Шесть стадий "Конца времён"
1 - Отрицание или шок.
"Скруфф!"
2 - Гнев.
"Скруфф! Что это за умгак?"
3 - Торг.
"Ну ничего, на кошмаре конечно трудно, но ещё немного и плашка!"
Тип: Сообщения; Пользователь: MOPE4ok
Шесть стадий "Конца времён"
1 - Отрицание или шок.
"Скруфф!"
2 - Гнев.
"Скруфф! Что это за умгак?"
3 - Торг.
"Ну ничего, на кошмаре конечно трудно, но ещё немного и плашка!"
Я люблю плохие игры с низким рейтингом.
Зачастую это игры созданые небольшими командами и за скромный бюджет.
В них встречаются баги, кривая анимация, кривоватые модели и т.п. атрибуты малого...
В целом никаких проблем со сложностью при прохождении не возникает.
Сложность: 4/10
Время: 35-40 часов (в начале просто фанились и не думали о трофеях).
Сложность по сравнению с первой частью ниже, так как карты надо пройти на Легенде, но за счет условий стало значительно интереснее играть.
Сложность: 7/10
Время: 200+ (если не сильно торопится и...
Три прохождения это перебор!
Из всех квестов за другие фракции могло получится одно достаточно крепкое приключение.
Не поиграл в свое время в нее и решил посмотреть на ремейк.
Игра способна затянуть, но всё портит кривая физика и оптимизация.
P.S. Рекомендую в настройках сразу включить реген здоровья. Игра и без...
Как и во времена релиза, так и сейчас считаю, что второй остров был лишним.
Оптимизацию, текстурки и правку багов не завезли совсем. Что тогда смотрелось свежо и остро сейчас смешно. Злодеи злые...
Для тех кто любит развлекать себя сам (гусары - отставить!). Игра даёт тебе инструменты, а дальше крутись как хочешь.
В обычном режиме ничего сложного нет. Самое главное открыть гиперпрыжки и черные...
Игра сначало притворяется клоном Left 4 Dead и Warhammer: Vermintide, но стоит немного копнуть и оказывается что в игре нет никакого намека на сюжет, а геймплей сводится к покупке удобного ствола...
Проходил после MGSV и долго привыкал к механике (она тут сильно отличается в худшую сторону), но после того как привык ... оказалось что получил 80% трофеев :laugh:
На платину ушло 213 часов. Гайды начал читать ближе к концу, так как не были понятны некоторые дополнительные условия в миссиях.
На ранг S все проходится достаточно легко.
Самые нудные (не долгие,...
В целом не плохая игра, но камера иногда очень странно себя ведет.
Вдвоем играть намного проще.
Игра безумна в хорошем смысле. Тонны отбитого юмора в стиле Дедпула.
Основная игра легко проходится на Ultra-Violence, но последние две главы просто рвут седалище в клочья.
Видимо разработчиков...
Для начала настоятельно рекомендую пройти игру на Среднем уровне сложности (Veteran) и просто получить от нее удовольствие. Также, первое прохождение нужно для открытия всего арсенала оружия, так как...
Достижения в дополнениях филлерные до придела.
Сюжет дополнений проходится за час-полтора, а остальное это какой-то онанизм.
Трофеи в DLC максимально тупые и без буста из можно делать 50-60 часов.
Сюжет хороший, но всё портят враги.
Уровень сложности не влияет на достижения и всё достижения сюжетные, так что - 1/10
Игра в целом не про бои, а про историю и если бы их было поменьше, то она только выиграла от этого.
Сложность трофеев: 2/10
Время: 10+
В игре есть трофей "Супергондольеро", так вот создатели игры Супергондольеры. Так запороть культовую вселенную надо уметь, 1 клю-клю из 10.
Игра как будто заточена под портативки. Когда понимаешь механику играть становится легко и интересно, даже на сложном уровне.
P.S. Жаль нет плашки, хотя внутриигровых ачивок в разы больше.
Инди-игра в плохом смысле этого слова.
Уже через десять минут игры, когда появляется возможность выйти на крышу, хочется скинуть своего персонажа и выйти из игры.
Хороший квест старой школы. Но как и в квестах старой школы присутствуют не очень логичные загадки, где не понятно что от нас хотят.
Вроде бы старались, что-то сделали, но плашка выпадает на двадцатой минуте игры :(
В целом неплохо ведь получилось. Разрабы не надо так!
2/10
Унылая метройдвания. На первое прохождение ушло 9,5 часов.
DX версия в плане трофеев легче чем обычная.