Вопреки ожиданиям, "профессиональная" сложность оказалась очень даже лояльной по отношению к играющему в неё человеку, но для максимально комфортной игры, Вы должны знать, если не все, то многие аспекты прохождения, давайте произведём разбор полётов:

  • С чистого листа: при начале игры на профессиональной сложности, весь Ваш прогресс с предыдущего прохождения НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ, Вы начинаете абсолютно новую игру, без старой экипировки, денег и улучшения здоровья.
  • А костюмчик-то сидит!: перед прохождением игры, Вы должны пройти кампанию "Separate Ways" играя за Аду Вонг, после прохождения дополнительной кампании, Вам разблокируют новые сеты с костюмами, которыми Вы воспользуетесь. Перед началом игры, выберите 2 набор костюмов для главных героев, костюм гангстера для Леона, и костюма рыцаря для Эшли, примечание: рыцарский костюм дарует Эшли бессмертие, никто и ничто не способно убить её, кроме того, все попытки похитить её будут провальными, ибо костюм слишком тяжёлый, и тот кто попытается схватить Эшли рухнет на пол, тем самым, предоставив Вам возможность расправится с ним.
  • Вооружен до зубов: к выбору оружия нужно относится очень серьёзно, итак, Вы начнёте игру со стандартным пистолетом и стандартным дробовиком, который можно найти в деревне, Вы не должны прокачивать их, ибо апгрейды стоят очень дорого, а оружие и так и так придётся продавать, поэтому наиболее приоритетными моделями, являются данные экземпляры:
  • Red 9: будет доступен для покупки после спасения Эшли, является лучшим пистолетом в игре.
  • Riot Gun: вторая модель дробовика, будет доступен для покупки после проникновения в замок, продайте свой старый дробовик и купите этот, после, улучшите его урон на 1 пункт, но не более, этот дробовик не является топовым и вскоре его также придётся продать.
  • Rifle (Semi-Auto): лучшая снайперская винтовка в игре, доступна для покупки после проникновения в замок.
  • TMP: мал, да удал, автомат станет Вашей единственной возможностью для экономии боезапаса более мощных орудий, доступен для покупки с первым торговцем, но покупать нужно только в замке.
  • Striker: последняя и наиболее мощная модель дробовика, к тому же, занимает меньше места, доступен для покупки в 4 главе, перед покупкой продайте старый дробовик и начните улучшать новый.
  • Rocket Launcher: ракетница должна быть всегда в Вашем инвентаре, и использоваться ТОЛЬКО в битве с боссами, ведь всего один выстрел и злодей уже мёртв.
  • Экономный: в начале игры первой проблемой станет нехватка патронов и нескончаемые орды противников, выход есть, формально, одного противника можно убить только с одного выстрела, а далее с помощью рукопашных атак, для этого выстрелите противнику в голову или колено, быстро подбегите и ударьте его ( ), а после добейте, пока он лежит на земле ( :LT: + ) данная нехитрая комбинация сможет значительно сэкономить Вашу амуницию на будущее, но стоит отметить, что если против Вас целая группа противников, то такой фокус не пройдёт, чтобы удачно помахать ножом, Вы должны отбить всю группу на пол с помощью дробовика, а уже после, начать резать её, рыцарский костюм Эшли также помогает Вам в этом, просто оставьте девушку посреди арены так, чтобы все прибывающие противники захотели взять её, подняв девушку, обалдевший от её веса неприятель упадёт на землю, а Вы тем самым, не упуская случая, отправляете его к праотцам.
  • Гроза бочек: помните, что у продавца в наличии есть только оружие, а не боеприпасы к нему, поэтому Вам придётся находить и разбивать с помощью ножа бочки, ящики, вазы и прочие обречённые на смерть предметы декора, то что будет лежать внутри - тайна, ведь генерация экипировки внутри предметов всегда разная, и только в определённых случаях она фиксированная, при повторных посещениях локаций (прим. начальная деревня) существует вероятно того, что все разбитые предметы снова восстановятся, так что, не поленитесь прочесать дома ещё раз.
  • Мать моя женщина - монетка!: для того чтобы выжить в мире игры, Вы должны обладать кругленькой суммой, которая постоянно будет светиться на Вашем счёту, но как же добавить к ней несколько недостающих ноликов?
  • Обыск всего и вся: заходя на каждую новую локацию, первым делом проверьте все шкафы, полки, печки и унитазы на предмет наличности, разбивайте все предметы, и никогда не бегите вперёд, пока не удостоверитесь, что локация чиста.
  • Мародёрство: убитые противники нередко оставляют о себе хорошие воспоминания, ведь некоторые из них могут оставить приличную сумму или недостающую амуницию, но будьте внимательны ~ выпавшие из убитых противников предметы исчезают через некоторое время, если Вы видите выпавший предмет и можете до него добраться, то не медлите! Ведь, чем дольше Вы стоите и отстреливаете противников, тем больше вероятность, что Вы не успеете забрать кровно заработанные сбережения.
  • Расхищение гробниц: нахождение ценных сокровищ и артефактов, наверное, самый убедительный довод, чтобы Ваш капитал вырос на глазах, но и здесь есть свои подводные камни, итак, 1: драгоценные камни - рубины, алмазы, кристаллы могут быть проданы без прелюдий, их нельзя ни с чем комбинировать, 2: модификаторы - по сути, те же драгоценные камни, но разделённые на цвета (зелёный, синий, пурпурный), данные камни НЕЛЬЗЯ продавать, ибо они могут быть скомбинированы с определёнными артефактами, для того, чтобы значительно увеличить его стоимость продажи, 3: особые артефакты - браслеты, часы, трубки, это всё особые артефакты, их нельзя улучшить и их стоимость уже выше 10.000 песо, поэтому продавайте их не задумываясь, 4: пустышки - артефакты, в которых имеется 2 или 3 отверстия для вставки модификаторов, цена пустышки редко поднимается выше 5.000, но каждый вставленный модификатор значительно поднимает его стоимость, так, Butterfly Lamp может стоить 42.000 песо (при прежней цене в 10.000), если Вы вставите 3 разноцветных глаза в её отверстия, данная лампа может быть найдена в подвале замка, в локации, где Вы впервые встречаете жуков, и её модификаторами являются как раз, глаза этих самых жуков, артефакты, которые можно подвергнуть модификации: Beerstein, Butterfly Lamp, Crown, Elegant Mask, Golden Lynx, чтобы найти их расположение, просто купите карту сокровищ у продавца и все сокровища + модификаторы будут высвечены на Вашей карте, иконкой со звездой, и не забывайте, что продавать нужно только полностью улучшенные артефакты, не продавайте артефакты номиналом менее 5.000, и не продавайте модификаторы к ним, вместе они стоят гораздо больше, в игре можно найти пару подвешенных часов, которые висят над колодцем с коричневым и пахучем содержимым, перед тем как сбивать часы, сбейте подпорку крышки над колодцем, чтобы часы упали на крышку, почувствуйте разницу, чистые часы стоят 10.000 песо, в то время, как грязные всего 1.000.
  • Участие в соревнованиях: первый доступ к стрельбищу можно получить внутри замка, целью участия, является получение всех 6 крышек с персонажами в каждом классе игры, всего классов 4 (A, B, C, D) и открываться они будут по мере сюжетного прохождения, чтобы получить 6 пробок и весомый выигрыш, выберите набор Rappid-Fire и переключитесь на автомат TMP, на стрельбище стреляйте только в голову мишеням, при группе мишеней, стреляйте в центральную с динамитом в руке (если присутствует), после нескольких удачных выстрелов в голову, откроется занавес и по нему поплывёт голова Сэддлера, при попадании в которую, Вам дадут 500 очков, узнать, сколько крышек Вы уже получили можно после конца раунда в графе № of Prises:, если в графе указано 06, то прекращайте играть и возвращайтесь к торговцу за выигрышем, если нет, то продолжайте играть дальше, выигрыш выплачивается ТОЛЬКО если Вы получили все 6 крышек в ряду, выигрыши: Игра класса A - 15.000 песо, игра класса B - 25.000 песо, игра класса C - 35.000 песо, игра класса D - 50.000 песо, выигрыш можно получить только один раз.
  • Я ещё вернусь засранцы!: кроме сохранений на печатных машинках и сохранений после завершения эпизода, в игре предусмотрена система контрольных точек, проблема лишь в том, что Вы не узнаете, что активировали чекпоинт, а всё потому, что никаких извещений не будет, но это не значит, что он не активирован, со 100% вероятностью можно утверждать, что контрольная точка активируется после каждого перехода между локациями (зелёная надпись открытия), точки также активируются перед каждой битвой с боссами, и во время определённых событий, если чувствуете, что больше не протяните, то смело перезагружайте её через меню, дабы не портить свою статистику, и чтобы не заблуждаться: контрольные точки - это не сохранения, они действительны только на одну игровую сессию, если Вы вышли из игры, то продолжите только с последнего сохранения, а не с контрольной точки.
  • Где там мой мануал?: будет полезно знать всем новичкам, удерж. ~ бег, + ~ быстрый разворот назад, :RT: + ~ выстрел, :LT: + ~ удар ножом, :RB: ~ контроль над Эшли (стоять, следовать), ~ карта, ~ инвентарь, :back: ~ меню. Ускоренное открытие дверей ( ). Во время определённых кат-сцен или битв с боссами присутствуют специфические QTE из двух вариантов, первый: :LT: + :RT: и второй: + .
  • Марафонец: в игре присутствует множество ситуаций, где Вы можете попросту убежать от преследования, но для этого нужно убедиться, что все двери от пункта A и до пункта B открыты, и Вы сможете пройти через них (прим. Вы дошли до точки B чтобы взять ключ, после его взятия, по всему прежнему маршруту появились противники, но Вашей целью остаётся добежать обратно, до точки A, а не убивать всех противников), если это так, то игнорируйте всех противников, которые хотят Вас убить, и целеустремлённо бегите к выходу, если Вам преграждают путь, то просто отбейте от себя "препятствие" с помощью дробовика и бегите вперёд, мост в замке (на котором Вам устроят засаду с двух сторон) является показательным примером, Вам не нужно убивать всех противников на мосту, Вам нужно добежать до центральной двери преимущественно живым, поэтому, разгоните толпу возле двери и не мешкая, проходите сквозь них, противники не умеют переходить через локации.
  • Я не читер, просто везунчик: стоит отметить, что Леон становится бессмертным во время особых анимаций (рукопашные добивания, спуск или подъём по лестнице и т.д.) это не касается открытия дверей, так, если противник бросил в Вас динамит, и всё что Вы можете сделать - это залезть по лестнице, то лезьте и Вы не получите ни единой царапины.
  • Экзамен по химии: во время прохождения игры, Вы найдёте ни один десяток гербариев, которые заменят традиционные аптечки, но самолечение - процесс деликатный, особенно, если не знаете как правильно смешивать компоненты, подсказываем.
  • Зелёный + зелёный: восстанавливает 60% здоровья.
  • Зелёный + красный: восстанавливает 100% здоровья.
  • Зелёный + жёлтый: восстанавливает 30% здоровья и увеличивает максимальное здоровье.
  • Моё кунг-фу круче: своим оружием и его амуницией стоит распоряжаться правильно, итак, Red 9 станет Вашим основным оружием, не пытаяйтесь убить противников только патронами, раньте врага один раз и переходите в рукопашную, если есть возможность, добейте его ножом, дробовик нужно использовать только на группе врагов, или чтобы отбить от себя близко подошедших противников, снайперская винтовка крайне эффективна против врагов со щитами, один её выстрел способен пробить и щит и голову его хозяина и сзади идущего противника, одни словом - урон сквозной, и это радует, если нет патронов на винтовку, то щиты можно разбить с помощью дробовика, использование TMP может сэкономить массу амуниции, ни в коем случае не выкидывайте его патроны, за время прохождение игры у Вас накопится порядка 200-300 патронов для него, улучшите урон TMP, экипируйте его и уничтожайте обычных противников только с ним, таким образом, драгоценные патроны для пистолета и дробовика будут сохранены именно на тот случай, когда они действительно понадобятся, нужды в использовании боевых или воспламеняющихся гранат нет, продавайте их, но носите с собой 1-2 световых гранаты, ибо этот вид гранат способен уничтожить паразитов, вылезших из голов противников с одного подрыва, но используйте гранаты только когда на экране более 2 паразитов, с одним можно справится и самому.
Теперь, советы по прохождению определённых игровых моментов:

  • Оборона в деревне: у данной сцены есть таймер, который Вы не видите, поэтому, Вам не нужно тратить свои боеприпасы на отстрел противников, баррикадировать двери и скидывать лестницы, выход есть, и очень простой, слева от церкви есть высокая башня, сразу после того, как подняли суматоху лезьте на башню и встаньте в углу возле лестницы (не беспокойтесь, никто за Вами вслед не полезет) и ждите, пока разъярённая публика снизу не начнёт кидать в башню коктейли Молотова, как увидели что "посылка" таки летит, быстро спрыгивайте, разворачивайтесь и опять поднимайтесь на башню, возмущённая от Вашей наглости аудитория опять начнёт кидать "подарки" в башню, а Вы так и продолжайте спрыгнули, залезли, спрыгнули, залезли, продолжать 5-6 минут, после этого все разбегутся.
  • Начало дано: начиная с фермы, возьмите пометку висящую на дереве и уничтожьте 7 медальонов на ферме, и 8 на кладбище возле церкви далее по сюжету, на той же ферме возьмите пивную кружку за правым амбаром, и часы над колодцем (не забудьте выстрелить в опору крышки), кружку продавайте только с вставленными модификаторами, поисками которых Вы и займётесь, ибо без модификаторов ценник кружки будет очень низким, тоже самое касается и все последующих артефактов, кроме особых, за уничтожение 10 голубых медальонов продавец отдаст Вам пистолет Punisher, который Вы сможете продать за 10.000 песо, если Вы разбили все 15 медальонов, то Punisher можно будет продать за 15.000.
  • Welcome, Stranger!: первым делом у продавца покупаем новый чемодан и карту сокровищ, не прокачиваем стандартное оружие, в дальнейшем, после покупки Red 9, прокачивайте только его урон в начале, второй дробовик можно и не прокачивать вовсе, во второй снайперской винтовке, как и в Red 9 улучшаем только урон, если Ваш капитал в дальнейшем составит более 200.000 песо, то можете улучшить вместимость в двух стволах, но так, чтобы у Вас осталось не менее 130.000, всегда держите в своём инвентаре RPG, первый RPG возьмите перед первой битвой с боссом (старейшиной деревни), к этому моменту у Вас должно быть достаточно сбережений, после победы над боссом также покупаем новый RPG и берегём его для следующего босса, в замке можно найти один бесплатный RPG, и если Вы захотите получить бесплатный револьвер, то вернитесь к лабиринтам после освобождения Эшли, к этому моменту в лабиринте откроются дополнительные комнаты, в которых можно найти револьвер, но знайте, что путь до лабиринтов довольно длинный, и уже засеян противниками, так что, только Вам решать, нужен Вам бесплатный револьвер или нет. Далее, для покупки останутся только TMP и дробовик Stryker, не забудьте вовремя улучшать их урон и вместительность.
  • Избегаем столкновений: при повторном посещении деревни, в ней и до неё Вас будет ждать кипа противников, вместо того, чтобы тратить на них свою амуницию, просто бегите до место задания и всё, Вас не будут преследовать в других локациях.
  • Хозяин озера: первым делом, стоит знать, что если Вас стряхнули с лодки хоть один раз, то второй станет для Вас фатальным и дело не в количестве здоровья, перед началом заплыва бросьте один гарпун в босса и управляя катером, уклонитесь от препятствия на воде, после опять достаём гарпун и бросаем в босса, если босс нырнул под воду (обычно, в конце пути), то незамедлительно плывите направо от него, чтобы он не смог Вас скинуть, далее, дело техники, уклоняемся от препятствий на воде и от ныряния босса и вуаля.
  • Убить Эль Гигантэ с помощью ножа, почему бы и нет?: и это не бред, Эль Гигантэ действительно можно убить используя только нож, проверено лично, данный способ позволит Вам существенно сэкономить боеприпасы, всего за игру Вы встретитесь с ним 3 раза:
  • В начале игры не забудьте спасти волка, попавшего в капкан, он поможет Вам в первой битве, сразу после кат-сцены подбегите к гиганту и ударьте его ножом 2 раза, развернитесь и встаньте между двумя деревянными домами, не забегайте слишком далеко, а чуть дальше начала домов, чтобы спровоцировать гиганта на удар рукой об землю, после удара бегите и сделайте ещё два удара, возвращаемся в укрытие, теперь гигант разрушит два дома с помощью мощной атаки, пока он встаёт, Вы можете ударить его 3-4 раза подряд, теперь на сцене появляется волк, и первые две стадии битвы гигант будет бегать преимущественно за ним, бейте его по ногам, как только он совершит очередную атаку и как только будет момент, когда из гиганта вылезет паразит, продолжайте бить его (5, 6 ударов), а уже после, залезайте на его спину и начинайте резать паразита, для убийства гиганта потребуется 3 вылазки на его спину, Волк может отвлечь гиганта только первые две вылазки, на третью, гигант будет ходить только за Вами, теперь, вспоминаем о оставшемся домике и встаём за его угол, гигант будет бить либо одиночным ударом об землю, либо уничтожит домик, при любом желании, Вы сможете нанести ему урон, после разрушения домика встаньте за одно из трёх деревьев, гигант вырвет его и отступится назад для замаха, без лишних раздумий, бегите к его ногам и начинайте резать и внимательнее, вовремя увернитесь от удара деревом ( :LT: + :RT: ), оставшиеся два дерева добиваем также, если гигант не пал, то начните бегать около груды камней, рано или поздно гигант возьмёт один из камней, чтобы швырнуть в Вас, и именно в этот момент, Вы сможете нанести неприлично много ударов, чтобы наконец поставить его на сопатки, если гигант не берёт камни, то резать его можно ТОЛЬКО после одиночного удара рукой об землю, и только тогда. Смотрим видео для наглядности.
  • После осады дома Вам дадут выбор, какой путь выбрать, выбирайте правый путь, способ убийства второго гиганта не слишком гуманен, но эффективен, оставьте Эшли возле ворот, через которые Вы вошли, а сами бегите вперёд, появится гигант и схватит Эшли, не обращайте внимания на те страшные вещи, которые он с ней вытворяет, помните? Она бессмертна. И пока он увлечённо "тискает" девушку, Вы можете спокойно подбежать и ударить его 5-6 раз, после этого позовите Эшли к себе и через небольшое расстояние опять остановите её, бегите к ней и встаньте чуть дальше от неё, так, чтобы Эшли была ближе к гиганту, после наглой и бесцеремонной атаки по пяткам гиганта, последний будет бегать только за Вами, но так как Вы стоите чуть дальше Эшли, то гигант будет хватать именно её, а не Вас, и так до победного, гигант хватает девушку, Вы его режете, отбегаете, переставляете девушку и становитесь чуть дальше её, ждёте пока гигант не совершит захват и повторяем, повторяем, повторяем.
  • Последняя встреча будет уже с двумя гигантами, первого можно сбросить в лаву, а второго просто убить из RPG, теоретически, убить его в рукопашную можно, но на арене никто не сможет отвлечь гиганта, и тем более, нет никаких укрытий, поэтому только RPG.
  • Осада дома: после кат-сцены поспешите взять все предметы с полок на первом и втором этаже, встаньте на лестнице и ждите гостей снизу, достаньте дробовик и целясь на уровне головы стреляйте в группу противников, сразу после того, как Луис побежит на второй этаж, бегите к дальнему окну и ждите пока его не пробьют лестницей, скиньте лестницу и продолжайте держать натиск, если появилось два или более паразита, кидайте световую гранату, кроме того, если сможете, то скидывайте лестницу с правого окна, а после с левого, оборона временная и закончится через пять минут реального времени. После осады обязательно выберите правый путь, конечно, если Вам хочется попытать счастья с умалишёнными старушенциями с бензопилами, то милости просим ~ левый путь.
  • Старейшина: не спешите стрелять в старейшину из RPG в первой стадии, пока нижняя и верхняя часть соединены он крайне лениво как двигается, так и атакует, продолжайте стрелять в его позвоночник пока нижняя часть не отвалится, а после стреляйте из RPG непосредственно в торс.
  • Жуки: жуки делятся на два вида, летающие и ползающие, летающих можно убить всего с одного попадания с любого оружия, ползающих рекомендуется убивать только с помощью дробовика с упор.
  • Вердуго: первым делом не останавливаясь бегите по коридору вперёд, внутри дерните за рычаг и бегите к панели закрытой двери, появится Вердуго, подождите пока он не приблизится и бегите и опрокиньте бочку с азотом, достаньте RPG и выстрелите в Вердуго, если не убили с первой попытки, загружайте контрольную точку, после смерти Вердуго обронит модификатор для короны, второй модификатор Вы найдёте после выхода с подвала.
  • Лабиринт: в лабиринте лучше долго не засиживаться, ведь собаки возрождаются буквально за каждым кустом, а бежать нужно только за целью, а целью является два фрагмента печати, которая откроет дверь внутрь замка, каждый фрагмент лежит на одном фонтане, к каждому фонтану проложен один мостик, первым делом бежим по мостику, который ближе к Вам, убейте собак в клетке обязательно, если Вы не сделаете этого заранее, то после взятия первого фрагмента они сами убьют Вас, против собак лучше всего использовать дробовик, получили первый фрагмент? Тогда незамедлительно бегите ко второму фонтану, не пугайтесь злого рычания, звука оторванной клетки и последующего воя, да, собак будет много, но если Вы будете бежать до второго фрагмента без остановок и промедлений, то собаки не смогут напрыгнуть на Вас, после достижения второго фонтана, незамедлительно спрыгивайте и направляйтесь к выходу, и помните, за Вами погоня, так что, без лишних церемоний быстро направляйтесь к двери, в которую нужно вставить печать, а уже после, забываем об этом кошмаре.
  • Лава: в локации с лавой нужно знать, что огненные башни можно уничтожить, перед входом возьмите снайперскую винтовку и бегите направо, чтобы активировать триггер, после которого башни начнут движение, чтобы уничтожить башню, достаточно убить её "водителя", если башня приблизилась слишком близко, и Вы не можете достать управляющего, то просто спуститесь вниз и он предстанет перед Вами, как на ладони, третью башню можно уничтожить, отстрелив крепления на цепи сверху.
  • Рыцари: для более быстрого умерщвления живых доспех, стреляйте из дробовика прямо в шлем, после этого вылезет паразит, заставьте вылезти ещё одного паразита и бросайте световую гранату, последнего в группе убиваем своими силами.
  • Garrador: или "слепые Россамахи", убить можно стреляя только в паразита на спине, берём снайперскую винтовку и стреляем 4 раза прямо в "яблочко", они не видят, зато слышат Вас, поэтому передвигайтесь только шагом, если начали бегать, значит, выдали свою позицию, когда Вас запирают в клетке с Garrador и группой культистов, то первым делом стреляйте на замок возле двери, выбегайте и бегите к противоположно-запертой двери на клетке, Garrador и культисты будут идти прямо на неё, но выйти не смогут, стреляйте в голову культистам и ждите, пока Garrador не повернётся к Вас спиной, когда их двое, сконцентрируйте своё внимание только на одном из них, после каждого выстрела меняйте свою позицию.
  • Салазар: сначала стреляем в глаз из пистолета, и как только Салазар откроется, стреляем по нему из RPG.
  • Пулемётчик: восприимчив к урону от снайперской винтовки, 5-6 выстрелов в голову и готово.
  • U3: первые три секции Вы не сможете убить босса, Вашей задача станет нахождение 2 панелей и последующая эвакуация с одной секции на другую, будьте внимательны, босса можно заставить уйти на время выстрелами из дробовика, но он постоянно будет пытаться захватить Вас сверху, поэтому, если увидели подсказку об уклонении незамедлительно нажимайте нужные кнопки, если провалите, то один захват босса станет фатальным для Вас. После прохождения моста и открытого конфликта и боссом, выстрелите в него из RPG, даже если сами пострадаете, а после добейте из дробовика.
  • Убиваем Регенератов ножом, как два пальца: в игре присутствует два вида регенератов, первый: "голый" вид, формально, Вы встретите его после взятия ключ-карты в лаборатории на острове, для правильного истребления необходимо отстрелить его ногу или обе ноги с помощью дробовика, быстро обежать его и приготовив нож, начать резать его со спины, примечание: во время ударов ножом Регенерат не может двигаться, атаковать и восстанавливать свою ногу, но если Вы хоть на секунду остановитесь, то он моментально восстановится, для его убийства потребуется 50-60 ударов ножом, второй: "шипастый" вид, с этими парнями шутки плохи, как и с первым видом, отстрелите ему ногу, но не обегайте его, а приготовьте нож и ждите, пока он не приползёт к Вам, в этом моменте нужно быть крайне быстрым, иначе получите урон, неважно, что Вы режете его только по голове, главное чтобы он чувствовал удар, как и прежде, для его убийства потребуется 50-60 ударов, и колоссальная экономия патронов после их смерти обеспечена.
  • Краузер: крайне лёгкий босс, на первой стадии в руинах не пытайтесь застрелить его, ничего не выйдет, бегите вперёд и ждите его, если он пойдёт через двери, то станьте слева от двери, приготовьте нож и режьте его, как только он появится, один-два точных удара и он сбежит от Вас, запоминайте в каких локациях он обитает, и внимательнее, в большинстве случае его тень его и выдаёт, атакуйте его только с помощью ножа, ибо это единственное оружие которое наносит ему огромный урон, во второй стадии всё ещё легче, просто встаньте на одном месте и ждите пока Краузер не побежит к Вам, чтобы попадать наверняка, смотрите ножом вниз, дабы гарантированно задеть Краузера в тот момент, когда он делает подножку, всего 30 секунд и он труп.
  • Сэддлер: всё проще, чем кажется на первый взгляд, берём дробовик и стреляем по одному из глаз, расположенных на его лапах, после этого Сэддлер падёт и откроет свою пасть с глазом внутри, берём RPG и стреляем прямо в него, после бежим к RPG, которую бросила Ада, экипируем, стреляем, радуемся.
  • Happy Ending: после завершения игры в ассортименте продавца появятся 4 новых предмета:
  • Бесконечная ракетница: стоимость ~ 1.000.000 песо.
  • Супер лазер P.R.L. 412: убивает микробов - наповал, цена ~ бесплатно.
  • Chicago Typewriter: стоимость ~ 1.000.000 песо.
  • Matilda: стоимость ~ 70.000 песо.