Страница 1 из 6 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 113
  1. #1
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1206565 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»892
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Ichinin no Samurai: Обзор «Призрак Цусимы» (Ghost of Tsushima)


    Япония, 1274 год. Отдалённый от центральной власти остров Цусима стал первой целью могущественного сводного флота Монгольской империи хана Хубилая, начавшего свою восточную экспедицию. К тому времени монголы уже контролировали значительную часть Азии, включая недавнего японского союзника в лице Корё на Корейском полуострове. Отсюда, примерно из района бухты в Пусане, и вышел флот в составе, по разным оценкам, от 700 до 900 кораблей. На них находилось примерно 15 тысяч монгольских, китайских и татарских воинов, усиленных дополнительными 8-ю тысячами корейцев.

    Состоянием на конец XIII-го века это был самый могущественный и многочисленный флот в истории, который впоследствии был превзойдён лишь дважды: во время второго монгольского похода на Японию в 1281-м году и Нормандской операцией в 1944-м. Когда армада подошла к Цусиме, на берег высадилась примерно тысяча бойцов, а встретили их самураи численностью примерно восемьдесят воинов, не считая их сопровождающих. Силы была крайне неравны, даже с учётом превосходства самураев в воинской дисциплине над степняками.




    В этом бою пал назначенный сёгуном правитель Цусимы, Сокекуни Со, его сыновья и все последователи. Битва была проиграна, а остров разграблен. Уходившие через несколько дней монголы оставили сожжённые руины и горы трупов, особенно зверски расправляясь с женщинами. Позже, впрочем, далеко не самые умелые в морском деле степные воины поплатились, угодив под тайфун, разметавший флот и заставивший Хубилая отдать приказ об отступлении. Но до этого времени монгольская армия успела разгромить островок Ики и вступить в бой с регулярными войсками сёгуната на Кюсю.


    Однако в команде Sucker Punch решили проявить к этой истории творческий подход, создав «Призрака Цусимы» — новый эксклюзив PlayStation 4, готовящийся к публичному релизу 17-го июля 2020 года. В этой игре мы оказываемся в роли самурая Дзина Сакая, чудом избежавшего смерти на пляже у Комоды — исторического места, где полегли защитники Цусимы в 1274-м году. Также избежал смерти и его дядя Симура, глава клана и правитель острова, назначенный сёгуном. Естественно, его прототипом стал именно легендарный Сокекуни Со, в честь которого японцы до сих пор запускают стрелы в море у Цусимы каждый год, 12 ноября.

    Выжив, Дзин Сакай принимает решение оказать сопротивление армии хана Хотуна — вымышленного для игры брата Хубилая (у него были три брата, но все они к 1274-му году почили при разных обстоятельствах, в том числе от руки успешного родственника) и внука Чингисхана. Блюдя кодекс чести самурая, он начинает вступать в открытые противоборства с монголами, но постепенно к мужчине приходит понимание, что без помощи со стороны бесчестного и подлого врага никаким кодексом не одолеть — нужны зеркальные действия. Так зарождается, растёт и крепнет истинный Призрак Цусимы, воин нового времени для Японии, который готов на всё ради своего народа. И самую активную помощь в 100-часовой вендетте оказывают ему именно игроки.




    По части игрового процесса, «Призрак Цусимы» — это традиционная игра с открытым миром от Sucker Punch. Огромная карта, разделённая на несколько условных биомов, наполненная всевозможными активностями, форпостами, тайниками и японским колоритом. Последний представлен здесь повсеместно: горячие источники (онсэн), тренировочные площадки для рубки бамбука, святилища основных синтоистских богов и множество маленьких алтарей богини Инари, благословляющей крестьян. По острову разбросаны родовые знамёна Сасимоно (заспинные самурайские стяги), повсеместно шастают монголы, захватившие тракты, раскинувшие полевые лагеря и занявшие крепости.

    Выделяет её на фоне предыдущих работ студии и проектов от других разработчиков не только упомянутый колорит. Им, в той или иной степени, можно было насытиться в Onimusha, NIOH и других играх о самураях. Команда Sucker Punch создала увлекательную солянку лучших механик на рынке открытых миров и не оплошала при работе с сюжетным наполнением, будь то основная линия или побочные квесты. При сохранении уже знакомых поклонникам жанра механик, вроде «поди-принеси», «выследи-убей», «захвати-покори», разработчики наполнили приключения интересными диалогами и событиями, практически искоренив в них вторичность. Кроме механической, само собой, от этого нет панацеи.

    В игре можно научиться отбивать стрелы, летящие в героя:


    Задания в игре делятся на несколько категорий: основные, побочные от простых людей, личные просьбы от союзников, спасение деревень и легенды острова. Последние особенно любопытны, ведь они содержат в себе мифологические нотки с интересным развитием событий. Личные просьбы соратников мотивированы и логичны, хотя поступки персонажей не всегда соответствуют последнему параметру, ведь часто герои руководствуются эмоциями и чувствами, и Дзин тут не исключение.

    Каждая история по-своему интересна. Если это легенда, связанная с мифами острова, она сопровождается прекрасной суми-э графикой и рассказом от местного музыканта Ямато. Личные приключения соратников Дзина в лице сэнсэя Исикавы, последней выжившей из рода Адати, воровки Юны и другие колоритных героев, наиболее проработаны среди всех сторонних активностей. Но именно легенды предлагают нестандартные решения, вроде поиска места при помощи наводящего рисунка. Обычные истории крестьян наименее проработаны и разнообразны.




    Погружаясь в этот мир, важно понимать, что Япония XIII-го века была страной, где крестьяне находились в положении рабов, хоть и негласных. Они боялись самураев и разбойников, они верили, что «рождены страдать». Это прекрасно показал в своих фильмах Акира Куросава, легендарный японский режиссёр, и разработчики в Sucker Punch явно знакомы с его картинами.

    Ещё бы, ведь в «Призраке Цусимы» есть даже специальная визуальная настройка игры — «Режим Куросава». Она обесцвечивает игровой мир, добавляя ему шарм классических картин японской легенды кинематографа, и отключает маркеры здоровья противников.




    Недостатков, впрочем, квестовая система не лишена. Здесь очень жёсткие, стальные скрипты. Прочные, как закалённая мастером-кузнецом катана. Стоит игроку выйти за рамки квеста во время диалога, и придётся слушать его заново. Например: скачите вы на лошадке с кем-то из соратников, болтаете по дороге. Замечаете метрах в двадцати цветок и решаете его сорвать, потому что цветы — ресурс для перекраски доспехов. Но игра считает, что отдаление от соратника на 10 метров обнуляет последний диалог. Вернувшись с цветком в зубах, вы вновь слушаете уже знакомую тираду про что-то житейское. Или не очень. Также среди квестов очень уж много выслеживания целей по следам, в какой-то момент даже складывается впечатление, что игру надо было назвать «Следопыт Цусимы». Поэтому советую проходить квесты размеренно, иначе постоянные чтения следов могут и утомить.

    На лошадке можно не только скакать, но и спать! А ещё Дзин часто не может определиться с полом своей кобылы… или коня. Даже я запутался. В русской озвучке он то говорит «хороший мальчик», то «но, пошла».


    По мере прохождения игры и заданий, Дзин Сакай получает опыт и обучается новым способностям. Изначально он умеет фехтовать в классическом стиле, хорошо противостоит мечникам и может вызывать врагов на противоборство. Это интересная механика. Подходя к лагерю или группе врагов, появляется пиктограмма «вызова на противоборство» — если нажать кнопку «вверх», игра перейдёт в режим скоротечной дуэли, где нужно удерживать и вовремя отпустить кнопку «треугольник». Сначала Призраку удаётся уничтожить только одного врага таким образом, но с прокачкой и правильной экипировкой, улучшенной у бронника, можно увеличить это число до пяти. То есть за 10-20 секунд намотать на катану кишки целого патруля монголов или группы бандитов.

    Позже герой обучается стрельбе из лука и скрытным убийствам, которые поначалу буквально ломают Дзина. Ведь самураям положено встречать врага в открытом бою, смотреть в глаза и никогда не бить в спину. Этот момент в «Призраке Цусимы» тоже очень круто раскрывается, со всеми последствиями для личности героя. Вообще, многие сценки здесь способны вызвать искренние слёзы, чего определённо не ожидаешь от проектов Sucker Punch. Не поймите превратно, я очень люблю игры студии, но до «Цусимы» была только одна игра, тронувшая меня за самые глубокие струны — «Дурная репутация» на PlayStation 3. Но «Призрак Цусимы» и её превзошла.




    Развитие Дзина открывает широкий тактический потенциал. Располагая несколькими луками с разными стрелами, трубкой с отравляющими дротиками, бомбами, петардами и ядовитыми колокольчиками, Призрак становится настоящей машиной смерти. Хотя врубиться в гущу врагов и раскидать их всех можно лишь проявив настоящие чудеса реакции: боевая система основана на стойках, как в NIOH или Way of the Samurai, и каждая из четырёх доступных (открываются постепенно за убийства командиров) хороша против определённых врагов. Стойка воды отлично работает против копейщиков, но мечники или тяжёлые противники легко её превзойдут, например.

    Управление реализовано удобно, похоже на NIOH 2 — стойки меняются удержанием кнопки «L2» с последующим нажатием одной из лицевых. Игроку нужно хорошо ориентироваться в пространстве, держать врагов в поле зрения и своевременно переключаться между стойками, чтобы быть максимально эффективным. К тому же, примерно в последней трети игры умение избегать урона в бою против 5-7 врагов будет приносить не абы какую пользу.


    Ориентированию в пространстве немного мешает камера, с этим традиционным недугом Sucker Punch не сумели справиться так же отлично, как с наполнением квестов и основного сюжета. Мир тоже наполнен хорошо, но очень уж по-ассасиновски. Фактически Ghost of Tsushima можно назвать идеальной Assassin’s Creed в Японии. Уверен, что даже самая именитая команда в Ubisoft не справилась бы с такой задачей лучше. Хотя бы потому, что у них получаются более однообразные квесты. Но влияние «Ассасинов» в «Призраке Цусимы» ощущается — это и задания по слежке, и блокпосты, и маяки, выполняющие роль вышек. Только территорию они не раскрывают, так что халявы не ждите.

    Интересной фишкой проекта стал ветер. Он играет здесь очень важную роль, причём с самого начала. Дело в том, что именно стихия ветра помогла Японии дважды спасти свои земли от разорения ордой, из-за чего появилось название «камикадзе» — «божественный ветер». В «Призраке Цусимы» Дзин — фактически очеловечивание этой стихии, и ветер ему во всём помогает. Например, искать скрытые предметы. Нарядившись в одеяния путника, герой может просить ветер указать путь к артефактам, записям, знамёнам Сасимоно и другим коллекционным предметам. В разделе навыков предусмотрена прокачка способности ветра указывать путь к другим объектам — онсэнам, тренировочным площадкам и так далее.


    Ещё одна крутая фишка игры связана с фоторежимом. Он здесь вообще очень интересный, позволяет отключать или оставлять анимацию окружения, настраивать погоду, время суток, фокусное расстояние и прочее. Большинство из этих настроек есть во многих играх. Но что очень понравилось — это анимация по кадрам. Выглядит вот так:


    Техническое исполнение игры на PlayStation 4 Pro не вызывает нареканий, но гарантировать столь же стабильную работу на обычной версии консоли не могу. Возможно, будут просадки fps или пострадают текстуры, дальность прорисовки. Но красоты здешнего мира завораживают — огромные пастбища с разноцветными цветами, японская архитектура раннего средневековья, прекрасный лунный свет, опадающие с деревьев листья, дождь и снег, искры костров и дым, искры от сталкивающихся мечей и всплески огня при взрыве бомб. Очень приятно гулять по виртуальному Золотому лесу, поднимая ногами завихрения из опавших листьев. Однако при внимании к столь мелким деталям, в игре ощущается автоматическое распределение ресурсов по карте и не ручная работа над интерьером. Много повторяющихся зданий, а в сгоревших иногда могут лежать свёртки с припасами или зелёные стебли бамбука. В сгоревших дотла зданиях, да.

    Вызывает не очень положительные эмоции и искусственный интеллект врагов. Складывается впечатление, что монголы каждое утро уши вишнёвым компотом моют, и потом плохо слышат. Можно встретить нескольких всадников на поле и снести их поочерёдно стрелами со взрывными наконечниками. Вопли одного и взрыв останутся за пределами слышимости другого. В лагерях они уже слышат лучше, но если противник копошится где-то в углу сарая, то он обычно глух и нем.




    Несколько слов хочется сказать и о призах. Любители зарабатывать платиновые кубки в открытых мирах, скорее всего, будут осчастливлены. Трофея за высокий уровень сложности нет, но я рекомендую играть именно на нём. Так боевая система и поединки с мощными противниками удаётся лучше прочувствовать, плюс тактический арсенал задействуется полностью. Призы в основном традиционные: собрать всё, выполнить всё и сделать несколько ситуационных вещей. В целом, на платину уйдёт примерно 100+ часов, при этом прохождение без фанатизма займёт порядка 50-ти. Ждите наш гид в ближайшую неделю!


    90
    «Призрак Цусимы» — мастерски скроенная история о самурае, вынужденном защищать свой родной остров от многотысячной орды незваных гостей с материка, вооружённых невиданным для японцев того времени оружием и сражающихся без соблюдения какого-либо кодекса. Его путь наполнен новыми знакомствами, интереснейшими событиями, ломающими привычный для героя и окружающих его людей уклад мира, и насыщенными сражениями с постепенно раскрывающимся тактическим потенциалом.

    Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4, предоставленной редакции издателем. Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.
    Последний раз редактировалось Varyag_Ericsson; 15.07.2020 в 00:38.

  2. #2
    Аватар для TheMrCtulhu
    Регистрация: 19.07.2016
    Адрес: Подмыхинск
    Сообщений: 1 963
    Карма: 32473 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок109Получено «Спасибо»146
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network TheMrCtulhu
    Xbox Live GamerTag TheMrCtulhu


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Еще один достойный экз от сони.
    А толстый не доволен игрой, хотя он ее даже не прошел))

  3. #3
    Аватар для LuckyFox
    Регистрация: 16.07.2015
    Сообщений: 3
    Карма: 30 (Сила кармы 1)
    PlayStation Network LenarNasretdinov
    Xbox Live GamerTag LuckyFox6933


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    @TheMrCtulhu По нему было видно, что он не хотя делал обзор. Но фраза про assassins в конце и Цусиму 12 из 10.

  4. #4
    Аватар для JeryKid
    Регистрация: 11.02.2012
    Адрес: Архангельск
    Сообщений: 1 557
    Карма: 53035 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок38Получено «Спасибо»62
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network JeryKid
    Xbox Live GamerTag JeryKido


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Впринципе так и думал, что оценка будет в пределах 90. Обзор отличный, но все же чтобы мне составить свое мнение, нужно поиграть, а на счёт покупки я так пока и не решился хотя посмотрел уже кучу обзоров. Я очень люблю самурайскую тематику, Акира Куросава действительно легенда жанра, но и Ёдзи Ямада и сродние ему режиссеры привнесли много оригинального в жанр, поэтому такая игра, которая отдает дань уважения всем канонам жанра меня очень завлекает, но черт, все равно не могу решиться. Тут наверное как с Days Gone, пока не решусь, ничего точно не скажу, а ведь последняя мне чертовски понравилась.

  5. #5
    Аватар для JeryKid
    Регистрация: 11.02.2012
    Адрес: Архангельск
    Сообщений: 1 557
    Карма: 53035 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок38Получено «Спасибо»62
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network JeryKid
    Xbox Live GamerTag JeryKido


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    TheMrCtulhu, 100% Антоха не играл, за ним давно такое замечено, но в тренде то быть надо ведь)

  6. #6
    Аватар для TheMrCtulhu
    Регистрация: 19.07.2016
    Адрес: Подмыхинск
    Сообщений: 1 963
    Карма: 32473 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок109Получено «Спасибо»146
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network TheMrCtulhu
    Xbox Live GamerTag TheMrCtulhu


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    JeryKid, Играть в игру, для обзора, но тебе впадлу?
    Что это тогда за обзорщик?

  7. #7
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1206565 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»892
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от TheMrCtulhu
    JeryKid, Играть в игру, для обзора, но тебе впадлу?
    Что это тогда за обзорщик?
    Тот, который сделал обзор Metal Gear Solid: Peace Walker, не осиля даже сюжетное видео-прохождение? И поставил высокую оценку?

  8. #8
    Аватар для TheMrCtulhu
    Регистрация: 19.07.2016
    Адрес: Подмыхинск
    Сообщений: 1 963
    Карма: 32473 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок109Получено «Спасибо»146
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network TheMrCtulhu
    Xbox Live GamerTag TheMrCtulhu


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Varyag_Ericsson, слышу впервые.
    Вбил в поисковик, это же надо было так обосраться..

  9. #9
    Аватар для grom51
    Регистрация: 20.05.2009
    Сообщений: 461
    Карма: 1628 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network grom51


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    ...Огромная карта... На сколько она большая? С каким открытым миром можно сравнить?

  10. #10
    Аватар для JeryKid
    Регистрация: 11.02.2012
    Адрес: Архангельск
    Сообщений: 1 557
    Карма: 53035 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок38Получено «Спасибо»62
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network JeryKid
    Xbox Live GamerTag JeryKido


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Varyag_Ericsson, именно и это ведь не первый такой случай, но этот самый показательный был) просто шедевр)

  11. #11
    Аватар для Darek-N7
    Регистрация: 18.07.2014
    Адрес: Россия:Петропавловск-Камчатский/Великий Дух.
    Сообщений: 117
    Карма: 17177 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Darek-N7


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ок, вы меня уговорили я жду цену игры, от 1.499 до 1.799 рублей, и забираю её в свою коллекцию!))

    PS: Ушёл точить самурайские мечи!!!
    Хао Асакура: Я Король Шаман, с силой Бога!!!

    PS: Название аниме: Шаман Кинг (2021) (51 Серия)




  12. #12
    Аватар для Ejachok
    Регистрация: 28.01.2013
    Адрес: Донецк
    Сообщений: 1 451
    Карма: 7854 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок13Получено «Спасибо»15
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Dim_El


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    все без исключения поносят ии и стелс. даже игн.

  13. #13
    Аватар для FabNeo
    Регистрация: 25.08.2012
    Адрес: Екатеринбург
    Сообщений: 357
    Карма: 2402 (Сила кармы 8)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network jd843sh7202


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    А игромания 6 баллов влепила

  14. #14
    Аватар для danteqw
    Регистрация: 12.03.2010
    Сообщений: 1 929
    Карма: 21889 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»123
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network danteqw


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Офигеть. 90. Игра реально по качеству на одном уровне с TLOU2? Я в этих оценках уже запутался. Другие рецензенты говорят что игра проигрывает тому же Ассассину. По геймплею уже устарела, и надо было ей выходить в году так 14-ом, а единственные плюсы её это картинка и сюжетка. А у Вас прям чуть ли не претендент на ГОТИ.
    По другим обзорам я уж точно решил купить её максимум на распродаже за пол цены, а после вашей хоть сейчас беги делай предзаказ. Где же правда то 4500 на дороге не валяются. Подожду релиза и чё скажут поигравшие.

  15. #15
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1206565 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»892
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от grom51
    ...Огромная карта... На сколько она большая? С каким открытым миром можно сравнить?
    Меньше чем в Ассасине Одиссея. Но больше, чем в других играх Сакеров. Мне кажется она примерно на 20% больше, чем карта в inFAMOUS Second Son.

  16. #16
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1206565 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»892
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Ejachok
    все без исключения поносят ии и стелс. даже игн.
    ИИ нормально себя проявляет в открытых боях, но при этом тупит и бывает просто не слышит... например:

    \r\n\r\n

  17. #17
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1206565 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»892
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от danteqw
    Офигеть. 90. Игра реально по качеству на одном уровне с TLOU2? Я в этих оценках уже запутался. Другие рецензенты говорят что игра проигрывает тому же Ассассину. По геймлею уже устарела, и надо было ей выходить в году так 14-ом, а единственные плюсы её это картинка и сюжетка. А у Вас прям чуть ли не претендент на ГОТИ.
    По другим рецензиям я уж точно решил купить её максимум на распродаже за пол цены, а после вашей хоть сейчас беги делай предзаказ. Где же правда то 4500 на дороге не валяются. Подожду чё скажут поигравшие.
    - Нет, не на одном уровне, но её нельзя сравнивать с TLOU2. Зачем?
    - Кому-то кажется, что проигрывает. Это его/её право так считать и утверждать. Я же утверждаю, что она в целом для меня на уровне с Assassin's Creed Origins/Odyssey. Здесь интереснее история и квесты, но ИИ тупее + стелс хуже. Плюс здесь баланс ровнее, чем в Одиссее, потому что нет уровней и ты можешь с базовым персонажем всю игру пройти. Ладно, не всю, стойки прокачать надо, чтобы комфортно себя чувствовать. И тогда всю. Гринд даже с учётом прокачки стоек нулевой.
    - Если ты любишь игры с открытым миром и самурайский сеттинг, то наверняка останешься доволен и за 4500. Достоинства игры перекрывают её недостатки, часть которых ещё и патчами могут поправить. Но деньги твои и я не имею морального права склонять к приобретению.

    Готов постримить игру 16-17 числа, показать постгейм и механики, вживую пообщаться и ответить на вопросы. Если будет интерес - дайте знать в комментах.
    Последний раз редактировалось Varyag_Ericsson; 14.07.2020 в 21:49.

  18. #18
    Аватар для Ejachok
    Регистрация: 28.01.2013
    Адрес: Донецк
    Сообщений: 1 451
    Карма: 7854 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок13Получено «Спасибо»15
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Dim_El


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Varyag_Ericsson, речь о моментах как в этом обзоре. на 5-ой минуте.
    https://youtu.be/MHrsygIxC5k?t=300

  19. #19
    Аватар для Darek-N7
    Регистрация: 18.07.2014
    Адрес: Россия:Петропавловск-Камчатский/Великий Дух.
    Сообщений: 117
    Карма: 17177 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Darek-N7


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от TheMrCtulhu
    JeryKid, Играть в игру, для обзора, но тебе впадлу?
    Что это тогда за обзорщик?
    Обзорщик, которому просто ЛЕНЬ, обзор писать.

    - (Начальник): Хочешь денег ?!
    - (Обзорщик): Ну я эмм.
    - (Начальник): ДЕЛАЙ ОБЗОР!!!
    - (Обзорщик): Лады!

  20. #20
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1206565 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»892
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Ejachok
    Varyag_Ericsson, речь о моментах как в этом обзоре. на 5-ой минуте.
    https://youtu.be/MHrsygIxC5k?t=300
    Класс. А интересно на какой сложности играет. Потому что у меня на высокой так не получалось сделать, не раз пытался прятаться в шатрах. Но то, что один враг постоянно дует в сигнальный рог и тупит в этот момент - это факт на любой сложности.
    В целом, как и в обзоре написал, ИИ тут туповат.

Страница 1 из 6 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •