На протяжении всей недели играл в Death Stranding. Я не могу назвать игру шедевром, но она определённо затягивает. Геймплей в ней и без того весьма размеренный, а с учётом того, что в онлайн меня не пускают, он растягивается ещё сильнее. Думаю, сейчас, когда у меня не открыто от силы 2-3 участка на карте (один выживальщик упорно не желает подключаться к сети, а ещё два участка закрыты по сюжету), я продвинулся уже чуть дальше половины сюжета. Тем не менее, много времени уходит на всякие дополнительные активности, при том, что они весьма простые и монотонные.
Например, пылесосить лагеря МУЛов, которые теперь прокачались до террористов и пытаются использовать летальное оружие.
Впрочем, стрелять они купили, а думать не купили. И проиграть им в бою можно только если окончательно расслабиться и дать себя окружить. А так, они совершенно не умеют вести бой и противостоять ГГ, даже если он банально сидит за камнем и отстреливает их. Стреляешь в голову, противник падает (естественно, я использую только травматическое оружие, иначе, вместо тупых, но щедрых МУЛов, как я понимаю, в игре появятся тупые и скучные Твари, от которых лута не дождёшься), игра включает слоу-мо (которое уже бесить начинает, т.к. появляется постоянно), за это время, я успеваю выстрелить в другого противника, тот тоже падает, и так до победного. Играть я продолжаю на высокой сложности. Правда, стараюсь играть так, чтобы мне было удобно. Поэтому на время перестрелок, переключаюсь на клавомышь. С геймпада я стрелять кое-как могу, но с клавомыши это банально проще. Хотя, думаю, многие пользователи и редакторы сайта с лёгкостью перестреляли бы меня и с геймпада.
Спрашивается, почему я не могу справить нужду на поверженных противников? Они же спят, а значит, не смотрят...
Далее, уже пойдут спойлеры.
Про бомбу.
Про Питера Инглерта.
Про старьёвщика, хиральную художницу и прочее связанное.
Про второго (он же второй?) босса-тварь.
Про Унгера.
Про дальнейшее прохождение.
Очередной промежуточный итог. В принципе, Кодзима сделал весьма годный продукт. Но он не лишён недостатков. Как я понимаю, он пытался сделать всё максимально дорого и качественно, усилив весьма интересный сюжет хорошей (и очень дорогой) игрой знаменитых актёров. Вдобавок, он использовал движок от Horizon, который, при должной оптимизации, отлично работает и на ПК, и выдаёт очень хорошую картинку. И это даёт результат, атмосфера в игре на уровне, а персонажи частенько вызывают у меня эмоциональный отклик. Но как по мне, выхлоп от этого не особо большой. То есть, в тех же играх от From Software, где, насколько я знаю, не применяются подобные технологии, да и в других играх, куда не приглашают знаменитостей, персонажи частенько получаются не менее запоминающимися.
Ну а "симулятор курьера", положенный в основу геймплея, является также не самым ходовым решением. Возможно, я, в силу отсутствия у меня онлайна в этой игре, чего-то не понимаю, но даже если бы в мире игры появились постройки, я бы начал чувствовать ту самую "незримую поддержку игроков", я бы стал меньше заморачиваться с гриндом и начал проходить сюжет быстрее, разве стал бы сам игровой процесс интереснее? Экшен в игре хоть местами и красивый, но играется жиденько. Физика мотоцикла меня временами дико бесит, т.к. он может упираться в камни и просто неровности коллизии так, будто это бетонные стены, взлетает в воздух и приземляется с такими ускорениями, что любой ББ бы пробил своим туловищем капсулу, а Сэма бы размазало по всей локации.
В общем, не смотря на некоторые шероховатости, игра мне нравится, и думаю, я даже куплю её как-нибудь на распродаже (опять-таки, платить за любую игру более 2000 рублей на ПК я пока морально не готов). Надеюсь, в своём новом проекте, Кодзима уделит экшену больше внимания.
Хм. В этом наши взгляды сходятся. По части исследования мира, BoTW сложно переплюнуть.
Вообще, получился бы идеальный open-world-проект, если бы кто-нибудь объединил глубину исследования BoTW (и систему кулинарии туда же), боёвку и лор из Horizon'а, сайд-квесты из Ведьмака и фоторежим из Цусимы. А, да, и чтоб можно было дома по всему миру покупать. И социальная составляющая чтоб была. И корованы, корованы! Джва года уже жду эту игру!