Я только Ророну начал потихоньку проходить) пока до Райзы доберусь, глядишь и скидки на неё норм уже будут)
Varyag_Ericsson, тогда, скорее всего, баг. Починят, когда-нибудь. Либо просто глич единичный, что уже не так весело.
Так и сам люблю за это серию. Синтез сразу стал геймплейной фишкой и механикой на которой основано всё. Особенно упоротость была, когда было ещё и ограничение по времени... Сейчас стало попроще. Хотя всё ещё куча рецептов и/или их получение вызывают головную боль и необходимость забыть про сон.
Varyag_Ericsson,
Игра окончательно скатилась в "Cute girls doing cute things" (
Это не было бы так плохо, если б не "картонные" персонажи без следа развития характеров. Не просто плохо написанные, нет. Вообще дрова. Как создали их макетиками с одной явно прописанной и узнаваемой чертой, так они всю игру и проходили. Хуже всего пришлось Лианэ =
Так что проскучав сюжетку игра была отправлена на полку. Дальнюю.
Блин я думал Tasogare была вся из недосказанностей и упрощений, но по сравнению с ЭТИМ, она вообще шедевр
(Играл на пк)
Ну, во первых, трейлер гонит. По рекламе было ощущение мрачника, с серьезными проблемами: Описание Лента, Намеки на то что Рязки придется убить Фи в трейлере. А на деле вышла обычная ательерка, что не плохо, ибо хоть фи не убивают, ну концовка все равно зацепила и даже может вышла интереснее, чем убийство фи. С Другой стороны, второстепенные квесты мне кажется, даже в арланде были интереснее.
В вторых, авторы начали нерфить бомбы(раньше можно было просто взять самую крутую бомбу и забить ими боса, теперь это не получиться.
В третьи, игру усложнили(в сравнение с Первой рязкой, конечно. В Сравнение с мистикой и арландом - сложность как обычно сосёт.). Как раз из за пункта выше и более широкого дипозона качества. Заменил слабый Uni charm на сделаный из более качественого материала и увеличил статы с 400 до 500 . Тоже самое и с оружием, более сильная оружия найденая в сундуках обычно была более слабее, чем сделанная вручную более старое в 2 раза.
В четвертых, серия не приспособлено к продолжение без измены главного георя. Единствинное изменение героини с прошлой части это раз в 20часов слова про то, что она работает учителем. Буквально, если сравнить рязку из середины первой части и рязку из этой части, то ты разницы не шибко много заметишь. Да и оправдание того, что героиня забыла рецепты это "Новый котёл, я не знаю как им пользоваться", что выглядит немного глупым. В Прошлых частях, это проблема решалась тем, то что мы играем за нового главного героя, поэтому старого можно сделать мудрым наставником, а рецепты мы изучаем снова из за того, что мы только начинаем изучать алхимию.
В пятых, ОПТИМИЗАЦИЮ ЗАВЕЗЛИ. ОПТИМИЗАЦИЮ И НОРМАЛЬНЫЕ НАСТРОЙКИ ГРАФИКИ.
Подведем итог, игра понравилось, достойное продолжение и хорошая попытка игру сделать более масовой.
Жду 2022 год и завершение трилогии, а там уже можно и новую трилогию ждать.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)