Страница 1 из 9 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 167
  1. #1
    Аватар для Manul_delKotik
    Регистрация: 22.01.2014
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2 177
    Карма: 79375 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок66Получено «Спасибо»38
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Manul_delKotik
    Xbox Live GamerTag Manul4986


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #181


    Ждёте ли вы анонса новой части Silent Hill? По слухам он должен состояться во время мероприятия The Game Awards 2020, которое пройдёт в грядущую пятницу 11 декабря. К слову, пользовательское голосование за игру года сейчас в разгаре и там сейчас идёт второй тур на выбывание. Мои фавориты пока держатся в лидерах и надеюсь, что ваши тоже.

    Еженедельный аудиодайджест Start + Share № 30:



    Оборудование аудио-дайджеста традиционное: микрофоны Kingston HypeX Quadcast у Варяга и Trust GXT 252 Emita Plus у Егора.

    Anchor | Spotify | Яндекс.Музыка | Google Podcasts | RSS




    Ух, продолжая недельный забег в Hollow Knight, я все же одолел платиновый приз. Честно признаться, впервые я взялся за такую сложную платину. Если полное прохождение со сбором всех предметов и зачисткой карты на 100% показалось мне приятным челленджем, то пантеоны успели изрядно потрепать нервы. А ведь я считал Испытание Глупца вершиной сложности Хотя вот некоторые амулеты были так искусно запрятаны, что пришлось пару раз воспользоваться фанатской Вики. Почему-то не сразу нашел амулет с пауками-миньонами, его я получил последним. Но вернемся к пантеонам. Я не понимаю, каким садистом надо быть, чтобы спроектировать босс-раш из почти 50 боссов. Хорошо хоть, что между ними встречаются скамейки — можно восстановить жизни и пересобрать амулеты для новых стратегий. Хотя некоторые противники даже так умудряются попортить кровь. Вторая форма Гримма еще долго будет являться мне в кошмарах... Но случались и просто неудобные боссы, вроде гигантской медузы — вот на ней я несколько раз фейлил серию побед по совершенно дурацким причинам. Однако никому не удавалось бесить меня так, как это делал мерзкий, гадкий, ничтожный Зот. Мало того, что как персонаж он просто смешон и вызывает скорее отторжение, так еще и в своей могучей форме умудряется доставить немало проблем. Это, конечно, не Чистый Сосуд, но тем не менее. Хотя общие впечатления от игры не удалось испортить даже ему, хвала богам.




    Очень грустная игра

    Честно, я ни капли не жалею о потраченном времени: мир игры спроектирован так гармонично, что его хочется изучать даже тогда, когда в обычных условиях я бы просто завалился спать. Я натурально жил в Халлоунесте последние 6-7 дней. Хотя, должен признаться, на пятом часу прохождения Пантеона Халлоунеста я узнал про глитч на бессмертие. Не кривя душой, брешь в игре была сразу же опробована, а злосчастный босс-раш пройден. Об этом тоже не жалею и ни капли не стыжусь. Четыре предыдущих испытания были пройдены честным трудом, а тратить столько времени на столь изнурительный челлендж уже просто не хотелось. Теперь остается лишь ждать новой игры про похождения воинственной Хорнет в неизведанных землях.




    Наконец удалось запустить и Yakuza 7, получившую у нас подзаголовок Like a Dragon. Совершенно потрясающая игра. Ryu Ga Gotoku Team взяли и избавились от всех раздражающих элементов, которые мешали мне наслаждаться прошлыми частями сериала. Для начала, я ненавижу кривой битэмап первых шести частей и приквела. Он неуклюжий, медлительный и скучный. Здесь же у нас зрелищная пошаговая система, взаимодействующая с окружением и зависящая от положения персонажей на поле. Вот вы захотите атаковать гопника на другом конце карты, а между вами будет стоять его товарищ. Так вот этот товарищ просто возьмет и прервет вашу атаку, а вы пропустите ход. Гениальная в своей простоте задумка. Или, допустим, решили вы атаковать рядом стоящего врага, а под ногами у вас валяется велосипед или небольшая вывеска — в таком случае Ичибан подберет импровизированное оружие и с увеличенным уроном отколошматит невезучего японца. Еще на каком-то потрясающем уровне эпика получились местные ролики. Ниже — пример сюжетной вставки из второй главы.


    Игра банально сочнее предшественниц. На экране постоянно творится какое-то безумие. Вот вы бежите искать монетки под вендинговыми аппаратами, чтобы собрать денег на покушать; через полчаса вы уже на велосипеде с коляской собираете пустые жестяные банки для сдачи в металлолом, соревнуясь с другими бомжами. А через час сдаете экзамен в колледже: придется поднапрячь мозги, ведь вопросы тут бывают на самые разные темы и нередко они достаточно сложные. Игра постоянно меняет фокус на совершенно небанальные штуки, не давая заскучать. А какая она красивая... Вот честно, я очень удивился, когда увидел какое тут освещение и детализация. Для RGG Team — это феноменальный результат, уж поверьте.




    Ближе к выходным появилось резкое желание вернуться в Rainbow Six: Siege. Буквально вчера я все же собрал 25000 кредитов и приобрел Зеро, также известного, как Сэм Фишер. У деда очень прикольная способность — скрытая камера, которая проникает как штырь через укрепленные поверхности и показывает происходящее с двух сторон. Для непредвиденных ситуаций в камеру встроен один заряд для выстрела лазером. Всего их на каждый раунд 3 или 4 штуки, уже не помню. Все еще надеюсь, что в нашей редакции кто-то решится прикупить «Осаду» на распродаже, ну а пока довольствуюсь компанией незнакомцев. В новом ивенте добавили оперативницу из Тайланда. Правда доступна она лишь в рамках сезонного абонемента. Странный персонаж: из-за аварии она лишилась левой руки и ноги, так что вместо них протезы. Но сама по себе она весьма симпатичная. В качестве способности у нее лазерный занавес для дверных проемов и стен. Неплохая способность, хотя, на мой взгляд, все же слишком пассивная.



    Горяч, могуч, сексуален — это супер-дед.

    _________________________


    Завершил ещё одну игру на 1000G. Ей стала Little Nightmares. Мне её рекомендовали, однако я не поклонник ни головоломок, ни страшилок. Сперва было интересно решать разнообразные задачки, а затем я всё же проникся лором. Также на Xbox Series X там работает автоматический HDR, что сделало картинку ещё сочнее. Игра тёмная и на OLED телевизоре всё это смотрится отлично. Длиннорукий монстр был для меня, пожалуй, самым непредсказуемым. Он частенько хватал меня за малейшие звуки. Дальнейшие злодеи особо не представляют опасности.




    Главное достижение в данной игре — пройти всё без смертей и, возможно, уложиться в час. Главную героиню зовут Шестая, и, видимо, я так проникся лором, что прошёл без смертей только на шестой раз. Причём предыдущие разы доходил до самого конца. Подсказок на спидраны не смотрел, потому что хотелось всё сделать самому. Ты изобретаешь свою тактику, прокладываешь свой оптимальный маршрут — в этом значительная часть удовольствия от проекта. Теперь хочется высвободить время для просмотра видюшек с теориями по лору Little Nightmares, ведь здесь много символических вещей. Конечно, теперь я очень жду вторую часть. Она просто обязана быть хорошей.

    Недавно на нашем сайте появился обзор игры Haven. Проходил её на Xbox Series X и также хотел бы поделиться мнением. Больше всего Haven попомнила мне Gravity Rush. Геймплейно у них схожая механика скольжения по воздуху, а парящие в небесах островки окружающего мира притягивают своей неизведанностью. Это добрые истории, герои которых ищут свободы. То есть по духу это близкие друг другу проекты. Однако концептуально Haven заметно отличается. В центре тут романтические взаимоотношения влюблённой пары и создание уютного дома на необычной планете. Пошаговая боевая система не перегружена лишними манёврами, а значимой частью интерактивного быта персонажей является готовка, прокачка сил и также исследование мира.


    Много ли сейчас тайтлов на подобную любовную тематику? Практически нет, особенно учитывая тот уровень качества, с которым разработчики из студии The Game Bakers сделали Haven. Во многом понравится ли в итоге игра здесь будет зависеть от того, насколько на вас подействует химия между героями. Мне пришёлся по душе местный юмор, ламповые уединённые моменты с персонажами и их диалоги. Думаю, многие пары найдут с ними что-то общее и это действительно забавно. Более того, некоторые даже почерпнут для себя немало полезного. Например, что девушку в первую очередь надо завоёвывать умом, а такой дополнительный скил, как кулинарное мастерство, даёт много бонусных очков в глазах избранницы.

    Простота и удобство игрового процесса — ещё одно важное достоинство Haven. После недельного перерыва в прохождении, я забыл почти все элементы управления. Однако уже спустя несколько минут после возвращения в игру всё стало кристально ясно. Это очень важный момент, так как после длительной паузы во многих проектах ты рискуешь остаться без знаний, как применять ключевые приёмы. Здесь же предусмотрена удобная карта, интуитивная боевая система и приятное скольжение по локациям. Haven — расслабляющая приключенческая RPG без каких-то зубодробительных испытаний. Последнее заложено в неё на всех уровня геймдизайна. В начале даже появляется примечание от разработчиков, что можно смело выбирать любую сложность, так как дополнительными трудностями здесь не нагружают.


    На Xbox Haven доступна по подписке Game Pass. Иметь возможность со старта поиграть в такую необычную и качественную игру — это отличное предложение. В другой ситуации часто откладываешь подобные проекты до скидок и прочих удобных случаев. Но здесь выбор очевиден — просто скачай и наслаждайся. На Xbox Series X полёт хороший: быстрые загрузки, превосходная работа опции «Quick Resume», где игра может находится в гибернации неделями. Пусть визуально проект минималичтичен, однако сделан со вкусом. И, конечно, высокий и стабильный фреймрейт при крупном разрешении здесь также заходит на ура. Маленький недочёт технической стороны есть при сворачивании игры из её главного меню: система XboxSX начинает подтормаживать.


    Twin Mirror уже пройдена, а значит скоро будет и обзор на нашем сайте. Там несколько концовок и мой герой достиг относительного хэппи энда. Все живы, убийца наказан, а персонажи находят своё счастье. Но, как и в какой-нибудь Persona, здесь есть также истинный злодей, которого тоже хорошо бы наказать. Примечательно, что с самого начала можно определить плохих парней и я это сделал. Соответственно, неожиданностей для меня тут было мало. Главная альфа-самка получилась слишком сильной и независимой, поэтому любовной линией проникнуться сложно. Больше всего визуально понравились переходы в потусторонний мир в духе Control. Последняя сейчас будет доступна по Game Pass и рекомендую всем её не пропускать. Даже немного завидую тем, кто будет проходить её впервые. Сам же уже одолел игру на PS4 вместе с DLC.

    _________________________


    На этой неделе я открыл для себя инди-хоррор Visage. Готовясь к знакомству, ожидал стандартного псевдоужастика с нелепыми модельками на вездесущем движке Unreal Engine, но остался приятно удивлён. Конечно, игра неидеальна, и ей всё же досталась пара черт инди-ужастиков, но их соотношение гораздо меньше, чем у коллег по жанру.


    Мой обзор хоррора почти готов, так что приберегу развёрнутый рассказ до публикации. Отмечу только, что в Visage есть элемент непредсказуемости, есть несимметрично расставленные скримеры и прочие пугалки, которые препятствуют выработке привычки, а значит позволяют нас продолжительное время чем-то удивлять. Даже несмотря на то, что по концепции это смесь «симулятора ходьбы» и хорроров с преследующими игрока духами/монстрами/маньяками, Visage интересна. И здесь даже не надо прятаться, а любопытные механики и головоломки встречаются в достаточном количестве.


    Кстати, в Steam игру называли духовной «наследницей» P.T., только доделанной до состояния полноценного релиза. Как бы то ни было, у разработчиков из SadSquare Studio получилось очень даже хорошо.




    Ещё я продолжал играть в Demon’s Souls. Сейчас исследую мир 5-го Обелиска, тот, где основные противники – нежить. Кстати, в предыдущем мире, Башне Латрии, есть мои любимые противники – майнд-флэйеры (Mind Flayer). Они, с одной стороны, почти полностью копируют одноимённую расу из Dungeons & Dragons и вселенной «Забытых Королевств», а с другой – являются жирной отсылкой к осьминогоголовым родственникам Ктулху. Очень любопытно, что конкретно в ремейке Demon’s Souls, в бормотании майнд-флэйеров мне весьма отчётливо послышалось «Ктлулху фхтагн». Неужели померещилось или...?

    Ещё в Башне Латрии был один из моих любимых боссов – не по уровню сложности и общей напряжённости, а из-за внешнего вида и предшествующей его появлению заставки. Речь о Старом монахе (Old Monk), и, вы меня извините, но мемный головной убор босса, в котором ходит половина игроков в Demon’s Souls – это полотенце, повязанное после душа! Честно, не могу думать ни о чём другом и каждый раз смеюсь.



    _________________________



    Я нацелился до конца года закрыть большую часть долгов по обзорам. Не уверен, что получится, но буду пробовать. В этом списке есть No More Heroes 2 и Bridge Constructor: The Walking Dead. Про первую игру о Трэвисе я уже готовлю текст, а сам тем временем наслаждаюсь второй частью, окончательно влюбившей меня в эту франшизу! Suda51 провёл прекрасную работу над ошибками, избавив продолжение от надоедливых вещей из первой части. Теперь боевая система доставляет удовольствие, а репетативный процесс набивания денег сменился плотной подачей сюжета. Больше никто не навязывает нам сторонние активности! И это очень здорово.

    Bridge Constructor: The Walking Dead хорошо подходит для Switch. Формат ближе к портативу и мобильным платформам. Геймплей простой: выполняем задания, строя мосты и раздавая команды выжившим. Я не являюсь фанатом «Ходячих», но даже знатокам франшизы эта игра может показаться проходной. Почему? Всё просто: акцент здесь всё-таки не на сюжете и персонажах, а на головоломках. Медитативное, но не особо увлекательное занятие. Если сильно хотите попробовать – купить на смартфон. Самый дешёвый вариант!

    Я и сам не гнушаюсь мобильными играми. По-прежнему тыкаю в экран по камушкам из «Гарри Поттер: магия и загадки». Слегка подостыл к ней, но пока не бросил. Ещё поставил «шарики» Marvel Puzzle Quest, но на фоне игры о волшебниках эта вещица смотрится бедно. В релизе на основе книг Роулинг классные анимации и эффекты, а «три в ряд» о супергероях слишком лаконичная в плане графики.


    На волне персонального хайпа от героев Marvel, попавших в Fortnite, решил поставить «Marvel: Битва чемпионов». Удалил достаточно быстро: слишком однообразные бои! После этого узнал о существовании MOBA по вселенной - MARVEL Super War. В Google Play её не оказалось, но в цифровом сервисе распространения приложений от Xiaomi она была, но работать отказалась… Официального релиза в России не было, поэтому теперь буду ждать его. Надеюсь, что хотя бы мобильная League of Legends в ближайшее время всё-таки выйдет, а то обещали выпустить до конца года.



    Выглядит немного неаккуратно, но обычно в MOBA постепенно улучшают всё, включая HUD и прочие элементы.

    После того как новый сезон Apex Legends меня сильно разочаровал, Fortnite наоборот заиграл новыми красками. Свежий сезон с системой заданий и контрактами на убийства достаточно крут. Вишенка на торте – скин Мандалорца в качестве первой награды за покупку боевого пропуска. Без сожалений слил на него последние V-баксы. В соло я почти не играл. Мы хотели побегать вместе на стриме, но вместе с обновлением в 15 сезон подвезли очередные проблемы с сетевым подключением. Игра просто не дала нам ни разу собраться в группу даже из двух человек.



    В прошлое воскресенье мы отлично поиграли. Сезон ещё не сменился - всё работало отлично. Взяли пару топ-1!

    Расстраиваться не стали – перешли в сетевой шутер Rogue Company. После беты я запускал его всего лишь один раз и тогда не заметил каких-то радикальных изменений в плане контента и общего качества. В текущей версии те же самые режимы и карты. Вероятнее всего, разработчики сделали акцент на сетевом коде и качестве работы, ведь к этим аспектам у меня вопросов не возникло. Мы спокойно зашли в игру, подключились и свободно запускали матчи без каких-либо задержек. Зато уже через полтора часа я почувствовал, что наигрался. Захотелось вернуться в Fortnite, но нужно было закругляться и начинать готовить этот текст!

    _________________________


    Мой дайджест на этой игровой неделе не сильно развитой, но какой уж есть! Начал заново прохождение Demon’s Souls (ремейк), потому что плохо раскидал статы и нагрёб себе ненужных навыков. Во всяком случае, до второй половины/конца игры. Плюс у меня исчез красный дракон до его убийства, причём я не понял почему. Когда записывали аудио-дайджест, был уверен, что связано это с прохождением 1-2, однако в интернете подтверждения не нашёл. Во время боя на мосту, где я рубил его хвост, красный дракоша свалил в закат, но не оставил мне душ. И свою душу.

    Переиграв и дойдя до этого момента снова, повторил действие и на этот раз получил более 7к душ и драконью душеньку. Не помню уже, что из неё крафтится, но не помешает уж точно. На следующей неделе поделюсь впечатлениями от игры в обзоре. В целом ремейк вызывает строго положительные эмоции, однако своей полной цены не стоит. Разве что вы большой фан оригинального релиза или Soulsbourne’ов. Всем остальным, не столь горящим идеей возвращения в Болетарию, советую ждать скидок хотя бы на 40-50%. Сейчас на распродажах можно на полцены Demon’s Souls Remake взять 2-3 крутые игры, которых хватит аж до этих самых скидок на ремейк.


    Следующей игрой недели стала для меня Morbid: The Seven Acolytes — оказавшийся весьма любопытным Souls-like инди-проект, напоминающий пиксельную Diablo с душевным налётом. Разработчикам стоит отдать должное: они не копировали, как это делают многие, базовые механики Souls, прокачку и идею общей «валюты». Здесь классическая система опыта, при накоплении нужного числа которого игрок получает очки навыков. Полтора часа сегодняшнего стрима, запись которого представлена ниже, я ныл в микрофон «дайте мне израсходовать эти очки навыков, ну пожааааалуйста». В конечном итоге, пройдя пару мини-боссов и одного босса, такая возможность появилась.

    В Morbid: The Seven Acolytes игроку нужно находить и разбивать молитвенные статуи, из которых выпадают благословения. Главный герой, или это героиня, располагает двумя ячейками для экипировки этих благословений, повышающих разные характеристики. А очки навыков нужны для их прокачки. Интересной механикой является безумие. Она далеко не новая, просто сходу сейчас не могу вспомнить игру, где было что-то очень похожее. Но фишка такова: персонаж без медитации у обелисков через некоторое время начинает сходить с ума, это усугубляется использованием отдельных предметов и навыками некоторых врагов. Постепенно экран по краям начинает покрываться фиолетовыми «извилинами», сигнализирующих об уровне стресса героя. Если не помедитировать или не принять медикаменты, многие враги после смерти начнут восставать в виде призраков.


    В целом, Morbid: The Seven Acolytes довольно привлекательная инди, судя по двум часам, что я в ней провёл. Однако стоит ли она запрошенных в PlayStation Store 1700+ рублей? Затрудняюсь ответить на этот вопрос, но сомневаюсь, что да. Особенно учитывая, что в Steam она продаётся за <500 рублей, а потянет проект почти любой слабосильный ноутбук.


    Третья игра недели, в которой я провёл больше всего времени, пожертвовав остальными релизами — Immortals: Fenyx Rising. О ней я высказался в обзоре, представленном по ссылке ниже. Игру считаю достаточно яркой и свежей на фоне остальных релизов Ubisoft за последние годы, и даже готов посоветовать отдавать предпочтение ей, перед Assassin’s Creed Valhalla, чтобы поддержать те команды, которые создали новый IP с кучей интересных головоломок, приятной картинкой и хорошим юморным сюжетом.

    Игра не лишена комков и неприятных моментов, её обилие паззлов может утомить, а само существование магазина с донатными косметическими прибамбасами — вызвать нездоровую ненависть. Но даже с учётом всего этого проект очень хороший, и заслуживает свою оценку.


    Продуктивно поиграли в Rogue Company, игра меня откровенно привлекает, и даже есть мысль задонатить в неё 1000р, если мы будем стримить проект почаще. Довольно скромная цена (1079р) за максимальный стартовый набор ништяков — 1500 внутриигровой валюты, около шести персонажей и всякая косметика.

    Плюс мне нравятся в этой игре белые треники:
    Наконец, продолжал наслаждаться событием с персонажами Dead or Alive в Azur Lane, и заимел в своё корабельный гарем трёх золотых красоток: Мари Роуз, Хоноку и Касуми. Вообще я не большой фан Касуми и Хоноки в файтинге Dead or Alive, но они обе чертовски горячи на артах в Azur Lane, да и в Dead or Alive Xtreme 3 больно хороши. Подробнее о прекрасных телах героинь Dead or Alive и своём личном диссонансе, возникающем при критике этого файтинга за акцент на красивых девушках, я высказался в аудио-дайджесте выше!

    Лапочки:






    Last, but not least — купил Cyberpunk 2077, за собственные кровненькие, честно заработанные. Кто-то спросит: «Зачем? Вам же пресс-копия положена». Положена. Её пока нет, но будет к релизу ближе, потому что раздавали на обзоры пока лишь РС-версии. Насколько нам известно. Может были исключения — не берусь говорить наверняка, важно лишь то, что мы пока копию для обзора не получили. И это не проблема. Купил игру я потому, что мне хочется поддержать CD Projekt RED, независимо от количества багов, вырезанного контента и прочих нюансов, связанных с их релизом века. Потому что это самая важная игра в истории польской студии.



    _________________________

  2. #2
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 7 078
    Карма: 100313 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок600Получено «Спасибо»608
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Этот год реально полный кошмар и не везёт абсолютно в любых начинаниях. Вот и снова «типичный ПК гейминг. Часть 2». У меня умер основной SSD. Тот, на котором хранились все игры. Системный работает. Просто зависла игра, я вышел, попытался снова запустить – путь не найден. Смотрю – вообще диск не виден. Перепробовал всё, в БИОС тоже не видит, даже материнку перепрошил, безрезультатно. Что ещё более забавно и типично для кривых ПК, когда я вставил диск во второй разъём М2, перестал за компанию видится и системный диск, который подключён по SATA. Просто треш полнейший. Как вернул назад, снова всё нормально. В итоге установил World of Warcraft на оставшееся на системном диске место и всё… Надо вести в гарантию, к сожалению другого компа для проверки диска у меня нет( Говорю же, убогий год, я всю жизнь с компами и за все времена у меня НИ РАЗУ не умирал жёсткий диск на домашних компах, а ведь это были HDD, которые менее надёжны и подвержены механическим неисправностями.

    По этим и другим причинам главной игрой недели и на ближайшее время станет World of Warcraft, в которой полноценно стартовало дополнение Shadowlands. Рейд, увы, откроется на следующей неделе, но самое ужасное, что я к нему не готов! Ещё больше я в шоке с согильдийцев! Я начал играть со второго дня старта, тратя почти всё свободное время и все дни, кроме рабочих! Максимальный уровень я взял за два дня! Лишь один раз часов семь позависал в другой игре. И что в итоге? Из основного состава гильдии я самый неодетый персонаж. КАК?! Причём отставание конкретное. В итоге к рейду от меня ждут гораздо более высокоуровнего шмота, который почти нереально набрать за оставшиеся четыре дня! Мне не хватает 14 уровней, одна шмотка даёт один или два уровня в лучшем случае. Набрать семь топовых шмоток в разные слоты это из разряда чудес, особенно учитывая, что лишь одна активность игры (подземелья на максимальной сложности) мне может помочь их получить, всё остальное даёт шмот хуже, чем у меня есть! Ну да ладно, что-нибудь придумаю. Может возьмут менее одетым, скилл решает)) Хочется рассказать больше о другой очень крутой фишке, уникальной для дополнения, всё остальное в том или ином виде уже было и раньше. Башня Торгаст! Это рогалик в ВоВ! Цель игры пройти шесть этажей в случайно генерируемой башне! Всё по заветам жанра, с монстров падают усилители, причём некоторые настолько читерские, что я финального босса на высокой сложности пару раз убил за один фаербол! Хотя если не везёт, то победа что-то из разряда чудес. Раз в неделю доступны два случайных входа из девяти. Отличаются стилистикой, сложностями, некоторыми врагами и ловушками. Кстати, о эти ловушки! Давно (никогда?) я в ВоВ не испытывал эмоций платформера, причём достаточно хардкорного! Умирал, и не раз, от стрел из стен, копий из земли или маятников! Даже с цепи в пропасть падал. Враги тоже дают жару и некоторые с очень необычными механиками. Безумно залипательно, интересно и сложно! Но будто этого мало, там три уровня сложности доступно сейчас и разница кардинальная. Причём максимально 8! Но они пока закрыты. Новая открывается за прохождение предыдущей сложности в любой башне и награда общая. Т.е. открыв восьмую сложность, достаточно пройти обе доступных на неделе башни на ней, что б забрать максимальную награду. Начиная с третьей вешается случайное крайне неприятное проклятие, причём уверен на максимальной будут три разных одновременно. И если усиление урона врагов не так страшно, то вот терять аж до 5% жизней каждые пять секунд чертовски неприятно и мешает в бою! Но самый худший мой кошмар – появление убийцы, когда я не в бою. Причём с каждым этажом всё сильней. В итоге это чудовище сильней любого врага и босса, я с ним не справлялся один на один! Спас тупо предмет на взрыв овцы, в которую его превращал. Мощь этой штуки такая, что она его ваншотила. Увы на босса почти не работает, но и с ним я справился, но иным способом( Боссы - отдельная боль и пока что я отделывался тем, что убивал их за несколько выстрелов. В полноценных боях я им сливался по полной и на высоких сложностях явно буду страдать. Баланс помогает поддерживать то, что почти все усиления предметами в процентном соотношении, поэтому чем сильней одет герой, тем мощней и эффект от найденного. Крайне забавно, что у каждого класса и специализации куча уникальных предметов, тут близзы проделали титаническую работу ради баланса. А ради чего мы страдаем там? По сути для пыли на создание легендарного предмета. И мощь его действительно впечатляет, поэтому страдать придётся многие недели фармя башню. Если б это был отдельный рогалик, а не часть ВоВ, то я бы кричал, что это шикарный представитель жанра, в котором тьма разных механик, сложностей и огромное разнообразие. А так это потрясающая игра в великолепной игре. ВоВ живее всех живых и даже спустя 16 лет регулярной игры, думая, что погоняю немного, вряд ли затянет, понимаю, как же я ошибался и вот опять десятки, а потом и сотню+ часов не могу оторваться. Это величайшая игра, созданная нашей индустрией, и я никогда не жалел о тех почти двадцати тысячах часов (я не преувеличиваю, в игре счётчик времени), что на неё потратил!

    А ещё когда вступил в ковенант, перед НПС мой перс разыгрывал театральное представление о былых приключениях) Этот квест просто лучший! Давно я столько не смеялся!) Мало того, что другие "актёры" изображали злодеев с их ключевыми фразами, произнесённый с наигранным пафосом и дико писклявыми голосами, так ещё и зрители жгут. Вот несколько их перлов, читать в левом нижнем углу в чате) И прикол с костюмами для представления)
     








    До сломанного ССД успел поиграть ещё в Ori 2. И после патча на графику она полностью преобразилась! Теперь это невероятная красота, а не мыло и уродство, от которого глаза вытекают. Сама же игра идеальна от и до, как и первая часть. Хардкор, но я очень привык к управлению ещё с оригинала, к тому же элит контроллер совершенен, поэтому на уровнях просто летаю, уворачиваясь от большинства опасностей. Всё очень понравилось, прошёл вступление и первую локацию. Ну а дальше вы знаете…

    Лишившись временно игр, срочно появилась тяга на замену. Поэтому я купил сразу две игры на ПС5 – Haven и Immortal: Phoenix rising. Ещё хотел купить Morbid, уж очень крут трейлер этого инди слэшера в стилистике Бладборн, но увидев, что в ПСН он 1300р, а в Стиме 300р, я сразу понял где я хочу взять… и взял) Надеюсь она не так плоха, как говорят комментаторы дайджеста, всё ж рейтинг неплох) Но при такой цене не жалко) Haven бесплатно в бокс пассе, но я так ждал эту игру чисто ради сюжета и атмосферы, что решил, что хочу себе, причём не экономя на ПС5. Авторы Furi слишком меня порадовали в своё время. Пока только начал, рассказать нечего. Но даже если игра не очень в геймплее, судя по отзывам, уже за то, что сделали игру про серьёзные отношения мужчины и женщины (вот это да!) нынче достойно поощрения.

    А вот в Immortal: Phoenix rising я поиграл основательно и впечатления смешанные. HDR реализован просто ужаснейше, сразу вырубать нахрен. Но ладно бы только он, у ПС5 фишка улучшения цветов. Она превращает игру в кислотную вечеринку, смотреть на это долго без отвращения невозможно! И лишь когда вырубил и эту функцию на консоли, стало нормально, хотя как-то блекло, всё ж тот же HDR дико влияет на картинку. В качественной реализации. А это умеют далеко не все. У некоторых походу не хватает интеллекта понять, что фишка HDR не выкрутить яркость на максимум, а сделать совершенную контрастность, когда тёмное реально тёмное, а яркий свет такой яркий, что почти ослепляет. Тут же просто уродство, как и в том же Резиденте 2-3. К геймплею тоже претензии. Управление и отклик сделаны просто невыносимо плохо. Неудобно, неинтуитивно, постоянно путаешься в кнопках, да ещё и отклик с задержкой, особенно в меню, которое явно делалось под мышь! Сама же игра — клон Зельды чуть ли не дословный, только с сюжетом, но лишившийся её фишек со свободой перемещения и загадочности. Тут вы будете постоянно осматриваться, отмечая все секреты и сокровища в округе так, что палец заболит, потому что их МНОГО. Очень. И тут кстати реализована фишка дуал сенса. Если не наведён прицел на сокровище, то блокируется кнопка почти полностью. Ощущения отвратные и бесит невероятно. Если мы будем получать такую реализацию дуал сенс и в других играх, я её нахрен отключу и никогда больше не включу, чистейший дискомфорт. В остальном игра в принципе неплохая, особенно при полном отсутствии конкурентов, но этот юмор… Боже. Я ругался на Бордерлендс 3, но тут не лучше. Чистейшая тупость и кринж. На этом фоне даже самые тупые комедии с Джимом Керри кажутся высокоинтеллектуальными. Когда от шуток я испытываю испанский стыд, значит ниже их качеству падать некуда, потому что я очень терпим к любому виду юмора, если он хоть немного хорош. Тут ощущение, что разрабам дали задание, что надо шутить в каждом диалоге, но таланта на это абсолютно не хватает, в итоге вымученный бред сумасшедшего. Удачные шутки тоже имеются. Одна на десять. В общем абсолютный середняк. Ещё и вылетела разок, так что технические проблемы Юби снова в деле. Игру можно взять, но всё ж советовал бы по скидке, что б не особо жалеть, заодно подлатают основные косяки. Надеюсь.
    Последний раз редактировалось Vadim; 05.12.2020 в 23:46.

  3. #3
    Аватар для KrepkiyChaiy
    Регистрация: 26.05.2017
    Адрес: Обратная сторона Земли
    Сообщений: 2 307
    Карма: 54556 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок48Получено «Спасибо»139
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KrepkiyChaiy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Привет всем обитателям Stratege!
    Последние месяцы пытался себя сдерживать и покупать меньше игр и у меня даже иногда это получалось) Добил пару платин и уже начал радоваться, но тут меня понесло и за последние полтора месяца, накупил пачку игрух... сорвался)
    Ладно) В предверии выхода Cyberpunk и оставшуюся неделю, решил взять Morbid: The Seven Acolytes якобы “Souls-like” который давно приглянулся, хоть и цена кусается относительно pc ( 1800, 1400 с + против 350 ) всегда стараюсь брать такие нишивые проекты с наличием локализации. Хоть так поддержать разработчиков.
    Теперь о самой игре и если честно она не оправдала моих ожиданий, а если сказать откровенно – разочаровала.
    Попробую очень кратко передать почему.
    В первую очередь это чувствуется в механиках игры, которые во многом являются номинальными. Так уровень растёт лишь для перевода в пассивный аффикс, никакого другого эффекта и прироста не даёт. Уход в изометрию, позиционирующийся разработчиками как + на мой взгляд больше - . Не знаю личная это любовь к платформерам или что-то другое, но проблема в отсутствии карты, если в 2d для исследования есть 4 направления ( верх, низ, право, лево) тут просто огромная локация с маршрутами туда -сюда. К тому же проблема ещё в том что локации разделены на сектора своеобразной стеной, дабы игрок не мог продвинутся дальше и открываются не предметом, а уничтожением своеобразного нароста. Не тебе ключевых вещей и тд. Все очень поверхностно и примитивно. Кстати о предметах - инвентарь постоянно забит под завязку, сам баланс предметов никакой, по заданиям тебе выдают лут, слабее обычного дропа. Что обнуляет ценность самой награды. Проблема ещё и в том что этот лут некуда девать. И как издевка в одном из крупных городков нпс сообщает нам что эта деревня славится своими товарами и торговцами и... все) В игре попросту отсутствует такая механика, нет ни валюты для прокачки, нет торговцев и их товаров, но есть лут забивающий инвентарь который нужно постоянно выкидывать. Ещё раздражает ряд фактов: вкачивания оружия происходит за счёт инкрустации рун - разницы между самой простой и высшей попросту нет, посмотреть задания можно только на алтаре, ввиду отсутствия карты перемещение для сдачи в посёлок идёт наугад)Хотя большую половину заданий (которых около 6)) сдал после прохождения игры - это абсолютно никак не влияет на игру, все пришито «белыми нитками» и наспех.Факт говорящий сам за себя.
    Претензия на Лавкрафта, тоже очень номинальная - рыболюди и механика психоза которая попросту является придатком, в обилии Хилок для подавления оного, даже не знаю какой негативный эффект он вызывает. И все, ничего роднящего игру с BB. Квесты тоже очень примитивные, Аля убей босса дабы забрать бутылку пойла для нрс, дабы тот выпил за что тот отсыпет тебе дропа, падающего с любого Моба.
    Вообще игра на мой взгляд очень многое взяла из Dark Devotion, даже визуальные ассеты видимо из одной библиотеки. В игре нет даже того за что ее хотелось бы хвалить, а ругать можно за все что не возьмись. Я редко жалею о потраченных деньгах, но не в этот раз. Игра пустышка - уровень очень близкий с Ратолайкой. И если раталайка за свой «мусор» ставит соответствующий качеству ценник, то тут ребята возымели наглость, выставить ценник «топ индюшки» под оберткой которой - абсолютная посредственность и пустышка.
    Выбил сегодня в ней платину, которая тоже разочаровала. Зашел сейчас почитал что пишут о игре .... вообще не понимаю как она может нравится - сплошь халтура. Все кто до релиза обратил внимание – проходите мимо, сэкономите деньги. Максимально проходной-проходняк.

     












    Теперь хотел рассказать о устройстве, которое думаю многим тут было бы интересно. Не у многих есть средства на OLED и топ VA, но обновится хочется всем, при этом не вылезая из рамок «бюджетного» сегмента. Не так давно брал Sony, который почил, благо деньги вернули почти без эксцессов (не буду углубляйся в детали почему взял данную модель от LG, скажу лишь что причины финансового характера)
    Постараюсь изложить все очень кратко: Настоящие 4К,120гц, 10 битная матрица, hdmi 2.1, топовый процессор a7, игровой режим( сокращение Input Lagи и.д) + множество крутых фишек от AirPlay до «умного дома» все это лишь за 50 с хвостиком, представитель который в своём ценовом диапазоне просто не имеет конкурентов - LG49 NANO866NA. К сожалению, взять большую диагональ не позволяет ниша и параллельное расположение мебели в зале.
    Конечно, есть свои минусы - IPS матрица, но после усердной калибровки, результатом я доволен. Модель очень свежая, буквально 4 месяца отроду. Возможно к нг попадет на скидки) Это прекрасный вариант обновится под новое поколение, для людей не имеющий большого разбега в средствах.
     
    Фото делал на SE, качество конечно оставляет желать лучшего – что имеем как говорится)



























  4. #4
    Аватар для Auxius
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Минск
    Сообщений: 1 210
    Карма: 25457 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок64Получено «Спасибо»301
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Auxius
    Xbox Live GamerTag Aux1us


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию


    Доброго времени суток друзья. Вся две недели провёл в вальгалле и больше ничего,даже сериалы пока бросил. 150 часов провёл в этой потрясающей игре. Я все части прошёл на платину, ну тут на 1000G. Истоки были ничего, Одиссея была ничего, но там я просто играл и скипал большинство диалогов и вообще сюжет был не интересен, а тут прям сюжет понравился . Да и все понравилось, просто одно большое и длинное удовольствие. Может мне везёт, может еще какая сила, но за все время было 2 бага- провалился под локацию и один раз застрял конь в кустах , а так все ровно. Какая же красивая игра, просто можно сотнями скриншотов делать , самая потрясающее это закаты солнца.


    Я удивлён, что даже такой многочисленный сбор не утомил. Правда ловля рыбы заставила напрячься и задолбать. Эта игра попала в тройку моих любим ассасинов. У кого есть время и кого не напрягает сбор всего, а если тебя не тошнит от вышек то игра обязательна к продолжению.





    Всем хорошей недели.

  5. #5
    Аватар для himeo
    Регистрация: 04.09.2012
    Адрес: Арканар
    Сообщений: 1 652
    Карма: 34603 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок153Получено «Спасибо»299
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network himeo666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Доброй ночи ,коллеги геймеры . Продолжаю наслаждаться тишиной и скоростью работы PS5 . Почти получил платину в Doom Eternal. Играю с ребенком в Borerlands 3 в кооп, она с PS4 ,а я с PS5 . В планах плаха в черном чпуке,но это уступаем младшему поколению)

  6. #6
    Аватар для SeriiMac
    Регистрация: 13.04.2015
    Адрес: Молдова
    Сообщений: 1 372
    Карма: 33552 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок212Получено «Спасибо»123
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network SeriiMac


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Super Blood Hockey. Ложка дегтя о игре финского разраба. Платина - утомительная. 100 побед это слишком много, пусть даже даются они легко и быстро – 1 равна около трём минутам (но не всегда!). Видеть ее больше не могу. В глаза начали бросаться одни минусы, от геймплея до невнимания к мелочам и багов. Вот в франшизе например – какое место ты бы ни занял, все равно плей-офф обеспечен! Да что там, даже финал! А еще там голы в овертаймах почему-то не засчитывают игрокам. Есть частый баг с невыходом игроков на поле в выставочных матчах – обычно выпадает после 2-3 матчей с кастомными настройками, но у меня выпал и просто так. Начинается очень неприятный звук, лечится только перезапуском игры. Кстати, насчет кастомных настроек – они ужасны и убоги. Можно, конечно, поиграться с весом игроков, замедлить игру, а больше и ничего почти. Добавили хотя бы как в челленджах, игру 12 на 12, не знаю, что ли. Короче, до глубины Towerfall очень далеко и вообще, бесполезная опция. Турниров не хватает. Могли было легко сделать чемпионат стран, каждая с каждой, можно было кастомные турниры, кастомные диванные турниры, и т.д., хотя бы для не такого нудного фарма побед. И тут опять вопросы к смыслу трофея для платины. Обычно такие трофеи сделаны не от балды, а чтобы держать игрока в игре. А тут держать нечем, разве что локальным мультиплеером. Но в нем трофеи не засчитывают никому, даже победы в статистику не идут – это специально такая подлянка или просто лень разраба? Франшиза безусловно годнейший режим, но только на 1-2 сезон, дальше начинается адище, потому что твои игроки уже достигли потолка в 100 по всем показателям, а игроки соперника все еще растут и у каждого уже по 150. Не, играть, конечно, можно - а смысл?

    Знаете, после добивки хоккея, майонез 2 показался просто эталоном продуманной игры. Шучу. На этот раз вообще не напрягался, включил скрипт для Remote Play и только менял картинки. Я не понимаю тех терпеливых и сильных, кто это выбивал вручную. Жаль, что разрабы не решились на сюрприз и не сделали трофеи по платформингу (да, тут добавили мини-игры – аналоги флэппи бёрд и прочих) не накопительными. Вот вышел бы врзрыв Интернета! Хотя, в той же местной flappy bird я довольно легко сделал серию из 50, правда, не все мини-игры оказались простыми.

    Плюс, вопреки моим опасениям, оказался неплохим. Rocket Arena – ничего так, конечно же уже удалил, но плохого сказать ничего не могу, самостоятельная игра на переполненном рынке, почему-то я думал что это батлрояль, но это даже не моба. Обязательно попробуйте, все, кому не лень.
    Worms Rumble очень даже зашли, я пока там не особо разобрался, но очень нравится. Червячки ощущаются как те самые, наконец-то их оживили! Бита, джетпак, стрельба овечками, аллилуйя, холи бомб! Годная идея 2D арены, странно, что до сих пор в таком формате игр не было, и странно еще, что батлрояль туда не добавили, я бы посмотрел.
    Даже JC4 и тот не отторгнул, пока что играю, ощущается не таким муторным и неприветливым, однообразным, как 3 часть.

    А вот игрой недели для меня и не только стала Ticket to Ride по плейлинку. К настолке особых чувств не имел, она имхо очень нудная из-за этого вечного подсчета и случайного передвигания фишек что вокруг поля. А иногда и карт на руках слишком много оказывалось. Как чувствовал, что в оцифровке нет всей этой суеты, остается лишь стратегия да тактика. Мне нравится, что тут в основном играешь в свою игру – делать подлянки другим, конечно, можно и нужно, но они должны быть довольно точечными, иначе они будут и тебе во вред. Эта игра очень завлекла нас, от мала до велика, почти каждый вечер играли по несколько часов. В основном про теорию графов, дискретная такая математика с железнодорожными путями. Неимоверно развивает и географию, если кому-то это важно. В базовый пакет, кроме классической США, входит еще и Франция, там правила немножко изменены, что безусловно интересно. Думаю докупить Россию, а дальше посмотрим. Обычно по плейлинку одна шумная ржака получается, тут же все сосредоточены, прям тишина – кто города ищет на карте, кто стратегию разрабатывает.. Экрана смартфона вполне достаточно для комфортной игры, особых проблем с тыканием не возникало, привыкаешь. Весит много, но телефон сильно не разряжает, хотя если играешь вечером сразу после работы – лучше втыкать в пауэрбанк)

    Ах да, начал Celeste, это восхитительно. Прошел всего две главы пока, сложность пока не превосходит ту же Guacamelee, но атмосфера и изобретательность на шикарном уровне. Чего я до сих пор в это не играл?

  7. #7
    Аватар для Strkr
    Регистрация: 19.12.2017
    Сообщений: 229
    Карма: 24419 (Сила кармы 10)
    PlayStation Network Strkru


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет. На неделе продолжил бегать как ужаленный по Цусиме. Дошел до 2 акта. В принципе эмоции те же, картинка офигенная, история не очень. Была какая-то побочка, где надо было ехать с кем-то куда-то на конях (уникальное задание). И вот мне спутник там что-то втирал всю дорогу, а я тупо пялился по сторонам и не слушал. По итогу приехали на место перекрашил всех в капусту. Мишн комплит. Это все что надо знать о побочках, пока ни одна не запомнилась. Основная история тоже не впечатляет. После прокачки навыков, я почти не испытываю проблем в боях. Не совсем просто, но и уже не сложно. Спасают кунаи в критический момент.
    Дальше про честь и достоинство самурая. Немного спойлерну, хотя сомневаюсь что это критический спойлер. Вообщем когда спас дядю, он такой говорит спасибо конечно, но ты делаешь всё неправильно. Какого хрена ты лазишь по оврагам и перемазанный в г... рязи бьешь всех сухой палкой сзади по башке. Ты что Лара Крофт? Фу таким быть, это не путь самурая. Вот бери пример с меня, я задонатил себе топ пуху, шмотки бриллиантовые и бегаю в нубской локации и бью всех в лицо одной левой. Вообщем вступил Дзин на скользкую дорожку по мнению родных. Такие дела.

  8. #8
    Аватар для JeryKid
    Регистрация: 11.02.2012
    Адрес: Архангельск
    Сообщений: 1 004
    Карма: 30797 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок18Получено «Спасибо»35
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network JeryKid
    Xbox Live GamerTag JeryKido


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем адептам Stratege пламенный привет! Сразу отвечу на вопрос редакции, я капец как жду анонса Silent Hill, просто мечтаю о том, чтобы это было правдой, но тот факт, что Кейтиро Тояма скорее всего не принимал участия и принимать его не будет, после новости об его уходе, заставил слегка усомниться в том, что анонс все таки будет, но как говорится надежда умирает последней.
    Перво на перво на этой неделе я прошел Assassin's Creed Unity на 100% после чего понял, почему около 5 лет не играл ни в какие игры от Ubisoft. Нет, сюжетная кампания мне понравилась, считаю Unity лучшей частью после первой, потому что именно ее я считаю самой лучшей, но вот если выходить за рамки сюжета, то Unity просто лютый трешак. Мало того, что все побочные задания как один унылы, ну кроме расследований, они реально интересные, так вот все побочные задания ещё и реально тяжёлые, а в некоторых можно погибать раз по 10 прежде чем получится достичь цели. Собирательные предметы тоже лютая дичь. Овер 250 сундуков? Юби вы серьезно? Да я даже в Infamous первой так не заморачивался сильно со сбором осколков как тут, нет ну это реально издевательство, особенно если зайти в магазин и увидеть там так называемый "комплект экономии времени" то есть они как бы намекают на то, что лучше бы его прикупить чтобы не заниматься диким фарсом всего. Эххх... впечатление об игре было испорчено по факту самим мной, после того как решил выбить 100% достижений. DLC падшие короли фактически ни чем не отличается, сюжета интересная, с побочными заданиями все так же, со сбором все точно тоже самое.
    Далее я занялся прохождением Blair Witch, игра мне дико зашла, да она не шедевр, но очень интересная, хоть и порядком предсказуема, но все равно некоторые моменты для меня были неожиданны и к примеру я, наверное раз 5 конкретно так испугался, один раз у меня даже такой испуг был, что я геймпад отложил, а жена подумала, что мне не здоровится) Механики пса чрезвычайно просты, геймплей по факту тоже прост, впрочем как и графика, она так же ни чем удивить не сможет, но вот звук. В наушниках слышно все, до шелеста листьев. Даже есть конкретный пример, когда звук действительно предостерегает, тех же монстров можно не только увидеть в камеру, но и услышать заранее на довольно таки приличном расстоянии, так как они издают характерные звуки. Короче говоря, я бы посоветовал тем кто любит ужастики, хотя бы ознакомиться с игрой, особенно если у вас есть Xbox и Game pass, так как в нем она есть.
    С братишкой прошли Gears of War Judgment. По сравнению с трилогией это самая унылая и неинтересная часть. Ганплей в ней несомненно крут, возможно лучший из всех частей, но вот сама структура эпизодов это какой-то то треш. Тупо набор арен с кишкообразными переходами и какими-то условиЯми для более лютого ведения боя. В плане сюжета конечно было интересно, повествование довольно таки оригинальное, но игру это не спасает. Прошел, удалил и забыл.
    А вот Gears of War 4 мне нереально зашла, я поиграл в нее впервые и прошли мы ее в кооперативе буквально за один присест. Мне как олдфагу, что странно, она очень понравилась, я бы даже на данный момент поставил ее на ровне с любимой первой частью. При этом, несмотря на простоту сюжета, он выглядит круче чем во всех частях вместе взятых и эта вероятно заслуга постановщиков ибо в этом плане тут все на высоте, такой Uncharted style получился. Графика в игре и вовсе меня удивила, тут все настолько круто выглядит и так дико детализировано, что я даже обратил внимание на то, как после перехода от катсцен графика фактически не меняется. Я все время вспоминаю Uncharted 4 и то, как люто снижается уровень освещениея и качества текстур после перехода от катсцен к геймплею, но в Gears 4 это не так сильно заметно и в каких-то моментах даже возникает ощущение, будто графика тут лучше той же Uncharted 4. Но не знаю, может я просто таким образом компенсирую тот факт, что мне не повезло с PS5 и я сижу теперь на Xbox, тем самым утешаю себя таким образом хваля все и сразу)))
    Так же на этой неделе начал ReCore. Вот тут вот с игрой вообще все непонятно, она невероятно кривая, буквально во всем, но почему-то играть в нее интересно, я суммарно отыграл около 3 часов, но до сих пор не могу определиться по поводу своего мнения об игре и вообще стоит ли продолжать в нее играть, поэтому пока остановлюсь на этом.
    На этой неделе все, всем удачи и хорошего дня!)

  9. #9
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 7 078
    Карма: 100313 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок600Получено «Спасибо»608
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    А что не написал главное - 4к или 1080р?) Для 4к очень вкусная цена, для 1080р оч дорого.

  10. #10
    Аватар для KrepkiyChaiy
    Регистрация: 26.05.2017
    Адрес: Обратная сторона Земли
    Сообщений: 2 307
    Карма: 54556 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок48Получено «Спасибо»139
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KrepkiyChaiy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Vadim,Поправил) Конечно 4К ! Цена у LG думаю достигается за счёт производства почти всех комплектующих самостоятельно, в отличии от той же Sony, которая закупает матрицы у LG)

  11. #11
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 2 377
    Карма: 32369 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок138Получено «Спасибо»215
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Внезапно залип в Days Gone. Вроде как на старте была ужасно багованная, но на пятой плойке, да на ссд выглядит очень достойно и для 2020 года.





    Изначально игра была установлена на внешний жесткий диск, но как-то раз приехал на бензоколонку, а ее там тупо не оказалось. Долго думал, даже смотрел на карту в сомнениях, и только спустя секунд 20-30 она таки подгрузилась. После переноса игры на ССД и скорость загрузки заметно увеличилась и такие приколы с подзагрузкой объектов пропали.






    Несмотря на скомканное начало, долгую раскачку и периодически нелепые диалоги, игра оказалась очень даже крепким боевичком. А спустя энное количество часов стали и персонажи раскрываться и пришло более полное понимание мира. Я только не понял прикола с бензоколонками (это такой стеб или они серьезно, что за 2 года там бензин остался?) и почему все в игре ездят только на байках.

    Из-за Days Gone реже сижу в Demon's Souls, первое прохождение иду по памяти, стараясь найти максимум предметов. Тенденцию миров сделали чуть более явной, нашел шорткат, отсутствующий в оригинале и ту самую секрутную дверь. Есть претензия к секретным стенам - в оригинале они слегка искажались, так что их можно было просто увидеть, а не тыкаться мечом в каждую стену как в ремейке.





    Скачал по плюсу Just Cause 4. Игра не очень приятно удивила. Мало того, что напихали кучу всякой ерунды - какая-то отправка людей на фронт, тонкая настройка крюка, я сюда просто пострелять зашел, чо вы начинаете грузить-то? Так еще и визуально выглядит так себе - залочена на 30 кадров, нет нормального сглаживания. Оставил до лучших времен.

    PS Есть еще одна претензия к PS5. Вроде как идет рождественская распродажа, но в сторе либо нет такой вкладки, либо ее очень хорошо заныкали, раздражает прям.

  12. #12
    Аватар для Auxius
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Минск
    Сообщений: 1 210
    Карма: 25457 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок64Получено «Спасибо»301
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Auxius
    Xbox Live GamerTag Aux1us


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    TiR, ну байки экономичнее по топливу. А вообще Days Gone одна из лучших игр прошлого поколения. Жаль что нельзя забыть прохождения и начать по новой.

  13. #13
    Аватар для SeriiMac
    Регистрация: 13.04.2015
    Адрес: Молдова
    Сообщений: 1 372
    Карма: 33552 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок212Получено «Спасибо»123
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network SeriiMac


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Vadim, Не знаю какая у тебя материнка, но вроде как обычно второй слот M2 работает только в SATA, а значит отрубает у тебя порт. Вообще надо смотреть в спецификациях мат платы. Да и втыкать M2 PCIe в М2 SATA разъем - такое себе занятие
    Вадим, а ты точно айтишник?(с)

  14. #14
    Аватар для kagekiyo
    Регистрация: 15.11.2012
    Сообщений: 3 883
    Карма: 78507 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»140
    PlayStation Network dark_maste5264


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Тяжко, однако, после карантина на работу выходить. Частенько не хватало сил даже поиграть как следует.
    В первую очередь, почитав дайджест Вадима, решил проверить, а что там у нас в Streets of Rogue. А там по скидке было DLC с персонажами. Я его купил и решил пройти игру за инопланетянина. В принципе, его геймплей весьма интересен, т.к. сам по себе он достаточно безвредный, да ещё и говорить не умеет. Зато может брать под контроль любых живых НПС. Так что, я натворил в игре много всякого, без проблем забрал шляпу у мэра самым варварским способом, а затем просто выкинул её в пропасть, тем самым, получив "плохую концовку" в игре.
    В общем, этот замечательный проект ещё раз напомнил мне, за что я его так люблю.
    Далее, потихоньку перемещаемся в мир мифов древней Греции. Довольно много играл в Hades. С оружием там и правда всё весьма интересно. На этот раз, сконцентрировался на кулаках и щите. У кулаков есть возможность сделать небольшой вампиризм, а щит изначально может использоваться (вот сюрприз!) для блокирования атак. В общем, удалось с боем прорваться через Тесея и Минотавра (бой с ними довольно долгий), добраться до Аида и даже сбить ему первую полоску ХП. Но он, зараза такая, не желает дохнуть с первого раза. Что ж, видимо, придётся оттачивать навыки владения щитом, либо "ставить ноги, как на видосе", потом "широкую на широкую" и проходить игру как в том спидране, с мечом через крит.
    Ну и, наконец, Immortals: Fenyx Rising. Поставил её себе на Switch, чтобы сравнить "жалкую пародию" с "неповторимым оригиналом". В принципе, почти сразу после запуска, стало предельно ясно, откуда ноги растут. Половина механик скопирована из Breath of The Wild, а другая половина - из AC: Odyssey.
    С одной стороны, игра не накрывает таким желанием эксплоринга, как BoTW, да и головоломки там, во всяком случае, по началу, весьма унылые, но с другой стороны, местный экшен начал доставлять почти сразу. Правда, очень уж сильно он отдаёт Одиссеей (которая, в свою очередь, сильно отдаёт Истоками), тут тебе и схема управления похожая, и управляемые стрелы прилагаются, и стелс почти такой же... Да даже мой персонаж выглядит как мультяшная копия Кассандры.
    Тем не менее, данные механики, вроде как, неплохо подошли друг другу, и у меня не возникло желания удалить игру после первых нескольких часов геймплея, как это было с Одиссеей.
    Хотя некоторые недостатки у игры есть.
    Во-первых, (касается исключительно switch-версии) - игра идёт в разрешении чуть ниже, чем 720p в портативном режиме. Отсюда мутная картинка и некоторые артефакты дальних объектов. Плюс имеются очень небольшие просадки fps.
    Во-вторых, русская озвучка показалась мне примерно такой же, как и в Odyssey или, возможно, чуть лучше.
    В-третьих, опять эта заезженная и бесячая греческая мифология. Данный момент, конечно, максимально субъективен, но я уже от неё устал. Как только вижу всех этих Зевсов, Гермесов, Посейдонов и прочую нечисть, постоянно в голове держится мысль о том, что "вот сюда бы Кратоса, уж он бы решил все проблемы!"
    Всё же, я больше люблю японскую мифологию или, скажем, какие-нибудь библейские мотивы (желательно с ветхозаветными ангелами)... Но лучше всего, когда разработчик сам составляет лор своей игры, не ссылаясь на уже придуманные вещи прямо.
    Но что-то я отвлёкся. Игрушка, в общем-то, мне показалась неплохой. Надо пройти её ещё немного и посмотреть, что она предложит дальше. Ведь Ubisoft умеют... "удивить"...

  15. #15
    Аватар для Kingo
    Регистрация: 25.09.2019
    Адрес: Астрахань
    Сообщений: 105
    Карма: 796 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок19Получено «Спасибо»12
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Kingo_30rus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Auxius,

    Нет, там говорили в одном из диалогов, что тоннели все заставлены, все машины побросали, когда уезжали и расчищать их никому не нужно, и поэтому все пересели на байки, так как нах можно везде проехать

  16. #16
    Аватар для tshadrin
    Регистрация: 10.02.2012
    Адрес: Istra
    Сообщений: 662
    Карма: 11197 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network tshadrin
    Xbox Live GamerTag ShAMIstra


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Vadim, SATA и m.2 порты иногда используют общие линии pci-e, из-за этого при задействовании порта m.2 и мог отрубиться SATA порт(обычно туда пара сразу запараллелены). В твоем случае нужно было прочитать инструкцию к материнке и переткнуть свой SATA ssd в другой SATA порт. Сразу видно, что в сборке пк ты не разбираешься совсем.
    Твой m.2 ссд, похоже, придется сдавать в гарантию, бывает. Ты на него радиатор ставил? А то может он от перегрева помер?

    Насчет блокировки курков в DualSense, мне тут подсказали крутую тему, которую я теперь подскажу тебе. В настройках отруби отдачу курков, если она тебе мешает.

  17. #17
    Аватар для rmardanov6
    Регистрация: 26.10.2013
    Адрес: Благовещенск
    Сообщений: 2 152
    Карма: 33203 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок44Получено «Спасибо»35
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network RaminMardanov12
    Xbox Live GamerTag WholeTiger3473


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kagekiyo Посмотреть сообщение
    В-третьих, опять эта заезженная и бесячая греческая мифология. Данный момент, конечно, максимально субъективен, но я уже от неё устал. Как только вижу всех этих Зевсов, Гермесов, Посейдонов и прочую нечисть, постоянно в голове держится мысль о том, что "вот сюда бы Кратоса, уж он бы решил все проблемы!"
    Всё же, я больше люблю японскую мифологию или, скажем, какие-нибудь библейские мотивы (желательно с ветхозаветными ангелами)... Но лучше всего, когда разработчик сам составляет лор своей игры, не ссылаясь на уже придуманные вещи прямо.
    Но что-то я отвлёкся.
    Я когда игру разглядывал, то отмечал что она какая-то невзрачная, и типичная, в немалой степени и за счёт сеттинга. Есть же ещё немалое количество интересных пантеонов: шумерский/вавилонский/ассирийский, египетский (Истоки же), славянский, индийский, или же его дивная смесь с сабжем - грекоиндийский (вообще могла бы пушка выйти).

  18. #18
    Аватар для kagekiyo
    Регистрация: 15.11.2012
    Сообщений: 3 883
    Карма: 78507 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»140
    PlayStation Network dark_maste5264


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от rmardanov6 Посмотреть сообщение
    шумерский/вавилонский/ассирийский, египетский (Истоки же), славянский, индийский, или же его дивная смесь с сабжем - грекоиндийский
    Лордранско-Ярнамский, хе-хе.

  19. #19
    Аватар для x-vol
    Регистрация: 18.05.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 344
    Карма: 11131 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок47Получено «Спасибо»14
    PlayStation Network x-vol


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет!

    Вот я и закончил прохождение The Witcher 3, а точнее второго длц «Кровь и вино». Несмотря на больший объем длц за счет большого количества побочных миссий по сравнению с первым, сюжетно оно слабее него. Хотя миссии про вампиров очень хороши, а миссия про сказки просто шедевральна.

     




    По итогу у меня не хватает 2 трофея в основной игре – оба за сложность и 1 трофея в дополнении «Кровь и вино» – за концовку, которое можно получить просто загрузившись. Не смотря на всю критику от меня, хочу взять платину в этой игре, но все же думаю сделать это позже, так как на последних распродажах набрал много новых игр. И трофей из дополнения возьму честно, раз уж все равно перепроходить игру.

  20. #20
    Аватар для rmardanov6
    Регистрация: 26.10.2013
    Адрес: Благовещенск
    Сообщений: 2 152
    Карма: 33203 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок44Получено «Спасибо»35
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network RaminMardanov12
    Xbox Live GamerTag WholeTiger3473


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    kagekiyo, Представляю насколько бы охренели игроки, если бы Юбики запилили свой бладборн с геймплеем из ассасина)

Страница 1 из 9 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: