Не понимаю восторгов относительно игры. Игра простая во всем: скудный набор вооружения, судные возможности управления, простой сюжет.
Это первая игра в которой нужно было отключать функции...
Тип: Сообщения; Пользователь: Starcardus
Не понимаю восторгов относительно игры. Игра простая во всем: скудный набор вооружения, судные возможности управления, простой сюжет.
Это первая игра в которой нужно было отключать функции...
как скучно я живу. Мне понадобилось 7 прохождений, а кому-то 7 минут)
игра мне не понравилась. Самое лучшее в ней - ее продолжительность. Если бы игра была длительностью часов 10, то я бы ее точно не стал проходить до конца.
всю игру приходится бороться и привыкать к...
я так-то в игры играю, чтобы отдыхать и положительные эмоции получать. Мне вот такие вот слезовыжимательные концовки ну вот вообще не упали.
Игра хорошая, правильная, визуальный стиль крутой,...
напишу ник в стиле компьютерных клубов из моего детства:
xXx_Ded_MoPoЗ_хХх
когда я вижу There is no light вспоминаю данж из дустана на шепот червя
https://www.stratege.ru/forums/files/gallery/2/e14/c48/151cabe334db93b1403aaa4f87290481.jpg
Лучший новогодний подарок для меня - это вся семья за одним столом 31 декабря или хотя бы 1 января.
https://www.stratege.ru/forums/files/gallery/2/e14/c48/1f627081b31aeb493817054ec271ea8f.jpg
а помните игру Тайна маятника? детективный квест из начала нулевых. Помню мне он тогда показался дико сложным и я так и не смог осилить эту игру, но помню что мне игра очень понравилась. Очень...
В общем игра полная шляпа.
Из плюсов Джилл, Крисс, камерность происходящего, адекватных бектрекинг
Из минусов:
1. убогая стрельба.
импакта от выстрела нет от слова совсем, то есть о попадании во...
cкоростной забег с ножом можно сделать если очень хочется почесать свой скил. Требований пройти в игру с ножом, еще и на время нет.
Есть ачивка за нож и пистолет.
Товарищ верно написал, что лучше...
ЧП2 сам себя продаст и, возможно, продаст еще и консоли. С лета скорее всего начнется маркетинговая компания и я прям уверен что будут люди, которые в ожидании второй части, захотят ознакомиться с...
Будто оригинал был страшным. Начиная как раз с 4ки из серии игр в жанре сурвайвол хоррор пропал и хоррор, и сурвайвол.
нет. Бомбарда, бабочка и, по-настоящему годный магнум, Killer с лазером считаются револьверами, а не пистолетами.
можно, только стрелять с этой шляпы неудобно. Лучше уже пепега: зажал и побежал.
...
Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr Ultimate Edition (PS5)
GreedFall (PS5)
Kurobe, В русской локализации называется "дневной кошмар". Синдром дневного кошмара попытались раскрыть в первой части. Буквально это когда наяву видишь страшные галюны.
Мое первое прохождение было на сложности дневной кошмар, 90е и без смертей, поэтому меня игра нередко заставляла потеть и поэтому я ставлю 6 баллов за сложность. Понимаю что сам себе усложнил...
Отсутствует фон у игр Daymare: 1998
давай посчитаем вместе:
The Devils' Lair
Fallen S.A.B.E.R.
The Glassway
The Scarlet Keep
Warden of Nothing
Proving Ground
The Disgraced
Broodhold
The Insight Terminus
Kronatakimo, напомни где сейчас эти серии? Когда последний раз выходили? Резистанс вроде лет 10-11, да? а КиллЗон? 8 лет или около того?
могут и могли по-твоему равнозначно?
А я как раз и написал,...
Kronatakimo, причем здесь бизнес? я про бизнес вроде ничего не говорил.
Я говорил что игра технически затачивалась под трехлетний жизненный цикл. Когда первый дустан только-только начинался были...
mrDimon, ой дивижн. Из дивижна ничего не вырезали, просто перестали обновлять спустя сколько? два года?как только поняли что не вывозят. Че там с обновлением второй дивизии? Тоже самое. Но зато...
A_Michaelis, я тоже этого хотел.
Учитывая количество пушек и количество архетипов этих пушек, которые играются по-разному, страшно подумать какую шикарную виброотдачу банжи могут сделать с новыми...
A_Michaelis, я тоже хотел об этом написать, но это будет понятно лишь тем кто играет, но тем кто играет это объяснять ненужно.
в сюжетку согласно метрики банжи играло около 5% игроков (видимо...