Показано с 1 по 8 из 8
  1. #1
    Аватар для Manul_delKotik
    Регистрация: 22.01.2014
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2 395
    Карма: 95604 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок66Получено «Спасибо»43
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Manul_delKotik
    Xbox Live GamerTag CATatsu


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Outriders Broadcast #3: новый класс и подробности о Разрушителе


    В свежем выпуске новостей об Outriders разработчики наконец представили четвёртый и финальный класс героев. Имя ему — Техномант. Нам показали в действии его смертоносные приёмы, а заодно наглядно продемонстрировали, как он кооперируется с союзниками на поле боя. На этой трансляции также много внимания уделили раскрытию способностей Разрушителя, за которого мне удалось поиграть ранее. Не обошлось и без ответов на самые часто задаваемые вопросы по проекту на текущий момент, и с них предлагаю начать.

    Создатели Outriders хотят выпустить свой проект на как можно большем количестве платформ и в различных магазинах цифровой дистрибуции. Например, на PC релиз состоится одновременно в сервисе Steam и в Epic Games Store. Также решили порадовать пользователей Google Stadia, запланировав к ним визит в 2021 году. На консолях же Outriders выйдет как на новом поколении, так и на старом. Были озвучены системы PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X. Про возможность апгрейда версии игры со старых консолей для нового поколения ничего не упоминалось, как и про обратную совместимость. Этот вопрос сейчас является важной темой, раскрыть которую, однако, должны платформодержатели. Думаю, что как только Sony и Microsoft прояснят этот вопрос до конца, то команда People Can Fly расскажет, каким образом будет распространяться их проект в условиях перехода на новые системы.


    Хотя точной даты выхода Outriders ещё не известно, но её выпуск намечен на праздничный период конца этого года. Очевидно, издатель планирует приурочить выход данного RPG-шутера к релизу PS5 и Xbox Series, однако информации о точном дне старта продаж последних по-прежнему нет. Интересно, связано ли с отсутствием официального подтверждения от Microsoft то, что в качестве целевых платформ семейства Xbox указали именно Series X и One, но ни слова не обмолвились о Lockhart? Ведь не может же Outriders запускаться на стареньких Xbox One и не поддерживаться более слабой моделью в линейке Xbox Series? Как бы то ни было, скоро мы узнаем ответы на эти вопросы, а пока давайте разберёмся в сути дебютировавшего героя.

    Техномант с виду является персонажем поддержки, так как единственный из всех четырёх классов может лечить союзников. Да и его собственный показатель восполнения здоровья не знает себе равных. Но на деле оказалось, что он ещё и может вливать массу урона с помощью гранат, базуки и ракетного залпа. Последний мне особенно напомнил ультимативную способность Фарры из Overwatch, так как, во-первых, носит такое же название — «Rocket Barrage», а, во-вторых, обладает сметающей всё огневой мощью.


    Как указывают разработчики, жёсткой привязки героев к определённым ролям нет, а внутри класса есть три различных ветки развития. Но, по моим личным наблюдениям, определённая кастовость в этом вопросе всё же сохраняется. Например, явственного танка — Разрушителя — можно сделать более заточенным на урон или сделать из него прочного специалиста ближнего бою. Так и с Техномантом: в показанном отрезке кооперативного прохождения танк ставил щит от пуль и вклинивался поближе к врагам, а его напарник техномантского класса заходил с фланга и на расстоянии выносил всех подавляющим обстрелом.

    В другом моменте Техномант также орудовал стильной снайперской винтовкой, и это сразу расставило всё на свои места, так как упоминалось, что разные персонажи получают дополнительный бонус от определённого оружия. В пример приводили Разрущителя и буст его скиллов с помощью дробовика и штурмовой винтовки. У других, похоже, есть свои «любимые» виды оружия, о положительных свойствах которого, впрочем, разработчики обещали рассказать в следующем выпуске.




    Ещё одним важным вопросом от пользователей был вопрос о том, можно ли пройти всю игру с друзьями от начала и до самого конца. После прохождения пролога можно будет кооперироваться с кем угодно и когда угодно, поэтому ответ здесь положительный. Касательно этой составляющей в Outriders реализована система drop-in, где вы сможете присоединиться к миссиям на ходу, а также в более поздних этапах сюжета. При этом в лобби вас предупредят, если вы этот момент ещё не проходили, что поможет избежать нежелательных спойлеров.

    Также была затронута тема ограничений по уровню и необходимости гринда для более поздних стадий игры. Отметка такого ограничения обозначена не была, но она будет. Так же, как и гринд с целью выбивания более качественного лута. Но назвать это обязательным нельзя, так как разработчики пояснили, что это нужно именно для покорения миссий на самых высоких уровнях сложности. Конечно, без хорошей экипировки вас там просто сомнут. Однако без скилла в такой ситуации тоже не обойтись: даже имея самое лучшее снаряжение вы быстро погибнете, если не умеете грамотно распределять скиллы и пользоваться преимуществами вашего билда. По своему опыту понимаю значимость такого подхода, так как в сражениях за Разрушителя надо всегда быть в гуще сражения и дозировать способности. Детально о его особенностях нам и рассказали на этой трансляции.


    Начнём с того, что эта машина разрушения использует геомантию для нанесения высокого урона врагам, быстрого перемещения, а также для накладывания негативного эффекта — кровотечения. Выяснилось, что этот герой обладает самым большим количеством здоровья и наивысшим значением показателя брони среди коллег. Он даже может похищать броню врагов при наличии соответствующего перка. Не следует путать такую защитную способность с аналогом у Трикстера, так как этот ловкач накладывает щиты.

    В ходе своей игры за Разрушителя я сначала думал, что он восполняет здоровье за счёт применения способностей. Однако, оказывается, что для регенерации ему нужно, чтобы рядом умирали враги. Таким образом, к примеру, способность Гравитационный Прыжок (Gravity Leap) обретает дополнительный тактический смысл. Если видишь врагов, которых можно легко добить, ты просто в нужный момент коршуном бросаешься на них и поправляешь своё состояние. То есть держишь их как корм. Конечно, эта мобильная способность имеет самые разные применения: от оперативного выхода из зоны взрыва снаряда до резкого врыва в толпу.


    У Разрушителя есть также аналог гравитона Зари — Бесконечная Масса (Endeless Mass). Он представляет собой чёрный обелиск, который стягивает всех в одну точку. Судя по всему, он обладает широким охватом, однако можно ли им будет также креативно подвешивать врагов за шкирку, как это можно делать тем же гравитоном? В любом случае, опытные в этом вопросе бойцы знают, что способность такого рода — чуть ли не самое мощное оружие из всех при умелом использовании.

    Любимцем команды разработчиков, да и моим тоже, является навык насаживания на кол (Impale). Он и выглядит сочно, и чрезвычайно эффективен в бою. Если враг не является слишком толстокожим, то его просто ваншотит. Причём скилл этот самонаводящийся и любой цели в зоне поражения от него не уйти. Также им можно протыкать сразу нескольких противников благодаря изучению перка — Лес Шипов.



    Запись самой трансляции.

    Одним из ключевых защитных талантов Разрушителя является отражение пуль (Reflect Bullets). Прекрасная Люси продемонстрировала нам насколько это может быть полезным в гуще сражения: пока она укрыла этой способностью, как одеялом, своего нокаутированного союзника, другой его успешно воскресил.

    Следует отметить, что Разрушитель может стать Покорителем, Надзирателем или, так называемым, Сейсмическим Двигателем. В одном случае, длительность кровотечения и прочих негативных свойств, накладываемых на врагов, будет выше. В другой ситуации наш герой сможет переносить большие повреждения и комфортно чувствовать себя в постоянном ближнем бою. В своём прохождении я пробовал прокачивать перки из разных веток развития, но вижу, что на своём примере разработчики всегда вкладываются в какую-то одну, стараясь кратчайшим путём достичь коронного скилла выбранного направления. Видимо, в Outriders это наиболее эффективный подход. Что же, похоже, разработчики внимательно изучают отзывы аудитории и, к примеру, в последних выпусках делают акцент на демонстрацию совместного применения комбинаций скиллов. По субъективным впечатлениям проект полируется и становится приятнее на глаз от раза к разу.

  2. #2
    Аватар для ferre23rus
    Регистрация: 10.05.2019
    Адрес: Краснодар
    Сообщений: 61
    Карма: 596 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»4
    PlayStation Network ferre23rus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Только за то как тело разлетается стоит купить

  3. #3
    Аватар для Ticutio
    Регистрация: 10.09.2018
    Адрес: Приморский край
    Сообщений: 2 273
    Карма: 54407 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок79Получено «Спасибо»109
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Ticutio
    Xbox Live GamerTag Ticutio


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Красотища!

  4. #4
    Аватар для BatonTaksa
    Регистрация: 17.04.2016
    Адрес: Славгород
    Сообщений: 1 363
    Карма: 28735 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок63Получено «Спасибо»54
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network I_am_zany


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    ну-ка, парни и девушки, что это за проект? как-то мимо прошел, а выглядит интересно. Стоит брать на пс4, обратка на пс5 подтверждена? Или придется второй раз покупай

  5. #5
    Аватар для Samael2706
    Регистрация: 21.11.2018
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2 706
    Карма: 27448 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок43Получено «Спасибо»67
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Samael2706


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Выглядит довольно неплохо. Надеюсь что в соло играть тоже будет интересно.

  6. #6
    Аватар для Manul_delKotik
    Регистрация: 22.01.2014
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2 395
    Карма: 95604 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок66Получено «Спасибо»43
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Manul_delKotik
    Xbox Live GamerTag CATatsu


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от BatonTaksa
    Стоит брать на пс4, обратка на пс5 подтверждена? Или придется второй раз покупай
    Хороший вопрос. Я обратился с ним к разработчикам. Если будут известия, то обязательно напишу об этом в следующем материале.

  7. #7
    Аватар для vladyvinogrady
    Регистрация: 23.01.2020
    Сообщений: 78
    Карма: 426 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»2
    PlayStation Network vladyvinogrady


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    BatonTaksa, кооперативный многопользовательский шутер, "лутер-шутер" от 3 лица. Игра сервис в стиле Destiny c кучей активности, прокачкой и зачисткой мобов. Возможно будет ПвП, но не факт.
    Насчет обратной совместимости сложно сказать, вроде как игра выходит в конце этого года, и вероятно она выйдет на PS4 и PS5

  8. #8
    Аватар для morph
    Регистрация: 22.11.2011
    Сообщений: 1 207
    Карма: 14032 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1074Получено «Спасибо»1190
    Xbox Live GamerTag TheMorphi


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Samael2706, отвечали уже на этот вопрос. Сюжет на легком уровне +- сложности пройти будет легко. Но вот остальной контет для одного игрока будет просто невозможен, потому только толпой.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •