Страница 1 из 8 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 145
  1. #1
    Аватар для Manul_delKotik
    Регистрация: 22.01.2014
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2 177
    Карма: 79375 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок66Получено «Спасибо»38
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Manul_delKotik
    Xbox Live GamerTag Manul4986


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #176


    Пошли распаковки новых консолей и они очень интересны. Особенно то, как в интерьере смотрится PS5. Довольно нетривиально. Как вы обычно ставите консоль у себя дома? Служит ли она украшением, дополняя интерьер или вы предпочитаете ставить её на периферии? В любом случае — это лишь формальность и главное в приставках то, во что на них можно поиграть. Лучше всматриваясь в грядущие релизы под PS5 и Xbox Series всё больше понимаешь, что здесь есть лишь одна игра, способная дать толчок новому витку индустрии — Cyberpunk 2077. Конечно, новость об очередном переносе многих огорчила, однако мы призываем не спешить с резкими суждениями и руководствоваться фактами. CD Project Red нас не подводила и заслуживает поддержки, даже когда ситуация поворачивается не лучшим образом. Если не им верить, то кому?

    Как бы то ни было, отписывайтесь об игровом опыте за неделю, а пока можете прикинуть, как бы новые устройства Sony и Microsoft смотрелись у вас на полочке:

     





    Еженедельный аудиодайджест Start + Share № 25:


    (Денис ведёт запись через микрофон HyperX Quadcast, предоставленный редакции компанией Kingston. Его обзор планируется в ближайшем будущем, вскоре после тестирования на PlayStation 5)


    Примерно лет 12 назад, я открыл для себя просто шикарную головоломку с элементами RPG под названием Puzzle Quest. Думаю, что именно с неё началась моя любовь ко всем этим «шарикам». Со временем пазлы формата «три в ряд» становились всё популярнее и популярнее. За это стоит благодарить мобильный рынок. Чего сейчас только нет в Google Play и App Store! Однако изобилие игр лично для меня привело к плачевным последствиям: все проекты подобного рода кажутся мне однообразными. Лишь изредка находится что-то стоящее. Я всё никак не могу найти время на платину в Metropolis: Lux Obscura, но упорно продолжаю держать игру на жёстком диске консоли. Может сделать её первой «плашкой» на PS5, когда она у меня появится?


    Предисловие получилось немного длинным, ведь вёл я вот к чему: после Pokemon Shuffle давненько не попадались мне хорошие представители жанра, но наконец-то кое-что нашлось – «Гарри Поттер: Магия и загадки». Я уверен, что многие современные игроки моего возраста, а мне только перевалило за 30, в юношестве с упоением читали книги о приключениях мальчика со шрамом на лбу, проходили игры с его участием и, конечно же, смотрели фильмы. Как можно не любить эту волшебную вселенную? Именно связь игры с ней и подкупила меня. Ещё поразило, что при 223 тысячах отзывов, её рейтинг составляет 4.8 из 5. Обычно в том же Google Play играм легко занижают оценки по совершенно идиотским причинам, которые легко можно найти в неадекватных отзывах.

    «Гарри Поттер: Магия и загадки» сделана с любовью к франшизе. У команды Zynga вышло много игр для смартфонов, но тут они превзошли сами себя: использовали знакомых героев, придумали уникальные фишки для головоломок, добавили узнаваемые элементы мира волшебников и на выходе получили гипнотическую вещь. В первые минут 30-40 игра казалась крепким середнячком, но чем дальше я продвигался, тем тяжелее было отложить смартфон. По игровому полю прыгали шоколадные лягушки, рассыпались орешки Берти Боттс, летали ключи с крыльями, а я использовал знакомые заклинания.


    Расскажу на примере: половина поля головоломки покрыто перьями, на нём есть сундук и разноцветные фишки с обозначением факультетов Хогвартса. Задача: собрать 50 синих фишек Когтеврана. На поле начинают появляться кусочки маны. Если собрать нужное количество, можно использовать одно из заклинаний на выбор: «Алохомора» – чтобы открыть сундук или «Вингардиум левиоса» - чтобы убрать пёрышки и упростить себе сбор фишек. В первый раз победила жадность. Открыв сундук, я мог получить бонусные монеты, облегчающие прохождение, но в итоге не собрал фишки и потерял его. В следующий раз удалось собрать всё. Ещё один приятный момент – игра идёт по сюжету книги. Начинается всё с первой части, но как далеко продвинулись разработчики – не знаю. На первый взгляд контента и разного рода фишек тут много. Пока выглядит как идеальный убийца времени. Буду потихоньку играть, а там может доживём до большой игры про Хогвартс, анонсированной на следующий год.

    Неделя была тяжёлой в плане работы. Скоро представим пару больших материалов и сюрприз, над которым мы с Денисом пыхтели прошедшие семь дней. Так что играть было некогда, но я очень ждал Disc Room от Devolver Digital, поэтому не смог отказать себе в удовольствии поиграть в него. Трейлеры не смогли передать даже половины хардкорного шарма игры! По сюжету возле Юпитера появляется корабль, наполненный летающими дисками. Туда отправляют человека, чтобы он исследовал его, так и начинается этот ад.


    Корабль разделён на комнаты с заданиями, причём описания не всегда точны, хотя игра переведена на русский. Нужно пройти все испытания от начала до конца, чтобы узнать его тайну. Оторваться от здешнего геймплея нереально. Он прост, как три копейки, и, вероятно, поэтому проект получился столь реиграбельным. Плюс головоломки подстёгивают интерес к полному изучению корабля пришельцев. Остроты добавляют способности, которые открывает главный герой, а также куча самых разных смертоносных дисков. Причём игра поощряет за то, что игрок пытается умереть от каждого из существующих типов пил. Умирать приходится часто, это буквально часть геймплея, сопряжённая с некоторыми механиками и заданиями. Я уже добрался до финала, но обнаружил ещё порцию крутого контента, поэтому прежде чем писать обзор, хочу его изучить. Может к тому времени подъедет патч, ведь у Disc Room есть пара неприятных технических проблем. Одна из которых – вылеты в определённом месте.



    _________________________


    Эта игровая неделя у меня не прошла без игр, но провёл в них намного (намного!) меньше времени, чем хотелось. Почему? Об этом вы узнаете на следующей неделе, мы с Егором FenixBK усердно готовили (и ещё готовим, на самом деле) несколько крутых, по нашему мнению, штук, которые определённо должны понравиться нашей всесторонне развитой и развивающейся аудитории! No spoilers, но это очень важно для нас, не только как для сайта, но и как для авторов, жаждущих развиваться дальше.

    Что касается видеоигр, то в моменты передышки и перед сном я вовсю играю в The Legend of Zelda: Breath of the Wild. По-прежнему, причины высочайших оценок этой игре от меня ускользают, но не так чтобы я был против различных взглядов, или сетовал на вкусы коллег, друзей, читателей. Тем не менее, невозможно не признать: это великая игра в открытом мире, когда дело касается исследования. Ни одна Assassin’s Creed, Horizon: Zero Dawn, Shadow of Mordor и даже, простите, Ghost of Tsushima не подарила мне столько кайфа за аналогичный промежуток времени. Именно кайфа первооткрывателя, когда ты ощущаешь себя исследователем.



    В The Legend of Zelda: Breath of the Wild потрясающий игровой дизайн и великолепная проработка мира. Здесь дьявол кроется в сотнях маленьких деталей, насыщающих приключение игрока. Секреты, тайны и неожиданности могут быть, где угодно! Я поднялся на вершину горы и увидел там лежащий камень. Поднял его и… о там «дитя леса», за нахождение которого получите зёрнышко и даже расписываться не надо. Таких детей леса в игре разбросано много, они спрятаны в самых непредсказуемых местах. Видим два дерева с подозрительной дорожкой из цветов к ним? А сверху камень на склоне? Толкаем камень, чтобы он прокатился между деревьями — гол! Получите приз. Видим три одинаковые яблони с разным количеством яблок на ветвях? Делаем их одинаковым и… это тоже такой тайник.

    Невероятно! Но при этом боевая система продолжает мне не очень нравиться, хоть в ней и разобрался. Также раздражает со страшной силой автосейв и таргет-лок. Первых происходит непонятно как, то посреди боя, то раз в сорок минут. Второй не работает, пока над врагом стрелочка не появится, и ориентируется на положение персонажа, а не камеры. Это неудобно, как по мне. Головоломки вот тоже нравятся, но пока пройденные 28 святилищ были лёгкими. Хоть и интересными.


    Параллельно с «Дыханием Дичи» прохожу Yakuza: Like a Dragon. Уже английскую версию, которую планирую показать вам на трансляции 9 ноября, но пока не понял, как — сюжет или Premium Adventure. Что скажете? Игра не менее прекрасная, чем Breath of the Wild, и увлекает с головой. Прохожу, кстати. С английской озвучкой, и она тут превосходная. Местами возникает диссонанс, потому что озвучены не все реплики — многие NPC в диалогах говорят на японском, коротенькие фразы типа «nani», «wakatta» и так далее. Японского я наслушался, когда проходил пять глав японской и на японском, теперь вот захотелось заценить локализацию, в которую SEGA и ATLUS вложили очень много — и талантов, и времени, и денег. Не зря.


    Пока что игра находится под эмбарго. Оно спадает 6 ноября, но я не могу пока обещать наверняка, что успею сделать обзор к этому времени. Но он появится максимум утром/в обед 9 ноября, то есть до релиза. Но уже сейчас могу уверенно сказать, что поклонники серии, которые доверяют разработчикам и любят Yakuza за уникальный коктейль драмы, серьёзности и безбашенного, вплоть до кретинского, юмора, будут в восторге. В полном восторге.

    Да, в игре изменилась перспектива. Я повторюсь, поскольку озвучивал это уже несколько раз, особенно когда сам убедился в правильности сказанного, поиграв в японскую версию — в Yakuza: Like a Dragon мир и его правила остались ровно теми же, какими были ранее. Пошаговой игра стала только для того, чтобы подчеркнуть уникальность её главного героя. Попомните мои слова — Итибан Касуга легко может стать одним из любимчиков фэндома Yakuza в ближайшие недели после мирового релиза игры. Это офигенный персонаж с непростой судьбой, попавший в водоворот невероятных событий. А ещё он геймер и оголтелый фанат Dragon Quest. В одном из начальных сюжетных роликов он говорит прямым текстом: «Я дерусь и поступаю так, как поступал бы герой Dragon Quest, потому что это величайшая игра в мире, и я тоже хочу таким быть».


    Итибан Касуга, пожалуй, это ядерная смесь справедливого до мозга костей Кадзумы Кирю, диковатого Горо Мадзимы и… неунывающего простака, готового прийти на помощь и разрулить любую ситуацию — крутого учителя Эйкити Онидзуки. К слову, о боевой системе, она тут хоть и пошаговая, но разработчики сохранили динамику: враги и соратники постоянно двигаются по полю боя, не стоят на месте, а все атаки интерактивны по отношению к миру. Если на пути атакующего Касуги будет дорожный конус — он его пнёт. Бутылка? Поднимет и зарядит по голове. Всё, как и должно быть в Yakuza. Уровень безумия в сайд-квестах остался на должном уровне, а система экипировки и продвинутые RPG-элементы выводят геймплей на новый уровень.

    Заходишь такой в лавку, чтобы присмотреть оружие, а там…


    Само собой, продолжаю играть в Azur Lane на телефоне и планшете (чередуя, когда как удобнее), и немного погонял в PUBG на PlayStation 4. Игру заметно подтянули, я купил её на релизе и играл тогда немного. Сейчас и грузится быстрее (это может быть связано с SSD, впрочем), и работает лучше. Также в прошлые выходные прошёл и обозрел The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV. На случай, если вы пропустили, ниже ссылочка на обзор!

    [center]

    И немного скриншотов из упомянутых в конце игр:





    Разный формат скриншотов обусловлен разницей в разрешении экранов телефона и планшета.


    Вот такая моя игровая неделя. А как у вас? Оставляйте комментарии, и не забывайте говорить о нашем аудио-дайджесте, если вы его слушаете. Пожалуйста! Ждите следующую неделю, мы приготовим для вас нечто очень для нас самих важное. И надеемся, что вам понравится!

    _________________________


    Всю прошедшую неделю я играл в Watch Dogs: Legion, чтобы подоспеть аккурат к релизу. Очень смешанные впечатления от игры, честно говоря. Вот вроде и неплохая идея с агентами, но реализация отвратная. До сих пор не понял, почему нельзя было ввести все полезные классовые скиллы в ветку прокачки, как было во второй части. То есть, какого черта функция массового взлома или беспредел на дороге зафиксированы за разными профессиями? Я, очевидно, не стану играть за водителя на стреме только из-за одной удобной функции. Как и не стал бы играть пчеловодом, не требуй того трофей. Зато я бы с удовольствием воспользовался их способностями, будь они открываемыми для всех. Еще случился курьезный случай: я решил оставить на время прохождение кампании и заняться коллекционными предметами. Убил на это часов 5-7. Потом полез в список трофеев, а там говорится, что собирать нужно только аудиозаписи, а на записки можно забить. Еще позже я узнал, что за сюжетные задания дают приличное количество очков технологий, из-за чего на карте потом остаются лишние. К чему я все это? А к тому, что разработчики кривые идиоты, а я невнимательный дурачок. Примерно 1/5 очков для прокачки можно было не искать, убивая на это драгоценное время. Да и не сказал бы, что оно в принципе того стоило бы: около трети способностей абсолютно бесполезны. В целом же, это та же вторая часть, просто очень плохо состряпанная, а еще пустая. Серьезно, рекомендую ждать очень весомой скидки, иначе есть шанс сильно разочароваться, как я. А ведь я даже не покупал ее. А еще, возможно, мы проведем очередной стрим, показав уже постгейм со всеми доступными способностями и разнообразными оперативниками. Ожидайте его в ближайшие день-два после 20:00.




    Эта девушка — опытный киллер. А еще она лысая. Вот прям совсем.

    Еще удалось уделить время своему острову в Animal Crossing: New Horizons. Хоть и не очень помпезно, но я успел расставить праздничные атрибуты к Хэллоуину. Сразу после написания дайджеста рвану тусоваться с животинками на площади Весенний и зимний сады потихоньку расцветают, попутно родилась идея сделать беседку перед водопадом, посреди озера. Но прогресс застопорился после изменения ландшафта, ведь оказалось, что никаких предметов для обстановки у меня попросту нет. Да и где их искать — непонятно. Знакомые пользуются аукционом в Discord, но я не большой любитель так заморачиваться из-за мелочей. В то же время другие доступные способы мне не ведомы. Буду думать, что делать. Лень обмениваться, но выбора особо нет, ведь я не располагаю ни одним нужным предметом интерьера.




    Модный зомби — мой образ на Хэллоуин.

    На выходных также пришло осознание того, что Ni no Kuni: Wrath of the White Witch за 600 с копейками — весьма щедрое предложение. Игра полюбилась мне еще на PS3, а возможность поиграть в нее в любое время — мана небесная. Снова распродажа в eShop не оставляет мне выбора. Хотя, казалось бы, могу почти в любой момент поиграть в нее на PS4 с локализацией и 60 FPS, но нет — в очередной раз «хотелка» пересилила здравый смысл. Честно говоря, каждый раз, как слышу заглавную тему и финальную композицию, тело пробирает до мурашек. Дзё Хисаиси потрудился на славу, как и аниматоры Studio Ghibli. Хотя мне и геймплей не претит, несмотря на то, что его принято ругать. Осталось найти для этого всего время, и будет совсем замечательно.


    Ну а финальным аккордом стала покупка South Park: The Stick of Truth. Игра уже много лет дожидалась своей очереди, и как раз сегодня в eShop появилась скидка. Пока что я ограничился лишь пробным запуском, но уже предвкушаю предстоящий содом и безумие. По итогу, хотелось бы пожелать вам провести выходные в спокойствии, набраться сил перед наступающим понедельником и поиграть в то, что уже давно ожидает своей очереди. Поднимаю свой сидр за вас, кампай!

  2. #2
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 7 080
    Карма: 100327 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок600Получено «Спасибо»608
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Я сегодня заболел, температура 38+ с утра, сейчас 38.9 и состояние паршивое, надеюсь не короновирус -_- Теперь раздражающий вопрос, что делать с работой, на сменных графиках болеть оч неудобно. Всего неделю не дотянул до небольшого отпуска(( Поэтому сегодня пробегусь кратко по играм.

    Sword of ditto. Я подумывал купить в своё время, какое счастье, что этого не сделал, а скачал по пассу пока не было доступа к моему топ компу. Это, наверное, один из самых скучных и унылых рогаликов, что я играл. Игра просто до безумия однообразная, крайне лёгкая (прошёл до финала с 3 смертями по нелепости). При этом реиграбельности совершенно в ней не вижу. Учитывая, что игра долгая, 3-4 часа на один забег по убийству ведьмы, начинать сначала, только чуть сложнее, это наипустейшая трата времени. Мало предметов и интересных среди них ноль, примитивная боёвка, слабая, хоть и стильная графика, скучные враги, абсолютно одинаковые по построению подземелья и комнаты, порой с головоломками для 2-х летних детей максимум. Музыка тоже не является сильной частью. Это игра на 60-70 баллов если судить по системе плюсов и минусов, но будь у меня повторный выбор, я бы ни за что не стал в неё играть. Тем более дико видеть у неё 85 на Стратег. Автор вообще в рогалики не играл другие и не знает, что отличает отличную игру жанра от этой вот казуальной однообразной посредственности?

    Отношения с Forza horizon 4 не сложились. Поиграл ещё немного и ощущение те же, что и при прошлом дайджесте. Скачал Forza horizon 3 и вот тут всё пошло намного лучше и с удовольствием. Откатал уже намного больше, чем в четвёртую часть. Да, ещё не гонка мечты, но гораздо лучше четвёрки. Качественней сделана прокачка, лучше физика, хоть и всё ещё очень аркадна и прогресс хоть и не предел мечтаний, но всё равно значительно превосходит сиквел. Тем тупее и нелепей смотрится то, что игра изъята из продажи! И если б я случайно её не купил пару лет назад в надежде, что она запустится хоть на минимальной графике на старом компе (не запустилась), то вообще бы эта годнота прошла мимо меня! А вот что бесит, то, что ДЛС с двумя новыми территориями закрыты для покупки в принципе теперь! Знаете, я много отвратительной поддержки игр видел, но это наверное топ один убожества! Одно дело провальная игра, когда сервера закрывают, другое - крутейшая сингловая игра четырёхлетней давности! Ощущение, что что б протолкнуть убогую четвёрку, они устранили её лучшего конкурента. Это просто провал и огромнейший минус для Майкрософт.

    Очень позабавило, что на любую машину обязательно найдётся пользовательская анимешная раскраска)


    Продолжил Alan wake. В принципе идёт неплохо, но без вау эффекта, всё ж наверное время её не слишком пожалело и я не про графон. Прошёл первый акт и... получил начальные титры. Это было долго))) Угнетает, что некоторые страницы книги закрыты кошмарной сложностью и я не увижу истинную концовку.


    Battle Tech. Ещё одна возможность потестить экспериментальную игру через бокс пасс. И не особо зашло. Игра слишком бюджетна, выглядит совершенно некрасиво. Интерфейс в бою ужасен и не интуитивен, геймплей тоже пока не впечатляет. Прошёл пару миссий и больше пока не тянет. Хотя может дам немного шансов, если будет время, учитывая что после мнений на Стратег о Gears Tactics желание в неё играть как-то поиспарилось. Они просто подтвердили мои опасения, которые я чувствовал пройдя несколько миссий. А Баттлтех же разочаровал ещё и технической составляющий. Игре два года, а до сих пор огромные баги типа пропадания звука в роликах, причём не единичный случай. Если вы, как и я, всей душой любили Mech Commander, то эта игра не для вас. И пошаговость тоже делает её слишком вязкой и медленной.

    Microsoft flight simulator. Как всегда очень красиво, полетал над Японией, но окончательно осознал, что если я всё-таки в будущем захочу играть в неё, необходимо будет пройти очень долгое и основательное обучением всем нюансам, которое к счастью в игре есть. Пока же это просто полёт вперёд на автопилоте без возможности даже повернуть))



    Ну и главной игрой недели снова стали Gears of war 5. В неё очень приятно играть и стрелять. Прошёл где-то пол игры судя по собиралкам и всё же минусы проявили себя. Во-первых баланс сложности. Сейчас был бой, даже не финальный в локации, в котором я умер больше раз, чем за всю игру до этого. Неправильно так делать. Миллион агрессивных врагов и при этом без чекпоинтов. И вторая проблема - бесполезный пустой полуоткрытый мир. Бесит когда их добавляют в игру тупо растянуть время! Аналог - кусок на джипе из Анча 4. Огромная локация, по которой надо передвигаться на транспорте и искать точки интереса, где уже происходит движуха. Проблема в том, что езда занимает десятки минут и в этой момент не происходит НИЧЕГО. Совсем. Ни врагов, ни секретов, просто ледяная пустыня. И даже открытие всех точек интереса после активации башни происходит почти в момент, духа исследования абсолютно ноль. Но всё же плюсов игры это перебить не может, поэтому я плююсь, но продолжаю кайфовать от самих перестрелок.

    Продолжаю создавать топ 50 игр поколения. Список готов и даже распределён по местам, но текстом его начал заполнять лишь недавно. Топ будет разбит на две части. Скорей всего в следующем дайджесте будет первая часть, в которую войдут 30 игр, но текста по ним будет ощутимо меньше, чем по 20 лучшим. Ну а через неделю если повезёт и если я не помру тут от болезни будет финальный основательный топ 20. Все 50 игр восхитительны и даже при этом очень - очень многие отличные игры, хоть и не настолько идеальные, не смогли попасть в чарт. Поэтому это только кажется, что топ слишком большой.

    P.S. Чем ближе релиз ПС5, тем больше разочарование (например только на боксе 60 фпс и 4к в Ассасине, к счастью я купил уже на компе в ЕГС). При этом обилие годных игр на ПК и цены на старте ПС5 отбивают любое желание что-то покупать. Чую если и возьму, то только Дарк соулс и то если будут отличные оценки и они попадут в моё настроение. Спайди мне нравился, но не настолько, что б отдавать ТАКИЕ деньги за небольшое дополнение. И походу в день выхода ПС5 у меня просто будет стоять эта железка и на ней я пройду только встроенного обожаемого короткого Астробота, что б распробовать фишки контроллера, которые эта игра использует на 1000%, а заодно и звук в новых ПС5 наушниках. И всё таки я заметил за собой то, что игры совсем иначе теперь воспринимаются. Получив сокровищницу почти бесплатно, теперь не тянет в совсем средние, а то и плохие игры заставлять себя играть потому что потратился, как я регулярно делал на ПС4. В этом как плюсы, что я трачу минимум времени на то, что недостойно, так и минусы, что в будущем это может создать лишние финансовые траты, а заодно помешать хорошим играм со слабым началом успеть раскрыться. Но пока я наиграл за пару недель в больше игр, чем за 3 месяца до этого, потратив ничтожные пару тысяч, ещё и все на русском, и это дарит ощущение финансовой свободы, а не пол аванса сразу спускать на игры!) Так что я лишь убеждаюсь в правильности решения с компом.

  3. #3
    Аватар для Auxius
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Минск
    Сообщений: 1 210
    Карма: 25457 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок64Получено «Спасибо»301
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Auxius
    Xbox Live GamerTag Aux1us


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Доброго времени суток друзья.Продолжаю сидеть дома на удаленке и играю очень активно. Уже четвёртую неделю и на работу возвращаться не хочется. Прошли пятую часть Gears of War и скажу хороша оказалась. Теперь нужно ждать шестую и покончить со злом раз и на всегда. Прошли правосудия. Это какой-то набор мини уровней, чисто стрельба с минимум сюжета. Хоть и вся серия укрытия/ стрельба , но тут чисто мясо. И на удивление очень понравилась.

    Просто залип в Final Fantasy. Делаю все доп квесты, все охоты часов, а по сюжету не шёл. Графика приятная конечно, но до ПК очень далеко, представляю что на более слабых консолях. Хотя локации конечно сделаны очень красиво, ярко и ты едешь на кабриолете и любуешься океаном. Немного устаёшь от постоянной езды и беготни, а с учётом дневного времени, вообще мало успеваешь. Напарники трусишки и ночью боятся, а рулить самому не царское это дело. Доп квесты и охоту уже хочется забросить, а вот рыбалка релакс, вижу воду и пока все снасти не порву не уйду. Собираю рецепты и готовлю вкусняшки, делаю фотки и просто катаюсь. А вот гробницы мне нравится проходить и основные миссии нравятся, а вот шелуху нужно прекращать иначе и 100 часов будет мало. Или чередовать по немного. Черт меня дернул найти Башню Кослмарка. У меня был 40 уровень и зашёл я туда в 22-00 и вышел в 02-40. Это просто жесть. Ушло минут 40 пока спустился, убивая всех по пути. А потом пошли лабиринты. 1 прошёл со скрипом, хорошо оруженосец заряжен был. Второй лабиринт уже проходил дольше и оруженосца понадобилось 2 захода. А вот третий проходился легко, открыл для себя огнестрел и он по пути сносил всех на ура. А вот 3 огненных черта и змея меня просто убили. Я потратил все бутылки( около 200),всю магию, 4 оруженосца, кучу нервов и желание уже все бросить. Спустя 2 часа я получил желанный меч и чувства удовлетворения. И получил я за это 14 уровней, но такого я больше не хочу. Нарвался на квест Путешественница из другого мира. Итог 2 орудия с хорошими характеристиками и +30 уровней. Пора на основной квест. И тут я прихожу вижу враги 25 уровня, а я 80. Два клика и все готово. Перекачался однако.



    А теперь дружно забываем, все что писал выше. Это просто шедевр, я в восторге. Локации, постановка, ролики, драматизм, боевка. Закончил в 3-30 ночи. Итого за 5 дней прошёл. Вернулся в прошлое и добью некоторые миссии. Это я вам скажу 12 из 10. Может я мало играл в jrpg и любители жанра не согласятся.

  4. #4
    Аватар для Enigmista
    Регистрация: 19.09.2019
    Адрес: Италия
    Сообщений: 37
    Карма: 2411 (Сила кармы 8)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Edo94Sr


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет!
    Неделька выдалась +- нормальной. Прошел Until Dawn, сперва по фану и потом уже во 2й раз спас всех (осталось теперь убить всех ) Игра имеет интересный сюжет и отличную атмосферу Horror. Всем советую поиграть, не пожалеете.
    Так же прошел 1й анчик, пс3 версия (через Playstation now) так как диджитал версия пс4 постоянно вылетает ...
    + Поиграл у друга в Watch dogs Legion … хрень полная.

    Юбисофт когда выпускала игру:




    Всем хороших выходных!

  5. #5
    Аватар для SeriiMac
    Регистрация: 13.04.2015
    Адрес: Молдова
    Сообщений: 1 372
    Карма: 33579 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок212Получено «Спасибо»123
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network SeriiMac


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Женщин Импакт наконец-то одолела меня своей унылой фритуплейностью. А играл-то я всего еще две сессии, одну в пятницу вечером, другую сегодня утром. Нет, радовать они умеют и не стесняются, например - работой со звуком, в храме было замечательное эхо, да и вроде не только там добавили эффектов в плюс атмосфере. Она лучше ассасина, конечно же, дело не в этом. Хорошо все, кроме затраченного времени на игру - она хочет от тебя мильоны часов, и хоть формально вознаграждает больше чем тот же МК 11 за полубога в боевой лиге, я не готов жениться на этой игре. Хорош. Время уже подавать жаркое, а они все еще салатик разрезают. Да ладно, не они, сами игроки разрезают. Из своей же зелени. Жду трофея на 100 сундуков (да выпадай уже!) и дропаю с чистой совестью, даже на Чун Ли или как там его этот мир, как-то пофиг.
    Продолжаю на своем станке изготавливать очередную платину. 88 Heroes, буду третьим, хоть купил.. тоже третьим. И мне это нравится. Да, кривая игра, убогое изображение.. Зато интересно, растет скилл. Незапланированная смерть там дорого стоит - все равно перезагрузка сейва, хочешь ты сохранить героя или нет, счет больше идет на время. Не такой уж и непродуманный платформер, коих мне, к сожалению, немало довелось встречать. Те герои, которые казались бесполезными, оказались незаменимыми в некоторых уровнях! Например, я открыл, что, оказывается, герой в облике юнита врага, может проходить сквозь них не умирая, что логично, однако все равно сюрприз! Многие герои все равно остались унылым г, как ни крути, но все равно живых у меня осталось значительно больше, чем за прошлое прохождение на текущем уровне, зато времени теперь хватает - все норм.

  6. #6
    Аватар для Auxius
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Минск
    Сообщений: 1 210
    Карма: 25457 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок64Получено «Спасибо»301
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Auxius
    Xbox Live GamerTag Aux1us


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Vadim, ты вот меня прям заинтриговал, надо поставить третью часть и посмотреть что там такое, может я забыл что

  7. #7
    Аватар для SeriiMac
    Регистрация: 13.04.2015
    Адрес: Молдова
    Сообщений: 1 372
    Карма: 33579 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок212Получено «Спасибо»123
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network SeriiMac


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Enigmista,

  8. #8
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 2 378
    Карма: 32405 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок138Получено «Спасибо»216
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Чо-т я тоже сегодня заболел, но вроде обычный грипп. Тем не менее за пару вечеров и примерно 4 с половиной часа прошли с товарищем Little Hope, крайний интерактивный ужастик от создателей Until Dawn. Что ж, на этот раз они хорошо постарались. Несмотря на мой взгляд слитую концовку, сам сюжет очень запутан и в нем интересно разбираться. Персонажи адекватней, я даже воспитал из одного персонажа нормального мужика вместо истерички. В общем сюжетно игра куда лучше остальных игрофильмов разработчика. А вот что подкачало - так это русская озвучка. Кое-где мелькает английская (забыли перевести), и она не в пример лучше нашей.

    Есть забавные мелкие баги, но они не портят впечатление от игры.
    Недогрузилась локация:


    Для меня есть фонарик у обоих персонажей:

    ... а у товарища фонарика нет, мистика!


    Резюмируя: скримеры пугают, сюжет хорош, персонажи тупят куда меньше, так что можно рекомендовать любителям интерактивного кино и ужастиков класса Б. Буду ли перепроходить - пока не знаю, но интересно как выглядят другие концовки.

  9. #9
    Аватар для himeo
    Регистрация: 04.09.2012
    Адрес: Арканар
    Сообщений: 1 653
    Карма: 34603 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок153Получено «Спасибо»300
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network himeo666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Доброй ночи ,коллеги геймеры. Все таки решил добить платину в Darksiders 3 ,благо остался один трофей за макс.сложность ,как известно, соулслайк это совсем не мое и даже больше, таки игры меня бесят, но я вроде разобрался ,как побеждать боссов и стараюсь до них добегать(благо играю на нг+ ,где у меня все прокачано) . В общем победил уже 4 из 7 грехов . Пока что больше проблем доставляют мобы нежели боссы (спасибо подсказкам с сайта, тема с оскорлками хаоса и фортификатором хорошо помогает) .
    Ну и конечно Призрак Цусимы ,прокачал всех персонажей в режиме легенд, собственно остался 1 трофей за местный рейд(набег),завтра с ребятами попробуем че и как там.

  10. #10
    Аватар для Dreator
    Регистрация: 10.11.2013
    Сообщений: 157
    Карма: 13384 (Сила кармы 10)
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Dreator333
    Xbox Live GamerTag Dreator dono


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем доброго времени суток!
    Как-то не получается у меня в еженедельный. Иногда хочется про что-то написать более осмысленно, но либо не собраться с мыслями, либо прямо хочется поиграть в какую-то конкретную игру еще подольше. А иногда в субботу/воскресенье тупо забиваю на всё и занимаюсь совсем другими делами.

    13 Sentinels: Aegis Rim. Сел играть в первую же ночь, но завершил только к середине октября. Сначала долго разбирал скриншоты, потом долго собирался с мыслями. Ждал игру с самого анонса, но до самого релиза так и не мог понять чем же игра будет. Избегал любых обсуждений сюжета, старался меньше смотреть трейлеры, чтобы максимально сохранить для себя все интриги. Обозначил для себя игру как симулятор скриншотера. Каждую секунду какой-нибудь клевый диалог, классный арт или эффект и максимально пафосные позы персонажей. А еще это отличная игра для проверку своего медиа бэкграунда по аниме/фантастике/кино. Увы, я не такой большой специалист по аниме 80-х, поэтому огромная (скорее всего) тонна отсылок и тропов прошла мимо меня. Что-то я подмечал, про что-то еще увидел в твиттере и других обсуждениях. Но даже с минимальным бэкграундом есть что поискать по ассоциациям в своей памяти.


    С точки зрения повествования структуры история просто огромный спутавшийся клубок событий, где первые часов 10 вообще не але что где кто когда зачем почему для чего а че в смысле ого втф?! Первый сезон экранизации Харухи Судзумии просто отдыхает. И здесь всплывает очень важный ньюанс по прохождению. Его нельзя растягивать на долгий срок. Я целый месяц отвлекался на кучу разных дел, пьянок и прочее и у меня осталась пачка вопросов к игре и надо будет какой-нибудь вечер полностью отсмотреть таймлайн. А все потому, что игра дает огромное количество информации. И даёт огромное количество ответов на происходящее. Вот только чаще всего за несколько часов до того, как будет задан вообще вопрос. И ты такой: ааа, вот что он имел ввиду 4 персонажа и 10 сцен назад! А с учетом того, что доступных персонажей аж 13, то иногда получение вопроса в нужном руте оттягивается рандомным образом. В этом плане переживаемый опыт каждого игрока будет действительно свой. Какой-то широкий набор выборов заканчивается только ближе к последним часам игры. Серьезно! Истории пары персонажей я оттягивал насколько возможно и у меня были все основания считать происходящие события уже устранившимися в голове. А потом ты включаешь другую историю и тебе с вертушки переставляют все с ног на голову.


    Ну и очень простая боевая система (о которой и писать то особо нечего. Хорошо хоть не три в ряд). Стратегия на минималках: знай себе прокачай саппорты и дальнобойные атаки. Больше половины абилок я даже не видел в действии, стратегия выживания всегда максимально проста. Ставишь турели, вызываешь саппорт и фигачишь по любым новоприбывающим врагам.
    Увы, игра останется еще более нишевым проектом студии, чем предыдущие. О ней мало кто знает в широком смысле, у нее очень узкоспециализированный жанр и очень малый выбор платформ (ЭКСКЛЮЗИВ! Надеюсь что в будущем будут порты). В целом, для многих такие нишевые проекты и становятся самыми любимыми (ага, когда чувство элитарности подвезли). По крайней мере история в 13 Sentinels: Aegis Rim выше всяких похвал. И, хочется верить, что следующий проект Vanillaware снова сможет приятно удивить.

    Need For Speed Payback. Не так давно как раз приспичило взять какую-нибудь современную NFS и спрашивал у друга было ли что-то приличное после Most Wanted (2012). Ну а раз тут выкатили в PS+, то грех было не попробовать. Думал за тройку вечеров прокачу все сюжетные гонки и мне хватит. Увы, это оказалось чуть больше трех вечеров, а в итоге еще и наполненных разочарованием. Я, конечно, видел критику игры на релизе, но уже забыл в чем там была соль и что ругали кроме плохого сюжета.
    Собрал для себя просто огромное комбо из того, до чего мог докопаться, но так и не понял понравилось ли мне что-то в игре или нет.
    Долгие загрузки, дикие прогрузки объектов прямо перед лицом (появление бронированных полицейских машин перед тобой за секунду до столкновения это прям не редко), постоянные косяки с запуском скриптов диалогов (которые тут пытаются периодически в большой сюжет, но они такие себе) при рестарте гонки, непонятные невидимые стены которые на первый взгляд выглядят как возможные для проезда, разные мелкие баги с объектами и водителями (словил пару ситуаций, когда половина тела персонажа просто была сверху на машине). А ЕЩЁ ДОЛБАННЫЕ ЧЕКПОИНТЫ! Я просто ненавижу систему, когда нужно прям проехать через определенный чекпоинт, чтоб не запороть себе весь маршрут. Мля, да дайте вы просто ограниченное время на спринт и не надо выдумывать эти мелкие условности из за которых чаще всего приходится перезагружать гонку. И ладно бы тут сильно дороги разветвленные были бы. Нет, 2/3 игры происходит в условиях бездорожья, где дорога по сути одна кишка. А городских перекрестий явно не наберется на длинные непонятные маршруты. Кому приходит такая система, да еще и криво реализованная, просто лютые садисы. Сюжет уровня первых Форсажей. Ну есть и есть. Я, в общем то, ради завершения истории и хотел просто добить игру и поставить галочку. Но вот набор гонок выдают однотипными линейными пачками. Вот тебе 5 последовательных гонок, гонок по бездорожью, дрифтов. Или иных соревнований по ходу игры. Как это плохо влияет на баланс! Поводов переключаться нет, т.к. нужно вкачивать новую машину, да и новая гонка недалеко от старой. Т.е. садясь проходить гонки по бездорожью пытаешься их сразу закрыть. Если играешь подряд, а не по паре за вечер, то это прям сущее однообразие. Еще и на уровнях сложности выше среднего потом бомбит. К концу игры на поддержание актуальных скоростей нужно много денег. Мне помогли только бесплатные лутбоксы, иначе пришлось бы очень сильно фармить бабло. В итоге в какой-то момент я тупо переключил на изи и у меня все равно были отдельные гонки, где машина должна была рвать всех еще до старта, чтоб компенсировать сражения с ИИ. Баланс ну такой себе.


    Far Cry 3 Classic Edition. Садился играть еще в сентябре, но что-то прошла мимо тех дайджестов (как и я сам). Вот на этой неделе сел добивать игру и было ощущение, что я после работы выполняю еще одну работу, только уже по зачистке карт. Хотя чего мне тут рассказывать, все и так понимают всю суть игр Ubisoft. Благо второй остров уже проходится гораздо быстрее, а забеги скрашивают подкасты. В целом это было максимально аддитивное приключение. До платины осталась пара мелких трофеев, типа покера, выживания с прыжка, погружения на глубину, да сбора еще 30 реликвий.



    Death Coming. Завершил все главы. Писал о ней несколько дайджестов назад. Вообще в восторге от этой игры. Находиться способы смерти для бегающих людишек каждый новый уровень это одновременно и челлендж и поистине увлекательное занятие. Тыкая в каждый предмет и заранее продумывая как он должен сработать. А во второй половине игры появляются дополнительные условия в виде изменяющейся погоды. Где-то снегопад начался, а где-то сильный дождь. Под конец игры еще понимаешь, что на больших локациях умудрились разместить не только какие-либо производственные и бытовые объекты, но и кучу отсылок к кино и масс медиа. Учитывая небольшую продолжительность проекта это прям кайф. Единственный серьезный минус игры на пути к тотальному истреблению человечества это окончания каждого уровня, где остается несколько бегающих человечков и отсутсвие способа их умертвить. Для золотого кубка на уровне придется досконально изучить каждое действие на уровне и делать всё максимально точно и последовательно, поскольку почти все ловушки не возобновляются.

    Решил я тут закрыть кое-какие гештальты по платформам, ибо игры отдельные куплены на них, а поиграть возможности не было. Купил себе Wii U и PS Vita. Wii U прежде всего брал себе для того, чтобы играть в игры от Wii через HDMI, ибо имеющаяся Wii Mini могла подключаться только по композиту и изображение меня особо не устраивало. Брал у друга обычную Wii и подключал по компоненту и это тоже всё не то. Правда саму Wii U я полноценно не тестил, но в ближайших планах Metroid Prime Trilogy и дилогия Bayonetta. А вот на PS Vita уже накидал пачку игр, но поиграл чуточку пока только в одну.



    Uncharted Golden Abyss. Далеко пока не прошёл, буквально пару первых глав. Привыкаю к управлению, поскольку сейчас PS Vita мне кажется несколько неудобной, поскольку аналоговые стики находятся слишком близко к крестовине и другим кнопкам. Да и так выше слишком много написал, поэтому оставлю до следующего раза.

  11. #11
    Аватар для Dreator
    Регистрация: 10.11.2013
    Сообщений: 157
    Карма: 13384 (Сила кармы 10)
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Dreator333
    Xbox Live GamerTag Dreator dono


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Vadim, выздоравливай там!

    По Гирзам и открытому миру. Это ты еще до треьего акта не дошёл! Вот где мы с другом горели, когда захотели вернуться по этому "открытому миру". После этого по скучным ледяным просторам, возможно, будешь вспоминать с ностальгией.
    Надеюсь, что в следующей части, если они снова будут делать подобное, то подойдут к этому без такого огромного масштаба. По мне так серии и полностью линейная структура отлично подходит. Сам играл первым делом в четвертую и там мне не зашли только эпизоды с установками туреллей и защиты точки.

  12. #12
    Аватар для Dreator
    Регистрация: 10.11.2013
    Сообщений: 157
    Карма: 13384 (Сила кармы 10)
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Dreator333
    Xbox Live GamerTag Dreator dono


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Auxius, тоже перекачался, когда проходил. Но немного иначе. Стартовал уже Royal версию и спустя пару часов игры решил воспользоваться бонусным оружием. Не, ну раз давали, то почему бы не попробовать? В итоге засел со всеми охотами и доступными сайдами до которых дотянулся в первых главах. Ну а потом уже сюжетка пробежалась быстро.

  13. #13
    Аватар для kagekiyo
    Регистрация: 15.11.2012
    Сообщений: 3 883
    Карма: 78507 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»140
    PlayStation Network dark_maste5264


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Enigmista, а вот когда я выложил картинку с подобной надписью, меня забанили на десять тысяч лет...
    Последний раз редактировалось kagekiyo; 01.11.2020 в 22:33.

  14. #14
    Аватар для Strkr
    Регистрация: 19.12.2017
    Сообщений: 229
    Карма: 24419 (Сила кармы 10)
    PlayStation Network Strkru


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет. У меня очень мало новостей. Сначала я выбил платину в Dark souls 2. По итогу могу сказать одно. То ли мне они приелись, то ли реально я так выбирал череду их прохождения от лучшей к худшей. Но с каждым разом мне все меньше нравится. Первым был бладборн и мне хотелось его играть и играть. Очень зашло. Потом пошел по трилогии, первая часть понравилась, хотя в конце уже и устал. Вторая часть тоже начала за здравие, но уже на середине мне пришлось брать даже перерывы в прохождении. По итогу все равно выбил платину и не сказал бы что игра прям плоха. Но ощущения уже не те. Осталась последняя часть в трилогии, она наверно будет определяющей в восприятии, но это я узнаю только через год.
    Потом новые проекты начинать не хотелось, думал подождать недельку и начать тень колосса, но я так и не понял можно ли будет переносить сохранения с 4 на 5 плейстейшн. Доигрывать на своей слимке при живой пятой вряд ли захочу. А маленькие какие-то игры не захотел искать. Вообщем одно наложилось на другое и я продал свою четверку. Решил как алкоголики почиститься месяц, а может и больше если партию задержат. Но это не точно, у меня ж ещё осталась пс3. Рдр я как раз не прошел, если тупо пройти сюжетку успею поди, вообщем пока думаю.
    Неожиданно высвободившиеся время я уделил просмотру сериалов. В свое время смотрел кучу всего, а потом времени стало меньше, а сезоны выходили и накопилось всякого.
    Первое что посмотрел это Лучше звоните солу 4-5 сезоны. Вот что меня удивляет, 6 сезонов тяжких + 5 сезонов Сола, а уровень все ещё высокий. Сериал не скатился и все также доставляет.
    Потом вернулся к 3 (последнему) сезону Тьмы. Тут они столько всего наворатили, что спустя год просто тупо не понимаешь кто все эти люди. Возможно если смотреть 3 сезона подряд будет лучше, но вряд ли. По мне так проблема в количестве персонажей, которые были утроены в предыдущих сезонах, а в третьем все это ещё умножили на 2. И иногда просто не понимаешь кто это и зачем это.
    С женой посмотрели Защищая Джейкоба. Много известных актеров, играют хорошо, да и снят видно что недешево. Сюжет специфический, но нам зашёл. Могу рекомендовать сериал.
    Также начали смотреть Тед Лассо. Про американского тренера который начал тренировать английский футбольный клуб. Очень классный, лёгкий сериал. Хотел написать что ещё и добрый, но вот эти шуточки ниже пояса как то диссонируют. А так конечно в фильме хватает доброты. Сериал зашёл нам на ура.
    Если не начну играть, то завяжу пока писать в дайджесте, но читать не перестану.

  15. #15
    Аватар для Ticutio
    Регистрация: 10.09.2018
    Адрес: Приморский край
    Сообщений: 1 986
    Карма: 46447 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок78Получено «Спасибо»82
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Ticutio
    Xbox Live GamerTag Ticutio


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Vadim, Сочувствую. Я заболел в пятницу. Вроде иду на поправку.

  16. #16
    Аватар для Ticutio
    Регистрация: 10.09.2018
    Адрес: Приморский край
    Сообщений: 1 986
    Карма: 46447 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок78Получено «Спасибо»82
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Ticutio
    Xbox Live GamerTag Ticutio


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет. Спасибо за дайджест.

    Играл на неделе только в Apex. Обзавелся другом с Xbox. Он играет довольно хорошо. Было взято много первых мест.

    К концу недели я заболел и меня на работе не пустила служба безопасности. Надеюсь поправлюсь до понедельника, а то нужно зарабатывать деньги на PS5. В принципе все мысли сейчас направлены именно на неё. Наверное поэтому и не хочется играть.

    Наткнулся на вот такое объявление на farpost.ru


    Вот с таким текстом:

    ВЫ Сейчас не купите консоль на старте, купить сможете только в марте 2021 !
    Консоль разлетелась по предзаказам и продалась лучше чем PS4 спустя месяц выхода !
    Вы представляете какой ажиотаж ??! У нас в рашке традиционна популярная консоль playstation c долей рынка 80%

    Долго ржал как конь.

  17. #17
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 193
    Карма: 1159477 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»739
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Enigmista, правилами сайта запрещён завуалированный мат. Зачем провоцировать модератора, если можно эту же картинку использовать без верхней надписи, не меняя посыл/смысл?

  18. #18
    Аватар для Ticutio
    Регистрация: 10.09.2018
    Адрес: Приморский край
    Сообщений: 1 986
    Карма: 46447 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок78Получено «Спасибо»82
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Ticutio
    Xbox Live GamerTag Ticutio


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Strkr, Поздравляю с отличной платиной. Да просто все части DS похожи друг на друга У меня было ощущение, что я играю в DLC.

  19. #19
    Аватар для Tramp
    Регистрация: 10.07.2012
    Сообщений: 182
    Карма: 1827 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок22Получено «Спасибо»69
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network tramp1ler


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем приятной ночи! На этой неделе наконец добил Final Fantasy VII на харде и выбил платину. Шикарная всё-таки игра. Даже несмотря на то, что по объёму это даже не четверть оригинала, всё равно получилась просто восхитительной. Призраки и прочие изменения порой смущали конечно, но второе прохождение в целом было таким же классным как и первое, игра абсолютно не надоедала.

    А сейчас вот допрохожу Days Gone. Брал ещё на старте, но как-то забил в первой половине. Игра неплохая, но слишком уж медленная и без каких-то ярких событий. Сходи туда, убей того, принеси то. Помню в своё время все говорили, что игре надо дать шанс, мол, во второй половине там вообще годнота неописуемая, ну или как минимум очень интересный сюжет, но пока ничего этого не видно. Впрочем, судя по трофеям, я только недавно перешагнул середину после подставы с успокоителями и защитой лагеря. Надеюсь, скоро станет интереснее, а то как бы не был приятен геймплей, если играть 20 часов в него без каких либо изменений ни во врагах ни в механиках, играть в любом случае наскучивает. Но думаю до платины вытяну, даже если придется поныть

  20. #20
    Аватар для Ticutio
    Регистрация: 10.09.2018
    Адрес: Приморский край
    Сообщений: 1 986
    Карма: 46447 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок78Получено «Спасибо»82
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Ticutio
    Xbox Live GamerTag Ticutio


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Auxius, Самый главный минус этой игры дисбалансная прокачка.

Страница 1 из 8 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: