Показано с 1 по 5 из 5
  1. #1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Сложность игры Othercide

    Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре Othercide.
    Проголосовать за то и другое можно на странице голосования.
    Принципы работы системы описаны в правилах голосования.

    Статистика основного комплекта

    • Количество играющих: 100 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 4 чел.
    • Средняя сложность: 5
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 5 чел.
    • Средняя продолжительность: 25+ часов
    • Неучитываемые голоса - сложность: 0 чел.
    • Средняя сложность: -
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 0 чел.
    • Средняя продолжительность: -

    Сложность
    5

    Продолжительность
    25+ часов

  2. #2
    Аватар для rune13
    Регистрация: 08.01.2010
    Адрес: Москва
    Сообщений: 546
    Карма: 2447 (Сила кармы 8)
    Опубликовано подсказок216Получено «Спасибо»565
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KyCoK_KoTa
    Xbox Live GamerTag RavenFrost9871


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Если пытаться идти максимально возможно дальше то как минимум около 7 и 25+ (если не считать бага который запорол получение всех воспоминаний то за 3 рефлексии выбил), если потихоньку качаться, начинать новые рефлексии и активировать всё больше памяток с каждым разом то это только вопрос времени и сложность намного снизится.

  3. #3
    Аватар для imperatormiron
    Регистрация: 05.04.2020
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 68
    Карма: 413 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок62Получено «Спасибо»21
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network imperatormiron


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    По мере прохождения первой рефлексии было сложно и интересно , дошел до последнего босса и умер. Начал вторую рефлексию, активировав памятки , воскресив своих персонажей, после чего все было очень просто! Прошел игру за 2 рефлексии на уровне "Сон". Платина не сложная ставлю 4 балла и по времени у меня заняло +- 30 часов .

  4. #4
    Аватар для KrepkiyChaiy
    Регистрация: 26.05.2017
    Адрес: Обратная сторона Земли
    Сообщений: 2 642
    Карма: 61363 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок50Получено «Спасибо»167
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KrepkiyChaiy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    На стандартном уровне сложности, очень хардкорно.
    Одолеть последнего босса смог только на 17 рефлексии. Если бы не памятки и возможность выращивать дочерей 7/10/15 уровня для хила, пропуск эры и т.д. смело можно было бы ставить 8.
    Естественно не о какой тактике как (круг теней и прерывание) за 10% здоровья в ход и речи не идёт, просто сольете за две схватки персонажей.
    На лёгком наверное можно так играть, но какой смысл так делать в тактической игре, где в стандарте заложена совершенная другая механика выживания.

  5. #5
    Аватар для Diokhanen
    Регистрация: 16.08.2011
    Адрес: Мск
    Сообщений: 142
    Карма: 642 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок64Получено «Спасибо»57
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network EvillKenny


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Учитывая допустимость игры на сложности Сон и бэкапа сохранений перед каждым боем в облако, ничего сложного нет.
    Первую рефлексию закончил после убийства 4-го босса, чтобы получить из памяток 4-й токен воскрешения, чтобы начать новую рефлексию своими прокачанными дочерьми. (При этом 3-го убил еще до показа сюжетного ролика, открывающего новый класс дочерей. В итоге трофей за этот класс взял последним, сразу после начала 3-й рефлексии со всеми активированными памятками).
    За вторую по мере убийства всех боссов, дособирал все воспоминания, прокачал основную убийцу всех и вся, Blademaster, до 15 уровня.

    Сама игра не сложная (особенно в последующих рефлексиях с бонусами к ХП/урону).
    Прокачивал 8-10 дочерей параллельно (1-2 Blademaster, остальные Soulslinger), чтобы каждый день фармить по 2-3 синапса. Благодаря этому проблем с лечением не было вообще, и ни разу не жертвовал дочерей для лечения (разве что для трофея с откатом на бэкап впоследствии).
    Во второй рефлексии под конец вообще пропускал муторные синапсы вроде сопровождения/выживания и брал Hard или Challenging, чтобы быстрее добраться до последнего босса.

    Боевая система проста, но есть тонкости, которые не сразу очевидны:
    - прерывание не срабатывает, если атакован прерывающий (скиллы прерывания у боссов срабатывают почти всегда, читайте их описание).
    - боссов тоже можно прерывать.
    - рефлекторные скиллы (Shadow Round, Menacing Stance и т.п.) имеет смысл активировать ДО атаки, если уже у кого-то включен аналогичный скилл: тогда он сработает СРАЗУ после атаки и даст еще больше дамага.

    Стандартное пати - 1 Blademaster и остальные слоты Soulslinger'ы, один из которых с воспоминаниями на снижение брони (на поздних этапах игры).
    Blademaster со своей базовой атакой (с модом на +% к урону), Sidestep (с модом на +броню), Lightning Strike (c модом на -броню) и Menacing Stance (с модом на +% к урону) просто машина для убийства, перемещающаяся по карте на большие расстояния (даже через непроходимые пропасти) и выносящая за раз 1-2 моба (с бурстом может и больше). Засчет бафов к инициативе от Soulslinger (с модами на +инициативу) бурст на мечнике можно использовать очень часто.

    Сложность - 4, по времени ~ 30 часов.

    P.S. Перевести Shadow Round как Круг теней - это сильно! Патрон же..
    Последний раз редактировалось Diokhanen; 04.01.2022 в 11:41.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •