого мира и нелинейности, тоже нет. В игре есть «фишка» с перемещениями во времени - сюжет одновременно развивается в двух параллельных реальностях (основной и альтернативной) и в любой момент можно вернуться к ключевым событиям в прошлом. Но игра при этом совершенно линейная, что-то поправить в прошлом можно только там, где это требуется по сюжету. В остальном смысла возвращаться в прошлое никакого нет - там будут все те же диалоги, монстры и локации. А вот по сюжету и сайд-квестам скакать между различными событиями в прошлом приходится регулярно - при этом зачастую не особо понятно, в какой момент в прошлом и в какой из двух реальностей нужно вернуться. По сути, эти перемещения во времени представляют традиционный для JRPG «навигационный пазл» - только вместо обычного «куда идти дальше?» тут нужно угадывать «куда бы вернуться назад в прошлом?».
В общем, игре бы (как и многим другим JPRG) пошло бы на пользу, если бы она была короче - вместо 40-50 часов хватило бы часов 20. После первой трети уже явно ощущается скромный бюджет игры и то, что авторы пытаются растянуть время прохождения унылыми сайд-квестами, повторным посещением одних и тех же локаций и диалогами ради диалогов.
ContrWF, В финальном всё пошло не так исключительно из-за банального дикого невезения. А пример игры там просто дичайше притянуто за уши, общего очень мало. И назвать сюжет простым? Рили?! Я тут даже уже и не знаю что ответить после такого)))) То, что он приземлённый совершенно не делает его простым) И не надо принижать Ронпу. Это тоже выдающаяся игра и такое обычные люди неспособны придумать)
rmardanov6, вроде Вий же сейчас недорого с рук можно купить? Я вроде тысячи за 4, что ли, свой купил, правда, лет 5 назад.
Но как по мне главный плюс Дельфина это, наоборот, возможность играть в игры с Вий БЕЗ Виймоута и на обычном геймпаде ) Все-таки, как по мне, виймоут и нунчак штука прикольная, но не слишком удобная в большинстве случаев.
В Luigi Mansion пробовал играть и первую, и вторую часть на 3DS, но как-то не зашло. Оригинально, но как-то однообразно, что ли, слишком.
На этой неделе всерьез взялся за выбивание комплита в HZD. Ну а что, не такой он уж и сложный, зато боевку хоть нормально изучу (нет). После добивки DLC на ультра-изи (неинтересно стало, одно и то же), взялся за НГ+ на сверхвысоком. Это все равно легко, но мне норм. Я не люблю весь этот лязг-гам-перегам, а если противник хотя бы на рост выше тебя - на экране уже хаос, плюс натыкаться на текстурки Элой ох как любит. Не про это игра - вот, делаю скриншоты, после Frozen Wilds и НГ+ (больше половины уже прошел) их количество обогнало Одиссею на порядок. Сюжет освежил себе в памяти, хоть и скипаю почти все - если записки норм, то повествование и диалоги это настолько Ассассин, прям 1 в 1, но вот вообще стерильный, без милого пофигизма греков и на щах без доли юмора.
Случайно узнал (или когда брал забыл), что за сизон пасс в Одиссее дают Третий Ассассин, что ж, попробую, как только Horizon удалю.
Хочу тоже взяться за Celeste, но для себя решил что буду только после комплита в Towerfall. Уже дохожу до последних лучников на боссе. Вчера мог и пройти, до босса потерял всего один континуум и 0 жизней, но сбил с волны телефонный звонок.
У меня вроде верно все. Uncharted проходил не только я, три части по 2 раза - как раз 100 часов. Чуть-чуть не дотянула Ticket to ride.
Мортал и Ассассин были фоном во время карантина
Всем доброе время суток.На этой неделе наконец-токи получил платину в игре Star Wars Jedi:Fallen Order/ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ Джедаи:Павший Орден.После прошлого дайджеста осмотрел все планеты на 100%,кроме Датомира и Зеффо.После решил добить до конца сюжетку,и после сюжетки сделал трофеи связанные с противниками в тренировке,и после до собирал все на Датомире.И оставалось исследовать Зеффо,а именно две гробницы:Гробница Миктрулла с,которой не было проблем.А вот со второй гробницей под названием Гробница Эйлрама была проблема,потому что хоть и всю гробницу иследовал,карта показывала мне проклятые 96% исследования карты хоть и бегал по гробнице не один раз,но в итоге это не помогло,как и открытые воздушных шлюзов.В итоге оказалось что я пропустил одно место молитвы и в итоге получил 117 платину в свою трофейную карточку.
Также на этой неделе прошел обычную карту в King Oddball в версия для PS Vita,а также завершил все уровни граната.Осталось пройти еще пару уровней в мире усов,и будет зачищен мир усов на половину.
Также в середине недели добил гонки Эдди в Need for Speed,а также получил трофей связанный с победой на автомобиле Эдди.
И в эти выходные начал прохождение и получение платины в Saints Row IV:Re-Elected на PS4,про которую пока мне нечего сказать.
P.S.Еще сегодня посмотрел свою статистику и очень ей удивился,скрины выложу сюда может кому интересно:
всем привет!
очень давно ничего не писал в дайджестах
год начался как то сумашедше и ни на что нет времени
но в этот раз есть весомый повод поделиться
ведь я наконец получил нашуники razer kraken x выигранные в конкурсе
спасибо stratege!
правда почта россии немного поработала над коробкой =)
но внутри за счет качественной упаковки ничего не поврежденно
наушники отличные из качественного и приятноо пластика
сидят на голове хорошо
действительно очень легкие
звук вполне приемлемый - иногда не хватает низких частот и диапозона, но в целом очень даже неплохо
еще раз спасибо!
так же поделюсь как обычно кратко игроыми моментами:
получил в подарок на нг mafia trilogy
приобрел в коллекцию trials of mana
катался по солнечной австралии в forza horizon 3
наконец то добил 100-й уровень в verdun
на финишной прямой в получении платины в onrush
вернулись с друзьями в vigor - начался 7-й сезон
разработчики еще не победили вылеты на ps4
но они очень стараются и я в них верю
игру постепенно наполняют контентом
и технически обещают довести до ума
многие игру недооценивают
Доброго времени суток!
Хочу поделиться своим игровым опытом, января и начала февраля. Возможно даже кого то, эти игры и заинтересуют.
В первую половину месяца января, во время просмотра ps магазина, на глаза мне попала "othercide". Абсолютно ничего про игру не было слышно, ни какой рекламы, ни обзоров не видел, игра как то не пользуется популярностью.
Страшные сны разработчикам снились видимо часто, создать такой мир, боссов, монстров надо еще суметь, а преподнести игроку, так как они это сделали стильно и со вкусом – как говорится – «Мое почтение»!
Во вторую половину января захотелось поиграть в тактическую стратегию Immortal Realms: Vampire Wars видимо othercide было мне мало. Посмотрел пару обзоров и решил попробовать.
Игра про вампиров , в пошаговом режиме, задумка интересная, разработчиков стоит похвалить за попытку реализовать свои фантазии, но их хватило только на три клана и три с половиной локации , это катастрофически мало. Игра пытается быть похожа на знаменитые проекты пошаговых стратегий , но у нее это получается весьма посредственно.
Возрастной рейтинг у игры 30 + , для тех кто хочет попробовать вернуть ушедшее время Heroes of might and magic, Disciples, King bounty, предпосылки к этому были , но они так и остались в разработках . На мой взгляд игра сыровата , много вылетов , мало контента.
Сейчас пытаюсь проходить Indivisible, пока сложно сказать, что то конкретное, но в такое я еще не играл, тут и РПГ, и платформер и метроидвания. Вроде бы даже детская игра, местами легко, местами сложно, стопорнулся на одном моменте и пока не готов продолжать.
Идёт 3я неделя в госпитале с ковидом. Сижу изучаю результаты года и удивляюсь. Общее время за год 2.8к часов. Столько игр в вишлисте на распродаже, а консоли под рукой нет. По возвращению сразу ниох ремастер коллекцию и погнали 200 увлекательных часов на платину)
Не болейте, господа. Очень противное чувство находиться в таком месте с таким заболеванием.
Отправлено с моего MI 6 через Tapatalk
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)