Отлично!
Так и думал, что Tomb Raider отдадут в ПС+, с учетом того, что предыдущие игры серии раздавали. Всё подумывал прикупить Greedfall, но руки никак не доходили. Ну и Maneater пойдёт "на закуску", сам бы никогда не купил, а так ознакомлюсь!
После странной раздачи в декабре, отличный подгон на праздничные дни, надеюсь в феврале будет не хуже!
Ты не прав, иногда раздают полные издания, например тот же Tomb Raider, раздавали 20 year celebration edition, со всеми дополнениями.
Последний раз редактировалось Digul; 31.12.2020 в 09:51.
black__blade, для разработчиков это точно два шага вперед и ни шагу назад. Если сравнивать с их предыдущими проектами, то они шагнули далеко вперед, проделав работу над ошибками. Именно из такого сегмента это более чем достаточная игра, чтобы можно было ее пройти и насладиться сюжетом, кто соскучился по той же Драгонаге. И да, наверное лучше оценить сначала самому игры, чем выслушивать блогеров, которые делают дебильные вставки с матами и прочими левыми видеовставками в своем ролике. Которых развелось уже на ютубе как насекомых и каждый обязательно выступит со своим мнением. И не стоит забывать про ограниченный бюджет студии для разработки игры, это не Bioware/CJ Project, чтобы требовать у них высокого качества. Но конечно куда проще выслушивать ноунейм блогеров с школоло роликами, чем сначала вникнуть в дневники разработчиков и историю разработки игры.
Неплохой Playstation Plus для меня.Shadow of the Tomb Raider играл еще весной благодаря PS Now,и сейчас есть возможность добить платину в игре,благо осталось пройти игру на хардкоре.Про Greedfall никогда ничего не слышал.Ну а PS5 у меня пока нету,но игру для нее заберу.
P.S.Всех с наступающим 2021 годом!!!
Ziggrun,
» для разработчиков это точно два шага вперед и ни шагу наза
Тогда они молодцы. Тут возникает вопрос: "Достаточно ли этого, чтобы поиграть в эту игру". И каждый ответит на него сам.
»И да, наверное лучше оценить сначала самому игры, чем выслушивать
Можно и самому жёлтый снег попробовать, чем слушать разных людей, которые говорят что этого делать не стоит.
» И не стоит забывать про ограниченный бюджет студии для разработки игры, это не Bioware/CJ Project, чтобы требовать у них высокого качества.
Про ограниченный бюджет может быть по-разному. Может быть хорошо, как у Mortal Shell. Может быть никак, как у Hellblade. Может быть очень плохо, как у Kingdom Come: Deliverance, где заявлялось про маленький бюджет, а оказалось наоборот - бюджет в несколько раз больше заявленного, просто пущен он в основном был не на разработку игры, а на пиар и продвижение.
»чем сначала вникнуть в дневники разработчиков и историю разработки игры.
В это нужно вникать перед игрой? И с фильмами так? Сначала книгу/комикс/мульт по которым снят фильм изучить? Серьёзно? Мне подобные вещи могут стать интересны, если произведение получилось офигенными. Вариант: "Они старались" больше похож на оправдание. Ридли Скотт вот в последних фильмах тоже вроде старается. Но что-то смотреть его фильмы не очень хочется.
И просто для прояснения моего отношения.
Посмотреть кого-то для того, чтобы сложить впечатление - неплохо. Посмотреть нескольких ещё лучше. В том плане, что когда смотришь, обращаешь внимание и присматриваешься к тем вещам, которые именно для тебя имеют значение. Человек может критиковать игру, но по тем параметрам, которые важны именно тебе, она может тебе подходить. И наоборот.
Для корректности наведу примеры обзоров игр того же Беса.
Hellblade
У него игра попала в топ худших игр года. При этом я всё равно ею заинтересовался. Прошёл. И да, со многими вещами я согласился. Но они для меня не так критичны. В итоге для меня это игра с хорошей визуалкой и звуком и пустым всем другим, чего только фейспалмный финал стоит, поэтому игра исключительно на одно прохождение.
Syberia 3
Первые две части мне очень понравились. Купил 3ю. И в этот же день посмотрел топ худших игр одного из годов, куда она попала. И вот там пункты претензий для меня имели место. В частности забагованность и слабый сюжет. Пример бага: у героини в заставке забирают вещи, потом они появляются в инвентаре, значительно позже с помощью ножа нужно разрезать предмет на несколько кусочков. И это нельзя сделать, т.к. ножа на самом деле нет в инвентаре, хоть он и отображается. Второй факап: не прорисованы интерактивные предметы, то есть нужно облизывать полностью локации княпая [X]. Такое себе... Благодаря обзору смог вернуть игру и сберечь свои деньги, а также нервы.
Bloodborne
Бесу игра не понравилась. Он выпустил видео со списком своих аргументов "почему". Посмотрев видео можно честно сказать, что все эти пункты имеют место в игре. Чего только стоит фарм хилок в игре. Для меня эта игра остаётся одной из любимых.
Death Stranding и The Last of Us 2
У Беса эти игры попали в топы лучших года. Я же посмотрев на них понял, что мне они не подходят из-за определённой затянутости в середине игры. Мне просто станет скучно и я заброшу.
Code Vein
Самым запоминающимся была критика местного Анал Родео. Но тогда мне показалось, что там всё не настолько плохо, чтобы обозначаться топом плохих локаций всех игр вообще. Но позже я посмотрел спидран этой игры. Где из 30+ минут игры, персонаж бегал по Анал Родео минут 20. И это со скипами, пропусками нескольких этажей и т.д. Я представил, что это придётся делать и мне. И понял, что да, я это покупать не буду.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)