Самая легкая платина в серии Аркэм.
Новичкам конечно придется попотеть, на 6 из 10 запросто потянет.
Поставил твердую 5-ку, так как проходил еще на Х360.
Самый сложный босс в этой части, как по мне, Айви (в этот раз управился быстрее).
Сложность 5/10 в основном из-за челленджей боевых, ну и нескольких мест в сюжете на харде напрягли, в основном из-за некоторой кривоватости рук и багов механики боя, по времени, от 15 часов как по мне, если в совершенстве владеть навыками и с помощью гайдов) у меня же это заняло 40 часов из за пропущенного трофа в конце, плюс все остальное. Классная игра
Платина средняя по сложности, если опыта в экшн-играх мало, то в боевых испытаниях могут возникнуть проблемы. С поиском предметов нет никаких проблем, если начать их искать после прохождения основной части игры: на каждой локации есть карта Риддлера, она показывает, где находятся секреты.
Выбивал платину 2 раза: на Xbox и на ПК в Steam-версии, проблем с выпадением достижений не было.
Сложность 7 из-за гребаных боевых испытаний. Готовьтесь к тому, что Бэтмен будет бить не того кого нужно или не бить вообще, делать не то что нужно, хотя вы нажимаете кнопки правильно.
Благо опыт уже был, до этого серию Аркхэм проходил не раз, как говорится руки помнят. Ремастеры взял ради платин. Но тем не менее испытания апнул только через два дня попыток после прохождения основного сюжета.
Компания даже на максимальном уровне сложности более чем играбельна, умер раз 5 суммарно за весь сюжет.
Продолжительность 25+. Не посмотрел сколько точно было на сохранении времени, скорее всего в районе 30 часов вышло вместе с ипытаниями.
Хорошая платина, лишь боевые испытания доставили боли в очке, Бэтс часто делал немного не то, что я хотел и из-за этого я ловил в табло, комбо сбрасывалось - очков не хватало. Пытался их пройти 2-мя способами: Получать х9-х10 бонус за разнообразие или делать нескончаемое комбо, 2-й вариант показался легче. Ещё получилось очень забавно с отдельным испытанием: Закон Джунглей(экстрим) очень повезло и прошёл его с первой попытки с результатом 51000 очков(для 3-х звезд 50000 нужно). Но после этого игра зависла и консоль даже выключаться не хотела, пришлось бокс из розетки вытягивать. Прогресс за это испытание в итоге не сохранился и мне пришлось его переигрывать на следующий день. Убил на него ещё полтора часа.
Первый раз играла ещё на пк, когда игра только вышла, т.е очень давно.
Сейчас же, начинала игру сразу на самой высокой сложности. И поначалу было нелегко, так как отсутствовали сигналы, что враг сейчас ударит, но потом уже после нескольких боёв стало терпимо. Правда, некоторые боссы заставили попотеть и потратить более 3-х попыток, но когда уже понимаешь, что и как делать, то можно и с 1 попытки всё сделать грамотно.
В основном трофеи простые, за исключением боевых испытаний.
Не знаю сколько попыток у меня ушло в сумме, чтобы собрать все медали, но было чертовски непросто. Самое главное, как я увидела, правильно начать бой, накапливать комбо и держать ритм, чтобы ни одна козлина тебя не ударила и не прервалась серия.
Почитав форумы, для многих показалось сложным испытание «Шок и трепет(Экстрим)» - лично для меня таких трудностей особо не было там, главное постоянно держать в голове, что есть противники с ножами и с электрическими дубинками и посматривать где они стоят.
А вот самое последнее испытание «Закон джунглей(Экстрим)» - вот это да, ушло более 20 попыток(это точно). Но в самой последней попытке в 1 раунде я смогла сделать все 9 приём бэтмена, за что мне дали дополнительно 5000 очков + меня ниразу не ударили и + непрерывная серия = в итоге за 1 раунд мне отсыпали аж 20000 очков. А дальше в оставшихся 3 раундах оставалось сделать всё так же более-менее красиво. И да, где-то ударяли, где-то прерывалась серия, но мне это не помешало накопить нужные 50000, как раз-таки благодаря всем приёмам бэтмена в 1 раунде.
Что касается испытаний со скрытностью, то проблем не возникло вообще. Спокойно себе пила кофеёчек и накапливала медали.
Игры про Бэтса и его корешков, лично я очень люблю
Платина очень простая, ну кроме испытаний, они могут вызвать вопросы ( тут уже все про это написали)
Но вообще изи испытания, по началу кажется что " Вай ужас, не пройти"
Но когда всё твои пальцы запомнят, ну прям капец какие сложные комбухи, тогда ты поймёшь что в начале испытаний было сложнее чем в конце, потому что они на самом деле легкие
А да и про загадки Риддера, кто пишет что это " Помойка и не интересно " Пошли в эсс.
Тут уже чисто дело вкусовщины, мне они кватывают даже очень, в этой части загадки даже как по мне были легче чем в аркхам найте
Вот так вот)))))
Я ставлю сложность 8/10 лучше выбивать sekiro несколько раз подряд, чем выбивать ачивки связанные с боем, по моему мнению, вся проблема в том, что во время прохождения, игра не побуждает прокачивать свой скилл боя, а когда ты ее пройдешь, вот извольте для платины по три звезды в каждом испытании боя. И я считаю это не доработкой создателей, игра классная, сделана отлично. Но вот с боем связанные ачивки это кошмар.
Нестареющая классика. Сюжетка не сложная даже на харде, с собирательством и испытание хищника помогут гайды. Испытания боем это забористая смесь из практики и удачи. Только из за них сложность оцениваю как 7/10 а продолжительность 25+. Для идущих на платину могу посоветовать не опускать руки если сразу не получаются боевые испытания, нужно немного практики.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)