Остается только теперь вопрос: можно ли это все совместить с НГ+ плюс, чтоб добрать недостающие трофеи с первого прохождения и забрать новые..?
Его уже приводили в пример выше. А ещё есть какие-нибудь ультрадушные бронзовые? Конкретно в популярных ААА играх, последних 5 лет, к примеру. Мне правда интересно, я щас пробежался по тем играм, в которых брал платину и в которых планирую, но ничего подобного не нашел. Сомневаюсь что тлоу 2 будет исключением, доги подобным не грешили раньше.
если ты сейчас не говоришь про эксклюзивы, то в Метро исход есть трофей на сложность для платины. Игра 2019 г. А если про эксклюзивы, то тоже не припомню трофеев за сложность на платину
---------- Сообщение добавлено в 08:31 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 08:30 ----------
если сделают пермасмерть на реализме, то 100% в игре будет достижимо единицам в мире
---------- Сообщение добавлено в 08:35 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 08:31 ----------
Трофей Исследователь в Мафия 2. Ремастер вышел недавно. Если не глитчить его, то он по времени займет больше, чем вся игра с ДЛЦ
Ну, что называется дождались. Возможно ли через настройки облегчить Реализм и что означает режим мгновенной смерти?
Две могилы
Завершить сюжет игры на уровне сложности «Реализм».
Это неизбежно
Завершить сюжет игры с любым вариантом необратимой смерти.
Интересную сейчас инфу прочитал на PSNProfiles. Типа начиная с GoW 2018, Сони запрещает своим студиям добавлять трофеи за сложность для платины. Для того, что бы был максимальный охват аудитории для продаж (я уж сам сбился со счета, сколько читал сообщений "не куплю такую то игру, потому что в ней есть сложный трофей"). Powerpyx тоже эту инфу подтверждал.
А уж после релиза, в апдейтах, что называется хоть пляши. Разрабы могут в DLC трофеях добавлять какие угодно сложности. Ну в принципе все сходится теперь, и понятно почему во второй части для плашки нет трофеев на все сложности, как в первой. Я ещё на релизе подумал, что могли бы просто заблочить для трофов возможность менять дополнительные настройки.
Ну уж такая новая политика у Сони. И каждый сам пусть решит, хорошо это или плохо.
P.S. Хотя чё там 18. В Horizon которая вышла в 17 году тоже ведь отсутствовал трофей за сложность для платины, его вынесли в DLC. Четвёртый Анч по сути был последней игрой с плашкой, в требования которой входило прохождение на максимальной сложности.
Последний раз редактировалось danteqw; 11.08.2020 в 02:51.
Ещё бы за NG+ добавили, чтобы совместить, но и так неплохо. А Пермасмерть, надеюсь, не заставит на макс. сложности марафонить, а то вообще не смешно будет.
В общем, осталось обещанный мультик дождаться, там тоже будут трофеи, но возможно даже, что отдельной игрой в списке.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)