Читал отзывы с ПК, что вторая часть однобразно нудновата по геймплею, слишком много космо-сражений.
Но судя по первой части ребята очень хорошо умеют атмосферу делать, давно ждал, буду пробовать)
Тип: Сообщения; Пользователь: ducksel
Читал отзывы с ПК, что вторая часть однобразно нудновата по геймплею, слишком много космо-сражений.
Но судя по первой части ребята очень хорошо умеют атмосферу делать, давно ждал, буду пробовать)
А Mutant Year:Zero?! Вот это была игра года в этом жанре!)
Если бы абуза с сейвами не было влияние рандома было бы ту мач. Так у тебя есть выбор играть как дает рандом и скилл, или абьюзить сейвы, но каждая попытка требует пару минут на загрузку.
...
Она очень неоднозначна. Но прохожу запоем.
Есть минусы
- Стратегия однообразна, и сам процесс достаточно однообразен. Все же в XCOM стратегическая часть прямо выверена в математике очень сильно,...
https://www.youtube.com/watch?v=nfQetVBJrQI
В инете полно восторгов на тему "новый Wing Commander Privateer"
Меня видео чето не зацепило. В нем очень много хвалят местное "радио" и фотошоп для...
Плюсую, сломаны трофеи.
Хорошая игра, трофеи простые, но достаточно время затратные.
Требует пары прохождений, явно больше 10 часов займет если не по гайду бежать.
Один трофей требует слегка навык покачать, сложность 4-5 где-то.
BLOGOSFERA, играю несколько вечеров во вторую часть. Пока первая нравится больше.
Хочу на PS4
любимый жанр
Трофеи простые, но очень много пропускаемых. Имеет смысл почитать гайд наискось перед стартом.
Если что, без русского там проблем нет. Текста мало, он не важен.
Большую часть игры можно (и нужно) пройти самостоятельно. Но для платины по-любому придется смотреть гайды. Поэтому для полного самостоятельного прохождения и полного прохождения по гайдам оценки...
Трофеи получаются сами без усилий и возможности их пропустить.
Ну я написал:
Если в квесте сказано, что нужно перебить фракцию, вряд ли ты останешься с ней в положительных отношениях.
Само взятие квеста ничего не меняет. Взяв квест ты можешь продолжить...
Минорные задания минитменов (как и прочих других фракций) ничего не меняют в продвижении, это сайд миссии. Их можно выполнять или не выполнять спокойно. Когда тебе дается задание
В целом если...
С нахождением Face of Gozu разработчики заложили в игру очень существенный "лайф-хак". Теоретически Face of Gozu можно выбить из врагов/миссий, как и другие редкие товары. Но, что гораздо более...
Самый длинный и муторный :silver: трофей. Отдельно из-за него удовольствие получения платины может растянуться на дополнительные 20-30 часов.
Повелитель пиратов - это специальное событие Pirate...
Сложность 2.
Сам процесс игры не сложный, уровней сложности нет, трофеи сами по себе очень простые.
Длительность 50-70 часов.
Длительность основной части игры достаточно существенная. Основная...
Игра простая. Первый эпизод пришлось, конечно, проходить второй раз, но скила для трофеев не нужно.
ZIFak, для ПК вроде бы сделали некую неофиц локализацию. По видео текста в игре не очень много. Диалоги короткие и не столь существенные для процесса.
Vadim, некий инди космосим, имеющий весьма положительные отзывы в стиме. Его разработчики до этого делали Torchlight и Diablo 2. Отличается от других:
- говорят хорошо передана атмосфера Firefly,...
Самая простая ритм-игра, но в среднем все равно все очень не просто. Для меня была одной из самых сложных моих платин.
Трофеи очень простые по выполнению, но собирать 100% будет муторно.
Трофеи тривиальны, ничего сколько-нибудь сложного в их получении нет.