Всегда удивлялся напористости мамкиных детективов. :)
Не поленился же. :)
Да,я то еще зик фаркраевской жвачки,о чем честно писал в темах «впечатления».
И,в итоге,»наелся» досыта,посему у меня...
Тип: Сообщения; Пользователь: FDurst
Всегда удивлялся напористости мамкиных детективов. :)
Не поленился же. :)
Да,я то еще зик фаркраевской жвачки,о чем честно писал в темах «впечатления».
И,в итоге,»наелся» досыта,посему у меня...
Занятно.
Смогут в отзывчивость управления, "цепляющий" дизайн уровней и врагов, а также в саму концепцию "петли" - получится очень даже приятная игра. :)
По крайней мере - хотелось бы, жанр 2D...
Точно,эра пустой болтовни,действительно…
В Китае много,что популярно,но это не гарантирует автоматически условного качества. По трейлеру это «очередной очень интересный открытый мир в лучших...
Лучше, конечно, на PS4, правда, есть одно НО - диск достать сейчас не так-то просто.
Постоянство-признак мастерства. :)
Смотря какой имплант, там в описании требования написаны. Есть с 12 силы, есть с 16 или 18.
При походе за платиной с обнюхиванием каждого угла и обтирания каждой стенки - денег на покупку всех рыдванов хватит, еще и на золотые апгрейды останется.
Два момента, пока не накопится нужная...
неплохо повеселил, одобряю. :)
В пикселях гораздо, видимо, проще свалять какой-нибудь посос, который с удовольствием схавают любители коричневой "ностальгии". Хотя, пиксели пикселям рознь. Но вот в этом конкретном случае - ребята...
Чёт даже всплакнул в свои преклонные годы - помесь "лягушек" с "черепахами", в кои-то веки не в стыдной пиксельной графике (не те 99% ублюдского современного насилия над глазами, которое...
В SoT была такая крутая атмосфера восточной сказки, прям цепляла. Да и много чего было в ней нового для 3D-экшена того времени.
TT и WW, бесспорно, крутые игры, это да.
А тему с чуднЫми локализациями застал, когда в QTE показывали пустые квадратики, вместо кнопок, которые нужно было нажимать? :)
Еще в некоторых портах на ПК было управление на стрелочках...вот это...
Да уж, оказуалили...Основной и самый злой враг в игре был как раз управление. :evil:
Я никогда не смогу забыть, как проходил момент, когда в игре была развилка, в одну сторону два великана, в другую...
про управление - прям в точку, как пошло "тракторное" со времен PS2, так его и не исправили в ремастерах. :(
в этом случае я даже не знаю, что сказать и для кого эта игра. О_О
- - - Добавлено - - -
часа на четыре хватило, больше не смог физически.
Даже не знаю,после убогой третьей части…Еще и повестка во все ворота…:/
.
- - - Updated - - -
Картами пополнения PSN по телефону?
JamesSunderland, как? О_О
Рекомендую всем любителям платформеров с задачками для верхней головы. :)
8/10 за два момента - оригинал был мрачнее и некоторые тайминги при игре на «сложном»,на мой взгляд,сломаны.
В остальном -...
Плашка на 5/10 и часов 10-12 на всё про всё.
После Ride 4 местная графика как-то печалит.
2/10 и 19 часов,из которых 6 - AFK наматывание кругов в playgrounds для трофея 1000 миль.
Сама игра-тухляк редчайший.
Пока мотает AFK круги для трофея 1000 миль,черкну имхо.
Итак.
Мысли,посетившие меня по итогу завершения игры:
1. А серия NFS вообще огонь. ВСЯ СЕРИЯ.
2. А ведь когда-то была Dirt 2… :(
- - - - -...
Вместо Syndrome отлично бы подошло название Soap.
5/10 и 97,5 часов.
Отличный соулс для фанатов соулс.Хоть и достаточно не сложный.
Хидетака молодец. :)