вы наверное куда то глубоко зашли, чтобы такое вычитать. абсолютное большинство хвалит и то и другое. единственное, что многие разочарованы ее линейностью, ну и кто то сравнивает с ведьмаком 3м по понятным причинам. откровенно ругают сюжет разве что в сайд квестах, точнее некоторую ее частью. для большего контраста скажу, что многие кто ругают или разочарованы игрой как раз и говорят что именно эти два пункта удерживают их в игре
не, ну на топовом пк конфиге, и рекламных роликах - игра выглядит шикарно, спору нет.
открытый мир и правда убог по многим параметрам. но визуально он выглядит восхитительно, так что перед дизайнерами снимаю шляпу.
так и есть, так то.
безусловно там было плохо, но не до такой степени все же. данный релиз, новый эталон как ни крути
а тут тебя заносит уже слишком явно. он вообще рядом не стоял по сырости и неиграбельности.
а вот порты свитча приплетать, ну такое - ибо всем на них плевать. а тем более дп2 рассчитана вообще на очень узкий круг любителей. да там столько ужасных портов, что перфомансу дп2 я вообще не удивлен.
ну технически приличной игра на пастгене уже не станет, это точно. да и ругают игру не только за технические проблемы, там очень много своих внутренних проблем
DGenius,
- Прошел пока полностью всего один раз, но завершил 3 концовки, однако не увидел и половины игры. Пойду в новый путь, но уже с Роуг... Да, выборов не много, но там где они есть - они меняют всё
А смысл проходить её больше одного раза? Она же линейная! Где там выбор что-то серьезное меняет? Добавляются "синие" реплики в диалогах, которые абсолютно ни на что не влияют. Я тоже поначалу удивлялся вариативности, но почитав гайды выяснилось, что они ничего не меняют, тебя за ручку ведут по сюжету. Да тут даже квесты провалить нельзя. Единственная иллюзия вариативности это пройти побочки Панам, чтобы кочевники потом помогли. Начальный выбор предыстории меняет первые 10 минут геймплея только. Где обещанные последствия от каждого поступка?
Основной сюжет да, сам по себе интересный, но короткий жутко и опять же линейный. +100 часов наигрывается за счет побочек и десятков, сотен заказов и разбоев, придти, всех убей, уйди. Это утомляет. Ви медленно умирает, но вместо спасения бегает выполняет сутками заказы. Да и те же побочки это половина заданий в стиле приди, послушай диалоги и уйди. Я искренне не понимаю восторженных криков про вариативность, нелинейность и проработанность. Где это всё? Я может в другой КП играл или не так играл?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)