Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 26
  1. #1
    Аватар для Stratege
    Регистрация: 13.05.1999
    Адрес: Moscow, Russia
    Сообщений: 5 622
    Карма: 76114 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок3942Получено «Спасибо»3748
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Stratege
    Xbox Live GamerTag Stratege


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор дополнения «Destiny 2: Королева-ведьма» (The Witch Queen)


    Писать обзоры на каждое новое годовое дополнение к Destiny 2 становится всё сложнее и сложнее. Каждый раз Bungie придумывают новые варианты заработка на преданных фанатах и способы испортить впечатления от игры. К уже ставшей стандартной для Bungie практике удаления материалов из игры с выходом нового дополнения добавились новые. Например, продажа оружия фактически за реальные деньги, но об этом чуть ниже. Впрочем, надо отметить, что в этот раз удаление материалов было не настолько масштабным. Но всё равно обрезке подвергся сюжет, за который люди платили деньги. Хорошо, что хоть часть налётов и рейд пощадили. Однако это породило новые проблемы.

    Если вы не играли в игру продолжительное время или только собираетесь начать, некоторые вещи будут для вас совершенно не понятны. Многие причинно-следственные связи в сюжете разорваны. Во время прохождения очередного налёта вы будете слышать диалоги с персонажем, о котором в предыдущем дополнении говорили, что он погиб. При этом у вас не будет возможности узнать, как же он погиб, ибо этот кусок сюжета был среди удалённых или, что ещё хуже, он был частью одного из прошлых сезонов. Да, часть информации можно почерпнуть из книжек, которые вы будете открывать по мере прохождения сюжета и завершения активностей, но многие вещи останутся за кадром.


    Но хватит о грустном, давайте поговорим о новом дополнении и том, что оно привносит в игру. Как и все крупные дополнения, «Королева-ведьма» добавляет в игру новую большую игровую зону: Тронный мир Саватун – королевы-ведьмы, сестры Зиву Арат и Орикса. Локация по размеру приблизительно сравнима с удалёнными Спутанными Берегами, так что в плане просторов для активностей игроки толком ничего не потеряли, но и не приобрели. Визуально новая локация напоминает смесь из Города Грёз и Луны. Те же строения Улья и секреты, завязанные на использовании «магии». Помимо новой локации, в рамках сюжетных миссий будет доступно некоторое количество территорий на Марсе. Как таковых новых типов врагов дополнение в игру не добавляет, есть только модификации старых в виде сильных противников Улья, способных использовать свет и ряд связанных с этим механик.

    Собственно, с расследованием того, каким образом Саватун научилась использовать свет и для чего она это делает, будет связана вся сюжетная кампания. По продолжительности она чуть дольше предыдущего дополнения, но не сильно. На прохождение кампании уйдёт в районе 6-7 часов. После чего у вас откроется масса дополнительных активностей, открывающих доступ к новому оружию и броне, всё аналогично предыдущим расширениям. Но у новой кампании есть два существенных отличий от предыдущей, которые идут ей в плюс. Прежде всего, в ней почти нет моментов, когда вам требуется заниматься какими-то второстепенными задачами для продвижения по сюжету. Она играется как классическая кампания из шутеров, приятно и на одном дыхании. Более того, нам снова предлагают два уровня сложности, обычный и легендарный. На втором уровне сложности вас будут ждать более сильные враги, различные модификаторы, усложняющие прохождение, и более качественные награды. Если на базовом уровне сложности кампания в соло проходится легко и просто, то на легендарном вам придётся попотеть, так как многие вещи явно рассчитывались на командное прохождение.


    Вместе с дополнением для игры вышел ряд обновлений, два из них следует выделить отдельно. Первое – это обновление Пустотных классов персонажей на схему, которая ранее была у Стазиса. Теперь вы можете полностью настраивать под себя многие аспекты подкласса, что добавляет гибкости системе. А самое приятное, что в отличие от Стазиса, вам не нужно полгода ходить в различные активности, чтобы открыть весь потенциал Пустоты 3.0.

    Второе – это новая механика, позволяющая создавать и прокачивать оружие. То, чего многие игроки давно хотели. Механика доступна всем игрокам, а не только тем, кто купил дополнение. Впрочем, без покупки дополнения вам будут недоступны многие рецепты. Сама механика многообещающая, но явно требует доработки. Для создания доступен очень ограниченный набор оружия, прокачка оружия очень долгая, нет возможности менять модификаторы в оружии без его перековки, присутствуют и многие другие нерподуманные моменты.



    Но Destiny не была бы Destiny без попыток Bungie вытащить побольше денег из игроков. После кампании приготовьтесь «ходить» в игру как на работу в течение длительного времени, пока не захотите полностью её бросить. Ибо это игра-сервис с «живым» миром, и корпорациям нужно, чтобы вы заходили в нее каждый день, дабы у них были красивые графики для инвесторов. Никуда не делась механика Сезонов и сезонных активностей. Да, за последние годы она претерпела серьёзные изменения, теперь если вы начнёте игру в середине года, вам будет доступен сюжет, активности и даже ряд наград прошлых сезонов. Но, как и раньше, вам придётся платить, чтобы получить доступ к материалам, которые затем превратятся в тыкву. Причём в плане жадности разработчики пошли ещё дальше. Теперь они фактически начали продавать экзотически пушки за реальные деньги. Так, пистолет-пулемёт «Остео Стриг» можно получить, только купив расширенное издание дополнения, а самая знаменитая ракетница «Гьяллархорн» выдаётся исключительно за выполнение поручения Зура «И вылетели волки», которое доступно эксклюзивно покупателям набора к 30-летию Bungie.

    При этом нужно быть готовым к тому, что, если у вас нет пачки друзей с последним дополнением, вы будете лишены большого куска материалов игры. Даже несмотря на то, что вы их купили. У вас не будет нормального доступа к рейдам и подземельям, ибо там, как и раньше, нет нормального подбора игроков и «упрощённого» режима, который бы позволил проходить их без слаженного взаимодействия между всеми персонажами. Хотите ходить в них? Ищите стабильный статик или каждый раз пытайтесь пройти с командой случайных игроков из официального приложения Destiny. После чего можете попытаться получить удовольствие, играя в неслаженной команде без нормальных способов общения, с шансами, что на последней стадии вас выкинут из активности, чтобы освободить место для друга. Но стоит отдельно отметить, что с хорошей командой новый рейд прекрасен, почти идеально сбалансирован по сложности и механикам. Но вот со случайными игроками некоторые моменты превращаются в ад.


    70
    В целом расширение получилось отличным. Сезон, с которого оно стартовало, тоже неплох. Огромное количество новых материалов, неплохая новая локация, отличная переработка пустотного класса и масса обновлений, направленных на улучшение жизни игроков. Разработчики учли ошибки прошлогоднего «За гранью Света», а игроки получили качественное дополнение. Одна только проблема – игра ещё дальше ушла по пути сервиса, так что, покупая дополнение, будьте готовы к тому, что придётся проводить в игре почти всё свободное время. А также сразу ищите стабильную группу для похода во все актуальные активности.


  2. #2
    Аватар для warhammer82
    Регистрация: 12.08.2011
    Адрес: Хабаровск
    Сообщений: 5 163
    Карма: 56934 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок120Получено «Спасибо»814
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network warhammer82_RUS
    Xbox Live GamerTag warhammerKHV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Спасибо за обзор, очень ждал его, из конструктива - хотелось его раньше прочитать, значительно раньше, будучи интересным, к сожалению уже не решит проблему покупки этого длс (*хотя и другие проблемы с покупкой есть). Про само длс, банджи заигрались с техникой сезонов, да, это постоянно дает бабло, но ровно также и убивает игру, для меня она стала абсолютно бездушным проектом. "Новые элементы" типа стазиса, считаю лишними, имитация контента, видимость наполнений и измерений, но если вспомнить длс D1, разница в качестве более чем ощутима. Кстати, про первую часть, разочарование D2 довело меня до того, что на боксе начал играть в первую часть, купил все длс, и...это просто бомба, насколько же она хорошая вообще и по сравнению с D2, длс - вообще без комментариев, отличнейшие, возникла мысль закрыть первую часть и на боксе, народ там есть, но понятно не так много, тем более русскоговорящих, но есть. В целом для фанатов D2, которых уже не столько много, длс хорошее, для тех же кто помнит за что любили D1, только что сказать спасибо за обзор и забыть про возвращение.

    P.S. отдельно отмечу стойкое непонимание банджи, деньги доят, но в контент новые трофеи и ачивки не добавляют, хотя это очевидно подняло бы -+ продажи.

  3. #3
    Аватар для BeaSt
    Регистрация: 08.01.2011
    Сообщений: 4 682
    Нарушения: 0/1 (50)
    Опубликовано подсказок35Получено «Спасибо»19
    PlayStation Network Beast_1985
    Xbox Live GamerTag foggierfour64


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Можно было бы закрыть глаза на все эксперименты с сезонами и невнятный сюжет, если бы в игру стабильно завозили трофеи. Это пожалуй единственная ммо, в которую я бы с радостью вернулся. Недавно вот в Д1 побегал прям с удовольствием.

  4. #4
    Аватар для RDKru
    Регистрация: 17.05.2013
    Сообщений: 586
    Карма: 3469 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network RDKru
    Xbox Live GamerTag RDKru


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Так себе dlc, на самом деле, да новые локации плюс, как и новый рейд, но на том всё, очень мало пушек, по сравнению с отвергнутыми , банжи добавили очень мало экзотов, местный крафт то ещё отстоище, так как , оружия которое можно крафтить , очень мало, а требуется для этого потратить многие часы. В общем и целом, наверное хорошо, что для ру игроков больше не будет доступна покупка контента в этой игре, потому что вместо развития, получаем копипасту, каждый год.

  5. #5
    Аватар для mrDimon
    Регистрация: 20.09.2016
    Адрес: Москва
    Сообщений: 5 877
    Нарушения: 0/2 (75)
    Карма: 94514 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок168Получено «Спасибо»839
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network mr_Dimon_


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    BeaSt, А без трофеев не играется нынче даже в игры, которые по душе? Странно.

  6. #6
    Аватар для ALexZ25
    Регистрация: 08.07.2013
    Адрес: Владивосток
    Сообщений: 851
    Нарушения: 1/0 (0)
    Карма: 5476 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок165Получено «Спасибо»351
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ALEXZ25RUS


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Спасибо за обзор, не совсем согласен с написанным выше. В дестини можно либо играть, либо не играть, если тебе заходит данная игра сервис, я считаю, что надо брать полную версию на год вперёд и не морочиться. Да, были и неудачные откровенно сезоны, я купив очередной сюжетный кусок на год, отыграл с перерывами может месяцев 5, но я продолжаю туда возвращаться и игра заходит.
    С одной стороны да, как они смеют вырезать контент, за него уплачено. С другой стороны это место на жестаке, и выполняя эти замечательные активности в течении года, потом на них уже смотреть не можешь, соответственно туда им и дорога, в новом дополнении увидим.
    То, что они пустили под нож сюжет и новые игроки не смогут ничего узнать, что было ранее, это конечно неправильно. Жаль сюжетку, но уж что есть, то есть.
    В целом, новое дополнение очень зашло, сюжетные задания стали объемнее и длиннее, появился режим хардкор отдельно, тем, кому просто сюжет пробежать недостаточно. Новые пушки, броня и т.д. даже перечислять смысла нет, это всегда с сезоном приходит новое, а старое можно смело утилизировать...
    А по поводу рейдов, дестини никогда не была соло игрой, в рейды подбора кого попало не было даже в первой части. Даже сыгранным командам требуется иногда попотеть, чтобы рейд пройти, с рандомами туда лезть не вариант. Рейды в этой игре были изначально не для всех. Так что этому удивляться как-то странно.

  7. #7
    Аватар для ALexZ25
    Регистрация: 08.07.2013
    Адрес: Владивосток
    Сообщений: 851
    Нарушения: 1/0 (0)
    Карма: 5476 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок165Получено «Спасибо»351
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ALEXZ25RUS


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    mrDimon, я тоже думал, что в игры по кайфу играют...

  8. #8
    Аватар для BeaSt
    Регистрация: 08.01.2011
    Сообщений: 4 682
    Нарушения: 0/1 (50)
    Опубликовано подсказок35Получено «Спасибо»19
    PlayStation Network Beast_1985
    Xbox Live GamerTag foggierfour64


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    mrDimon, ну так и диалоги без троллоты и передёргиваний нынче не в почёте, ну ты и сам в курсе ))
    Не так давно заходил в Д2, побегал пару часов и всё, мотивации нет, выполнять активности там просто так не интересно уже. Был бы какой-то сильный сюжет, тогда да, но и его там нет. Одним геймплеем сыт не будешь.

  9. #9
    Аватар для Hunk-sama
    Регистрация: 21.05.2011
    Адрес: Даугавпилс, Латвия
    Сообщений: 1 023
    Карма: 8788 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Hunk35


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    warhammer82, как-то ты лукавишь. Будем честны не все допы D1 были хорошими, сколько народу плевалось от первых двух(хотя сюжетец с Кротой был неплох) допов, которые были максимально короткими и скучноватыми. Так ещё и стоили не мало. Это потом уже мы увидели нормальный доп с Одержимым Королём, про Железных лордов не скажу, не играл в них уже.

  10. #10
    Аватар для Hunk-sama
    Регистрация: 21.05.2011
    Адрес: Даугавпилс, Латвия
    Сообщений: 1 023
    Карма: 8788 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Hunk35


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    RDKru, насчёт экзотического оружия и брони, считаю они правильно сделали, что добавили не много. Каждый сезон добавляют по два экзота, этого хватает. Когда слишком много экзотики, мало баланса(которого порой и так нет, особенно порой чувствуется в Горниле).

  11. #11
    Аватар для ALexZ25
    Регистрация: 08.07.2013
    Адрес: Владивосток
    Сообщений: 851
    Нарушения: 1/0 (0)
    Карма: 5476 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок165Получено «Спасибо»351
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ALEXZ25RUS


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    BeaSt, не понимаю чего можно ждать от игры сервиса, они все по одному принципу слеплены. Прокачался и гриндишь, прокачался и в рейд, прокачался и в пвп... Как по мне, так получше многих игрищ этого типа. Я вот не люблю всякие баттлрояли или как их там называют, я тот человек, который пабг не запускал ни разу, апекс и прочую шнягу...
    Колда тоже выходит каждый год, только контент все хуже, доната все больше, а геймплеем правда сыт не будешь ... Все познается в сравнении

  12. #12
    Аватар для KrepkiyChaiy
    Регистрация: 26.05.2017
    Адрес: Обратная сторона Земли
    Сообщений: 3 211
    Карма: 69398 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок58Получено «Спасибо»225
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KrepkiyChaiy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    BeaSt, Я думаю трофеи так или иначе добавят. Трофеи (вернее ротация номинала ) имеет стоимость, которую S берет как за эксклюзивную особенность платформы. Именно поэтому многие f2p не имеют платины. Ну а теперь когда B являются частью S - их добавление, лишь дело времени.

  13. #13
    Аватар для vovan62rus
    Регистрация: 24.02.2013
    Адрес: рязань
    Сообщений: 77
    Карма: 350 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network zMr_AndersoNz
    Xbox Live GamerTag MeroVingen7745


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    В D1 играл 3 года, а вот с D2 не сложилось и их уход на ftp был печален, возвращаться не хочется

  14. #14
    Аватар для warhammer82
    Регистрация: 12.08.2011
    Адрес: Хабаровск
    Сообщений: 5 163
    Карма: 56934 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок120Получено «Спасибо»814
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network warhammer82_RUS
    Xbox Live GamerTag warhammerKHV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от mrDimon
    BeaSt, А без трофеев не играется нынче даже в игры, которые по душе? Странно.
    Тут всё сложнее, культура игр тоже развивается, не стоит на месте - серьезные рекламные компании как у фильмов, музыку из игр играют на концертах симфонические оркестры, мерч в самых разных видах, чемпионаты, сообщества, да и что далеко ходить, это сайт создан "вокруг" игр, ещё точнее их трофеев и достижений, они же давно стали полноценной составляющих игр, выбивать их или нет - личное дело каждого, но игры без них уже совсем воспринимаются по другому. В дестени трофеи и достижения - могли бы привлечь народ, об этом главная суть замечания про их отсутвие, наполняемость игры это важнейшая характеристика её, и да, почему-то забывают что играть то можно в удовольствие и так же получать трофеи/достижения, а не что-то только одно. Говорили про это много раз, каждый играет как ему лучше, тебе норм игры без ачивок, мне нет, каждому свое. Но что всегда удивляет, на сайте "про трофеи и достижения", рассказы что играть надо без трофеев или типа они не так важны и прочие проповеди. Логично задать вопрос, если вам они не важны, вы не разделяете интересы людей в их собирательстве, не понимаете почему люди не хотят играть в игры без них, то зачем вы тогда зашли на этот ресурс? Это без наездов и дискриминации, реально, это как бы если веган прибежал бы в мясной ресторан и начал бы там удивляться и после рассказывать про то что и без мяса можно жить. Ок, живи, но тебе тогда в другой ресторан, а здесь не порти аппетит людям.

    P.S. без агрессии и негатива написал, реально не понимаю таких людей.
    Последний раз редактировалось warhammer82; 10.05.2022 в 01:39.

  15. #15
    Аватар для warhammer82
    Регистрация: 12.08.2011
    Адрес: Хабаровск
    Сообщений: 5 163
    Карма: 56934 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок120Получено «Спасибо»814
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network warhammer82_RUS
    Xbox Live GamerTag warhammerKHV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Hunk-sama, если ты не играл длс железных лордов, только видел длс Ореха и что до этого - то тогда зачем начинать отсылки про качество доп контента? Ты же полноценно не можешь судить о всей линейке. Что длс стоили денег - это не проблема, главное что ты получаешь за эти деньги и какие у тебя останутся эмоции, лично я не жалел что заплатил за них, хотя я так же считаю что было "маловато", но я прекрасно понимал, что по сути это инвестиции в будущее - и был прав, орех и топоры были отличными, в D2 я не хочу оплачивать доильню. В D1 было три крупных длс - Крота, Орех и Топоры, остальное меньше по контенту, но не значит много хуже. Всё познается в сравнении, в сравнении с D2 - мне этот доп контент больше понравился, но естественно, всё дело вкуса, кто-то может не разделять мои взгляды, но то что D1 в свое время правильно остановилась и не стала превращаться в жвачно-доильный сериал, это несомненно. Включаю D2, день игры и всё, не хочется возвращаться, с D1 с точностью до наоборот. Кому не понравилась первая часть (*у неё кстати были недостатки, далеко не идеальна) и понравилась вторая, ок, но только сколько среди товарищей и знакомых спрашиваю, все хвалят первую часть и ко второй имеют "претензии".
    Последний раз редактировалось warhammer82; 10.05.2022 в 01:44.

  16. #16
    Аватар для warhammer82
    Регистрация: 12.08.2011
    Адрес: Хабаровск
    Сообщений: 5 163
    Карма: 56934 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок120Получено «Спасибо»814
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network warhammer82_RUS
    Xbox Live GamerTag warhammerKHV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    ALexZ25, Не совсем прав. Каждая часть колоды разная, и это и держит серию на плаву. Не хуже и хуже, а именно разная разная. Из последнего - колд вар получилось очень сильной игрой, особенно мультиплеер и зомби, но вангард - откровенное дно, от сюжет до зомби. Части разные. Колда не эталон, не повод сравнивать, конвейер, несомненно, но с разными продуктами.

  17. #17
    Аватар для warhammer82
    Регистрация: 12.08.2011
    Адрес: Хабаровск
    Сообщений: 5 163
    Карма: 56934 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок120Получено «Спасибо»814
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network warhammer82_RUS
    Xbox Live GamerTag warhammerKHV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    KrepkiyChaiy, а я думаю что не в нынешний контент ничего не добавят. Небольшой шанс на будущее конечно есть, но банджи надо начинать делать третью, часть иначе их ждет судьба Титаника.
    Последний раз редактировалось warhammer82; 10.05.2022 в 01:38.

  18. #18
    Аватар для warhammer82
    Регистрация: 12.08.2011
    Адрес: Хабаровск
    Сообщений: 5 163
    Карма: 56934 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок120Получено «Спасибо»814
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network warhammer82_RUS
    Xbox Live GamerTag warhammerKHV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Hunk-sama, так баланс pve и pvp - абсолютно разные вещи. Экзотов много не бывает. Это лут, это разнообразие, это интерес его добычи, больше - лучше, но два это совсем прям еда по талонам.

  19. #19
    Аватар для warhammer82
    Регистрация: 12.08.2011
    Адрес: Хабаровск
    Сообщений: 5 163
    Карма: 56934 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок120Получено «Спасибо»814
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network warhammer82_RUS
    Xbox Live GamerTag warhammerKHV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    ALexZ25, "старое можно утилизировать" - вот и озвучил одну из главных проблем D2, зачем стараться, доставать, если через несколько месяцев всё "что нажито непосильным трудом" превратиться в тыкву. Понятно что это способ создать движуху, но способ плохой, прям яркий негативный пример игр сервисов. Для сравнения, в том же D1 был другой подход, лут так не обнуляли, тот же галахорн (перекрас в черный конечно был "сильный" ход), тащил до конца, да и многие другие стволы и броня. Да, вводили новое, но и старое было актуально, вот такой подход наиболее правильный.
    Последний раз редактировалось warhammer82; 10.05.2022 в 01:37.

  20. #20
    Аватар для warhammer82
    Регистрация: 12.08.2011
    Адрес: Хабаровск
    Сообщений: 5 163
    Карма: 56934 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок120Получено «Спасибо»814
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network warhammer82_RUS
    Xbox Live GamerTag warhammerKHV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сразу дополнительню к всему что сказали выше, если кому-то нравится то, во что превратилась некогда замечательная игра, без проблем, ровно так же как и для любителей играть без трофеев - я не вижу в этом повода для каких-то горячих дискуссий, всё это уже было много раз. Но не надо удивляться, что есть другая сторона, которая ценит игровые достижения и не хочет играть в аттракцион "доильной коровы". Всем добра, пойду играть в первую часть игры.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •